最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
非常に良ゲー
・。・さん
運営ががんばってる様子。これからの発展が楽しみ。
ブラウザゲーじゃなかったらいいのに・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/01/16
他のレビューもチェックしよう!
にゃーさん
課金してないけどゲーム内通貨がすぐ貯まるからデッキ構築がラク。
集団行動ゲームだけど自分はあえてチャットを無視して単独行動するのが好き。
シヴァたんかわいいよシヴァたん(※´д`)ハァハァ
プレイ期間:3ヶ月2012/04/09
名無しの権兵衛さん
まだカード数は少ないし、デッキも皆似た形になる事が多い。
他とコンボを組めそうだけど、コンボを組めるようなカードがない等、腐っているカードも多い。
でもゲームシステムは中々だし、課金してなくても、そこそこ遊べる。
これは必須、というものが無いので、レア度の高いカードを無理して集める必要がないから。
これからが楽しみかな。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/09
納豆汁さん
こんにちは、感想をひとつ・・。思った以上に楽しかったですよ^^。
カードの種類によって、特攻して、クリスタル獲ったり、回復や防御カード壊すだけの補助にまわったり、いろいろ考えながらプレーできます。
私はカード集めるのも好きなので、100ギルガチャる時は、どきどき
してます!
プレイ期間:1週間未満2012/02/01
ロストさん
超久々にモンドラログインしようとしたら終わっていたこと今知りました…
本当に今まで楽しませていただきありがとうございました!!
モンドラ2期楽しみにしています!
プレイ期間:1年以上2015/12/14
bookさん
まともに「戦略」を考えることができる数少ないゲームの一つ。
動き方によっては,レア度の低いカードのみのデッキでも,戦況に十分影響を与えられる。
ただし,定石(1パターン)にこだわりすぎる古参・中堅の一部が,イレギュラーな行動や作戦を完全に否定するため,新たな集団的戦略を行うことは至難の業。(他にも原因は色々ある)
ちなみに,「初心者です」と始めに宣言しておけばみんな温かい目で見てくれるので,わからないことがあれば何でも聞いてみると,より楽しめると思います。
プレイ期間:半年2012/11/13
レム睡眠さん
向いてる人
コミュニケーションが楽しめる人
(精神的に)大人
物事を論理的に且つ、全体のバランスを重視して考えられる人
三国志大戦で、バランスデッキや魏武使いの人
プレイヤースキルでどうにかなっちゃうゲームが好きな人
しばらくハマらないと上手くなれない、それでもいい人
向いてない人
短気な人
能力をプレイヤースキルではなく、キャラクターレベルに頼るゲーム下手な人
BOT厨
(精神的に)お子様
ゲーセンで、負けたとき筐体を叩くもしくは蹴る、の経験がある人
キャラクターが成長するゲームが好きな人
初日から上手くなりたい人
天邪鬼
プレイ期間:半年2012/09/08
nonameさん
戦術がワンパターン、基本運任せなゲーム
プレイヤーのレベルは最悪だが運営は取り締まりもせず放置。
初心者はやらない方がいいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/06
ゴミゲーさん
檻と魅了のコンボで20分うごけず、さらにペナルティされる始末。
ゲームさせないゲームって意味分からん。
運営は、放置。
ストレス溜まるからこのゲームやらん方がいいよ。
私も引退するわ。
東Pまじきもいわ。
プレイ期間:半年2013/08/28
糸の人さん
■良い点
・無課金に優しい
ゲーム内通貨で理論上全てのカードが手に入る上、そもそもレアリティの低いカードが軒並み強い。無課金だから足手まといということは全くない。
・微課金に優しい
一度でもマネーチャージ(最低500円)すれば、オークションが利用できるようになる。
無課金ガチャはプラチナやブラックといったカードが排出されないが、ゲーム内通貨を貯めてオークションで落札することができる。
時間さえかければ、500円しか使わないで自由なデッキ構築が可能となる。
現実的な話をすると
無課金…無、火、雷、風、氷、水、土のゴールドまで
微課金…上属性のプラチナ(贅沢品程度の実用度、数)まで
中課金…光、闇(この二属性はプラチナが非常に多いため)
重課金…ブラックカード(一部を除き実用性?)
と課金に応じて組めるデッキの幅が増えるゲームデザイン。
必ずしも課金額の高いカードが優れているわけではなく、名誉賞のような扱い。カードゲームとしては良い落としどころだと感じる。
・チームプレイ
25人×4チームの同時対戦なので、多少個性的なデッキが含まれていても問題はない。初心者が混ざるのは仕方ないことだし、どのチームだって同じ。責任感と気軽さの塩梅が良い。
■良くない点
・ギルド
上述した良点が、「ギルド戦」だと全く通用しない点。
ギルドという参加者・デッキ構築・戦術に強制力が及ぶ戦いだと、一部の強烈無比なカードの数が強さに直結し、資産ゲームとなってしまっている。また、野良や初心者を足手まといと見なし「運ゲー」とする傾向も。
フリーマッチの方がバランスが取れており断然楽しいのだが、肝心のそちらは獲得報償が少なくて閉塞感がある。
思いつく対策としては、
・ギルドを完全隔離
・全てのプレイヤーに初期から200cほどクリスタルを持たせる
など。
現状、ギルドでの活躍も個人のランキングや昇格降格に反映され、ギルド統制(資産ゲー傾向)に乗ってまで遊びたいと望まない人たちの行き詰まり感が最大の問題点であろう。
完全にギルド同士の内容となるギルドリーグ・ギルドランキングの導入や、フリー時はギルドマッチ5にするなど対策を願いたい。
これらさえ解決されれば価格も良心的で対応も早く、長く遊べる傑作ゲームと呼べるだろう。
プレイ期間:半年2012/07/14
モンスタードラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
