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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゲームは割りと優良、だが無能運営

機動戦士さん

最近の風潮で課金=悪みたいなのあるけどなんなん?商売なんだから金払わせてなんぼじゃねぇの?新規で始めてもとりあえずアレケン回して、余った分売ったGPでフレナハ引くだけで大将余裕なんだから、遊びたければ金払えばいいだけじゃない?社会人が普通に趣味に使う位の課金してりゃ、機体も多いし快適でいいゲームだよ(まぁ、学生やガチのキッズちゃん達には厳しいとは思うwww)

むしろキチンと課金してる側としては、なんか運営が日和ってバラマキ多くなってきてることの方が気に入らない、プレボだけでも十分なのにさらに1プレイでマスデバにDXとか、じゃあ今までの苦労はなんだったんだっての!
クレーマーの言うこと聞いて、自分達で商品の価値下げていくって意味じゃ確かに無能運営だわな

プレイ期間:半年2015/06/24

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約束は守る・・・。

プレイヤー1さん

運営のほうにもメールをしました。
書いた通り、こちらへも書かせていただきます。
このゲームは、遊ぶ側の気持ちをまったく理解
して運営しておりません。
特長ある武器を見せては弱体見せては弱体という
この行為を何回も繰り返しております。
今回もライゲル等、唯一の特長である武器の弱体化
一機手に入れるのに50日かかる最強の無課金機体です。
自分はそう思っております。
武器や機体改造に、マスチケも使用しております。
マスチケのほうは課金です。
2機所持している自分にとっては、一気に100日分
頑張ってプレイした物が一気に弱体化されました。
これで不愉快にならないプレイヤーはいないと思います。
運営さまへメールさせていただきましたが
他のプレイヤー皆様が楽しく遊べる環境作りのために
みたいなことが書いてありました。
メールの転載はしないというお約束のほうをしているので
転載はしませんが、その為にこの機体を頑張って獲得した
プレイヤーには犠牲になってもらって楽しく遊んでください
ってのは無理があるのではないでしょうか?
ギャンもそうですが、あまりにもひどすぎる。
色々我慢して本日までプレイしてきましたが、遊びでイライラ
する。しかも、それがゲームに対してじゃなくて運営様と
いう不思議な感覚にもう限界がきそうです。
連邦側でプレイしてるプレイヤー。ジオン側でプレイしてるプレイヤー。
両方でプレイしてるプレイヤー。
長くこのゲームをやってるプレイヤーは特にこの不愉快な感覚が
あると思います。自分は去りますが、今後遊んでいく方々は
この点を踏まえてプレイをしたほうがいいです。
以上です。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

微妙

たかやさん

ジオンonlyで1年程やってるものです。色々良いこと転、悪いこと書かれていますが、ほとんど的を射てますね。

最近やってて思うことは過疎化が進んでるなと思います。接続者人数が昔だと夜には7000人以上いることが多かったです。けど、今は夜でも5000人くらいなんで人気は低下気味ですね。

よく課金ゲーだと言われていますが、その通りだと思います。ガチャからお目当ての金図を入手するのに、最高で45000円かかります。その後、機体には特性が3つあるのですが、その金図で当たり特性が手に入る可能性は1/3です。最後に強化するのに、一枚200円のマスターメカチケ×30で6000円です。金がめちゃかかります。個人的には特性は選ばせろと本当に思う。

あと、もう一つ気になったのが武器がチート性能か?と思ってしまう機体が多くなったと思います。一撃必殺の極太スナイパーライフル、極太照射ビーム、対空砲を無視できる迫撃砲など、何だか先が心配になります。個人的な予想ですが、ガチャの収益が落ちぎみだったから、こういったチート兵器を出し始めたのかな?と思いました。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

ガンダム?

末期さん

ゲームを始める前は連邦の方が好きだった。
ゲームを始めたら連邦が大嫌いになった。
バランスも糞も無く一方的過ぎるし壊れ機体多い。
というかガンダムが主役のゲームのはずなのに
あちこちガンダムだらけ。ひどすぎる。
ガンダムよりもガンキャノン系の方が猛威を振るい過ぎて
ガンダム自体霞んでくる。
攻撃もどうみても当たるどころかかすめてもいないのに
当たってるし、というか酷い所を挙げたらキリが無い。
良い所を探す方が難しすぎる。運営両軍でちゃんとプレイして
バランス考えろ。本来持ってもいない、使ってもいない武装を
持たせるな。バンナムはもっと作品を1から勉強しろ。
「運営にはまともなプログラマーはいないようですね」

評価ポイント5とか付けてる奴ってどんな池沼なん?
頭大丈夫か?

プレイ期間:1年以上2015/11/03

馬鹿が沸いてるw

工作が下手くそさん

>>将官戦場が無言なのは当たり前だ

だったらオンラインでじゃなくて良いですよね(大笑)

>>やることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよ

その日の気分、デイリー、拠点も3個あるんだから無言一斉凸はありえないんだが(大笑)

あ、↓の下手くそって人、推奨動作スペックi5以上4.8ghzの人じゃんw
なんだ工作員か

プレイ期間:1年以上2017/01/06

機体の性能格差は他で散々語られているのでおいておいて、

砲撃・狙撃といった全く勝利に貢献しない機体ほど、
安全圏から味方を囮にひたすら射撃でき、お手軽にスコアを稼げるという謎なスコアシステムのせいで、
前衛や拠点の後ろから攻撃を垂れ流すだけの、いわゆる芋が他のゲームの比じゃなく多いです。
(支援は度を超えた人数じゃなければ前線を支えるのに必要と思いますが。)

それに加え、スコアを稼いで高順位を狙わなければ報酬がカス程しかもらえないシステムも芋に拍車をかけています。
頑張って味方の盾となり前に出たところで1ポイントにもならないのですから仕方ありませんね。

機体の性能調整の前に根本的なシステムを改善する必要があると思います。
勝利のために動く人ほど損をするシステムとなっています。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

課金はよく考えよう!

だめだこりゃさん

久々にINしてみたら、なんだかもうダメっぽいですねー。
両軍バランスはもちろんのこと、
新機体とか、けっこう増えてはいるんだけど・・・。
え?このDX新機体でこの弱さなの!? とかとかとか。
今のところ、運営がコスト380を上限にしているので、
とりあえず、みんなそれよりもコストを下にして出すことを前提としてるように思える。
はじめっから宇宙世紀シリーズを順に出して行けばよかったものを
とびとびで、色々出してくるから、コストや強さ的に、もう収拾ついてない。
たぶん、今後Pが変わっても、結局は今までの機体を踏襲するので、
流れは同じだと思います。

現状そんなかんじなので、課金する人はよく考えて課金したほうが良いです。
あと、ストレスたまるので、1日1戦がベスト!

プレイ期間:1年以上2016/06/28

新規?

morioさん

最近台湾でガンオンが開始しました。
海外鯖なので条件によっちゃーラグいんですが
日本のガンオン、台湾よりラグいですw
格闘とか無理無理かたつむりw
バズは大体自分の後ろから弾が出ますw
ジオゲーなんで運営としてはどうでもいいんでしょうがね。

夢のように課金したものだけが俺tueeeeの夢が見れないこともない
そんな素敵なソシャゲです。

今から新規とかw
覚悟を決めてご参加ください。
ガンドゥムの世界へ

プレイ期間:1年以上2016/09/27

クソゲーにする運営+システム

この運営は、本当に無能さん

もう大抵の事は書いてあるが
良かったら読んでくれ

これは、機体を使い比べれば分かるが
ジオン機体は、どれも基本的に強く設定されている
ジオン機体へのダメージは、まず盾から判定される事が殆どだが
連邦機体は、盾を持っていても、機体に直ダメージ=
盾判定がされないままに死ぬ事が多々ある
(両軍の機体を使っている人は、誰もが思った事だろう)

武器に至っても、ジオン機体には
連邦機体を1撃で葬れる武器が多いが、連邦は殆どない為
攻められている場合、出撃直後に1撃で死ぬ事が多々ある

よって、ジオンにゴリ押しで来られると、連邦は圧倒的に不利になる
(これが、連邦側が拠点を取られ易い事に繋がっている)

しかし、連邦をしている人には、技術的に上手い人が多く
ジオン側は、ゴリ押しが効くせいか、猪突猛進的なプレイヤーが多い

自身の戦績
連邦  約 1700戦 13800 キル  7600 デス = KD比 約1.8
ジオン 約 1300戦 15000 キル  4800 デス = KD比 約3

同じプレイヤーでも、機体が違うだけで
これだけの差が出るシステムになっている

マッチングシステムも、昔に比べれば、少しだけ改善されたのだが
初心者には、厳しいシステムになっており
今から始めても、サンドバッグにされて
全く楽しめずに、ENDという結末がほぼ確定しているゲーム

PVPガンダムという、素晴らしい素材のゲームを
ここまで、クソゲーにしてしまう運営の中身は
韓国人ではないか?と、本当に考えてしまうレベル
(韓ゲーは、この様な偏ったマンセーシステムが本当に多く
プレイヤー達が 何を言っても改善されないゲームが基本)

よって、ストレスだけが溜まり、無料でもやるには値せず

最後に、運営に一言
お前等は、本当に能無しのクソ野郎共だ
お前等のおかげで、始まった当初は8000人とか居たプレイヤーが
今じゃ、多くて2500人になってしまった

昔は、重課金もしたが、平気でザクにやられるガンダムなど要らないんだよ
そんなクソシステムだから、ガンダムを原作レOプしてると言われてる

プレイ期間:1年以上2016/02/24

このゲームはチャットを通して戦略を51人全員と共用し、それが上手く決まった時が何よりも楽しいといえます。
連邦が優遇されている、ナハトのD式がうざい、フレピクのせいで負ける、ヒットボックスがー等、このゲームをやっていると色々な不満の声を聞きます。でも大規模戦が始まる前にあるブリーフィングみたいな時間の時に勝つためにどのような戦術でいくかなどの会話も聞きます。戦闘中だって逆転するための案を出してくれます。自軍拠点に敵が近づいていたり核が見つかったりなどしたときも注意がけしてくれますしそれに応じてくれる人もいます。凸もみんなが参加すれば成功しますし団結感が楽しいです。すべての試合がそうとは言えせんが、それによって上手い具合に勝てたり、逆転出来たときは非常に楽しいです。きれいごとかもしれませんが自分はこういう皆が協力してくれるところが好きでこのゲームをやっていたりします。ここまで長くやってこられたのもそのおかげかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

このゲーム程バカバカしいものはない!まずこのゲームは不正容認の無法地帯と化していてチート等の外部ツールを使ってるか?使ってないか?で全てが決まる、強化や強い仕様の機体を用いたところで不正が相手なので何もかわる訳がなく各設定パラメーターは全く意味のないもの!設定やバランスといったものは、このゲームには無いと思った方がよい、交戦で不正パイロット(チート設定のNPC含む)相手にいくら強力な弾を派手に打ち込もうが正規の仕様どおりHPを削られなく、それどころか全く削られない・・また∞ダッシュ、ノンリロード、オートーエイムで撃ち放される弾は常識的に避けるのは不可能で、どんな機体でどんな強化をしてようとも被弾1発目から100%怯み、転倒し、たった1発もしくは2発で即戦闘不能となる、戦局も不正パイロット(チート設定のNPC含む)の割合が多い方が無双し続け一方的な勝ち方をする形となっており、この事を理解してる人は茶番に付き合うのもバカバカしいので開始数分、見切った時点で即座に退出または放置をする・・酷い場合、拠点をぐるぐるリプレイ状態で永遠回り続けてるゴミ設定のNPC含め自軍がたった10人ぐらいしか動いてない光景もある、もうゲームという概念じゃないので、ゲームを楽しみたい方はゲームと間違ってプレイしない様に!

プレイ期間:半年2020/04/23

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