最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オワコン
フンバッバさん
コンテン不足によるユーザー引退者続出ゲーム
フェローシステムというポケモンがあるが一部ユーザー管理・独占+捕獲アイテムドロップ絞りのためコンテンツ不足に拍車をかけ、デイリー・ID(lv30でCT1時間20分?だれが2回目いくかあほか)するゲーム
運営も了承済みなのか対応はないままおわってるのでこのまま次のアプデまでにサービス終了になる気さえする過疎げーむです
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
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wandaさん
結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。
[評価できる点]
・フェローシステム
・装備品のオプションがランダム要素を持っている
・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい
[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)
・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる
・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)
・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い
・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足
・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い
総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
オワコンさん
イカロスオンラインサービス終了間近!?
2年ぶりにインしたけど、もうゲーム終わってるねw
MMO=「大規模多人数型オンライン」とは完全に呼べない過疎w
サーバー2つもいらない! レンタルサーバー1つで十分だよw
新職作って始めて4~5時間ほどやって動いてる人を見かけなかったw
現行の人たちは安定してるから楽しめるかもしれないけど、新規で始めるには厳しい状況。
大型ギルドに入っても今からでは無理ゲー!
「楽しめる」とか言っちゃったけど・・・
2ヶ月もすればストーリークエや遊ぶコンテンツ無くなるでしょ?
まだやってる人たちって毎日なにしてるの?
未だに全員お揃いの装備を目指して毎日IDの周回?
よく何年もできるねw すごい根気だわw
ゲーム内はいきなりブッツリとサービス終了しそうな雲行き・・・
新規で始めるには手遅れ!
復帰するのにも手遅れ!
2年前に辞めて正解だったよw
プレイ期間:1年以上2018/01/10
kuroさん
グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
ニールさん
人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね
プレイ期間:1週間未満2018/05/07
どんどんどんぶりさん
無課金者が課金者の養分になるのは場合によっては仕方無い事かもしれないが、イカロスは新参課金者が古参に現金を吸い取られるゲームである。
フェローの種類は豊富だが、みんなが欲しがるフェローは当然一部のレアだけ。
レアフェローは廃人と呼ばれてる一部の層に管理されている。
他のゲームでは廃人と呼ばれてるコアな面子が廃課金してそのマネーで運営が潤うが、イカロスは廃人があんまり課金せずレアフェローを独占し楽しんでる為、新参者がその分がっつり課金せざるをえない。
新参者がたくさん課金しても養分になるだけで、ゲームはラグ・バグだらけで楽しめない。
さすがオープンして1年で過疎になるゲームは違う。
グラフィックは綺麗だが最近のゲームはどれも綺麗だから、グラフィック目当てでやりたいのならどれでも良い最近のゲームをやればいい。
このゲームは一部の微課金、無課金廃人の為のゲームであり、その廃人は新規獲得の為あらゆる所で宣伝するから高レビューが多いが、実際のゲームはあらゆる所で課金をせまられ課金無しでは遊べないゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
ハゲさん
確率の概念がいいかげんで矛盾している、例えば(フェローを100%捕獲できる)や(捕獲成功率が○○%上昇する)や(数百%上昇)の安易な表現で矛盾していて詐欺的なところがある 韓国、中国などの文化ならそんな曖昧すぎるのも国民性から疑問は、ないかもしれないが日本ではそんなはちゃめちゃな都合のいい%のデタラメな使い方は、常識的にしない 運営は国語力、算数の知識が粗末で相当なアホに思える
また、ゲーム内容もフェローというコンテンツがあるが低レベル帯のものしか捕獲はできない そもそも捕獲をするための必要アイテムは一人では手に入れる事は不可能で廃人集団が委託販売で高額で売る物か、イベント配布でしか入手できない仕様になっているものが多すぎる(捕獲するまでの準備工程が普通の人は、ほとんど触れる事のできない仕様で意味をなしてない) また混沌IDの英雄すごくかんたん設定でも途中討伐しないと進行できない中ボスがおり 自分が全く死なない、らくな難易度でも 矛盾した永久回復バフがついており1秒間12000のダメージを2時間与え続けても倒せないどころかHPがほとんど減らない 永遠と回復し続けるアホ仕様なのでソロで365日間たたき続けようとも倒す事は不可能な馬鹿にした仕様になっている
LVは現在50までありますが、まともに進行できるのはLV30ぐらいまでだと思います
とにかく所々嘘、矛盾の多い ユーザーを馬鹿にしたゲームです
プレイ期間:1ヶ月2016/05/13
けむいさん
キャラメイクや景色は普通です特別綺麗ではありませんが悪くもありません
レベル上げはお使いクエストをしてればサクサク上がります面白みはありません
フェローは最初のほうでもらえる雀が一番かわいい(マシ)のですが最初のエリアで捕れ
るのは高度が低いところまでしか飛べず進めていくと飛ぶことができなくなり不要になってしまいます
中盤以降のマップで使えるのはドラゴン系ばっかりで色違いなど個性がなく同じに見えます等級があり一般精鋭英雄とあり能力と捕まえる難易度と捕獲するアイテムが高いだけで見た目には差がありません
このゲームは捕まえたフェローを封印石を使って装備に刺して強化をすることができますその場合は英雄フェローが能力が高く強いのですがレベルを上げてから封印しなければ低い能力になってしまいます
そのためフェローのレベルを上げるには騎乗したまま何時間もパソコンをつけっぱなしにして放置する必要がありますそのためINしても放置だけしてる人が結構多いです
一匹ずつしかレベルを上げれないため全装備に20箇所近くにフェローを刺す事になりますがレベル上げ(放置)で大変な時間がかかってしまいます
しかしせっかくレベルを上げて装備に刺したフェローも装備を新しいものする場合課金アイテムで取り出し取り出すとレベル1に戻ってしまうのでまたレベル上げをするために放置が必要になってきます
このゲームはレベル5ずつキャップと装備を開放してるのでそのつど放置作業が必要になってきますたぶん今後もずっと同じ事の繰り返しです
戦闘に関してはモンスターとのレベル差があると経験地アイテムなど手に入らなくなるので低レベルの狩場に行く意味はありません
インスタントダンジョンはレベルに関係なくアイテムが落ちるので装備やお金稼ぎをするのはここに通うことになりますしかし後になるほど再入場できる時間が長く設定してあるので結局入場できるまで放置する事になります
アクション性はとても低くモンスターに近寄ってぽこぽこん殴りあうだけの戦闘です(一部のボス除く)装備で数字が変わるだけで最初からずっと同じような戦闘なので飽きます
フェローに騎乗した戦闘も面白みがまったくありませスキルはありますが基本弓をぺしぺし撃つだけでスキルはエフェクトが付くだけです
正直つまらない
長時間放置ができて数字が増えるだけの戦闘でも楽しめる人ならいいかもです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/16
1ヶ月くらいのプレイヤーさん
やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。
プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。
新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
ゲーマーさん
他の方が書いているように、運営からの返答はないですね。
無料プレイで、且つ利用停止になってもいいのであれば遊んでみるのもいいかもしれません程度ですね。
私からは、とてもお勧めはできません。
2日程頑張れば大空飛べるようになるのでお散歩ゲーとしては優良かもくらい。
なので評価としては本来マイナス2ptくらいですね
プレイ期間:1週間未満2015/05/13
現役プレイヤーさん
OBTからやってます。現状かなり過疎化が進んでいます。
レベル上げはかなり楽なMMOですが、イカロスオンラインは装備ゲーです。かつ自由にステータス振りが出来ません。
ステータスは装備品に付いてくる固定OPとランダムOPで決まります。(今は40レベルか50レベルで入手出来る伝説装備が主流。てか、40レベル以降の全プレイヤーの95%が装着している装備は伝説装備)
ランダムOPは数量限定の課金アイテムで変えられますが、高確率で魔法職に力とか物理職に知能とか職に合わないOPが付きます。尚且つこのアイテムは公式RMTの道具としてゲーム内で流通しているので高額でなかなか買えません。
現在の一番良い装備は50伝説装備(アルミナシリーズ)ですが、これを入手するにはレベル50以上で入れるIDか55レベルで入れるIDでしか基本方法がありません。そこへ行くにはそれなりに装備を強化しないと即死します。装備強化には1ヶ所3~4万円(日本円で)かかります。私の職ではそれが7ヶ所あります。普通の社会人ではかなり高額な出費です。これ以外にも装備に付ける封印石とか恐ろしくお金(ゲーム内マネーを含む)がかかります。
なので楽しみたいなら比較的集めやすい40レベルの伝説装備を集めつつ(40伝説装備は40レベルIDで出るのでの難易度を最低にすればなんとかなる)それで遊んで飽きたらイカロス卒業で良いと思います。その区切りが50伝説に行けるレベルの手前の49レベってことです。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
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