最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レベリングが楽しめるかどうか
ぼるとさん
このゲームはプレイ時間の大半をキャラの育成に費やすため、レベリングが苦になるかならないかでゲームの寿命が決まると思います。
私個人としては、艦これのレベル上げの効果が薄いことは理解している上で好きなキャラのレベリングは面白いです。
新規で追加されるキャラについても真新しさこそ薄れたものの、欲しいと思えるレベルなのでまだまだ継続できそうですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
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とある提督(笑)さん
運要素の高いゲーム性、史実艦でのルート固定(笑)、運営からの連絡はTwitterのみ、しかも誤字が多い。運営からの怪文書にはうんざりです。また、信者の民度の低さも問題ですね。慰霊碑の写真に艦これの写真を重ねて投稿したりだとか。「艦これは生活の一部だからやめられない」なんて言ってる人も。
始めたころは楽しんでやれてたかもしれないですが、今は艦これやってて正直楽しいと思うことはないですね。
キャラクターが可愛い事が唯一の取り柄かな。まあトレス疑惑かかってる絵師を採用してたり、日本艦向きの絵柄の絵師を海外艦に採用したりめちゃくちゃですけど。
プレイ期間:1年以上2018/08/31
呆れてものも言えないさん
ゲーム性に関しては、他の人が言い尽くしてるので、何も言いません。
絵と声はいい作品ですが、ゲーム性に関しては閉口するレベルです。
それ以上に閉口するのが、民度の低さです。
下のレビューを見れば一目瞭然かと思います。
まともな人が、こんな投稿する訳ないですし。
この作品は、漢字サーバー時代から数年に渡りやってきましたが、信者の民度が低すぎて、同類に見られたくないので、引退します。
今後は、別ジャンルのゲーム(リズムゲー)にでも、引っ越しします。
さらば艦これ!
プレイ期間:1年以上2018/01/22
ヲチ専さん
今やってる人は何をモチベーションにして続けてるのか純粋に気になる。
面白くもない、進化しない、希望も持てない、このゲームとも呼べない何かを何故続けていられる?
2013年から時間はたっぷり有った筈だ。
DMMからの独立もやりようによっては可能だったかもしれないし、それが無理でもデフォルメキャラが動いたりする程度に改善はできただろうに。
だが現状はどうだ?
2期とぬかして出てきたものは解像度の上がった立ち絵だけ。
見てくれもシステムも変わらず、ステージクリア状況は消され、レベリングスポットも消され、稼ぎスポットも消えた。
この運営は何か一つでもユーザーの有利になることをしてくれたか?
対空カットインだの、先制対潜だの、友軍だの、基地航空隊だの追加したと思えば、それなしではクリア不能なレベルのイベントを出してきた。
有利になる要素ではなく、必須かつややこしく煩わしい要素を増やしただけだ。
友軍と基地航空隊が働かなければ勝ち目がない。
働いても自軍の働きが悪ければ勝てない。
友軍は運営のさじ加減で実装されるというアホの極みの仕様。
出来レースを走らされているのに何が面白い?
運営が「頑張った、頑張った。クリアしていいよ。偉いね~」って言ってるのがわからんのか?
意地の悪いガキの考えた「振出しに戻る」ばかりのスゴロクだ、コレは。
遊んでやる必要がないものだ。
なにが無良提督だ?(何しても中途半端。そもそもプレイしてるの?)
なにがトヨタコラボだ?(コラボではない)
なにがボクカワウソだ?(ポッと出のマスコットとか存在価値ある?)
なにがカレー機関だ?(その金どこから出たの?俺らの財布からだよね?)
なにが素人コスプレ写真集だ?(レイヤーに興味ない奴ガン無視)
クッソくだらねぇんだよ、この運営のやってることってさぁ。
ユーザー目線でものを考えるなんてできないし、する気もないんだよ。
そんな考えでいるから天下をとってる時に何もしなかった。できなかった。
今になってリアイベ乱発して儲けようとしてももう遅い。
そもそもリアイベとゲームは食い合わせが悪いものなのに連発する理由って何?
結局今残っているユーザーは、運営連中のくだらない思い出作りに付き合わされているだけだ。
今いるユーザーはこんなゲームよく続けていられるね?
俺には無理だったよ。
キャラのセリフを考えているのが、あの醜悪なオッサンだと知った瞬間からな。
だってそれ言っちゃったらさ?
全キャラ着ぐるみ被っただけの田中じゃん?
プレイ期間:1年以上2020/03/26
プレイ期間二年以上です
まずこのゲームは非常に運の比率が高いです、基本とされる主力艦が揃うかがまず運、一通りそろえてレベリングするまで通常海域の攻略もままなりません、当然イベントクリアなど夢のまた夢です
また、このゲームレベルが上がっても上がるステータスは基本的には命中と回避くらいです、索敵なども上がりますがこの辺は素の数値はあまり意味を成しません
火力や耐久力は据え置きで、敵は途中からこちらの火力、耐久を上回る奴らばかりになるのでどんなにレベルアップしても最終的には敵はこちらの攻撃に数発は確実に耐えこちらはもっとも硬い大和型ですら一撃大破するという光景が日常になります。
大破後に進軍すると高確率でキャラロストしますので一隻でも大破した場合は基本的には撤退となります、一応ステージによっては大破艦+1隻を戻すという選択が出来る場合がありますがこれをやるとボスで火力が足りず結局ほぼ勝てません、マップは全てボスまで連戦です
つまりこちらは直撃一発で実質終わりの連戦が基本と言う超絶お祈りゲーです。
レベリングはまったくの無意味とは言いませんが先ほども話したように耐久性は上がらないため改造完了レベル以降は誤差レベルです
また後半マップやイベントマップには編成によるルート固定が存在します、これはこの編成守れば楽になる、というか守らないと非常に凶悪な敵と戦わせられたりそもそもボスに絶対にたどり着けなくなったりします
これがまた近年は特に凶悪で特定の艦種の組み合わせを指定してくる程度ならまだしも最近では特定のキャラ、しかも前回イベントの報酬で今イベント開始まで入手手段のなかったようなキャラを平気で指定してきます
新規参入がお勧めできないのはこういうところにもあります
またレアドロップもボスに完全勝利で2%程度など非常に絞ってあります
ガチャでレア2%くらいなら普通と思うかもしれませんがその性質上ガチャと違いいくら資材があっても一時間に数回回すのが限度です
古参勢は過去の遺産で地獄を見つつも何とかやっていけますが新規は本気でキャラ集めすらままなりません、これくしょんといいつつ現状新規勢に入手不能なキャラが非常に多いです、あなたが始めたいと思うきっかけになったキャラは入手可能でしょうか?入手不能だったり理論上は手に入るレベルだったりしませんか?
それでも始めたいという人はようこそ地獄へ
プレイ期間:1年以上2015/12/02
昭一さん
GW期間中にイベントやらないどころか、5月中旬に始めると言ったイベントすらもずるずると先延ばし....
リアイベだけはバカの一つ覚えみたいにあちこちで開催し、ゲームの方は大したイベントもなく停滞の一途
改二実装もアホみたいに重い要求資源と要求アイテムのオンパレード
限定イラストも自社絵師が大半
今の艦これには不満しかないですわ
プレイ期間:1年以上2019/05/09
艦これ三年目の提督さん
艦これが時間の無駄とか言ってる人いるけどゲームなんてゲームやってない人から見たら大抵どれも時間の無駄でしょう?ゲームが好きでそういった関係の勉強して仕事に繋がった人とかはともかく。
ガチャいっぱい引かないと強くなれないガチャゲーやって金も時間も無駄にするよりはある程度の課金でやっていける艦これの方が全然マシと思いますけどね。
まあ自分のこの意見は艦これやっていて海域突破、新規艦獲得等、楽しいと思える瞬間がちゃんとあるから、キャラに愛着があるからで、ほんとに何一つ楽しいと思えないなら時間の無駄なのでやらない方が良いのは確か、艦これ自体に関わるのも時間の無駄なので、引退したのに艦これの文句言い続けてる人はまだまだ艦これに未練があるんでしょうw
要するにやってみて楽しいと思えればやってみれば良い、飽きたらそこでキッパリやめれば良いよねって話です。
普通に楽しめてるけど今から新規で始めるとなかなかきつい、戦闘シーン倍速ぐらいは欲しいとは思うので☆4にしておきます。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
アバズレーンさん
今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います
段階的に評価した場合を書いて行きます
①ストーリー
正直にいうとゲーム内で提示されるハッキリとした物語はありません。ですが、どこかの中華ゲームみたいに雰囲気だけのなんちゃってストーリー以上に雄弁に語られてもいますので特に問題はありません。大体ですが、ストーリーは二次創作に依る部分が多いのですが、そこで産み出されたキャラ付けを柔軟に取り込むことでユーザーの数だけ物語を構築出来ています
これはハッキリ言ってかなり画期的な手法ですね。物語は押し付けられるものではなく、史実をなぞっているにも関わらず自分のイメージも反映させられるんですから。いわば、ユーザー全員がシナリオライターでありプレイヤーにもなれるわけです
②キャラ
レベルアップもしっかりこなして装備も揃えればイベントも楽しめます。楽しもうという意志がなければどんなゲームもクソゲーなので気持ちは大事
そのモチベーションを支えてくれる要素が艦娘
とても可愛いイラストが多く、どこかの中華ゲームと違って最近は絵柄も絵師も統一されていて統一感があるのは良いですね。
③ゲームの内容
最初の印象は頭の良い人向けの兵站管理ゲームでした。とても楽しいというよりも、通勤中、頭の体操、パズルと思ってやっている感じです。ただ、戦略と推しの艦娘がいるので、どうやってクリアするかも考える余地があるので、どこかの中華ゲームと違って手応えもあり、レベルを上げて殴れば良いだけの代物ではありません。このシステムのお陰か寝食忘れて没頭してしまうくらい時間泥棒。基本無料で素晴らしいボリュームだと思います
④課金
正直、なくても長く楽しめます。もちろん、キャラの所持枠の拡張だったりは必要と思いますが、私は推しがいればいいと思っているので特に課金したいと思ったことはないです。また、運営も配慮してくれるのかイベント突破での無料配付や報酬を用意しているので特に困ったことはないです
どこかのパクり中華ゲームと違って、キャラの入手条件に課金が関わる部分が限りなく少ないので、気楽に楽しめると思います
中国の豚共を養うために中華ゲームアプリに課金するより日本のゲーム運営に投資した方が遥かに健全だと思います
プレイ期間:1年以上2020/08/13
ケフィアさん
まず大前提、時間があるかどうか。ここをクリア出来ない初心者はやる価値はない。煽りではなく元プレイヤーとして言わせてもらうが、とにかく時間がかかる。出撃し戦闘するのにも時間が掛かるし、俗に言う疲労抜きで艦娘を休ませないといけない(課金アイテムで回復は可能だが買う価値なし)、育てるのにも時間がかかる上経験値二倍とかよくある経験値ブースト手段がない(暫く離れているのであるかもしれないがやってた頃はなかった)。さらにイベントでは長いMAPと超性能の敵艦に高レベル艦がボンガボンガと大破させられて時間がかかる。
良い点がないわけではない。まず軽い、型落ちのノートPCでも十分動く。そして資材を貯めれば延々と出撃が出来る。手放しで褒められるのはこの二点くらいなもの。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
ルート891さん
なぜこうまでして高評価の短時間で連投コピペが露見しているのか、もう人いない上に
まだhtmlのエラー部分が多い・重い状況でイベント見切り発車してしまったために
「今回ばかりは擁護できない」との声もあったのか
田中謙介本人のヘイトがここでぶちまけられているみたいだな
では今まで以上にエラー多発が予測される上になぜ見切り発車してしまっているのか?
田中謙介のやりたい放題をしたせいで1万ぐらいしかいないアクティブユーザーもさらに減る
でまたDMM本社の上司からいつものお叱り
悪手をさらに続けてるからね
下の高評価の連投は田中謙介本人の本音そのままだろう
人格否定
俺は悪くねぇ
とか色々言っているみたいだが
他人に当たり自分に甘すぎる、誰かが言っていたがとっつぁん坊やそのもの
イベント前のメンテが明日だからこそ複数アカウントで連続投稿して露骨なレビュー点数操作しているんだろうさ(それでもメンテナンス中に休憩と称しコピペで書き込むのだろうが)
明日はまずメンテナンス終了は早くても夜明け前だろうし
明けてもバグ部分が多くてまた不評、そして只でさえ二期の内容が時間が異様にかかる作りになっているのに拍車をかけて時間泥棒の度合いが増す。
そしてまたユーザーはグラブルなど他のコンテンツに流出する負のスパイラルを自ら加速させる
今様々な美少女コンテンツが世に溢れ帰っているのに
一般受けしないイモな絵を推すのなら自分から止めをさされ行っているような状況
経営者としては下の下以下
世間が求めてるのは時間がかからない手軽さとオンオフを切り替えやすい気軽さなのにも関わらず真逆の方向へ突き進む姿は滑稽
潔くインディーズに移動すればいいものを、なぜか過去の栄光にしがみついてその場凌ぎな延命でDMMのプラットホームにいる
パチンコと似たようなゲームじゃないものを、ちゃんとゲームにできる大手メーカーに版権譲ればいいのにね
こ ん な も の
やっちゃあいけないよ
キャラクターはイモとトレスしたやつ以外は誉められるし、声を当てた声優さんもいい仕事をした(ただし、性格の悪さを表現した台本は誉められない)
キャラクター人気だけは評価できるが、他が全部足引っ張ってるコンテンツ
あーなんか、ここから2ページ前になりすましの形跡も見かけたので
すぐ二番煎じで同じ名前使ったらなりすましと受け取ってくださいね
二度とこの名前使いませんが
使ったら印象操作しようとする元電通の田中謙介がそういうセコい手しか出来ないと自ら証明することになるだろうし
プレイ期間:1年以上2018/09/06
平松タクヤさん
口ばっかり達者な頭中学生のまま大人になったようなバカが騒いでますが、彼らはそういう生き物なので理解してやってください。インターネット上で脱糞して糞を投げつけて快楽を得る特殊な性癖の生き物なんです
このゲームなのですが
艦これよりも優れたゲームはいくらでもありますし
はっきり言って今からこのゲームに未来があるとは到底思えません
今着任するのはおすすめはしません。
まずこのゲームは今から始めるとイベントに参加するまでに当たって
乗り越えなければいけない壁がたくさんある
明石を手に入れ大淀を手に入れ基地航空隊の整備など
しかも明石も大淀も攻略には大変重要な艦であるのに
ドロップする海域が少なく確率も高くはありません
特に大淀に当たっては連合艦隊を組むのに必須クラスの装備を持つので重要なのに
そしてイベントですがかなりのコア層向けに甲作戦は作られています
まあ最高難易度の甲ならそれは仕方ないとは言えるんですけど
問題は救済用の難易度の丙や乙でもかなり難易度が高いことです
甲勲章実装時は丙とか提督の恥とまで一部で言われるほどのヌルゲーだったのですが今では難易度のインフレの為その下の丁が作られる始末です。このゲームの乙から上は甲勲章実装前から始めた長年艦これをやっている人を想定して作られているのでしょう。
今から始めた人ができないってわけじゃないにしろ先人の装備や艦、さらには錬度も高い状態で万全の準備を期してもなお厳しい甲作戦の攻略は当然厳しいものになるでしょうね。装備はない、艦はない、錬度も高くないなどのないない尽くしです。
全体的にコアユーザー向けにシフトしたゲームですがコアプレイヤーというのはそんなに多くなく大体適当にしかゲームをプレイしていない甲13も取れないような無能なクズどものようなライトユーザータイプの方々が多数を占めるのが大体のゲームです。当然そういったライトユーザータイプの方々を見捨てるような政策でゲームを作ると失敗するのは目に見えてます。コアユーザーにも居場所を与えるようなエンドコンテンツを作るのは不正解ではないにしろ全体をエンドコンテンツ化させてしまうのは失策ですね。コアユーザーを大切にするのはいいのですがコアユーザー以外を否定してはだめですね。
このゲームは二期が予定されているのですがその内容は単にHTMLに移行するだけの内容です。それだけです。本当にそれだけです。大事なことなのでもう一回いますがHTMLに移行するだけというブラゲならやって当たり前のことをするだけなのです。大幅なリニューアルはないでしょう。今の方向性で舵を切る可能性が高くこのゲームのオワコン化を打開するような内容ではないです。はっきりいってこのゲームの褒められるところはユーザーの声に真摯に応え、いつも丁寧かつ紳士的に対応する素晴らしい運営さんくらいのものです。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
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