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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

すべて田中謙介が悪い

アホくささん

演習については仕様変えない運営つまり田中謙介が悪いわ
なんで、旗艦とその下のレベルで経験値が決まる設定にしてるのか謎だわ
要望とか多数いってると思うけど、提督Lvで経験値割り振る仕様にすれば
いいだけですし、そうすれば嫌がらせ?もなくなるでしょ。
そんな仕様知ってて上2つLv1にして後はLv100超えとかしてる
根性が腐った輩も結構いますからね。そんな一部がピックアップされるから
民度が低いって言われるんじゃないですか
あーあと〇島は〇国の領土とか提督名にしてるバカがうちに鎮守府の元帥に
いますね。コメントは煽りは知らんがオタ特有の気持ち悪いのはいっぱいありますね。
批評については私はキャラだけは好きだからやってるだけです。
最近のマップやアプデごとに縛りがきつく敵のインフレも酷いので嫌気がさしてますが
まぁ嫌だからやってないですけどね。
結局キャラゲーなんだと思いますけどね。これが疑人化キャラでなく
本物の艦隊モデルにしたのだったら今の人気なんてないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/03

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負けブルドッグの遠吠え

アスカロンさん

後釣りと言う足掻き誠に愉快
お前は負けたんだよ(笑)

一行目から破綻したエアプを容認した運営に釣られた道化
運ガー棲鬼の嘆きは実に愉快

このゲームを要約すれば逆恨みの集合体
運に祈る(笑)
その発想が運以前だわ
現行の最終6-4や5-3等一部だけの話を誇張しているだけだろう
毎月楽に設計図が作れるぬるゲーを
無理ゲーにしているのは自分自身

ここって一応レビューサイトのつもりなんだよな
甲が選択肢できない60コピペ野郎をようやく対処したのは何の気がわりなんだろうな(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/25

パクリの塊の薄っぺらいゲー無

艦これ厨は界隈の癌さん

史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです


ここの運営は0から物を作ることができないんですよ


艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ


普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ


2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが


唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?

グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね


BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ


観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね


加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ


アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね


こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ

戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです


その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい


パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね

履歴遡ると同一人物と思わしきやつが
数ヶ月にも渡ってひたすら似たような内容投稿して荒らしてますが、こんな頭おかしいユーザーしか今の艦これにはいないんでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/06/20

ここまでは艦もコンプしてきたのですが
夏イベントで見事にやる気うせました
E7甲は大破撤退の連続でもう付き合いきれません

もう2度と戻ることはないでしょう
結婚艦多数の最適解に近い編成でこれじゃもうやる気もうせます
片手間でできるようなゲームではないです

下の人が何か書いてますがソーシャル要素も皆無でありレベルを上げて受ける恩恵も
あるのかないのかわからないようなゲームで目標とすることはイベントの制覇であり、艦のコンプくらいであり、それができないようなゲームはやる価値ないと思います

プレイ期間:1年以上2015/09/07

信者=廃人

キラ付け再開さん

どうやら低評価の人達はガチランカーだろうがまったりだろうが高評価をガチ廃人信者にしたいようです。まいったね

程度にもよるが育成に関しても毎日の遠征のキラ付け、演習だけでそれなりに育つし、備蓄に関しても1日3時間程度あればボーキ以外2000~3000は増え続けるものである。ボーキに関しても500~1000は増えるし、バケツもその間の任務だけで最低10個は堅い

イベントは貼りつかないとっていう低評価の人達に一言
イベントは祭りである。期間限定なわけだからそれなりの難易度と貼りつきなんて当たり前である。大体のゲームでもイベントといえばかなりの時間を労するものなのに艦これだけあーだこーだいうのは筋違いも甚だしいとしか言いようがない。(ギミックリセットはありかなしかでいうとなしだけど)

高評価の人が何を言ってるのかわからないってツッコんでる人へ
それこそこの人の思う壺です。どれだけ初心者に優しくなったかってよくわかる説明と低評価の人がそれを何故をそれを認めないかって懇切丁寧に教えてくれてます。意味不明の羅列を並べてるって言ってる時点で艦これをやってない、もしくは全然進んでないことがバレバレです。
確かにやりはじめは進んでる人とみるととんでもない差を感じると思いますが、3カ月ぐらい真面目にやっていればそれが実はそこまで大差ないことに気づいてくるでしょう。

最後に
コピペ高評価のやつはアンチが燃料投下のためにやった可能性もあるのにそこまで時間をおかずにすぐ信者がやったと決めつけている人に草不可避
過去の書き込みをよく見てください点数気にしてるのは低評価の人達だけですよ。☆1が正義と疑わないわけだから見れないですよね

プレイ期間:1年以上2015/10/03

!!!!!!!!

退役元帥Aさん

あれ...?

まだ続いてたの...??
................................................................................................................................
いい加減しぶとくない???

プレイ期間:1年以上2019/09/02

この役立たず共め!!

瑞雲教徒さん

お前らの五航戦を削除の要望が少なかったから、記念すべき艦これ五周年の日に五航戦を削除する事ができなかった。今、田中大元帥は角川の命令でしたくもな五航戦の優遇で苦しんでいる。少しでも田中謙介大元帥に恩を感じてるなら、毎日五航戦を沈めろ、毎日五航戦を削除するように要望をだせ。そして、諸悪の根源である角川にも艦これから五航戦を消すように言え。これは提督の義務だ。しない裏切り者は提督をやめろ。艦これに栄光あれ。田中謙介大元帥に栄光あれ。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

普通にやればいい

艦これさん

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません。

戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。

しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

堀りはクソ要素

ネームさん

なんとなくで初めて、最初はおもしろかったです。

史実とのからみとか知るのも楽しかったし「(設定が)よくつくられてるなー」
なんて感心させられることもありました。

イベントも初参加の時は悔しさやイライラハラハラありつつも楽しかったです。

2回目の参加で「掘り」をやりだしてから続けるのが苦痛になりました。羅針盤や戦闘での運要素が大きく、この上期間限定のイベのドロップまでこんなに運要素に苦しめられては最早楽しめません。あと10数回、キリのいい100回までやって出なければこのまま辞めようと思います。半年で6000円課金(母港拡張)でした。それなりに楽しめたし課金に後悔はあまりないですが、ここで辞めることになるなら最後の2000円は要らなかったかも。課金は計画的に。

プレイ期間:半年2017/02/18

艦これは史実に忠実な設計で、それだけで他に類を見ない最高傑作であり、実際人気があるのに。どうしてそれを叩くのだろうか。
艦これはDMMの他のゲームと比べて頭一つ抜けた完成度を誇っているというのに、実際一位をとっているのに、どうしてそれを認められないのだろうか。私が思うに、艦これを叩いてる輩は、ゲームと言うものが全くわかっていないのだろう。例えるなら、自分がとても面白いボードゲームを作っても、それについてこない奴ら、そいつらと同類なのでしょう。どういうものが面白いのかというのが全くわかっていない。面白いゲームとは、ストレスを感じる程不便なUI、ストレスしか感じないクリアまでの過程、これらあってこそ生まれるものであるのに。艦これを叩いてる人間は、なんとその面白いゲームを作る要素を叩いているのだ。見ていて、驚き呆れてしまった。不愉快でもあった。そういう者共が、アズールレーンなるゲームを褒め称えているものだから、どんなゲームか私直々に見てやったが、案の定面白いゲームの真逆をゆくものだった。本当に、艦これアンチというのは、ゲームを見る目がない。そのことにわざわざ警鐘を鳴らしてあげているのだから、はやく自覚してほしいものだ。
私の愛する艦これが叩かれ、五航戦という艦これに入ってきた不純物は消えるどころか優遇され、素晴らしいしばふ氏の描く艦娘たちは否定され、二期の実装の遅れに対する文句が飛び交う。本当に悲しくて仕方がない。ここまで非国民で溢れているとは思わなかった。日本の終焉は近そうだ。

プレイ期間:1年以上2018/05/15

下記に文句を言っているのは艦娘のレベルが低い・情弱と言う意見がありますが、はっきり言って見当外れもいいとこです。
平均レベル99、情報収集によって編成・装備を整えても運次第で台無しになるから運の要素が強すぎると文句を言われているんです。

少しでも批判する提督がいると見当外れなレッテル貼りで周りを叩き出す提督の方がよほど害悪だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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