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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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まぁぶっちゃけると今も酷いんですけどねっ

名無しさん

まぁと言っても実際には
今更人に勧められるようなもんじゃないゲーム

今更始めても周りに同じようなランク帯の人間いないし
HR上げてSR上げてGR上げてGSRあげて
キケン・秘境取って色集めしてMM進めて
歌姫ストーリー進めて
G級の武器・防具の生産強化して

珠の量産、その過程での極征を含めた超連戦
ここまでやる前に大半が脱落して
残るのは少数だけ

PS3とかvitaとかと統合したのに
あっという間に人減ったのがいい証拠
というか募集しても人が集まらないネトゲを誰がやるのかと
残った廃人は気短ソロか身内で回すしな

不具合多いし緊急メンテ多いし
エラーで落とされることが多くなったし
開催されるイベントは同じような物ばかりで変わり映えしないし

初心者がランクだけ上げてG級に上げても
やることの多さと人の集まらなさに辟易して辞めていく
今では当たり前となったG50という募集も
初心者には極征Lv200と素材集めを考えれば高いハードル

今日もまた人の集まらない歌姫ストーリー
手伝ってくださいの募集が流れる絆が売りのオンラインゲーム


プレイ期間:1年以上2015/06/15

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Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

MHシリーズを好きな方
時間がある方
身内いる方
フレンド、猟団など積極的な方
がオススメですね。
序盤はソロでも十分やっていけると思います。(パートナー、ラスタ、一時ラスタ、パートニャー、)などがひとりでもクエストについてきます。
トライアルコースHR99まで無料なのでまずは体験してみると良いです。
MHFオリジナルモンスターも狩れますね。
初回だけハンターライフコース500円なのでHR99までやって面白かったら課金すれば良いですし面白くなかったら辞めてしまえばいいと思う。
今キャンペーンで4/5までにハンターライフコースをご購入すると+30日追加されます。
他に課金したほうがいいもの、
エクストラコース600円30日 MHF満喫したいならこれを買うと良いです。
今なら1100円でHRコース60日EXコース30日で遊べます

プレイ期間:1年以上2015/02/27

時間とお金

さいてょさん

ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。

現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。

<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。

<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。

<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)

<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。

~~~~~~~~~~~~~~
※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。

なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
~~~~~~~~~~~~~~

評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

オススメは出来ない

くるみ@無職童貞さん

同じ事の繰り返し。
オンラインゲームならば仕方ない事
と一言で片付けられない程度にはクソ
ラヴィエンテ面白いと思ってる?
俺は面白いと思わないな
それをかれこれ4年近くエンドコンテンツ兼メインコンテンツとして置かれてる
いつからこんなにつまらないゲームになったんだろう・・・
2017年に追加された防具はモンスターやイベントをクリアして手に入るのが300部位くらい、課金で追加されたのが3000部位
しかも課金で手に入る防具はガチャ形式で5000円で1部位の保証がされてるだけ
企業であるからには利益を求める事は悪い事ではないが、月額2000円のサービスとしてはかなり手抜き

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

呪われておるな

ハモンさん

呪いに取り憑かれた者は死ぬまで酷評するしかない。時間のむだw

MHFのアクションを知ってしまうと他のナンバリング機では
物足りなく感じてしまうほどです

武具の要求素材は確率、要求数ともにすごいことになっていますが
最前線で戦うようなことが無ければのんびり行きましょう
作業に耐えられるなら頑張りましょう

自分の狩猟スタイルを見失うと
あれも欲しいこれも欲しいあれをやらなきゃ、これもやらなきゃになってしまい、
にっちもさっちもどうにもいかなくなります

狩猟スタイルに合わせて楽しむことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2014/05/30

もうすぐG6ですけどね

フル課金さん

G級モンスターのまったく一般プレイヤーを考慮して無い無茶苦茶な強さが全ての元凶ですわ。強すぎ速すぎタフすぎで全然面白くない。高台ハメみたいなシュールなジョークの効いた救済策がある訳でもないから殴り合うしかない。棍が全武器種の中で辛うじてマシだからみな棍しか使わないんですわ。もっと動きに緩急メリハリをつけて溜めと隙を織り交ぜるべきでしょ。そうすれば他の武器でも楽しめるんですわ多分。反射神経ゲーみたいにならないでプレイヤーが選択的に戦術を組み立てられるような緩い動きにして欲しいですね。開発やテストの段階でこれダメだろって誰か言わないんですかね。携帯機のMH4Gでもモンスターの異常な強さが不評みたいですけど。数年やってきた人間に手ごたえあるとか言うレベルだと新規は泣きだすレベルでしょ。新規プレイヤーが居付く訳ないじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2014/11/12

F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい

プレイ期間:1年以上2014/10/24

G級でクソゲー中の糞に

社会人マスカラさん

MHFまでは廃人の方からライト層まで、それぞれの楽しみ方で幅広くプレイ出来ていましたが、G級で完全に糞ゲー化。ひどい有様です。
時間がある廃人さんのみしか得ることの出来ないアイテムがG級で出てしまい、防具もろくに強化できません。以前は時間がかかってもアイテムは得られてましたが・・・・
シャンティエンというモンスターがG2から出ましたが、システムが糞中の糞。
最前線は新規さんは到底無理ですし、新人さんが恐ろしく少ないのでこれからやろうとお考えの方は迷わず他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

末期もいいところ

モノブロス変種さん

秘伝防具の装飾品化は大失敗
秘伝防具の存在はモンハンのゲーム性の否定であったがここまで来ると笑えない
秘伝防具は特殊効果+火力アップが魅力だが後者のせいで皆秘伝作成に走るに決まっている
攻撃力1.2倍、ガンナーに関しては1.4倍という他の防具には無い大きい乗算効果
ここまで火力が大幅に上がるのだから選択肢が無いのは馬鹿でも分かる
この先新しい防具が出てもまず秘伝珠を詰める、これを装備の固定化と言わずして何と言うのか
長年誤魔化してきたんだろうが人口減少の一因になっているのは間違いない

プレイ期間:1年以上2014/09/27

もう限界だ!!

コレットさん

G2で復帰しようと思っていたが、
皆さんの評価を拝見してもういいかと思いました。

6年自分はサービス開始組みです。
G1の頭からリアルで忙しくなったので休業していました。
このゲームがおかしいところは前から気づいていました。
運営がクソいかだと言うことも、でも団員やフレに引っ張られ
何とか6年と言う時間をすごしました。
でも、このゲームがおかしいところはアップデートにあると思うんです。
基本アップデートされるヴァージョンがあがるとなれば
すごく期待します。
しかし、このゲームでアップデートで期待する箇所は、
リファイン…。前からの仕様の変更点だけだったと思います。
今までの成果の何を潰しにくるのかそれだけだったと、
笑ってしまいます。

また、今回は運営はもう言い逃れできないと思います。
1ヶ月前、G2出る前ぐらいに運営レポート動画版を1時間もたらたら
したの知ってますか?
そこで杉浦が「お客様のご指摘はわかっている、G級システムに問題がある
自分もプレイして問題点はわかっている」と発言しています。
で、G2で何でこんな仕様になっているのか
杉浦も運営も6年の時間どこを見ていたのか?
また運営は、ユーザーの心理なんてまるで判っていないと思います。

杉浦はユーザーを裏切った。
ならもうユーザーも杉浦から手を切るしかないじゃないですか?
復帰したかったけどもう嫌だ、紙集め>珠集め?
馬鹿じゃないの?1~2%の素材をうんと要求され
その先、課金じゃないと進めるのにも辛い
そもそも2000円の月額は何に消えてるのか詳細が知りたい。
もはやみんなでギウラスを狩りませんか?

プレイ期間:1年以上2013/07/24

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