最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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誰でもウェルカム
代表者さん
入れた
サクサク進めて
キャラもかわいくて面白い
という最近乱発しているそれさえもないゲームの中では最低限のレベルは持っています。P自らがニコ生など公に出て画像など素材になる所は大変高評価です。
☆5をつけている方は関係者、社員、もしくは頭梨木なのでしょう
サブで遊ぶ分にはいいでしょうが間違っても課金してまでやるゲームではない事は自信を持って断言できます、従いなさい
プレイ期間:1年以上2015/05/03
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かげさん
クリスマスイベまではとてもいい出来でしたのに、正月イベのおみくじクエのクソさ
そして最近配信した10章がまた初期の鬼畜さを思わせる戦闘バランスで
また前衛職が重装兵以外が役立たずに、しかもドロップも下方修正して
なにを楽しめばいいかわからず無駄な作業をさせられている感じです。
あいかわらず、ガチャもレアがでない糞調整、レアの確率があがる施設広報部も
ほとんど機能していないように見えるし、どうも運営はゲームを楽しませる気は
さらさらないみたいですね。梨木Pは儲からないとか言っていますが、
当たり前ですね、だって課金者に鞭打つゲームなんて金なんて落としません
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
小鳥遊さん
4月24日のアップデートでだいぶよくなりました。
個人的には会話シーンが大きく変わったので大満足です!
▼キャラクターアップデート
・新社員が2人追加されます。
-「ナハノ・プラテナ」 ウォリアー☆5
- 「リディ・カレル」 アーチャー☆4
▼夢幻の迷宮アップデート
・夢幻の迷宮に上級者向けの新ルートが追加されます。(推奨社員Lv70以上)
- 新種のモンスターや強力なボスキャラクターが登場します。
- 新しい防具のレシピを入手することができます。
- 食料が宝箱から出現することがあります。
- 特定条件を満たすと出現する選択肢が追加されます。
- 新背景が追加されます。
▼戦場アップデート
・戦場の新エリア「王国クオリア」が開放されます。
- 「教国ユグドラシル」難易度上級をクリアすることが開放条件です。
- 味方部隊のステータスに影響を与える特殊なマスが登場します。
▼システムアップデート
・【クエスト】チュートリアルとメインクエストのシナリオパートの外観が
キャラクターストーリーと同様のものに一新されます。
・【クエスト】クリア済のメインクエストの受注時に、
シナリオスキップの選択が可能となります。
・【クエスト結果】クラスアップ可能な社員がいるとき、「クラスアップ
可能」と表示されるようになります。
・【バトル中効果表示】バトル中、状態異常・社長スキル・クラス特性などの
アイコンにカーソルを当てると効果名が表示されるようになります。
▼バランスアップデート
・【戦場】戦場の各ボスとして社員が登場するようになります。
・【新人社長向け】第3章Quest8までの初回クリア報酬の一部が変更されます。
・【新人社長向け】序盤から中盤までに登場する武器の強化値(プラス)の
付与確率が緩和されます。
▼不具合修正
・【クエスト】一部演出を修正しました。
・【クエスト】受注時のクラス表示が正常に行われるように修正しました。
・【キャラクターストーリー】撤退の確認画面を出したままゲームを進行でき
ていた問題を修正しました。
・【戦場】特定条件下で、カメラ位置を戻すボタンが正常に動作していなかった
問題を修正しました。
・【キャラクター】一部キャラクターの3D表示が修正されます。
プレイ期間:半年2015/04/25
もう疲れたさん
ガチャが渋いとかそれ以前に、このゲームの場合は確率すら明記されていません。
毎日1回できるため、無課金にも優しそうに思えますが、
自分の場合は1年やってきて1人しか☆5が出ていません。
※正確にはイベントで貰えた☆5選択封筒を合わせて2人ですが
単純計算で365回に1人、
実際はイベントでもらえる黒封筒などもかなり開けているため
それより遥かに下回っています。
もちろん私が特別に不運の可能性もありますが、
確率を明記していない以上は、とんでもない低確率なのではないかと
疑ってしまいます。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
大人の事情でレア残しさん
DMMで割りと初期からやってましたが、
運営移管のあたりでレアキャラの大量恩赦がありました。
これは☆4キャラの一例です。
・敗戦確定後にどこの本拠地でもない市街地で突撃を指揮しました。
・政権代わっても失職だけで済みました。「やることなくなっちゃった~」
・異世界の竜騎士の後継者として伝説の槍使いになりました。
☆5ともなると大量殺戮系の戦争犯罪でも放免されました。
プロデューサーのお手紙では大人の事情とか言ってましたが、
二度と出られないようなことをしてもレアキャラなら売り続けるということです。
世界観は既に失われたのでRPGだったことは忘れた方がいいですね。
プレイ期間:1年以上2020/09/06
シャッチョさん
キャラクターも可愛く、人数も多い。
レアリティ関係なく、育てれば戦力になりイベントもこなせる。
ここだけピックアップすれば良ゲーかもしれない。
しかし、このゲームはキャラゲーでなく「装備ゲー」である。
日々、クエストに出発しレシピを掘る。レシピが出たら装備を作る。+3がつくまで作る。
しかし、+3なんてものは滅多に出ない。100~300回チャレンジしても出ない人は全くでない。確立アップの補助アイテムを使ったとしても+1~+2が大量生産されるだけである。
これが、キャラクター専用武器、防具と汎用武器、防具、アクセサリに適用されているのでまさに気が遠くなる作業である。
ガチャの仕様も酷く、デイリーで履歴書が4枚。この中から1枚選ぶという無料ガチャが引ける。☆1~5の全レアリティが出る可能性があり、無課金の人はこれで高レアリティを引き当てることができる。
私は無課金で365日欠かさずログインしてプレイはともかく封筒だけは引いていたが最高レアリティは1回のみだった。無課金であれば上出来であろう。
しかし、課金した人間はデイリーと全く同じ仕様で延々とガチャを回さなければならないのだ。
☆3以上の確定などない、最悪10000円課金しようとも☆2しか手に入らなかった人も話には聞く。
こだわりのない人は無課金を貫いたほうが精神的に優しい。
最後に、新年限定の福袋があまりにもボッタクリすぎて泣けてくる。
シャインストーン500個で買えるものには、好きなキャラクターを1人必ず手に入れられる「無限の黒封筒」、300個で買えるものには+3装備を一個必ず作れる「社長ハンマー」が入っている。
ちなみにシャインストーン250個で10000円。120個で5000である。
私がやっているゲームでもここまでの強気の価格は見なかった。
フラワーナイトガール・・・10000で未所持の最高レアリティキャラ1体確定11連ガチャ+α
神姫プロジェクト・・・10000で最高レアリティ確定ガチャ
政剣マニフェスティア・・・5000で最高レアリティ1体確定11連ガチャ。1日~3日まで1日1回限定
お城プロジェクトre・・・10000で新規キャラクター確定ガチャ
かんぱには20000出さないと最高レアリティ確定ができないのだ
プレイ期間:1年以上2017/01/05
ピコさん
このゲームの開発および運営はゲームランキングなど気にしてる場合じゃないと思う。
昨年の秋頃、年に一度の生誕祝いイベで大々的な振る舞いがあったからランキングが一時的にあがっただけの話で、それが終わって以降またランキングが一気に下降した。
夏が過ぎた後の海水浴場みたいにシーンとなる感じ、客は正直ですね。
これが現実なんです。
裏を返せばそれほど魅力がないって事じゃないでしょうか。
ホントに魅力あるゲームを作りたいと言う基本的な部分がチームとして欠けているのかも知れないですね。
ログインボーナスにしてもそう。
むこうはタダでくれてやってるのに文句は言うなと言わんばかりに通常プレイ中でも大量にゲットできるアイテムですらログボで平然と出してくる。
これはかなりユーザーの怒りを煽る行為。
空気が読めてないのか悪意を込めてやってるのかわかりませんがホントこう言うユーザー目線に立てない所もいただけない。
それでいて、大きな課金額を設定した主にゴミ箱さながらの低確率糞ガチャやら課金キャンペーンだけには全力で力を注いでるもんだから分かるユーザーには冷やかに見透かされてしまってるんですよ。
改善もする気もない様子ですし、個人的にはいつ終了しても良いよってスタンスでいられます。
ここの運営には太っ腹になれとまではいわないから、せめて大人気ないほどのケチくささをどうにかしろと言ってあげたいです。
ここの運営の無駄に強気な利益上げの実態見てたらホントにアホらしくて課金だってしたくなくなりますよ。
無料で遊ぶだけなら全然お薦めします。
しかし課金してまで遊ぶ代物ではありませんから。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
ぴんふさん
他の方のレビューに課金がひどいみたいな事が書かれているがはたしてそうだろうか?
というのも適当に遊ぶだけなら課金の必要性をまったく感じたことがないからだ
少なくともメインシナリオで特定のキャラがいないとつむと言ったことはまずないし極端な話、一番レア度の低いキャラオンリーでも余裕である
確かに目当てのキャラを狙ってとなるとひどいことになるがほかのゲームでも似たり寄ったりではなかろうか
このゲーム、一部のコンテンツを除いてヌルゲー
また、一部のコンテンツはクリアできなくてもメインシナリオにまったく影響しない
たまにイベントクエストの最高難易度などで「バランスとる気ないやろ」といったものがあるがそういうのはたいてい報酬は初回のみで周回しても大してうまみもなくクリアできなくてもあまり関係ない
無課金で面白いと思えれば最高評価をつけたのだがいかんせん、同じことの繰り返しでマンネリ
お世辞にゲームとしてよくできているかというのは疑問
こういうゲームだからこそ、軽く遊ぶくらいでよいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2018/01/03
もう・・・さん
明確にガチャゲー・・・とは言えないけど実質ただの札束で殴るゲームです。
戦闘シーンのグラとイラストもほとんど見た目合ってないし、色々勿体無い。
なにより運営がダメ。
好きなキャラを育成したいって人はやらないほうがいい。
ただのガチャゲーですわ、これ。
一日一回無料でガチャ引けるけどそこでレアキャラ引けるかどうかは運次第。
課金してガチャ回しまくって強キャラ引いてもデザイン気に入らなかったらそれを使わざるを得ない、っていう現状。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
みかんさん
課金して社員ストーン500個つぎ込み、ポストを併用させたが「クロ」しか出なかった。
毎日引ける封筒にも期待薄。
さらに無限の黒封筒で課金を促す運営に嫌気がさした。
近況のログイン回数で引きやすさを操作しているのかと疑ってしまう。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ねてないアピールさん
今からはじめる人に参考になるかどうかわかりませんが
10章までをクリアするだけなら☆1か2のキャラしかこなくても大丈夫
事実、うちのメインメンバーはクエでもらった☆3のアン以外はすべて☆2以下です
(アンもあまり使っていなく、メインは☆2の癒の方)
☆1のキャラでも装備とレベルを上げてやればメインで使えます
それより装備のほうが重要なのでそちらで苦労するかもしれません
+3はいまだにできたことはありませんが(相当低いらしい)+2でも結構大変
タイミングよく決算イベントがあったのでクリアに必要な装備はそろいましたが
それがなければもっと苦労していたと思われます
あと、個人的に職のバランスがあまりよろしくない気がします
前衛は槍以外だとすぐ死ぬのでそれ以外を使おうと思うと結構、大変です
3章あたりから急に敵の攻撃が強くなるのですが前衛を槍に変えると驚くほど楽になりました
槍、癒、魔、弓あたりは育てておくといいと思います
あとはミミック系の敵対策にローグもいると便利
剣はレベルと装備がそろえば強いと思うのですがそこまでが大変な印象
オノは雑魚狩りにはいいみたいです
侍だけは正直、使い道がわからない・・・
ガチャについてですがレアが出やすくなるという金ポストを使った状態でも黒封筒がでる確率は25ぱーくらいな気がします
☆3くらいのキャラならしつこく周回すればたまにドロップします
今社長レベルが34ですが4人くらいは通常ドロップで手に入っています(すべて☆3)
ディリーの封筒の方では☆3が2人くらいでしょうか
微課金でやっていますがこれを考えればまったくの無課金でも遊べなくはないようです
今のところは☆3以上が必須というわけではありませんしね
プレイ期間:3ヶ月2015/03/19
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