最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いいと思います
くりっくさん
操作も簡単で、バグもあまりありませんし、運営さんの対応も良くて、初心者でも楽しめるゲームだと思います。
キャラやステージマップが少ないのが残念ですが、気軽に楽しむのなら十分だと思います。
声優さんや絵師さんも豪華ですし、個人的にはとても良いゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/06/06
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信者多いよねさん
自分もハマってた事が有りました。
でも、ゲーム自体が単調すぎます。それに、
イベントがワンパターンで追加されたの江戸城のみ
近似曲より戦闘曲の方ががよかったんでわ?
このクリゲーで作業ゲー、ホーム画面で近似曲まったり聞く馬鹿は
居ないと思いますが?アニメは観ますけど、ゲームは
糞ゲーです!!相変わらず、季節イベとかボイス追加、
衣装替え(他のゲームはやってるのに)それでキャラゲー?!
プレイ期間:1年以上2017/07/01
色々やってる人さん
元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。
提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。
ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。
艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。
そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。
プレイ期間:1年以上2017/06/01
Mさん
年齢制限あり(登録するのに)なサイトから配信するのが疑問な内容でした。
世界観やストーリー、キャラクターは良い歳した大の大人の鑑賞に堪えかねないのに、年齢制限ありのプラットフォームから配信する内容ではないと思いました。
年齢制限があって中高生が登録できないのに、内容が色々と中高生、下手したら小学校高学年から中高生向けだと思ったので。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/21
すもももももさん
このゲームを始めて一年と少し経つが、なんだかんだ言って今も楽しんでいる。ただ、軽率に人におススメはできない。なぜなら好みが大きく分かれるからだ。
やることはクリック。他の方も言っているように作業ゲー。もちろん多少戦術や部隊の状態を確認したりなどはするが、ほぼ無心でクリックしとけばいい。
一番の魅力はキャラクターだ。立絵も通常立絵と戦闘時の立絵、普段着(ジャージみたいな服装)などの立絵があり、そこそこ楽しめる。また、負傷時に発生するカットインでも立絵があり、これは結構かっこいい。
あとは、レアに頼りすぎる事がなく(もちろんレアはレアで強い)、好きなキャラを使い続ける事ができる。それこそ、一番最初に貰えるコモンのキャラを使い続ける事も可能だ。どんなゲームでもついついキャラに愛着が湧いてしまう人なんかにはおすすめである。
ただ、レアキャラの入手率はシビアで、持っていないと困るという事ではないが、すぐにコンプしたいと考えている人には無理だとはっきり言っておく。気長にやればそのうちできるだろうくらいに考えておいた方がいい。実際長くやっているプレイヤーにはコンプ勢もいるし、長く続けさえすれば可能だ。……と思う、多分。所詮はリアルラックだ。頑張れ。
イベントも、初心者がいきなり攻略するのは難しいと思う。あと、結構イベントの頻度が低いので、普段の出陣などを退屈だと思う人は物足りないかもしれない。ただ、イベント外のレべリングなどがイベント時に重要になってくるので、あまり序盤はのんびりするというわけにもいかない。まあそれはすぐやり込んでいる勢に追いつきたい人に限定しているので、自分のペースでやる分にはのんびりでも構わない。
結論。キャラに愛着が持てて作業ゲーに耐えられるそこそこリアルラックの高いマイペースな人には向いている。
ここまで書いてなんだが、レビューを読むよりやった方が早い。今なら鯖も落ち着いるし一回やってみたらどうだろうか。あ、この感じ無理だわ、と思ったらそこまで。そこそこ楽しいかも?と思えばもう少し続ければいい。そういう人はやり込んでいる内にどっぷりハマる可能性が高い。
百聞は一見にしかず。ぜひ一度プレイしてほしい。
最後に。今のキャラの数だと枠が足りなくなるのでハマりそうな人で無課金主義の方は今の内からデイパチをやっておく事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
獅子王推しの俺さん
3年やってますけどもうちょっと戦闘スムーズにして欲しい
という不満だけずっとある…。
スムーズになれば経験値稼ぎやすいし
単純に時間の短縮になるから時間を取られてる感じしないと思う
それ以外の点ではキャラのボイスとか更新内容には不満はない
最近だと数回のタッチで特殊なボイス聞けたり「極」の実装や
軽装とか衣装も増えて背景も色々出てるので戦闘の不満で
台無しになってる感じが残念です。
アニメも良かったし続いて欲しい作品なので
改善の希望込めて星5にしておきます!
プレイ期間:1年以上2020/10/10
matuiさん
初期は鍛刀でそれなりにキャラが出たのですが
春先頃から極端にレアを絞り始めて、
現段階では最良と呼ばれるレシピを一日5回、2ヶ月回してもキャラが出ません
(外れ枠と呼ばれる時間すら出ません)びっくりです。
艦隊これくしょんをプレイしていますが確かにベースは全く同じですが
こちらはゲーム難易度の調整も、ゲームを継続するモチベーションとなる
資材管理の要素がシステム上から消えており
似せて作ったけど面白いところだけは真似できていないため
このゲームが艦隊これくしょんのパクリと言われると
それはそれで非常に微妙な気分になります
あちらはイベントも通常ステージも攻略に工夫ができますし、
キャラの追加も頻繁に、いっぱいやってくれますし
システムやUIもストレスが生じそうな部分は、少しずつ改良されていっています
このレビューをかいたのも艦これをやってない刀剣だけのプレイヤーに
艦これがこんなにつまらないゲームだと思われたくないから書きました。
プレイ期間:半年2015/11/07
桜鬼さん
最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/19
なにわさん
開始直後さ毎日ログインして、毎日、毎月の課題をこなし、イベントも欠かしませんでした。
飽き始めたのは、大阪城イベントなど同じイベントを繰り返し、短刀極無双が始まった頃。もとから、ゲーム性がない(なんでもランダムでプレイスタイル工夫の幅が狭すぎて、ルーチンワークになる)キャラゲーだったのが、これに加えてなかなか新キャラ出さない、出しても何百周回しないとドロップするかしないかというプレイヤーをエコノミー症候群にさせる気満々仕様に変化。その癖リアルタイムでは、グッズだのミュージカルだの無理せず舞台だの、ゲームはキャラカタログですか?状態で、システムもストーリーも有ったもんじゃない。最近定期的にやってる極システムもキャラのイラストだけでなく性格や仕様まで改変(改悪)。ここまでされたら、続ける気も失せますよ。盗作問題が発覚した時点で開発運営のクソさに気づければ、無駄な時間を費やさなくてよかったのに。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
ぼぼぼさん
圧倒的なゲーム性のなさ。
パクリゲーだとかトレスだとかはさておき、こんなんがゲームを自称してよいものか。放置ゲーにしては声、イラストは充実しているにもかかわらず戦闘があまりにもつまらない。ところどころで聞かれる「せめて敵を狙い攻撃できたら……」や「ストーリーの内訳がしっかりしていたら……」という声も頷ける。ほぼオタクの妄想補完。だがそれがいい、とばかりに頑張るオタクたちの二次まかせにも見えてくる。
私には何でそんなに二次人気があるのかはなんとなくわかる。コレクター精神に輪をかけて、オタクは設定をホイと置かれてそこから広げるのが好きだからだ。まさかそれが狙いなのか?それならある意味では賢い。
グッズも立ち絵の使い回し。これが持ち味なのか、単純に絵師さんの都合なのかはよくわからない。
ポチポチゲーにもほどがあるしせめて敵を狙い攻撃できたらいいものの、プレイヤー任せの部分が少なすぎていきなり熱が冷めた。熱が冷めたら早いもので未練ゼロでアンストしてしまった。
もしニトロが頑張ってアクションゲームを出したら出来が見たいので買おうと思っている。
プレイ期間:半年2016/06/27
114514さん
某コレクションゲームをやっていたことがあるからかもしれないが、全てを某コレクションゲームをを劣化させただけのゲームに感じる。
効果を実感させない陣形(陣形の有利不利も実感できない)。
そのため、戦闘は強い刀剣を準備してごり押しするだけ。
バランス調整をしていないと感じる理不尽な敵の強化。
先手が絶対に取れない&貫通ダメージとか誰が得をするの?
ドロップも調整をしてい無いため、後半でも序盤の弱くレア度が低い刀剣がゴロゴロドロップする。
(趣味強化をする為にアホな量が必要なのにこれは馬鹿だろうと思った)
ついでに強化画面がクソ。
強化MAXキャラはソートから見えないようにしろ。邪魔だ。
飛ばせない演出で無駄に戦闘が長く感じる。
最後に
格好良く見せたいだろうキャラ絵なんだろうけど、剣術で重要な左手に拳銃を持たせる絵師はアホなんだろうと思った。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
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