最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の自己都合で運営されているゲーム
やんさん
サービス開始から4年も経つのに、不具合は多い、ゲーム内の確率表示は不正表示、ゲーム内の金銭はユーザーが購入した所有権がユーザーにある財産なのに、今だに不当に削除し続けてる、サポートセンターの無機能など、問題の多いゲーム。
そもそも、コンプライアンス意識が、この会社の運営にはない。
プレイ期間:1年以上2014/05/10
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暇人さん
継続的に一月数十万以上課金できる方か一切課金しないで張り付くかは貴方次第!
我々は資本主義のもとで生かされています。最後に勝つのはこのゲームに金突っ込んだ人!
クソエニ様最高?
むしり取るだけやればいいじゃん
このゲームがあとどれくらい持つかは知らんけど。
プレイ期間:1年以上2013/10/26
はやとさん
知り合いに誘われたので少し遊んでみた者です
特別面白いと思う部分は全く無い
合戦というのを楽しみにしてたんですけど、まずマップが見にくくてこれでゲームできるの?という感じで…びっくりしました
それと操作がいちいち面倒で全然合戦とか対戦ゲームとかいう雰囲気じゃない
一つの行動をしようとするのに無駄にクリック回数がやたら多い
マップ見ながら相手の城とか陣とかに攻撃仕掛けるんですけど、座標を指定したり何回もクリックしてあとはボーっと待ってるだけです
そして
はい、勝ちました!はい、負けました!それだけ???って感じで 本当に???意味不明
合戦というのはずーっとそれを繰り返すだけ
所属してる勢力の勝ち負けとかも合戦ゲームなのに全く関係なし
攻撃だと勝ち、防御は負けで決まってます
色んな武将が居るんですけど、ストーリー的なものや歴史っぽいこともまったく無くて期待はずれ
戦国ゲーム??の必要ないと思う
内政はひたすらレベルを上げていくだけで面倒くさくて作業丸出し
建造物も同じ建物を何十個と作って生産量が増えるだけ
種類も少なく単純すぎで、とても自分の城を造ってる気分にはならない
課金はしてないですけど、評判はかなり悪いです
高額課金とか自己責任だと思うけど、個人的にはこんな面白くないゲームに課金する意味がわかりません
しょせんブラゲーだしこんなもんかって言えばそんな感じですけど
中身の無さのわりに必要なプレイ時間も無駄に長いので、そろそろ止めようと思ってます
プレイ期間:3ヶ月2013/04/30
銭ゲバさん
遙か昔、戦国イクサには対人ゲームならではの三すくみを元にした手に汗握る掛け引き、そして熱い戦いがありました。
そしてその後、敵(相手兵士)の損害数に対して銅銭(ゲーム内通貨)を攻撃参加者(通常10名)が全員貰えるスキルが登場。
そしてその銅銭収入技を含んだ色々な技をマネ(模倣)出来るスキルが登場。
1つのスキルの収入は、損害数に対しわずか5%だが、所謂廃人は、マネスキルを全員に付与し、10名が最高で400%越えなどと言う還元率をたたき出しています。
そして一週間に一度のNPC撃破イベント時には、30万人撃破で120万銅銭貰えたりします。
ログインボーナスが1000銅銭、取り引きの最高額が500万銅銭と考えると、異常な数値なのは明白です。
現在ゲーム内では、いかに多くの銅銭を稼ぐか。と言う事が主目的になっており、ゲームを楽しむと言うより、作業感が強い。
そして、そのせいか運営もあからさまな集金キャンペーンを乱発していて、現金が捨てる程ある奇特な方以外参加する事はオススメしません。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
れんちさん
まず、無課金でも遊べるのは2期1年までと考えた方が良いです。
それ以降は最低でもデッキコスト課金しないと、毎回課金者の餌です。
同盟内の紅一点であれば、仲間に毎回守って貰えるかもしれませんが
そうで無ければ、よほどの事が無い限り自力で守ることになります。
数年前の戦国IXAなら、まだ無課金でも何とか出来ました。
ですがアップデートを重ねるうちに、無課金では到底遊べない仕様へと
変わっていったのです。
1.ランクアップ・デメリットの撤廃
→課金くじのおまけアイテムで容易に最高ランクまで上げる事が可能に。
→無課金ではおまけアイテムが滅多に入手出来ないので、格差が段違いです。
2.インフレカードの登場
→数年前まではインフレは緩やかでしたが、現在では毎月のように強力な
カードが登場し、特カードが、初期の頃の天(最高レア)カードを凌駕する
事態となっています。
→半年置きにより強力な天が登場する。
運よく天を引いて、大金かけて追加スキルを付け強化しても、数か月後には
更に強い天カードが登場し、今使っている天が相対的に弱くなります。
3.戦功稼いでも
→IXAの場合戦功稼いでも貧相な報酬しか貰えず、戦功を稼いでもメリットが
少ないどころか、戦功上位者を攻撃すると通常よりもポイントを多く得られる為
戦功上位者でカードが弱い人は、カモとして狙われやすくなります。
4.ゲーム内通貨(銅銭)が、一部の人達のみ容易に得られる
→新カード・藤堂高虎の登場で、合戦報酬の数倍~数十倍もの銅銭が
たったの1合戦で得られてしまう現象が起きています。
頑張って戦功稼ぎ報酬を受け取っても、藤堂高虎を持っている人たちの
数十分の一の銅銭しか得られない。
他方、藤堂高虎を持っている人たちは、国の勝利に貢献せずとも
戦功上位者の数十倍もの銅銭を、毎合戦得られてしまうのです。
ネット掲示板でもその問題・危険性が度々取り上げられてますが、運営は
この問題を改善させる事無く、持つ者と持たざる者の格差が著しく
嫌気を差してるユーザーも。
5.重くてゲームにならない
→先日、ゲーム中とても重くなり、結果半日メンテナンスという事態に。
満足に遊べないのにそれでも合戦を強行してしまう、その姿勢は批判されて
当然でしょう。
多々問題ありますが、それでも良いという方は無課金で遊んでみるのも良いかと。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
八代将軍さん
かれこれ3年やってます。
カードの戦力インフレが酷い
レアが1つ繰り上がった感がありここ1年でカードバランスがめちゃくちゃになりました。
スキル追加やランクアップ成功確率もあからさまに確率操作をしてる感がある。
99%を失敗とか、20%を20回失敗等・・・
また、運営は対応してるかもしれないが、未だに複垢や中華垢、RMT業者の取締がゆるゆるで合戦ではこいつらの多い国が防御の時はまぁ勝てない
鯖の合併が頻繁にあるので、複数鯖で育成が有利(時期を逃すと登録できない)
合戦時、重くて動かないこと多数あり
アプデするとなにかと不具合が多い
も潮時でしょうね・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/11
nanokanoさん
初めてプレイするネトゲなのですが、大規模同盟に参加するようになってから俄然面白くなった部分もある反面、人間関係でうんざりすることもあります。
一番気になるのが女性プレイヤー(本当に女性かどうかわかりませんが)を異様に持ち上げる風潮です。女性というだけでものすごく助けてもらったり、チャットで口説かれたり気持ち悪いったらありません。
プレイ期間:半年2012/09/24
紀之助さん
ちまちま収入を増やしていく内政自体は結構好きだけど、合戦が酷すぎる。
兵士を主力武将分揃えるのにリアル時間で数日かかるのに、
防衛戦なんかでは仕事から帰ってきたら廃人に群がられて全滅させられている。
勿論、再び兵数を揃えるのに数日(+莫大な資源)かかるわけで・・・
正直やってられません。
あまり時間かけられない人は廃人のカモにされるだけのゲームでした。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/04
ひびきさん
無料でも出来ますが狩をされる対象になるので、充分な課金が必要です。
45鯖が最近開設されましたが、格付け20ページ以降は人口が同じ業者ですね、
新規鯖が出来るたびに指摘されている事ですがまったく改善できません。
そういう訳で過疎ゲーです。
UIは本当に酷く、掲示板に陣を張る座標を書くのですが100件以上にしても
2ページ目にすると初期設定の20件に戻ります。ソートも機能するのか?謎です
秘境:銅銭や経験値を稼ぐ為にデッキを構成して派遣するのですが
これもユーザーの事をまったく考えていないので、縦に長く武将カードを選択するのに
クリック、スクロールを何度も繰り返します。画面は横に長い事は考慮されていません。
またスキル追加する際にも初期設定に戻りカードが何処にあるのかいちいち探すので
ボケ防止に良いかもしれません。
ついでに言えばスキルの追加の成功率は本当に低いですね。
このゲームをするには、業者と運営への2重課金が必要なので、お金を無駄に出来る方には大変良いゲームです。
(一応ban対象なので注意が必要です。)
また、張り付いて時間を無駄にすれば上位間違い無しです。
これでも何故かベストゲーム()笑に選ばれたらしいので、そこそこ楽しめると思います。
プレイ期間:半年2014/01/28
ごくうさん
課金しないと餌にしかなりません。
初期はバランスのとれた良いゲームでしたが
今では経験値、ランクアップ素材、銅銭、全てお金で買えます。
普通なら1カ月かけて上げる城主レベルを1日で達成できます。
課金すれば強くなります(毎月10万位?)
課金しないと課金者の餌になれますw
少しやれば理不尽さが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
運営クソさん
復帰しようと思ったら、武将カードとか全部なくなったらしい。
微小だけど課金してたのに。
課金の意味なし。
課金するとデータ削除されるのが怖くて永遠に続けさせる
新手の詐欺ですか?
辞めた時には後ろ髪引かれる思いでしたが
何でこんなゲームしたのかが不思議になってしまいました。
アイデアは良いのに運営がクソです。
プレイ期間:1年以上2014/08/13
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