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C9

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3.3776 件

すなおにいいげーむだとおもうまそ~

ばろさん

ぜひ1位とってもいいとおもいます。

単純におもしろい!

やってみてくれ!

応援してるまそ~!

にゃんどれいくまそ~

プレイ期間:半年2012/08/01

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新規にはきつい

ysysさん

マビノギ英雄伝やら黒い砂漠やらイカロスオンラインやらやったが
アクション性はこれまでやってきたゲームの中で一番
Lv上げが非常にめんどくさいもはや修行
おつかいゲーが好きな人でないとカンストはむずかしい
PvPは新規はとにかく狩られるぼっこぼこ
民度がひくいのでストレスが溜まる事になるだろう
煽られても気にしない人じゃないときつい
慣れてきたら職業事の差に気づいてくる
圧倒的に強い職業が存在する相手が適当にやってるだけでこっちは死ぬ
PvPを売りにしているのにこれはひどい
運営はもう職バランスを放棄しているので改善は望めない
実際もう何年も修正がきていない
そして何よりも超過疎ってます
全チャ流れないし人もいない
Lv上げはソロ前提
新規以外の人はもう自分のコミュニティを持っているのでそこに入るのは難しい
最初から最後までぼっち
ギルドに入っても新規を構う人なんていませんよ
高LvでPT組んで金策回してる方ばかり
友達と一緒に始めるならかなりおすすめできる
一人で始めようと考えている方には全くおすすめできない

プレイ期間:1年以上2016/03/10

楽しいの一言

バレシュまだですかさん

素晴らしいについきます。

バランスを言うと長くなるので簡潔に。

・楽しい
・爽快感
・装備も割りと揃えやすい
・がっつりMOB狩りを楽しみたい方には物足りないかも
・PvPはラグ&スキル調整が頻繁に極端に起きなければもっとgood
・やる価値アリ!!
ってとこですかね。

このゲームはCBTが7月に始まったので1年以上してる方はいないと思いますが(未来から来たのなら別ですが)なかなか安定してきてます。

無双系が好きな方は安心してプレイできるかと思われます。

プレイ期間:半年2012/05/07

アクション性や爽快感など他のオンラインゲームを寄せ付けない素晴らしいポテンシャルを持ったゲームです、しかし運営がすべて駄目にしてしまった。

広がる一方の職差・斜め上の修正・コンテンツ不足etc・・・

先日実装された「塔」では死んで奥義打つ→死んで奥義打つ→死んでryの繰り返しです。

これって面白いですか?
今回のアプデで萎えて引退したギルメンも多いです・・・

今後も人口が減っていく一方だと考えられます
ここの運営では引退した方々を復帰させるほどのイベントや修正は期待できません

素材は素晴らしいのにそれを生かせない運営・・・残念ながら潮時ですね

プレイ期間:1年以上2013/09/27

 操作性が難しいということは一理あり、多少複雑です。
元よりノンターゲットであるがゆえに、簡単にしたいという方はやることをオススメしませんし、嫌いな操作ではやりこなせないと思います。
 しかし、その操作性の難しさも含めて、クオリティが高いゲームだと思います。
でもそれだけだと他のオンラインゲームもなかなかのクオリティです。ですが、自分がこのゲームを評価するところは、無課金でもやっていけるという点です。
 他のゲームでは課金しなければかなりきついのですが、c9では無課金でもそれなりに努力するだけでソロでも強くなれます。また、チャットで全chに叫んだり、取引することに金をいちいち取るゲームが多いですが、c9にはありません。とても良心的です。
 ただ、簡単な誤字などの表記バグすら放置している現状があります。アップデート後にはあらゆるバグも発生したりします。
 そこらへんが少し嫌気が差す場所ですが、全体的評価として見ればカバー出来ているのではないかなと思います。

 ※そしてこれは何処のゲームでも言えることですが、ギルドは見てまわって居座る場所を決めましょう。ガチギルドには付いて行きづらいですし、活動も散々なギルドはつまらないです。
 自分に合ったギルドに入れるまで探すことをオススメします。楽しくなるもならないも、とりあえず自分から動いてみましょう。

プレイ期間:1年以上2013/01/25

爽快感のあるアクションとリアルなグラフィックはかなり高評価のゲームだと思います

問題は運営にあって難しすぎる第6大陸とラクダンの逆襲によりクリアが非常にだるい
第5大陸と第6大陸は物が違う
頑張って調整しようとはしてるけど結果は出ない
第9大陸行く前に運営が予算なくて詰むかな(笑)

プレイ内容
狩り優遇職で強い装備あれば現状マスタークラスもソロでも行けるけど新規の装備普通な人だとボスで死ぬのはほぼ確実です

運が良ければ強者の仲間入り 運が悪いと何とかPT組んで普通に倒しに行く
スキルブックという要素があって3種類くらいあるやばい本のどれかゲットできれば強者
あとは装備で補う重課金か1日6時間くらいかけて金を稼ぐかでもしないと強い仲間に入るのは厳しい

現状残っている人が古参ばかりなので新規は金掛けて装備で補わないと弾かれるかも
もう人が少なすぎてPT組むのも面倒

最近では中国と韓国人が増え始め危機感を感じる

結論から言うとお勧めはできない
内容がかなりいいゲームなのにシステムでサヨナラゲーとなって残念
ここから回復を望むが難しいとは思う

プレイ期間:1年以上2014/09/28

めっちゃおもろい!

ふぁいたーさん

ここ最近のアクションMORPGの中では一番おもしろいと思います。爽快なアクションはもちろんですが、対人も熱いです!中にはバランスが・・という人もいるかも知れませんが、充分に練習量でカバーできますよ!
今最高にハマってます!

プレイ期間:半年2012/01/18

sq

sqさん

あなたのゲーム。あなたの世界。
あなたがマスターしています
最強MU[ミュー 奇蹟の大地現れた
https://www.youtube.com/watch?v=g0XKJu8LsIw&feature=youtu.be

プレイ期間:1年以上2016/11/19

まずいきなり残念な部分から…
最近は斜め上なアップデートが多いため、
萎えクリアしてしまう人がぽろぽろ出てます。
ゲーム自体は操作性含めて面白い為、とても残念な気持ちです。

サバイバルと呼ばれるコンテンツでは、
火力や手数の多いキャラが優遇されていて、なんというか近接職
(特にファイター系)の参加がとても少ないです。
効率の求められるものでは至極当たり前のことでしょうけど、
正直どの職でも楽しめるような作りにしてほしかった。

狩りやPVにおいてもキャラごとに性能の違いが出るのですが、
同火力なのにスキル性能で差がでてしまい、結局は強いキャラ
楽なキャラを選択する人が多く、見ていて少し残念に思います。
(性能の個性があるということに関しては文句は無いですが)

最近新大陸が実装されましたが
クエスト進行方法の手順の多さ・バグの多さ、次マップへ行くための条件
クエスト等が長い事などで少々萎え気味な方も見受けられます。
キャラの過剰強化、弱体化なども萎えの原因の一つですが。

他にも色々残念だなと思う点はありますが、C9がまだ好きなので
我慢することにします。(ギアを部分で買えるようにしてーとか試着くらいさせろとか、帽子とかでの髪型固定止めろとか、どうせならズラ売れよとかうんぬん)あと通常の防具一部のぞいてダサすぎ!!

いい所だと思う事

課金しなくても楽しめるし、そんなのしなくても周りとの差は
あまりつかないこと。
装備が良くても対人とかでは勝てるとは限らない事。
(最近はそうでもないのかもしれない…)
狩りのほとんどがソロでも楽しめてお手軽。
PTクエは難易度が高く、やり応えがあり楽しいです。
人によってはいろんな意味で辛いかもしれません。
4-5大陸から敵が硬くなり、めんどくさいけど友達が1人でも居れば
楽しいです。
職によって異なりますが、ぶっぱ感が良くとても爽快です。
これやったら他のアクションやクリゲーがとてもつまらなく感じます。
出だしはスキルが少ないのでちょっと退屈に感じるかもしれませんが、新規でやる場合とりあえずレベル20の2次転職後までやってみることをお勧めします。

長くなりましたが、これから良くなることを切に願いながら〆

プレイ期間:半年2012/08/31

い~ですね

ポーツンさん

素直にいいと思います
とてもわかりやすいゲームですね
操作性も良くmobの強さもLv帯にキツくなくです
PT組んでのダンジョンもソロでのダンジョンも楽しいですし
対人もなかなか楽しめます、プレイヤースキルがすべてですねぇ
課金に関してはするも良し、しなくても良し
私の場合は課金といっても精々月に1000円程でしょうか・・
武器、防具の強化がちとマゾイかもとレア装備の(特にパーフェクトレア)の制作はしんどいかな~
強化がマゾイのはこの運営の伝統といったところでしょうか(この辺で★-1)
兎に角ここ数年のネトゲの中で久々に楽しいゲームに出会えましたb

プレイ期間:半年2012/07/21

実情として満足度自体は3前後じゃないかとは思います、が
あちこちさまよってきた難民として
「ここほどGMがゲーム内で頑張ってくれるタイトルはそうない」
この一点を非常に評価しています。

最近のアップデートで
そりゃもうとんでもなく難易度の高い敵&ステージが
準備された訳ですが、
ゲーム内をうろうろしているGM自身がそのキャラでステージに突し
何気なく話しかけてみると
「あれはね・・・鬼畜ですよねホント」と返事が返ってきたり等
運営(というか、ゲーム内の秩序を見張る末端部ですが)が非常に
プレイヤーと近い距離にあることを肌で感じ取れます。
城の中とか普通にGM歩いてますしね
時々対人部屋に乱入してきたりしますよ、今でもこのノリです。

ゲーム内での迷惑プレイヤー等についても
Wisで普通に対応を開始してくれますし、
勿論それで課金ラッシュがマシになったりとか
安くなったりって事も全く無いのですが
過去の数タイトルを「悪質プレイヤーと課金集めに必死の運営」
この二点で移ろってきた身としては
この「運営とプレイヤーの距離の近さ感」が非常にありがたいです。

プレイ期間:1年以上2014/03/25

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