最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がいい加減すぎる
ランサーさん
Season10 Part1+2実装後 新キャラのランサーをやってみた。
LvUP応援キャンペーンで一定Lvに到達すると宝石等がもらえるイベントも
あって課金アイテムの豊穣エンブレムを使った。
サクサクとLvがあがり楽しかったが・・・
Lv400用のエンブレムが上書きされると公式にあるにもかかわらず
上書きされない。問い合わせても「上書きできます」とこちらの
文面を読んだとは思えない返答がくる。新たに問い合わせても
一切返答がないまま放置されること3日~。
怒りを通り越してあきれるばかり。
UPデートでバグだらけのままメンテ終了とかおかしいし
課金アイテムを買ってもまともに使えない。
普通に詐欺だと思う。アイテム強化に必須の合成にしても
確率100%が失敗する等 すべてにおいて信用できない仕様が多すぎる。
課金アイテムを売るだけ売って使えない仕様は
さすがにいかがなものかと言わずにはいられない。
UPデート後、問い合わせが増えるのはわかりきっているのに
それ相応の人員整備をしない時点で 企業としてどうなのか?と。
またそういった利益ばかりを追求する体質からして
この会社の運営するゲームもまた同じことが繰り返されるであろうと
予想する。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
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dkoaskdoaskdさん
ずっと昔からやっていますが、飽きたことがありません。
いろいろなキャラクターを操ることが出来てかっこいい装備を着せることが出来た時の
達成感が素晴らしいです!
プレイ期間:1年以上2012/10/29
・さん
↓みたいな人を見ているとこのゲームって頭おかしい人が多いってことが分かりました
レビューありがとうございます これからも運営の犬として廃人がんばってください
プレイ期間:1週間未満2012/06/07
SHIFTさん
システム、操作は非常に簡素で分かりやすく、秀逸です。
無課金であってもワープが使え、一定のLvまでは楽しみながら上げることが出来、装備については公式のHPにある掲示板で割と簡単にソコソコの装備が手に入りやすいです。
難点としては魔剣士、召還師、レイジファイターがあまりにも強く、PTプレイで楽しむゲームでは無くなりつつあります。
課金云々、運営の重課金者優遇はどのMMOでも同じなので割愛します。
プレイ期間:1年以上2012/06/06
sssさん
ベータ以降、他のゲームも結構色々やったが
これは本当にいいゲームだと思います^^
他のゲームでは今一続かなかったが
操作しやすさや装備を自分なりに強化や合成できて楽しい^^
課金しなくともチャットやイベントでそれなりに楽しめるし^^
今は自動狩りが有るのでチャットするのも楽して楽しんでます^^
プレイ期間:1年以上2012/07/25
謎のナイトさん
やっぱり、MUはいいです、βから始め、ブランクもあったけどやっぱりMUは楽しいです。
たまに違うゲームに行ったりもしちゃったけどwwでも!戻ってきましたよw 運営さん、これからも出来るだけ長続きさせてください!!
プレイ期間:1年以上2012/06/25
masakiさん
今から楽しく遊ぶにはリアルマネーが必須です
形としては一応基本無料でもプレイはできますしレベルも昔と比べれば上がりやすくはなっていますが、最近のゲームを楽しんだことがある人ならおそらく大半が苦痛に感じるかすぐに飽きると思います
もう一度言いますがこのゲームを楽しく遊ぶためにはリアルマネーが必須です
・お金がかかってもいい
・古臭いグラでもいい
・放置狩りするだけの退屈なゲームでもいい
こういう方なら楽しめるゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2013/12/04
あさん
何回かMUから離れてる期間あったけど結局戻ってくる。
みんな課金がひどいっていいすぎw
課金しなかったらいいだけ!
課金しなくても結構楽しめますね♪
装備はかっこいいし育て方もいろいろ。
システムも考えられていると思いますよ(^^)
運営は新しく始める人が始めやすいようにすればいいのに
プレイ期間:1年以上2012/07/19
奇人の大地さん
ゲーム自体は、面白いほうだと思う。
ヘルパー(放置狩り機能)も実装されてレベル上げを再開した。
野良パーティーは、ほぼ皆無。コミュニケーションが必要ならばギルド加入は必須。いいギルドに恵まれれば楽しいMU人生をすごせるだろう。
課金イベントはたしかに糞だと思う。なのでスルーしてる。
課金した者が有利で、非課金の者が不利なのは当たり前だ。
そうでなければ、課金する意味もない。
課金者がいるから無料で遊べることを肝に銘じておけ。
ちなみに私は、数年の間に引退復活を繰り返している。その間、トータルで1万円ほどしか課金してないが、十分楽しめている。9割経験値UP系の課金。
課金くじ引きは、当たればでかいがほぼゴミしか出ないので、その分、経験値UPとヘルパー拡張の課金をしたほうがレベルも上がって初期装備を揃えるくらいの宝石は貯まるだろう。
レビューをみると、かなり叩かれているがMUに限ったことじゃないと思う。
他のオンゲーも似たようなものだ。
まあ、とりあえずやってみて面白いと思えば続ければいいし、つまらなければやめればいい。
プレイ期間:1年以上2012/10/14
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
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