最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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その他ソーシャルゲームとの比較
まるはげ提督さん
最近まで新しくでたオルタンシアサガというゲームをやっていたんだけど課金地獄と余りのイベント連発、束縛時間の縛りに引退し艦これ一本に絞ろうと思ってこちらにきた。
課金の度合いは人によってなんとも言えないが間違いなく現状のソシャゲ、ブラゲの中でもコスパはナンバーワンだな。最初は課金するつもりなんかなかったんだけど続けていくと母港枠の少なさや修理につかう枠が空いていないと不便すぎて課金したくなってくる。少しずるいとは思うが課金しなきゃ快適さは得られない、俺的に言うと最初は2000円入れなきゃ不便だな。
一方でいくら金を使っても時間をかけなくては強い艦隊は作れない、あくまでお金は快適にプレイするためのもので金さえ払えばレアリティの高い艦をとれたり薬でBP等を回復しなくてはろくにイベントを走破できないという通常のソシャゲ形式のものではなく艦隊を揃え装備を揃え控える敵艦隊を撃退していくゲームだ。一応疲労度と言った出撃ごとにたまり艦が弱くなるというシステムがあるがそこは艦を揃えることで出撃艦を入れ替えて遊べば延々とゲームができる。厳選した艦だけを育てればいい訳ではなく全体的に育成が必要な正に艦隊運用のゲームである。
イベントは現状数ヶ月に一回とかなり間を置いていて毎週なんらかのイベントで特効キャラを課金でとったり体力、BP回復薬などといったソシャゲにありがちな集金臭などは微塵もなく一月程前には告知をしてくれるため事前に資源を貯めて育てた艦をぶつける形になる。現在はプレイヤーごとに難易度を選択でき初心者にもやさしくある程度の艦隊さえあれば突破可能な丙、中級者や資源を貯めることができなかったプレイヤー向きの乙、事前に資源を貯めた上で艦隊も充実させている上級者向きの甲、とプレイヤーに合わせて遊ぶことができどの難易度でも目玉の先行配布艦を獲得できるようになっている。
イベントランキング最上位しかもらえないということがなくイベント自体もゆっくり進めることができる。
他には低難易度だと海域でドロップしない艦もあったりするが限定ドロップ艦はコモンと能力が変わらない駆逐艦ばかりな上わりと早く通常海域に実装されるので時間がなかったりするなら放置でいい。
前回はドロップ艦は戦艦だったが丙を選ぶ初心者にはとても扱えないピーキーな性能の艦だったので初心者提督は通常実装をまった方が良いレベルだった。
評価を下げている点は戦闘中のプレイヤーの介入できる度合いが少なすぎる点かな、思い通りにいかなくて発狂しかけたことも少なくないが試行錯誤のはてにクリアできたり欲しい艦、俺の場合は大鳳がでたときはすさまじく興奮した。
ただクリアの喜び以上の疲労感をくらうこともありシステムや調整が甘いのは否定できない。
最新の海域なんて1の戦力で10の戦力の相手を倒しに行くようなもんでマジクソだと思った。
ただ他人と関わらず遊べる点はアリガタイかな。遅れたプレイしても自慢されたり煽られることはないし、友軍システムが実装されてメール機能やチャット機能があったりしたらたまらなかっただろうなぁ。演習というプレイヤーと戦うシステムがありこれが唯一といっていい他プレイヤーとの接触、いやがらせの艦隊も作成できるが俺は100人に一人会うくらいで気にはならんレベルだな。週に20回倒してアイテムがもらえる任務さえこなせればあとはどうでもいいと思う。対人で頭抱える心配はほぼないってことだ。
トラック泊地解放からプレイしているが合計課金額は17000、二年以上でこれだけ、特にここしばらくは全く課金してない。先に書いたオルタンシアサガでは一月でそれに近い額を使いそれでも他プレイヤーに叩き潰されたのでソシャゲに多いモデルと比較しても低額で遊べるゲームだと言えると思う。ゲームとしては精錬されてないが張り付きを強要するシステムではなく初心者も玄人もそれなりの遊びかたを見つけることができると思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
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2年半プレイして来たさん
ガチャゲーはレアキャラの為に課金する
艦これはレアキャラの為に作業をする
だから艦これは時間と手間をかければほとんど課金要素を使わずにレアキャラが手に入る所が受けたのだと思います。しかし現在はその作業量が2年前の比ではないほど増えておりイベントで消耗する資源の量もかかる時間も桁違いに上がっていて、しかもそれに対する資源の獲得量が増える等の緩和救済措置がおざなりになってます。また本来攻略要素であるレベリングや装備の開発も敵の強さのインフレに全く追いつかない状況でやってもほとんど無意味です。maxレベルmax改造でも攻撃を外したり1発で大破したりはザラです。だからユーザー側の負担だけが激増してますね。
ならば課金で資源や強さを買ってイベントを周回してレアキャラを引くガチャゲー化してるか?と思えばイベント海域1回出撃=ガチャ1回に1000円分を超える資源が必要とかガチャゲーとしても高額すぎて破綻してます。レアキャラのドロップ率も著しく絞っています。欲しいキャラの為に重課金しようという気すら起きない仕様です。
プレイヤーが欲しがるレアキャラを登場させる一方で、その取得のための手堅い手段や育成攻略要素が無いわけです。あるとすればひたすら長時間試行回数を増やす作業か幸運を招くお祈りだけという意味不明な状況です。これが楽しめるのは時間のあり余ってるヒマ人だけですね。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
おがぽんさん
このゲームの酷いところは数え上げたらきりがなく、最も酷い点を挙げたいです。それは、イベントが始まってから真っ先に頭を悩まされるということです。提督たちは、自分たちが育ててきた艦隊を、イベントで活躍させることを一番の喜びとしています。
でもイベントが始まっても迂闊に出撃させられません。それは、一度出撃したら、他の海域には出撃できない「札システム」があるからです。何円課金しても札を消すことはできません。他の海域で特効があったり最短ルートの固定要員だったりで必須級だったとしてもそこで出撃させられません。完全に詰みです。数日経って、有志が明らかにした情報がwikiに掲載されてようやく出撃プランが練れるというものです。
しかもこれで安心できるわけではなく、速度統一や史実艦の数によるルート分岐が未判明の場合があり、こうなるとまた練り直し。後の海域のことも考えて出す艦を決めなければいけないです。
終盤も圧倒的な耐久力を持つ戦艦や空母、先制雷撃を仕掛けて艦載機や基地航空隊を瞬時に枯らす駆逐艦など悪意しか感じられないようなことばかりですが、序盤から不安と苦悩がまとわりつくのは酷いと思います。
ゲームにしろ映画にしろ、序盤でテンションを上げる、いわゆる「つかみ」が非常に大事だと思ってます。バトルものの映画だと、開幕と同時に主人公とその仲間が登場して、華麗な技を決めて敵を倒すパターンが多いです。バトルじゃなくても「君の名は」では、いきなりヒロインがパジャマを脱いで下着一枚になります。名作映画は、こんなふうに序盤から視聴者をワクワクさせてくれます。
でもこのゲームは序盤から不安要素のカタマリです。数年前までは、札こそあれど序盤の海域はルート制限も厳しくなく、敵も弱いので2軍レベルの戦力で何とかなりました。彼女らに札がついても、終盤では戦力外なので問題ないのです。ところが最近は、序盤から特定の装備が必要な敵が出現し、ルート固定の史実艦が要求されるようになりました。しかもその史実艦を、どうしても後半の海域で出したいならば、そこで切るか切らないかの葛藤を迫られます。
こんなふうに、終盤はもちろん序盤すら胃が痛くなるような思いです。提督たちが競馬場から帰ってこないのも無理ありません。それでも自分は始めた7年前から第六駆逐隊が好きで、雷ちゃんと電ちゃんの改二を待ち望んで続けています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/22
他ゲー出張提督さん
着任して結構長い期間だらだらやっていますが不思議と飽きませんね
平日は遠征とデイリー任務を少し、休日にウィークリー任務をちょこちょこやる感じで、ランカーを目指さなければイベントの時以外は張り付く必要がないので、気楽にできるところが気に入ってます。
このゲームの運営を批判する声は多いですが、良い運営とは言わなくても、相対的にマシな運営です。ユーザーの声を聞かないなどとありますが、未だに使いにくい部分はあれどUIの改善、イベントの難易度制導入など良くなっている部分もちゃんとあります。
批判する人はブラゲーに多くを求めすぎだと思います。ここに投稿してあるレビューの多くが1年以上継続してる、またはしたユーザーのようですが、この手のブラゲーを1年もプレイできたら上出来じゃないですか?。
いまどき1年以上も継続できるゲームなんてそうそうありませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
平松タクヤさん
業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです
プレイ期間:1年以上2018/04/15
角川さん
全てが運のパチンコのようなゲーム
パチンコの画面に写されるキャラクターに疑似恋愛をしてブヒブヒ言いたい人はやりましょう
決してゲームを楽しみたい人にはおすすめできません
レビューサイトでは無課金でもできる という触れ込みの評価が多いですが
正直無課金で縛りプレイをやれるのはどんなゲームでも出来ることなので
よほどの重課金ゲーか今まで課金が絡むゲームのやったことないような人たちの妄言なので無視していいと思います。 ハッキリいいます 5000円程度の課金は必須です
プレイ期間:1年以上2014/11/26
名無しさん
2年以上やって3万ほど課金しましたがこのイベントで引退しようと思います。e7の甲が全員穴あけ女神必須なうえそれでも運がないとクリアできない課金ゲーになり次イベでもそうなるでしょうし、もう付き合いきれません。甲の報酬も対空9や対潜だけのゴミ装備しかもらえず甲でやる意味もないですね丙で最後だけクリアしましたが、丙でも道中大破が多く新規や初心者がクリアするには無理でしょうし、ストレスが貯まるだけなのでもうやらないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
TEI-R-TRK-5さん
タイトルの通りです。
このゲームにおいては、プレイヤーの幸運度は最重要の要素であり、
一般に事前に必要とされる下準備は、運ゲーというスタートラインに立つ為に
必要である作業となります。
運ゲーそのものを悪く言うつもりはありませんが、このゲームの場合、
運任せの要素がストレスをを高める方向に突出しているのが問題です。
さらに、どれくらいの運が必要かを示す確率が、数字としてはもちろん、
目安としても公開されないことが大半です。場合によっては、「今自分は
本当に運ゲーが出来ているのか」ということ自体が分からないことすらあります。
例えば「羅針盤でランダムで分岐」ということが分かっても、それが1/2なのか、
確率10%なのか、編成等によって有利になっているのか不利になっているのか、
羅針盤は演出だけで実は期待値0なのか、知る術が無いのです。
復帰者にも状況は芳しくありません。イベントでは時に、前イベントで入手可能だった
艦や装備が運ゲー緩和に必要なことがあり、もし入手していない場合、
(そのイベント海域でドロップが設定されていれば)低確率での試行を繰り返して
入手を試みるか、艦や装備無しでより不利な運ゲーを試みるかの二択を
迫られることになります。
時に重要な装備となる艦隊司令部施設や、装備の強化に必須である艦「明石」も、
初出時こそイベントでの確定入手でしたが、以降は低確率による試行が必要です。
特に、装備強化に明石が必須な理由、あるいは明石が未だに確定入手でない
理由が分かりません。
結局のところ、このゲームは徹底した先行有利であり、一度走り始めたが最後、
血を吐くまで走り続けるマラソンを繰り返す覚悟が必要です。もっとも、先行有利と
言っても単に比較の話で、走っているランナーに「有利」という自覚が生まれない所が
運ゲーたる所以ですが・・・。
Luckiness is mandatory. Admiral, are you lucky?
プレイ期間:1年以上2016/07/28
とっくに辞めました。さん
先日、横浜八景島シーパラダイスにて行われた艦これイベントで、参加者の男性が小学生に暴力を振るったらしい、という出来事がありました。
https://mobile.twitter.com/kuromametan0315/status/1119517620120645632
もしこれが事実ならば完全に暴行傷害事件ですし、意図的な誤報流布ならば威力業務妨害の可能性があります。あるいは誤認によるツイートだとしても、発信者は名誉毀損による責任追及は免れないでしょう。いずれにしましても、艦隊これくしょんにとっては一大事だったはずです。
ところが、艦これ運営本部はこの件に関し全く無反応でした。これまで様々な局面で見られた運営の思考&行動パターンからして、これが虚偽のツイートなら即座に『敵』からの攻撃云々と声高に騒いだことでしょう。
また、もし事実ならば、たとえたったひとりの非常識な男性の行為であったとしても、自身が企画したイベント内での出来事だったのですから、社会的・道義的にもイベント警備態勢の見直しや警察捜査への協力、または少なくともイメージダウンを避けるべく、何らかの火消し対応はすべきだったでしょう。
にもかかわらず、完全スルーを決め込んだということは、やはりこの一件が事実だったことを裏付けていると言わざるを得ません。しかも、ツイートした方ご本人によると、艦これ運営は事態の報告を受け、事件への対応を約束したそうですが、今に至るまで音沙汰無しのようです。
以上、このような倫理観の方々が運営するゲームですので、これから始めようとする際には事前に今一度十分お考えの上、各自の責任、ご判断の下でプレイなさいますよう・・・
プレイ期間:1年以上2019/05/09
かつての甲提督さん
田中Pだぁ?キモい呼び方すんな、マジでサブイボが出る
事実、謙介が無能だからここまで一気に凋落したんだろうが
謙介の実力というより、たまたままぐれ当たりで寵児になっただけなのに
その時の貯金をすり減らして何とか七周年に辿りついただけだろ
艦これのピークは2014年、栄華は長く見てもせいぜい二年間
その後FGOに覇権コンテンツの座をあっさり奪われ、今日に至る
そのFGOが色々言われてはいるものもずっと話題の中心でいるのを見れば、如何に謙介が短い期間で艦これを衰退させたかよく分かる
艦これ遊んで、これ程ストレスが溜まるゲームは過去に存在しなかった
イライラ棒よりストレスが溜まる
何度、マウスや泥スマフォをぶん投たい衝動に駆られたことか、こんなに人を不快にさせるゲームデザインしかできない謙介が無能でなくて誰を無能と呼べるのか
年4回しか実施出来ないゲームイベントで、それを行う度に大量の引退者を発生させるとか。もはや無能を通りこして謙介は馬鹿だと思う
一体何の為にゲームイベントやってるんだか、普通に運営できてればゲームイベントはその度盛り上がるんだが、普通に運営できてればな
事実、目の敵にされてるアズールレーンなどはイベント実施すればアップルやグーグルのランク急上昇、1桁台にランクされることもある
現在の衰退した艦これがグーグルランク1桁台とか絶対に不可能だろ
あと信者の艦豚がこれまた酷い、ゲームの艦これ以上に人を不快にさせやがる
ここの高評価レビューを見ただけでも分かると思う。屑としか呼べない言動だ
上坂すみれさんがアズステに出演しただけで艦これ信者による攻撃を受ける惨状見れば、モミアゲがアズールレーンの主役声優の石川由依さんに犯行予告したのと全く同様だよね
他のゲームで他社の作品に出演しただけで言われのない攻撃受けるとか
艦これ以外で見たことないんだが
こんなに酷い信者は他のゲームでは存在せず
ネット脅迫で逮捕される犯罪者を発生させるのは艦これだけですよ
ゲームも最低、信者も最悪、最低最悪艦隊これくしょん
田中Pとかそういう呼称は本気で止めて貰いたい。アイマスPにとって本当に迷惑、無能なんだから無能謙介なんだよ
ケッコンカッコカリだの〇〇(仮)の恥もへったくれもないパクリをする無能だしw
プレイ期間:1年以上2020/06/17
ああああさん
戦闘はカードみたいなのが震えるだけ
立ち絵そのままのカットインとも言えない何かがたまに入るくらい
驚く事に攻撃するターゲットすら指定できない
途中采配や指示を行って戦況の打開なんてのも出来ない
いい感じに攻撃してくれるのを祈るだけ
こんなのゲームとして最低ラインにすら立ててないでしょ
ソシャゲなんてどれもこれもどうしようもないゲーム性だけど
その中でもかなり酷いレベルだわ
サイコロでも回してた方がまだ有意義かもしれん
プレイ期間:1週間未満2017/10/04
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