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サービス終了

エコーオブソウル

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3.1520 件

軽い割にはハイクオリティー

niltuki-さん

軽い、ハイクオリティー。スキルがまあまあ派手 がそろった両作品 レベルもクエストしておけばなかなか上がるし やるやすい感じかな

プレイ期間:1週間未満2015/06/21

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なかなかじゃない?

名無しさん

良い点
・マップ広大
めっちゃ広い!!探索が楽しい
・雰囲気が良い感じ
グラフィックやアイテムのアイコンが
かっこいい!
・サクサクレベル上がる
クエストこなしてくだけでも
それなりにレベル上がります!
・様々なダンジョンが用意されてる
ソロ攻略も面白いです
・戦闘も派手目
エフェクトもいいかんじ
作業ゲー好きにはいいんじゃない?

悪い点
・赤床だけ避けて棒立ち戦闘
・マップ広いのに足遅い
乗り物あっても移動に時間かかる( ◞´•௰•`)◞
・カンストからのアイテムの値段が高すぎる
ポーション…(-。-;
・ヘルプがお粗末
もう少し親切に教えてほしいところ


雰囲気やマナーはそんなに悪くないので
いいギルドに恵まれると続けられると思います
操作性はキー設定を自分でけっこう変えられるので
自分がやりやすいように変えることをオススメ
アイテムの値段どうにかならんのか…

プレイ期間:1年以上2015/12/02

人それぞれ

さすらいさん

レビューを一通り読んだ。
個人的に書いてみた。
低スペックでも、グラフィックが綺麗で回線速度は60~110MBがしかない私でも遊べる。

サクサク上がる。Lv60以降とか赤石Lv414まで上げた私からするとMMORPGならでは、気にならない。

PKせずほんわかゲームストーリー進めつつ狩りに夢中になる子には結構楽しいかな。

ギルドに関しては、Skype必須の所があったり、初心者に冷たい所があったり、まー別ゲームでもあるあるな部分なので、良いとこ見つけましょう。

取扱説明書的なヘルプは面白み等が減る気がして開いた事ない、自分であっちこっちいじって、こーなんのか、ほほーっとなる様やってるんでガイドブックに関しては知らんwデメリットではない。

あえて言うなら、デメリットは忙しい社会人さんには不向きかもしれない。マップ移動のワープは固定、道に迷ってマップ広げて、ワープを探す事になる。走って帰っても良いがオートシステムがないし、足がやたら遅いので乗り物持ち合わせてない時は自殺安定。(乗り物があってもそこまで早いわけではない。)

キャラに関して弓(射撃)を選択し地道に〜コツコツやってますね。狩りばかりの私にはこれが一番

基本的にストーリー フリー 反復 ダンジョン PTダンジョンとかで経験値を稼ぎますが、戦場でも勝っても負けても、もらえる為戦場で経験値を稼ぎを行う人も居ますね。のんびりな方もガツガツやる方もスタミナシステムがあるわけじゃないので穏やかにやれますね




プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

近接職などのスキルは発動までが早いがダメはそこまで大きくもないのは特徴だが、【魔法職の場合はチャージする時間分】ダメ値は近接の倍値から3倍値ないとおかしいのに、海外のほとんどのゲームはほとんど近接職と変わらないダメージ。
そもそもダメ値が変わらないのならチャージさせてまで攻撃させる必要性もなく、また素早くサクサクと楽しみたい者のほとんどは近接に行くだろう。
どうして海外のゲームのほとんどがこの法則を無視するのだろうか?
頭に蛆虫でも買っているとしか思えない。
の、くせに紙装備は忠実。
ほんと外人の脳みそ割って見てみたいものだ。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/28

その人次第で楽しくなる

鬱くしき人さん

ゲーム説明  キャラ&特性(職)(男3人?(ウォーリア(*狂乱:近接、攻撃(攻撃し攻撃を受けCP回復!スキルを連続で使い猛攻撃強靭な肉体で敵を吹っ飛ばせ!)*守護:近接、タンク(盾)(圧倒的体力、防御力先頭に立ち見方を襲う敵を一網打尽にしろ)、ローグ(*強襲:近接、攻撃(アチャに続いて攻撃速度No,2だけど行動不能スキルを連発し、高い回避力で敵に攻撃をさせずに瞬殺しろ!)*毒:近接、攻撃(高い防御で攻撃を耐えデバフ(DOT)を重ねて最後にを全て込めて究極の一撃を食らわし牽制逆転だ!)、ヲーロック(*呪術:遠距離、攻撃(スキル組み合わせで火力No,1でもDOT固定放題高火力を出すにはむずかしいだがマスターすればNo,1だ)*降霊:近接、攻撃(敵を弱化自分を強化デバフをバフに変える瞬間を見極め息の根を止めろ)半魚人?もしくは宇宙人ぽい)女3人(ガーディアン(*嵐:近距離、攻撃(バフスキルで自分を徹底強化嵐のような攻撃で敵を逝かせろ!)*大地:近距離、タンク(盾)(絶対的な防御力、敵を引きつけ仲間を守る守護に比べたら体力ないけど回復&バリアスキルで乗り越えろ!引きつけスキルで敵を逃がさずノックアウト)、ソーサレス(*火炎:遠距離、攻撃(火力は呪術についで2番だけど呪術は組み合わせであって1つのすきるではNo,1攻撃に時間がかかるのがたまにきず防御はないけどやられる前にやっちまえ!)*氷結:遠距離、攻撃(火炎よりは火力は劣るが攻撃速度はUPバリア+デバフを駆使して優位に戦いをすすめろ!)、魔女っ子幼女ちゃん。)、アーチャー(*射撃:遠距離、攻撃(攻撃スピードはNo,1連続攻撃で敵に息を付かせるな!)*旋律:遠距離、攻撃+支援(バフを状況に応じて入れ替えスキルの特徴を見極めバフのオンパレードで自火力+周囲火力を大幅UP!!)
*注意*(火力=1スキル火力(%)を指す)
特性はLV10になるとどちらか1つを選択することができます。
攻撃は棒立ち攻撃になるがVP、IDボスなどではギミックその場の対応で動き回っての先頭を行いなかなか楽しいですカンストすると金銭のやりくりは難しくなりますがコツコツプレイで楽しめますカンストするまでは同じことの繰り返しでもその先は沢山のコンテンツで飽きずにできますスキルはスキル選び組み合わせで1人1人違ったものが出来て個性を持って遊べます

プレイ期間:1年以上2015/12/16

やりたい方はどうぞ。

ソロ思考さん

60カンスト2キャラから見た視点

60なるまで楽しい。
60以降は59以下の装備及びアイテムが使用不可
59以下→店売り全部1円クラス
60→消耗品の店売りの金額が馬鹿高い。貧乏になる
。レア狙いでボス行くと廃人ギルドに占領されてる及びPKされる。
バグで稼いだ莫大な資産家が多い。新規はまず追い付けない。
じゃあPVPで稼ごう→固定PTがランダムPVPにいる為固定組めないと勝ち目無し。

負けるからPVP放置しよう→晒し板が本スレなみに活発なので片っ端から晒しあげ。
Twi○terを晒し上げる行為が流行ってる為、引退まで粘着晒しが流行している。
プレイしたい方は是非楽しんでください。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/13

先がほぼ真っ暗け

ペペロンチーノさん

本国でサービスが終了、その余波で中国でもサービス終了が告知された。

日本ではまだ続きます!と運営が躍起になって不安を取り除こうとしているが
そもそも本国ですら終了してしまうゲームでいくら日本で続きますと言われても
その分の売上が無い分開発は遅れるのは当然。

なので先が非常に暗い。ゲーム自体も59までの楽ちんプレイと60になった
後の厳しさが半端ではなく、60以降の金策が厳しすぎる。
最近のぬるま湯民である日本人にはこれは向いてない。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

楽しいです。

kanonさん

様子見るためちょっと始めましたがはまっています。
最初はどこに行って良いのか迷ったりしてましたが 慣れて来ると返っておもしろいです。
ただいろいろ皆さんの意見読むと 過疎化だの先がない、もうすぐ終わりだとかの意見があってこれからずっと続けたいのに心配になります。
結構な課金したのに終わっちゃうとショックが激しいです。
おもしろいゲームなのに 今考え中です。
運営さん 日本だけでもぜひぜひ頑張って続けて、もう終わりだなんて言ってる人達を見返して下さいね。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

サービス終了

終了を告げる人さん

本日、ハンゲーム内において
2017年1月31日にサービスが終了する事が告知されました。

ユーザーからは約1ヶ月前の急な終了の告知に怒りの声が上がっております。

なお、注意事項にこのような記載が・・・。
使用の有無を問わず、ご購入後のゲーム内アイテムはハンコインへの交換および、
現金での返金などの対応は行うことができません。予めご了承ください。

これは訴えられたら負けるレベルな気もしますね。
どちらにしても運営は逃げ終了のスタンスですので
間違っても課金はしないように、お気を付け下さい。

プレイ期間:1週間未満2016/12/21

う~ん

らんらんさん

新規キャンペーンに乗っかって始めてカンストまでこぎ着けてようやく当ゲームのスタートラインに到達した所なんですが、とにかく後発組には極めて厳しい現状です。
カンスト後はプレイヤーレベルの代わりに装備品の等級が各々のダンジョン入場のキャップになってくるので、とにかく自分の装備で入れる最難関のダンジョンにPTで突撃してドロップする上位装備を集め等級をあげて次へ次へと上位ダンジョンへ上位装備へ更新し続ける仕組みなんですが、低装備帯のPTマッチングが1時間単位で待っても殆ど集まらないという現実。

ソロ向けのダンジョンもあるのですが、選んだジョブやスキルがPT向けだったりする場合には難易度が跳ねあがりますので、そこで心が折れる人も相当数発生すると思われます。(その為のPTダンジョンのスマートマッチングなんですが機能してないんじゃあね…)
仮にクリア出来たとして消費アイテムをがぶ飲みせざるえなく、そのアイテムの回収に雑魚狩りを1時間弱程要求されますので効率から言えば極めて悪いといえます。

ソロでも無理PTも集まらないと来たら、最後の手段のギルド入団なんですが(過疎ってるので)勧誘活動しているプレイヤーが多めで気軽に入団する事が出来ます。
ただそこは基本無料ゲー、極めて民度が低くここは小学校か?それとも幼稚園か?いやむしろ動物園だな…というレベルのコミュニケーションを要求されますので、まともなネトゲをして来た方やネトゲ初心者の方は色々と苦労するのではないかと思います。

総括としては素材はいいのに非常に残念なゲームですね。
カンスト以前のカジュアルさとファンタージーなストーリ展開を続けていれば賑わいのあるゲームになっていたんでしょうが、なにしろ時間だけを要求されるゲームバランスで一般人お断り感が酷くなる上に、せっかくそこまで作って来たストーリーをかなぐり捨てて無機質なダンジョンの往復マラソンか有象無象のPvPと言う名の殴り合いゲームだけを要求されるわけですから、今の過疎り具合も納得してしまいました。
低スぺ低回線でも遊べる準最新のMMOとして、ライト~ミドルユーザーが1日1時間以内で楽しめるゲーム性であったら人気タイトルとして生き残れるんだろうな…といった所で締めにします。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/07

良作と思いました

のほんさん

良い点
レベル上げが楽です
クエストでしても良いし戦場でも負けても経験値も入ります
今カンストは60ですが59→60は3時間程度でもなれるのでサクサクあがります。
IDは盾と火力の5人揃ってから入れる使用です
道中もボスも難しくはないのでMMO不慣れな方でも安心です
59までは戦場では基本ステータスが同じになるので装備差を気にしないでいける処も良い。

悪い点
街やフィールドの広さと比べ移動が遅め
乗り物もあまり早くない
60になるとデメリットが出てくる 装備差や回復系アイテムのお値段 ダンジョンチケット等々
いきなりいけるIDが一気に出てきて戸惑う


プレイ期間:1ヶ月2015/08/10

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