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艦隊これくしょん

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思い返せば劣化するばかり

諸行無常さん

同じ内容の事実をまた書くのが億劫なので再掲

艦これは課金ガチャがないから良心的だとか、他ゲーは札束で殴り合うゲームとか課金しないとレアキャラは手に入らないとか
高評価のレビューで上記の意見を見かけますが、2013年あたりで時が止まっているのではないか?というのが率直な感想

少なくとも、まともなゲーム内イベントが年に数回しかない艦これと違い、他会社は何かにつけてイベントやキャンペーンだといってゲームアイテムの配布を行って自分のゲームを盛り上げてますよ。アズレンとかね
無課金であっても配布アイテムで有料ガチャを引いたり手持ち枠を拡張できたりと色々できます。
この時点でカレー屋の宣伝にうつつを抜かす艦これとは雲泥の差があります
ステージクリア報酬でも有料アイテムを手に入れることができますし、有料ガチャ無料券配布なんてこともやる
要は課金しなくても有料ガチャ限定キャラを手に入れる方法は基本的にあるということです

イベント限定キャラにしても、高難易度をクリアしたけどGETできなかった!なんて話は今どき滅多に聞きません。
○○ポイント溜まったら報酬GET!簡単なステージクリアでも少ないけどポイントは溜まる
難易度はかなり高いけどクリアしたら必ずGETできます
初心者はレベルの高い人と一緒にクリアしてもOK。低難易度だと確率は低いけど同じ報酬がGETできる
こういう具合に多くの人が楽しめるよう考えられています。
時間が無ければ限定ピックアップでガチャから入手するなどの課金導線は当たり前として、艦これはそういったシステムの構築すらやってこなかったので、ゲーム内では収益的にジリ貧の経済状況という感じ
一部の人しかまともにイベントを楽しめない・参加できない。甲難度に参加してないと限定装備が手に入らないなんてことはありません。
課金ガチャ限定キャラやレアキャラがないとステージクリア不可・楽しく遊べないなんてことはないですよ。
艦これのイベントはいうなれば試行回数を稼ぐ無料ガチャ

回すための資源は毎日のデイリーで貯めることができるけど、当たりが出るとは限らないし、1回回して結果が出るのに馬鹿みたいな時間がかかる。
結局は運がよくないと1,2回回しただけは当たりはでない。どのくらい回す必要があるかは過去レビュー参照で。
たかがゲームに何万もかける課金ガチャがいいものとも思わないですが、同じくたかがゲームに何時間も拘束されないと当たりがでない無料ガチャも同じく良いものとは思わない
ちなみに艦これを無料ガチャに例えたのは、戦闘に関してプレイヤーの介入要素が存在せず、戦略もクソもない運ゲーだから。勝敗はシステムの処理結果にすぎません。
なので、出撃前にあれこれやるしかないのですがせいぜい、編成や装備を変えるくらいしかできないですね。
育ったキャラを使っているのは前提として。その結果クリアできる確率が誤差みたいなレベルで上がるくらいです。

確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じ?
艦これのシステムすべてが運ゲの戦闘と他ゲーの課金ガチャでのくじ運。比較対象が違いますよね?
他ゲーの戦闘は基本的にプレイヤーが操作できる部分があるため完全に運ゲなんてことはありません。艦これはただ黙って画面を眺めてガチャの結果を待つのみですけどね。
そのシステムなら別にパチスロでも良いわけですよ
なかなかパチスロに落ちないのは権利的な問題でしょうけど、パチスロ化するなら復帰しても良いと思います。むしろパチスロの筐体の方が本家の短冊が震えるだけの演出よりもマシな方に改善されるのは目に見えてるので
保有キャラ拡張やレベル上限解放などないと後々ゲーム上不便になるところが課金必須な時点で他よりマシとは到底思えません(上限解放はしなくても問題はないですが・・・)
なんか艦これ以外にソシャゲなんてやってもいないくせに、課金ガチャがある=課金必須。課金しないと楽しめない。と勘違いしてる人があまりに多いですし、艦これ含め、そもそも課金する人がいないと運営ができないという所が抜けてませんかね?

最後に艦これの「面白さ」とはどういった部分を指すのか全く分かりませんが、少なくとも
手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味
腰を据えて時間をかけて攻略するゲーム
上記のようなゲームシステムは艦これ以前からすでにありましたし、今現在も多くのソシャゲは多少差があれこういう形態で、艦これだけに限った話ではありません。
つまり艦これは他より劣化はする上で特に目新しいものも無いゲームです

プレイ期間:1年以上2020/07/03

他のレビューもチェックしよう!

とりあえずゲーム性としては微妙。アズレンがエクストリームバーサス的な物だとしたらこちらはgジェネ的な味付け。ただしグラフィックが動くということはなく、絵がプルプル震えて魚雷を撃つとか画力の差が激しい航空機がカットインしたりとお粗末な仕様。例えば瑞雲という飛行機の絵はリアルと言い難いが、彗星という飛行機の絵はリアル。今名前を挙げた装備は初期の方で作れるので是非作ってみよう。いかに画力の差が激しいかわかる。このゲーム最大の特徴は元々パソコンで遊ぶゲームとしてリリースされたにも関わらずあまりにもお粗末な仕様かつ、ゲーム運営がひどいということ。正直運営はゲームに対してそこまでやる気を見せておらず、リアルイベントで小銭を稼ぐことしか考えていないので、これからもゲームの操作性などが向上することはほぼ無いだろう。(ただし、プレイヤーをイライラさせる要素が追加される可能性は十分ある!)アズレン信者が艦これを荒らしに来ていると被害妄想を垂れている提督が多い様だが、アズレン信者は基本艦これのことなど忘れているか気にもしていないので提督が勝手に暴れてるだけという認識で大丈夫です。まあー、なんやろなー、艦これは嫌いじゃないけどC2プレパラートと艦豚ホンマ目障りやわ。基本ガチンコの艦これプレイヤーはアズレン叩いてる暇があれば資源を貯めるとかそういう人が多いのでアズレンムガール機関員は中堅かそれ以下のニワカ雑魚提督の可能性大。てか司令レベル30くらいで止まってんじゃない?www

プレイ期間:1週間未満2020/06/22

1pt?高すぎるでしょ

とにかくクソゲーさん

バカかマゾで無い限り長期継続して遊ぶのは精神的に困難ですね。
一生懸命育てたキャラがどんどんやられていくのをただ見ているだけ。
艦隊といいながら戦略的要素は皆無の単なるくじ引きゲームで
レベルが上がるほど敵のほうが強くなり、しかも一撃で修理に何時間もかかる。
修理オンラインとでも言うべき。

既に客が離れ始めており課金要素を増やすために通常クエストなどで報酬として入手できるはずだった修理アイテムさえ配布率を落としてやりたかったら金を払えといわんばかりの内容。

今から始めようという人には絶対お勧めできません。

このゲームは有志による二次作品がメインであり、ゲームはあくまでその元ネタと言うだけで、それをいいことに近寄った客を食い物にしようとしているだけの最悪な運営によって営まれています。

プレイ期間:半年2015/12/01

丸2年続けていたがキャラデザインとボイスが全てのゲームである。
それはさておきユーザーの品性が最近酷く低下しているのが問題だ。
他に書いている方もおられるが、不謹慎なニュースでもキャラネタに絡めたり、
無関係な他のコミュニティにおいてもキャラの口癖を無意味に並べ立てたり、
また一言でもゲームへの不満(とも呼べない改善案ですら)を漏らそうものなら
集団で寄って集って誹謗中傷を投げつけてくる等々、実に目に余る。
公式板において上記のような問題が起きた際に、運営に対応を求めた事があるが、
暴言の発信源が従順なファンであればお咎めなしらしい。
法律に触れなければマナーなどどうでもよいとでも言うのか?
非常に不快な思いをした。
長く続けていただけに残念だが、辞めるに如かず。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

絵と声省いたらどうなるの?

絵と声だけは評価さん

キャラと音楽に興味もってはじめたクチでしたが

魅力があったのはそこだけででしたね。

声優さんと絵師さんのお力添えがあったし、初期の無課金、微課金という触れ込みが強みでしたが

時が経つごとに課金誘導が露骨になっていったのは間違いないでしょう

露骨になれば多くのユーザーはどう選択するかは察せると思えます。

男性ユーザーでも女性寄りな
「たかがゲームデータにお金突っ込むなんて」と抵抗を感じる人も少なくない。

それでも母港拡張という所持キャラの上限解放と
ケッコンカッコカリというステータス値の割り増しと出撃コストの割引きの効果がちゃんと反映されればよかったんですがね

ステータス値の恩恵はあってないようなもので
施行回数という名の時間泥棒。
このレビューでも多くの人がただのパチンコ・パチスロ・おみくじと比喩されている通りのものです。

なおイベントになるとゴール地点であるボスマスへの挑戦権が一時間で最大4回しかありません。

これを何時間何十時間も使う。

正直たまったものではないですね。

仕事以外での時間とお金の使い方はそれぞれでしょうが
まともな人ほどこれだけにつぎ込むのが頭おかしいという答えに遅かれ早かれ行き着き96%の引退者を出している状況ですね。

16年度たまたま艦これ始める前からで仲良かった女性の友人と共通の趣味目的で久々に会ったときに
アニメの最初の数話まで見て主人公が憧れる先輩キャラは気に入ったという反応と
駆逐艦のみのネタ編成を見せたところキャラはかわいいという反応は返ってきましたが

16年の春イベントの後のことなので

仲のいい友人には勧められませんでしたね。
その友人のライフスタイルのことも考えると
当時の自分より一からはじめて倍の時間はかかる。
自分が味わった地獄とストレスを味あわせたくない一心で
「今始めるのはキツいな」


アニメで知った女性でもキャラは評価されているんですよ。

でキャラに声を当てた声優さん・絵師さんを省いた状態で艦これを見てみましょう

ブームは来なかったと思いますよ。
一部のミリオタが盛り上がっているだけで終わっていたと思う。

美少女キャラでない船のハリボテを動かすだけのスゴロクにミリオタ以外興味持つとでも?
高評価の人の持論はそこがおかしい。
箱庭でのお遊びは同人でやってくれ。
商業というのは他の人の力添えや他の会社との業務提携だからこそ成り立っているから外圧という言葉を使っている時点で終わっている。

声優さんと絵師さんが居なかったら一年目で終了していたよ。

それを外圧って言っている時点で天狗になったのは滑稽だと思いますね。


友人にも勧めませんでしたが

見知らぬ誰かにもお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

この作品をプレーしてみて、何だか不快になることが多々あります。
例えばなんですが、

・システムがプレイヤーにとってかなり不親切であること
・イベントの内容(特に難易度と報酬のバランス。どう見ても不釣り合い)が非常に悪いこと
・ツイッターで運営を批判すると運営がその方をブロックすること。並びに、擁護がその方を更に批判すること
・運営が気象災害等が起こると#艦これと付けてツイッターに上げて点稼ぎをすること
・艦娘に対する差別も運営の都合によってあること

等について触れると、本当にどうしようもない気持ちになります。

ツイッター等では上記のように「艦これ運営は皆さんのことを気に掛けてますよー」とでも言わんばかりのアピールをし、批判的な意見を述べる等(艦これを良くしようとしている点で)ある意味身内と言える方に対してはブロックという暴挙。

これは最早、

外面の良い家庭内暴力・虐待をしている最低最悪な輩

と変わりがないように思えます。

それ故に、不快になるのです。

プレイ期間:半年2019/07/05

これから始める人(まあ居ないだろうが)、これから辞めるひと、やめた人全員に言います。
組織が腐っていたり、自分が所を得られない、自分の成果が得られないならやめるべきだ
つまり運営がクソである、自分で達成感が得られないならこととも言い換えることができます。

tnksの言っていた知られていないキャラを知ってもらうという目標は達成されたと思います。そこは評価します。想定は2万人?だったら次のドメインを設定しろよ。ユーザーを楽しませるどころか簡悔かよと。また例え過去に成長していた時期がありましたが先がもうなかった時点で衰退している。またやがて成長が止まり現状維持している時でも既に衰退は始まっているのです。
ドラッガーに言うと衰退とは「能力や意欲のあるものに訴える力がもたなくなること」とありますが現在、コミケの艦これサークル数が激減していることからも伺い知れます。
ドラッガー中心に当てはめてみましたが如何でしょうか?
いづれにせよユーザーのことを考えていないのが残念でならない

プレイ期間:1年以上2017/11/21

ときおり嘘並べらだけの高評価感想が出てますが
デタラメもいいとこだし
今年で8年目ともなれば問題点も多数でてくるはず
ナ級とかいう実装自体が顰蹙ものな敵を最高難易度では5体配置して
開幕被弾しないように祈るとか聞いて乾いた笑いでました
道中もどうせ運やお祈り要求されるのにそれかって
この芸無、最終的に行き着く先が祈りってそれは娯楽なんですかね
進軍も祈り、敵との戦闘も祈り
装備開発は失敗することもある
どこまでも不便で利便にさせようとしない開発の悪意しか感じない
イベントは札という出撃制限を考慮して場合によっては同じキャラ牧場を考えなければいけなかったり
趣味パなどの遊びでもないのになんで牧場をしなければいけないんですか?
建造ですが2015年最後に追加されてないようで
秋月とかプリンツとかを始め未だに過去イベントのキャラが掘りでしか取れない
前述したように掘りのために周回しようにも大破やらでお祈りになる
これ虚無以外何者でもないと思うんですけど公式は面白いと思ってるんですかね
たまに出る見当違いな感想はあまりに嘘ばかり並べてて業者臭い
さらに言えば負傷した艦娘、キャラによっては修理に〇1日かかる
バケツなしだと一度やられたら戦列復帰できない
とにかくどうやって足止めしてやろうかという意図しか感じないんですが
だから人が辞めていったんじゃないでしょうか
ストレスためるために遊んでるんじゃないんですから当然です

最後にこれは別件ですが
アビスホライズンのサ終告知に際して
おめでとうだの心ないリプライを公式のTwitterアカウントに送り付ける迷惑なとくさん
こんなの内部に抱えるようじゃ末期ですよ
日頃から別の擬人化ゲを攻撃するしか能がない連中
以前ソノミラがサ終したときも同じ発言をした
運営が運営なら遊んでる奴も大概です
同じジャンルの同族が不幸にあったらメシウマと言わんばかり
そんなことを言うような集まりならもう艦これごと消えてください
迷惑です

プレイ期間:1ヶ月2021/01/28

提督は嘘つき

正直者の提督さん

>私たちは艦娘の一人一人を大切にしています。お気に入りの艦娘は存在しても、「沈め」たり、「轟沈」させていい娘は誰ひとりとして存在しません。
なんて言ってるけど実際はほとんどの人が捨て艦を使っていますよね???
1-6は攻略サイトに捨て艦がいいなんて書いてるとこもあるんだけど

一部が新規に優しいと言っているがそんなことはない、Wikiなどの情報があるっていう理由なら納得できるが初めて一ヶ月程度の社会人などはイベント完走はほぼ無理
今回のE1なんて対潜装備が揃ってないと丙でも難しいと思う

それと今更無課金で出来るなんて言ってる馬鹿はエアプ
イベントでレア艦or牧場艦堀りたいってなら無課金じゃ無理
無課金で出来るとか言ってるのにキャラが多いとか軽く矛盾してる
フラワーナイトガール(花騎士・お花)なんかはキャラ所持数が運営が配った石で拡張できるし、スタミナ回復もできる

すばらしいユーザ対応ぉ?
オンメンテで装甲395修正してその事コメントで言ったら言論統制するくせにねぇ、さらには公式Twitterで一般人ブロックてのはどうなのさ

>誤って演出スキップボタンを押してしまうようなトラブルが発生しないため、演出スキップボタンなどは付けないという運営の気配りも良い。
ちょっと何言ってるかわかんない、リザルト画面?スキップ云々は戦闘シーンのことだろ、もう少し頭使え

>サーバの負荷軽減のために努力を惜しまない
呉鯖1日放置してたんだが、何通も問い合わせ来てただろ

つーか艦これはすばらしいゲームです。ってのは良い点って書いといて悪い点は書かないのなw 頭悪そう

>新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません
萩風全く話題になってないけど大丈夫?

>運営は頑張ってる(これは愚痴スレのコピペだからネタ)
1年ほど前なら艦隊【これくしょん】と名乗ってよかったが今は運営が進んでコレクションさせない、させたくないって考えてる気持ちがひしひし伝わってくる
提督にどうすれば攻略されないかどうすれば苦しみながら攻略するか考えるのを頑張ってるが正しい

最近は信者の運営擁護がただのこじつけにしかなってない
>1分近くかかるように引き伸ばしユーザの時間を使用させてくれる。
掘りが基本となった今こんな事言えるんか

これからニートor引きこもりになるってならおすすめのゲーム

プレイ期間:1年以上2016/02/15

最近まで新しくでたオルタンシアサガというゲームをやっていたんだけど課金地獄と余りのイベント連発、束縛時間の縛りに引退し艦これ一本に絞ろうと思ってこちらにきた。
課金の度合いは人によってなんとも言えないが間違いなく現状のソシャゲ、ブラゲの中でもコスパはナンバーワンだな。最初は課金するつもりなんかなかったんだけど続けていくと母港枠の少なさや修理につかう枠が空いていないと不便すぎて課金したくなってくる。少しずるいとは思うが課金しなきゃ快適さは得られない、俺的に言うと最初は2000円入れなきゃ不便だな。
一方でいくら金を使っても時間をかけなくては強い艦隊は作れない、あくまでお金は快適にプレイするためのもので金さえ払えばレアリティの高い艦をとれたり薬でBP等を回復しなくてはろくにイベントを走破できないという通常のソシャゲ形式のものではなく艦隊を揃え装備を揃え控える敵艦隊を撃退していくゲームだ。一応疲労度と言った出撃ごとにたまり艦が弱くなるというシステムがあるがそこは艦を揃えることで出撃艦を入れ替えて遊べば延々とゲームができる。厳選した艦だけを育てればいい訳ではなく全体的に育成が必要な正に艦隊運用のゲームである。
イベントは現状数ヶ月に一回とかなり間を置いていて毎週なんらかのイベントで特効キャラを課金でとったり体力、BP回復薬などといったソシャゲにありがちな集金臭などは微塵もなく一月程前には告知をしてくれるため事前に資源を貯めて育てた艦をぶつける形になる。現在はプレイヤーごとに難易度を選択でき初心者にもやさしくある程度の艦隊さえあれば突破可能な丙、中級者や資源を貯めることができなかったプレイヤー向きの乙、事前に資源を貯めた上で艦隊も充実させている上級者向きの甲、とプレイヤーに合わせて遊ぶことができどの難易度でも目玉の先行配布艦を獲得できるようになっている。
イベントランキング最上位しかもらえないということがなくイベント自体もゆっくり進めることができる。
他には低難易度だと海域でドロップしない艦もあったりするが限定ドロップ艦はコモンと能力が変わらない駆逐艦ばかりな上わりと早く通常海域に実装されるので時間がなかったりするなら放置でいい。
前回はドロップ艦は戦艦だったが丙を選ぶ初心者にはとても扱えないピーキーな性能の艦だったので初心者提督は通常実装をまった方が良いレベルだった。
評価を下げている点は戦闘中のプレイヤーの介入できる度合いが少なすぎる点かな、思い通りにいかなくて発狂しかけたことも少なくないが試行錯誤のはてにクリアできたり欲しい艦、俺の場合は大鳳がでたときはすさまじく興奮した。
ただクリアの喜び以上の疲労感をくらうこともありシステムや調整が甘いのは否定できない。
最新の海域なんて1の戦力で10の戦力の相手を倒しに行くようなもんでマジクソだと思った。
ただ他人と関わらず遊べる点はアリガタイかな。遅れたプレイしても自慢されたり煽られることはないし、友軍システムが実装されてメール機能やチャット機能があったりしたらたまらなかっただろうなぁ。演習というプレイヤーと戦うシステムがありこれが唯一といっていい他プレイヤーとの接触、いやがらせの艦隊も作成できるが俺は100人に一人会うくらいで気にはならんレベルだな。週に20回倒してアイテムがもらえる任務さえこなせればあとはどうでもいいと思う。対人で頭抱える心配はほぼないってことだ。
トラック泊地解放からプレイしているが合計課金額は17000、二年以上でこれだけ、特にここしばらくは全く課金してない。先に書いたオルタンシアサガでは一月でそれに近い額を使いそれでも他プレイヤーに叩き潰されたのでソシャゲに多いモデルと比較しても低額で遊べるゲームだと言えると思う。ゲームとしては精錬されてないが張り付きを強要するシステムではなく初心者も玄人もそれなりの遊びかたを見つけることができると思う。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

今の艦これはオススメできない。

ねんちょうぐみさん

ハッキリ言ってこのゲーム。「キャラゲー」としての愛着は持てるだろうが、
それだけである。

キャラゲーとゲーム性を両立できなければ結局運に頼ってストレスを溜める
だけの所詮ゲームとしてはクソゲーなのである。

時間効率でイベント云々~とか言ってる人間は今年の夏イベでもストレート
クリアーで楽勝とか言ってるどこぞの警備員の方ですかね?

仕事や他の用事なんてみんな同じじゃない。なのに十分な時間を取らない
クソ長い7海域を作ってきた上にギミックとかないと終了。

その後は甲勲章で揉め、水上機母艦の下方修正、そして翔鶴改ニ騒動(苦笑)
後は恒例のボイスや限定グラ変更しました(キリッ

何か一つでも運営が親切な対応してくれたりUIの改善なりしてくれましたかね?
同じことを同じ内容で2年間変えようともしない。良いとこはそのままでよいだろうが
「改善どころか改悪ばかり目立つ」ようではユーザーも減りますって。

また、イベント海域で手に入る艦は次実装されるかどうかすら分からない。
運を使いまくって苦労しても手に入らずにいつGETできるか不明。

貯めまくった資材も時間が限られてる上に運ゲーと言われるぐらいの
難易度のインフレ化が進むイベントに毎回振り回されて時間効率だけで
皆がやっていられますかねぇ。

・・キャラゲーとして考えても失格だけど十分な装備や理不尽な敵の命中率
味方の大破率を考えても圧倒的な不利でありそれに対する装備もなし。

あのflagship空母共の厨性能に既存の装備で挑んで下さいと。
「運良く回避できたら」いいですが一発でも大破しようものなら即撤退・・
その繰り返しでゲームとしても✕

大和武蔵のような最強の艦でさえ一発・二発で大破できる能力がある敵を
何体も出し、加賀さんのような最強の空母勢でも制空権握れるかどうかです。
烈風改?そんなものイベントの1回配布のみで本実装なんてないです。
(ランカー達は知りませんが)

運に見放されたら終わりのゲーム

今回の夏イベントもただでさえかったるい海域の増加に加え、連合艦隊連発なんて
ふざけた仕様もストレスに拍車をかけてくれました。

目新しい要素もない中、ボイスやグラだけ限定で出してごまかして延命を図っても
もはや手遅れ&時代遅れ感は否めませんよ。

艦これに求められてるのはゲームシステムや装備の見直しでしょうに。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

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