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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

終わってる・・・

八代将軍さん

かれこれ3年やってます。
カードの戦力インフレが酷い
レアが1つ繰り上がった感がありここ1年でカードバランスがめちゃくちゃになりました。
スキル追加やランクアップ成功確率もあからさまに確率操作をしてる感がある。
99%を失敗とか、20%を20回失敗等・・・
また、運営は対応してるかもしれないが、未だに複垢や中華垢、RMT業者の取締がゆるゆるで合戦ではこいつらの多い国が防御の時はまぁ勝てない
鯖の合併が頻繁にあるので、複数鯖で育成が有利(時期を逃すと登録できない)
合戦時、重くて動かないこと多数あり
アプデするとなにかと不具合が多い

も潮時でしょうね・・・

プレイ期間:1年以上2015/06/11

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課金くじが

どうもなりませんなさん

ついつい連打してろくなカード出ず
果てしなき後悔・・・
やめてしまいたいが 今までに入れた金額がちらついて・・・

ダメ人間のダメなところを助長させる そんなゲームです

プレイ期間:1年以上2015/06/15

面白いことは面白い。合戦時はほぼ1日中交戦状態なので、ハマりやすい人は実生活を害する可能性を秘めている。ただ、サーバによっては新規者と古参者の差が大きすぎて過疎化している。合戦に参加しなくても、カード集めや箱庭育成としても遊べなくも無い。
最近は不正ツールの横行により通常参戦者の離脱が増加中。運営の対応も表面上ばかりで、不正をしても実際のペナルティはほぼ無いと言える。
モンスター×ドラゴンに力を入れ始めたのか、こちらは衰退してきているように感じる。

プレイ期間:半年2012/02/09

評価は1です。

こんなゲームでなぜかサーバーが重いです。
プレーする人の数が多くない時間帯で,サーバーに負荷がかかるって,どれだけ弱いサーバーで運営しているのやら。

このゲームがWebMoney Award 2011などで受賞していると聞いて,レビューを投稿しました。

スクエニなら大丈夫と考え,新規に始めようと考えている人へ・・・
おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/08/09

 2年ほど前までは本当に楽しいゲームだっただけに、どうしてこうなったと悲しくなるゲームです。
 同盟という単位で和気あいあい、チャットをしながら廃様・重微課金・無課金とみんなが助け合い楽しめました。
 しかし現状は、ゲーム内通貨(銅銭)獲得スキルの蔓延、強スキルを模倣するスキル蔓延、1年前までの最上位レアリティをゴミ扱いにする運営の姿勢などなど、引退者が続出している現状です。
 相手に何もさせない速度と火力をあわせもったスキル、攻撃・防御を1枚で済ますスキル、助け合いを否定する4部隊以下で倍となるスキル等が蔓延し、模倣スキルがそれらを補い、もはや模倣部隊には絶対に勝てない仕様となってしまった。
 でも1番悲しいのは、確率1%の最上位レアリティ「天」の扱い。6万円で1枚の確立のもの、出た時はそれは大変うれしいもんです。しかし1年後には出番がなくなる。なぜなら模倣が蔓延しておりスキルインフレで課金を誘導するしかないため。
 新しい鯖で始めればいんじゃないって? 旧鯖民が複垢上等で、いつか本鯖とくっつく日を夢見てせっせとゲーム内通貨の移動をしながら模倣つけまくってます。無課金でも余裕です。
 残念ながら、どこまでいっても新規参入の余地はなくあとは終了を待つのみとなっています。
 藤堂がゲームを終わらせると思っていたけど、まさかラスボスが勝頼と小少将とは思いませんでした。

プレイ期間:1年以上2018/03/19

いいとこ半分、わるいとこ半分

5期目プレイヤーさん

いいところ
課金が絶対条件ではない。知識と工夫、仲間の助けがあれば無課金・微課金でも十分に戦える。
半年リセットで内政やり直しというシステムは、面倒くさいけど、半年前の失敗を取り戻せるとも取れる。初期~中盤の内政は、成長してる感があって割と好きなので、そういう意味でも面白い。

わるいところ
RMT業者なの?という謎の城主名のプレイヤーが多すぎる印象あり。攻撃側で出城を出したら、周りに攻めるところがなくて遠征せざるを得ないときも。
合戦の攻防で、ほぼ勝敗が決まる。防御側で勝てるのは、最初の何戦か、相手が敗北側の特典である経験値を欲しいときくらい


総じて、仲間がいれば、楽しめます。サブ鯖でソロやったりしてますが、仲間とやってるメイン鯖がやはり楽しい。そういうゲームなのだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/06/10

何だかんだ4期目を迎えました。
課金もコストUP程度(月500円)。
23時からのINですが、なんとか50位程度の総合順位をキープしています。
複数の鯖にまたがってプレイしていて、合戦期間中は盛り上がってる鯖で遊んでます。

カードはコスト4の天が最強なのですが手に入りません。
ウン十万も投資している人(廃様)がコスト4の天を複数枚持っていますが少数派です。
課金してもコスト4の天はまず手に入らないので無課金でプレイできるゲームです。

ゲーム内の銅銭は、同盟報酬(上位同盟に限る)、素材カードの転売、育てたカードの売却、銅銭をもらえる秘境でれば一期あたり毎期40万近く貯めることが可能です。
コスト4以外の天ならゲーム内の取引で購入できます。

現在、これより楽しめるゲームもないので暫く続ける予定です。
まだまだ改良の余地があるので運営さん頑張ってください。
・序や上カードが活躍できるシステムの構築
・RMT業者アカウントの駆逐
・課金くじや合成の確率の改善(全然天出ないし、合成も失敗続き(´;ω;`))
・課金くじ保証
・イベント開催(ご当地カード関東でも配れ!)
このあたりが改善されてくればもっと楽しめると思います。

以上

プレイ期間:1年以上2013/03/12

いやぁ、あきれちゃいますねw

「自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわる」

このゲームに低評価を付けているユーザーで
そんな事を書いている人は殆ど居ない

在りし日のw運営グループの態度/言葉遣いとそっくりだわw

要約すると
※運営のレスポンスの悪さ/ユーザーへの真摯な対応の欠如
※バランスの良かった初期設定が、ユーザー不在の改悪の連続で
重課金者でも張り付き無しではゲームにならなくなってきている
※サーバーダウン等のトラブルが絶えず、やる気のあるユーザーの気を削ぐ
※明らかなルール違反である、複アカ、銅銭移動、同盟全部同一人物等
他国への複アカスパイ大量投入など、誰が見ても明らかなのに
まったく対応が行われない

他の方も書いていますが、スクエニの総会でまで取り上げれる
問題となり、株価下落の一因ともなっている。
このゲームの管理グループ、そして度重なるあり得ない高評価や
真摯な意見を書くユーザーへの根拠無い侮蔑の言葉を吐く関係者

まず自分の誤りを認め、真摯な意見に耳を傾ければ
再生の道は残っていると思いますよ。 
  
  

プレイ期間:1年以上2012/11/08

糞すぎる

にんじんさん

このゲームを5Pにするばかがいるとはびっくりです。


運営もサポートも内容も課金と無課金の差の理不尽加減もとにかく糞

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

オワコン

農民さん

まずサービス開始から2年近く経っているのに
未だにシステム面での改良がみられない。
ユーザーの作成したツールを使用しないと
まともに遊べないレベルのお粗末さ。

アップデート内容も課金関連のみは毎月しっかりやるくせに
その他のことに対してはノータッチ。

土日の異常な鯖の重さはサービス開始からいつまで経っても改善されない。

プレイ期間:1年以上2012/06/30

疲れました・・・・

TPPさん

確かに廃課金者が有利なゲームであることには間違いない。また運営の不手際も多く☆1が支持されるのも理解できる。でも これだけレビューに投稿されるのは、ユーザーが多い証拠。 金の切れ目が縁の切れ目か、だいぶマンネリ化してきたし
そろそろやめるかなあ。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

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