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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

確かにコスパはいい

さん

指輪がどうのこうのとあるが、指輪が複数必要になるまでプレイしたら面白い面白くない、向き不向きは十分に分かるだけの時間が経っている。
逆に言えばそこまでプレイしなければ課金要素が増えないゲーム。
それ自体も自己満足のシステムなため、課金するかはその人次第だ。
二年近くプレイして、課金額は月で割れば1000円を切る。
趣味としては安いと思えるし、これだけの期間、継続できるゲームはそうそう見つからない。
あくまで合えばの話だが。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

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惰性で続けているだけ

ラバウル提督さん

イベント乙・丙メインでやってるライトユーザー視点での感想です。
並行して遊んでる同じDMMのフラワーナイトガール(以下花騎士)と、似たような艦船擬人化ジャンルのアズールレーンと比べて、感じている問題点を上げていきます。

・改二の実装ペースが遅すぎる
200人以上のキャラが居るのに、改二実装が年10人前後ペースな為、ゲーム稼働直後から居ながら未だに改二未実装の艦娘が多すぎる。

花騎士の進化システムでは、艦これの改二に相当する開花があります。
こちらではイラストレーターの多忙・活動休止等で新規イラスト追加が無くとも、ステータスだけ強化する(開花・能力のみ)という方法で対応しています。
このような手法を用いて新規絵・ボイスが見込めない艦娘でも、運用できる環境にならないかと思う。

・再入手不可能な艦娘・装備品が多すぎる
イベントで新キャラが追加されても、ステージクリア報酬ならまだいいが、最終ステージのボスマス限定低確率ドロップな事が多く入手が難しい。そして一度拾い逃すと再入手の機会が滅多に無い上に、それらのキャラ・装備の有無が後のイベントで重要になってくる。

花騎士ではイベントの復刻・再復刻を行うので、後発プレイヤーでもイベントキャラを後から入手するのが割と楽です。そもそもイベントキャラの性能が難易度を大幅に変える程でもない。
またアズールレーンでも復刻イベントを行う上に、期間限定建造をやる事も多く、先行実装キャラの建造解禁も割と早めです。

艦これでは実装から3・4年経っても通常入手方法が無い艦娘が多すぎます。
特にイベントでのルート固定に関わったり高性能装備を持っている海外艦、基地航空隊関連など、所持の有無でステージ難易度が変わってくる部分があるため、入手を絞ったままだと復帰・後発プレイヤーが不利である。

・演習機能の不十分さ
二期に入って通常ステージのEXP入手量が減少したため、低LVキャラの育成に演習は欠かせない。
しかし演習は一期と全く変わらず、1日10戦だけで対戦相手のリセット機能も無く、EXP入手量は相手の1・2番艦のLVだけで決まる。相変わらず1・2番艦がLV1の嫌がらせ編成もあります。
ついでに現在行っている節分ミニイベントでは、1日の演習で駆逐艦を2人入れてS勝利3回する任務があります。
対戦相手が5-5辺りの難関ステージに行ってる様な編成ばかりだと、駆逐艦を入れた舐めプ編成でのS勝利はほぼ不可能で、こういう時にリセット掛けれないのが厳しい。

アズールレーンでの演習は、1日最大15戦で対戦相手も5回までリセット可能。演習艦隊は通常艦隊と別枠で設定するので接待編成にしてる人も多い。EXP入手量も艦隊全員のLVによって決まる。
こっちでは出撃・演習の他に、寮舎・委託でも十分なレベリングができるので、艦これもそろそろEXPを大量に稼げる遠征が追加されないものか。

他にもイベントが年々複雑化・大規模化が止まらないのとか色々あるけど、書きだしたら止まらないのでこの辺で。
後発ゲームの方が内容的に改良されているのは仕方ないが、艦これ運営はリアルイベントばかり乱発して、肝心のゲーム内容を良くしようという姿勢が全く見えない。キャラクターの素材が良いだけに残念すぎる。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

星4をつける工作員が適当な嘘を並べていますので、このゲームの致命的な欠陥である戦闘についてレビューしたいと思います

【特徴】
・HPが1/4以下になると大破になる
・大破状態で進むと轟沈し、キャラのデータが消える

イベント1周での戦闘回数はボスを含めて4~5回(戦闘回避不可)
ボス前の戦闘で、1度でも大破になったら即撤退しなければいけません
これが他のソシャゲとは違う点です


【戦闘システムが致命的な理由】
それは艦娘側のHPと防御力に対して、敵側の攻撃力が釣り合っていないことです

イベント上、駆逐艦は必ず使用させられる場面があります
駆逐の中でも上位に来る夕立改二で、HP31、防御52
これを例に挙げたいと思います


・潜水ソ級flagship(雷装165、先制雷撃有)梯形陣
マレー沖では1マス目から出てきた敵
夕立改二は、通常で35~65のダメージ、クリティカルで86~116を受けます
要するに攻撃が当たった時点で大破確定

戦艦長門(HP90、防御98)ですらワンパン大破する危険性があり、ゲームとしては成り立ちません
雷装165などという数値を入れた運営側は、ダメージ計算すらできない大馬鹿と言えます

・戦艦棲姫(火力227)単縦陣
イベント後半道中で当たり前のように出てくる敵
夕立改二の防御力だと、通常でも92~122ダメージを受け、クリティカルで171~201のオーバーキル
攻撃が来たら大破確定

艦娘最強の戦艦である大和(HP96、防御118)でもクリティカルを貰った時点で、85~155のダメージを受け、確実にワンパン大破します

ここに出したのはほんの一例にすぎず、他にも空母棲姫や、ケツダイソン等、酷い敵はもっといます
要するに、道中に出てくる敵が、艦娘をワンパン大破できるように作られているという事です

艦これは他のソシャゲと違い、レベル99まで上げても、HPと防御は増えません
1度ダメージを食らっただけで大破するHPです

そんな戦闘を4~5回繰り返し、大破艦が出ないことを祈りながらボスまで辿り着かなければならない

一応中破ストッパーというものもありますが、発動率も低いため焼け石に水です
どのみち中破後にもう一度攻撃を食らえば大破します
戦闘そのものが破綻しています

プレイ期間:1年以上2017/02/10

もういいや

おもんなさん

なんだこのクソゲー・・・
イベントでしか出ない艦娘を掘るのにボスマスS勝利を100周とか200周させる
連合艦隊とかいうクソシステムのせいでクソつまらない戦闘を長時間見させられる
当然道中簡単に大破して何度も撤退
連合艦隊というクソシステムのせいで資源消費も膨大

これ楽しいの?運営はたたのアホなのかな?キチガイかな?

プレイ期間:半年2017/02/20

お一人様ゲー

ほるさん

自分のペースでできるのは良いんじゃないでしょうかね
ただもう艦娘入手も含めて運の要素に支配されるのには飽きました
いくら自分のペースでできると言っても半年以上3-2で足止めされて先に進めません
着任して一月も経たずに3-2越えていった知り合いを見てやる気が失せました
まあ運ゲーと可愛い女の子が好きな人ならやっていけると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/11

艦これは一言で言うとクソゲーです
星1の方がだいたい僕の言うことを代弁しているのですが
一番ひどいのは過度な五航戦の優遇です
史実においては翔鶴や瑞鶴は他の艦の足を引っ張ってばかりの役立たずであり
ろくな戦果もあげず燃料ばかりを食い続けるウドの大木穀つぶしとして
日本海軍の汚点でありました
その瑞鶴や翔鶴を擬人化すること自体がすでに最大の暴挙であるのに
なんと艦これにおいては他の艦と対等どころか
性能面でも格上として扱っています
さらには提督を殺そうともしてくるクズとして描かれています
こうした五航戦を艦これから排除しないと艦これに未来はない
五航戦は見つけ次第轟沈させないとダメだ
瑞鶴轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイwww

プレイ期間:1年以上2018/04/19

生活が破綻します

高齢者提督さん

とにかくストレスが多く、また時間がかかります。

各種の資源が限られており、それを稼ぐために退屈で苦痛の多い単純作業が必要です。攻略方法も非常に限定されており、また「疲労」システムなどによって連続出撃が困難なため試行錯誤が難しく、「自分なりの遊びかた」などはできません。

資源が足りないため、疲れた夜に1時間息抜きにプレイする、ということができません。毎日やることが多くある社会人は、昼も夜も、人目を盗んでログインして「遠征」をまわしたりすることが必要になります。逆にストレス貯めこむだけ。

プレイしてみるにしても、序盤(2-4の入口まで)ぐらいまでやってみて、ストレスや疑問を感じたらそのままやめてしまった方がよいかと思います。そのストレスはずっと続きますし、疑問はステージが進んでもまったく解決されません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

まずイベントの復刻もなく。イベント限定の子達は。この時点でコンプもないよwじゃあ引退したけどさwネルソン日進。そして空母イントレピットを大型にそして。コンプするの最低でも母港が300は必要だよ?無課金で増えることはないよw嗤えるなあwじゃあゲーム制についても。まずルートを固定させる為には決められた編成で更に指令部レベル次第の索敵地。はい初心者さんには特に新規のかた。無理ですよw後は戦闘綺羅付けに時間を取られて苦労したのに。砲台にワンパンマンwはあ何だかなあ。日本の誇り。大和武蔵が。簡単にやられる。日本のアイドル長門何か。もうね。特殊砲撃の追加で。大和武蔵よりも使えるように成ったよw嗤えるねwこの依怙贔屓!後は敵が初めから強く。一期の頃は通常海域に指令部レベルはさほど関係無くて。でも二期からは。詰まりは今から始める人は最初から強い敵とぶつかることになるんだよw勝てるの?これそう思わされるよw

プレイ期間:1年以上2020/05/17

まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

例にも漏れず今回のイベントも簡悔糞仕様
E1から丙ですらボスを撃破できない糞輸送作戦
ドロップは取らせる気のない確率

一応開始三日目くらいに触って馬鹿馬鹿しくなって辞めました
ただE5の報酬が可愛かったのでもう一度頑張ろうかと再起
クソみたいなE1をさっさとクリア
E2は糞面倒で糞運営が説明を放棄した糞航空基地()でさらにゲンナリ
嫌がらせ以外の意味が見い出せない資源攻撃もありストレスはマッハ
おまけに潜水艦編成だと索敵値が足りていても逸れる、ボスが倒せない、
支援艦隊を出すと逸れるか大破撤退を強いられるという糞っぷり
E3は禿げ上がるようなE2を超えた分楽ではあったものの、中規模とほざきながら
E4で再び輸送作戦()でGive up

まずもってイベントがアホらしくて辞めざるを得ない=楽しくないのは問題以前のもの
義務でやるのはゲームではないし、まして嫌がらせが多すぎる
ドロップ率然り、新規システム導入と同時に戦闘が楽になるのではなく
それを利用しないとクリアできない前提に改悪するという意味不明っぷり
資源攻撃するくらいならこっちに乗り込んで艦娘にも攻撃すればいいのに
アホみたいな連中がログインしたら大事な娘()が轟沈してたら笑えるね

実質大規模を中規模と偽ったのも何度目だよという話
精神が腐ってる上に改善する気もない人間のクズに見切りをつけ引退を決意
こんなゲームでもないし、コレクションもできないものを商品として出す神経が信じられない

当然、ゲームですらないものを人に勧められるはずがありません

プレイ期間:1年以上2016/12/09

数日前に上がった友軍無しクリアが運営自演の疑いのレビュー
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=47184

艦これ運営側は図星だったのか
急にPSOやFF14のレビューを大量に連投して流しにかかってます

さて
運営側は次の手として声優を盾にしてきました
タニベが今回のイベントを甲クリアしたそうですけど
そもそもこのタニベってC2の事務員兼声優

19春イベはドワンゴ幹部の栗田が楽々とクリアをできたこともあり
「関係者は接待難度に調整されてるみたいだしな。バケツ20個スタートでも甲クリア出来るみたい」
「社員だし内部で優遇されてなくてもギミックやマスクデータ見れるよね」

といったツッコミすら出ています
そもそもタニベが自力で甲クリアしていたのか疑問

今回は1段階目だけ倒せばクリア扱いになるバグがありました
オンメンテで即修正はされましたが
ユーザー有利になるバグを残すとは考えにくいです

となると
内部関係者用に用意していた最終海域の難易度だったのではないでしょうか?

今まで判明しなかっただけで
レイテや初秋イベの最終海域などでも1段階目のボスを倒せばクリア扱いになる
そういった内部関係者用の難易度が用意されていた可能性がありますね

プレイ期間:1年以上2019/06/19

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