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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

キャラや装備をちまちま強化するのが楽しい人へ

ペヤングさん

タクティクスオウガやファイアーエムブレムなんか好きなのですが、自分は戦略を練って遊ぶよりキャラを育てるのが好きなタイプです。
自己満足なプレイのしかたなのですが艦これは装備や艦の育成でかなりの時間をかけるタイプなのでクリアより育成が完了したらゲーム終了してしまう自分にとっては長く遊べるゲームとなっています。
ただレベルを上げてもそこまで強さに代わりがでないのは少し残念かも?
それでも毎日キャラのレベルをカンストさせるためにせこせこプレイをしています。最近は装備強化をするのが楽しく強化用のアイテムを取得するため任務を頑張って消化しています。
他のMMO等もいくつかやってみたのですが毎回複数人数でのプレイが必要になってくるあたりでやめてしまいました。やはりソロは遊びやすいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

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精神異常者としか思えません

半端な元提督さん

トレパクだの何だのと言う問題は当事者同士が解決すればいい問題であって外野が口を挟む事ではありません。
確定してる訳でも無いのに「きっとそうに違いない」と言う希望的観測を事実と認識するのは立派な精神疾患ですよ。
彼等はかの国々はパクりが多くて嫌いだと言わんばりの論調ですけど事実と確定していないにも関わらず事実だと認識するその精神性は彼等が嫌うかの国々の国民性の酷似してる自覚も無いんですかね?
自分達こそオリジナルであると主張する様もそっくりです。
そもそも自分に何かしら損害が出てる訳でも無いのにどうしてそこまで目の敵にするのかも理解出来ませんよ。
まぁ自分は一般的な社会人なのでニートの考えなんて理解出来る筈が無いのは当然ですがね。
ネットの発達により情報の普及や共有の効率が飛躍的に上がりましたが同時にデマや中傷の拡散する効率が上がってしまったのもまた残念な事です。
もう1つ付け加えておくと、「何度指摘されようと同じ事を繰り返す」と言うのもかの国々そっくりです。
娯楽に国も国民性もありません。
少しは客観的に物事を見つめ直す事を御勧めしますよ。
最後に前回言った事をもう一度言わせて頂きます。
自分達こそが頂点である、艦これこそが大人気であり最高だと思っているのならその考えに相応しい振舞をしなさい。
今迄のような振舞を繰り返すのは艦これ自体を貶める事になりますよ。
もう手遅れでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2019/12/30

アズールレーンの邪魔をするな
負け犬は負け犬らしく全ての財産をアズールレーンに譲り渡し自害せよ
田中謙介は首を晒し一族郎党赤子までまで全て磔にせよ
我々の要求を全て受け入れよ
・大逆悪道無比千万なるC2機関は全ての財産をyostarへ移管せよ
・大犯罪者世界魔王鬼畜小日本鬼田中謙介を極刑にせよ
・悪魔的無道企業KADOKAWAを解体、yostarを頂点とする新生企業へと変生せよ
・国辱右翼育成洗脳装置艦これは即刻サービス終了及び全てのネット上データは破棄せよ
・艦これ汚染を受けた人間は全てアズールレーンによる浄化措置を受け入れよ
・受け入れぬ者は全て粛正せよ
・全ての日本国国民はyostarの国政介入を歓迎し、yostarの統治を受け入れよ
・国民は全てアズールレーンをプレイせよ
・国民は全てアズールレーンを称賛せよ
・国民は全てアズールレーンに全ての金銭を費やせ
・艦豚を想起させる艦船プラモデル産業、旧日帝海軍称賛施設は全て解体、破壊せよ
・艦豚と共謀せる海上自衛隊は解隊、全ての構成人員を粛正せよ
・艦豚によって歪曲せしめられたる歴史認識を改めよ。アズールレーンこそが正史である
・艦豚と愚かしくも共謀せる旧日帝賛美コンテンツは全て破棄し、関連のもの全てを焼き捨てよ

これらの承認なき限り、我々YostarはC2機関及びDMM.GAMES、KADOKAWAを完膚なきまでに叩き潰さんがための抗争を開始する。
我らに降伏せよ。
汝等の生きる道、その他に在らざる故に。

Yostar代表 金傑
翻訳 校正 Taisei Miyagi

プレイ期間:1年以上2019/07/12

このゲームは一体何を楽しむゲームなのかよくわからん
海域攻略したらストーリーがあるのかと思ったら全くない、イベント中でもボスがちょろっと文章出るだけ
会話パートみたいなのは全然無い
これが人気あるゲームなの?
ストーリー性が全くなく何を頑張ればいいのかわからない苦痛なゲーム、キャラのイラストも一部はかわいくないのがいて魅力が無いに等しいよくあんなイラストでいけると思ったな運営 
運営は運営でやる気無くてユーザーを大切にしない
キャラを集めたり装備集めたりあるけどストーリー性が無くて自分には続けるのはもう無理だわ

プレイ期間:1年以上2020/11/08

13年夏から続け今回のイベント報酬艦以外は全コンプ備蓄も20万と準備をしてイベント参加しましたが高難易度+運要素大でゲーム性に関しては面白いと思えなくなりました。
二次創作などでこのキャラ可愛いなくらいで楽しむくらいがちょうどいいです
ゲーム自体は事前に準備をして同じ編成、装備、レベル等でも結果は異なります運がないとクリアできないのでゲームはやらない方が身のためですストレスたまります。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

今時時代遅れのUIに短冊プルプルのどこが楽しいんですかねえ
運営も苦痛とストレスしかあたえることしか考えてないし
このゲームいまだに続けてる奴はおかしいですね
信者は甲18やランカーで甲??だの自慢してるがただのネトゲ廃人の証では??
まあクソゲの中でせいぜい強くなってサービス終了までクソゲやってろよな
そこから出てくるなよな。あの中華ゲーのが百倍マシだから

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

泣いた赤鬼作戦なのかという疑わしい部分もあるが

自分達の不利になることは敢えて伏せている。
うまい高評価レビューだ。

が!伏せている部分を出させてもらう

イベントについて

前回のイベントのマップ一枚目で
ボスマスを出現させるためには手順が必要であること。
それまでプレイしていたプレイヤーは
「最初から面倒な作りにして」
初イベントだったプレイヤーはさぞや不可解だったでしょう。
おまけに、基地航空隊が最初のマップから使うというパターンも多くなり初めて間もないプレイヤーにとっては長く苦しいかと思える。

2014年のMI作戦のイベントでも初めて3ヶ月のぺーぺーでもE1の初戦である潜水艦による先制魚雷攻撃や索敵値の概念で詰まったと当時の戦友から聞いてはいる。
(もっとも、五航戦のグラフィックが気に入っていて「しばふ絵が気に入らないから」という理由で一航戦・二航戦のレベルを抜かすつもりで五航戦育成に偏らせて軽空母育成がおざなりになっていたらしいが。その戦友はお気に入りの基準は顔で判断する性格。)

2015年夏のソロモンでもギミックというボスの防御力低下という面倒な機能をつける

同年秋では輸送部隊というWゲージの追加。
しかも一つ目のゲージで輸送完了した後になぜか敵ボスにわざわざ向かうというツッコミたくなる謎仕様。

2016年春のイベントは基地航空隊が追加という

初心者から見ればついていけなくなる機能を増していく。

しかも、基地航空隊が追加されて
無事ボスと戦える挑戦権を得たとしてもたどり着いたとして最短一周分12分ぐらい。
それまで10分程度が基地航空隊という機能をつけられたおかげで演出が延び2分ぐらい追加。

今では空母にもカットインがつきさらに演出が延びる。

一時間で5周も出来なくなった。という現状。

それでフルオートというプレイヤーが指加えて見守るしかない状態でストレスが溜まる。

誰かが言っていたが、時間との戦いでストレスを与える仕様となっています。

まだニートや学生は時間があり生活リズムを崩してまで長々とイベントを続行できる余裕がありますが、
社会人にはそれができる可能性は薄いでしょう。

ここで一つ田中氏批判というワードを出している時点でどうも関係者の臭いがプンプンします。

運営の代表田中謙介についても話を広げさせていただきます。

田中謙介は
公の場、インタビューでゲームデザイナーはストレスを与えることが仕事とかも言っています。
ストレスを与えた結果、掲示板などで攻撃的な口調になります。
他にも自作のボードゲームを作ったら友達を無くしましたというのも公の場で言っています。

この根っこにあるのは、自分の一人勝ちになりたいからという小中学生にありがちな幼稚な考えにあります。
40後半にもなっても、艦これの設計思想からはそれが感じ取れるのを見ると
精神年齢が幼稚なままという答えが出てきます。

今暴れているりらはんたも艦これプレイヤーでやり過ぎた結果、幼稚な子供としての代表格とも言えるでしょう。

この冬イベントが終わり、リニューアルされるようですが、
代表が幼稚な大人のままでは、なにも変わらないと思えます。
ただの時間の無駄遣いになるので避けた方が賢明でしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

なんだかなぁ・・・

ブルーさん

艦これを初めて早一年。様々なイラストレーターのキャラを集めてコツコツレベルを上げて高難度のステージを目指していたころは非常に楽しく、胸が躍るような楽しみがありましたね。
 今では当初の楽しみを忘れイベントに向け、ただ効率的に資材とアイテムを貯め、好きな子ではなくより強く、使いやすい子を育てていく作業ゲーに変化しました。(当初から同じ作業をしているはずなので感じ方が変わったからでしょうか。)
 今回のイベントでは新キャラの入手率も低いのかなかなか手に入らずストレスが貯まる一方、アイテムや資材は減っていく現状。それが嫌ならやめれば?といわれてはそれまでですが・・・・・。なんだかなぁ・・。このゲームに対しての情熱が前回の夏イベントと今回の秋イベントの件が合わさり失せ始めてしまったようにも感じます。
 結局はこのゲームが楽しいか楽しくないか、それは人それぞれだと思います。私もまだそれなりに楽しんでいます。気になる方は一度やってみたらよいのではないでしょうか。個人的にはお勧めしませんが。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

第二のミッドウェー海戦

危機感持てよさん

かつてその画期性(基本無課金)と芸術性(イラスト・CV・BGM)で大勢力になった艦これは、運営の傲慢と慢心で兵(ユーザー)に負担を与え続けた。
システムそのもののダメコンも碌に見直さず、士気も下がり続ける中で中国相手に惨敗を喫している。

因みに中国企業に日本人労働者を取られる様も、まさに下らない見栄と驕りに胡坐をかきアズレンにごっそりユーザーを取られた艦これとよく似ている。

まるでミッドウェー海戦のようだな。
今まで散々馬鹿にしてた中国に手痛いしっぺ返しを受けてしまっているではないか。
アズレンに移ったユーザーを裏切り者だなんだと罵る前になぜこんな事態に陥ったのかよく考えるべきじゃないのか。


アメリカは何故勝った?
国力が高いからだ。兵を大切にしたからだ。ダメコンをしっかりしていたからだ。

日本はなぜ負けた?
資源がないからだ。兵を大切にしなかったからだ。ダメコンなど念頭になかったからだ。

ユーザーを大切にしない、システムの見直しをきちんとしない、そんな運営に勝ち目なんてあるわけないだろ。二期とか考える前にもっと根本的な所を考え直せよ。
日本企業もそうだが今後の立ち回りをきちん考えないとミッドウェー海戦以降の大日本帝国の二の舞になるぞ…


アズレン楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/16

アンチ信者

かんぶたさん

下のやつが言ってる通り言い合いするくらいならここには来ない方がいいね。
楽しめてるやつもいるのにわざわざ喧嘩するとかまさに愚の骨頂だわ。
アンチちゃんが嘘暴かれまくって最早脳内信者叩きや一部の高難易度の海域、☆5のコピーレビュー、嘘、言い合いに乗じた双方叩きの自演☆1をループしてるだけで涙目敗走しちゃっててかわいそうだろ!
それはそうとイベントが近いですね。俺なんて昨日やっとマンスリーEO全部終わらせて今日から資材貯めですわ。目標値は各10万だな。ランキングにも入りたいけど悩みどころやね。改修資材もめちゃ貯まったしどれを改修するか悩みどころですわ。ほんと艦これ楽しいわ、三年目に入ったけどまだまだ遊べそう。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

運ゲーっていうけどさ

ていとくさんさん

本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

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