国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

サービス終了

しんけん!!

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 学園

2.5723 件

本当につまらない

舞さん

まずロード時間が長いこと長いこと。
一番最初のロードで5分超、途中途中のロードもくっそ長いです。
もうこの時点でうんざりします。
あとは絵の格差がすごいです。なんていうか、体系的にもいろいろと。
刀の特徴に関係のなさそうなデブだったりとか、あまり好きじゃなかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/28

他のレビューもチェックしよう!

長期間放置から再開

Winタブレットユーザーさん

正式サービス開始時から始めましたが、ログインボーナス7日で放置。
放置したのは、艦これもやり始めで片手間で遊べるゲームじゃなさそうだったからですが、おふねの方は念願の甲勲章取れたので戻ってきました。
なので、現在ログインボーナス10日目です。(笑)
鍛刀も鍛冶師に任せたまま半年以上放置後に焼き入れしましたが、ちゃんとやってきてくれました。(笑)
ちなみに、タブレットなので、自分で鍛刀する際は、指を押し当てているだけでOKなので、楽です。(ただし、カウント数は見にくいw)

戻ってきたのは、戦闘システムのラインディフェンスが結構おもしろかったから。
ゲームバランスも調整されているのか、以前はステージが進むといきなり難しくなった感がありましたが、目下、順調に遊べてます。
やりこみ要素が多いので、じっくり遊びたい人にはいいと思います。
図鑑も結構な内容で、何回も開いて見る価値があります。

タブレットPCでの操作ですが、今のところ問題はありません。
むしろ、タブレットの方が操作しやすいように思えます。

現在は無課金なので、今後の課金要素でまた評価が変わるかもしれませんが、
現状この評価です。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/29

空回り

韮花さん

頑張ろうとしてるのは分かるのだが
全てが空回り
ロードはましになったと言われてるが他ゲーと
比較すればまだかなり遅い
戦闘スタイルも戦略性があるようにみせて
実はそんなにない
リリース当初から頭打ちになってる面が多すぎて人気ランキンが
高くないのがそれを実証している
イベント難易度もユーザーが呟けばすぐ解消してる姿も好ましくない
理不尽すぎる内容ならまだしも時間を投資すればいいような内容さえも
言う事をきく姿はユーザーに媚びへつらい過ぎてどうかと思う

そんな状況のせいかユーザーの質も悪く
ゲームに対して呟く事が恐怖である
少しでもネガティブな意見を言えばすぐにチクリと苦言された事が何回か・・・
ユーザーは常に褒め称えろといわんばかりの空気を作ったのは
何よりも公式だと思われる

ゲームシステムもだけれど公式としての姿勢も
もっと改善して欲しい

プレイ期間:半年2015/11/30

ロードが辛い
初期より改善されているというが嘘だろ
席を外してしばらくしても終わっていないロードなんてありえない

レアが出辛すぎるし無意味にクリックを強いるのも苦痛
SDキャラが可愛いのは良いけどそれだけ

プレイ期間:3ヶ月2015/10/15

重いand重い

柊さん

事前登録して、リリースしたその日からプレイ。
キャラはさほど好みじゃないが戦闘スタイルがわりと好き。
しかししかししかし!
長所を全て潰すロード時間の長さ。
あまりの重さにうんざりしてこの二ヶ月触ってなかったが、
もしかして軽くなったかもと淡い期待を抱きつつ久々にプレイ。
全く変化なし。
イベントとかじゃないんだよ、ここをなんとかしないとそれどころじゃないっつーかそれ以前の話なんだよ。だってマトモにプレイできないんだよ?他のブラウザゲーではサクサクの環境なのに。
キャラ増やそうがなにしようが関係ない。
プレイした時間じゃなくて待機した時間、この無駄な時間を返せって。

プレイ期間:半年2015/09/18

リリース当初からやっているものです。
結論から言って私はこのゲームが好きです。鍛刀(ガチャ)は自分で刀を打っているようで楽しいですし(面倒な時は鍛冶師に任せられますし)、討伐(戦闘)においても、少女たちそれぞれの奥義(必殺技)や間合いを考えて自分で場に配置するのは頭を使うので楽しいです。またこの討伐では気合いというシステムがあり、ただ配置するだけで終わらないところも面白いです。屋敷(ホーム)でも、屋敷仕事をしたり、町内任務をしたりやりこみ要素が満載です。リリース当初はあんなに少なかった真剣少女たちもいまや50人にもなりましたし、だいぶ経ってから実装された型録(図鑑)の出来もよく運営が力を入れているのがわかります。

他の方が言われているようにリリース当初はロード時間が長く、プレイに快適性がありませんでした。しかし、ここ最近のメンテナンスにより通常にプレイするにはさほど差し支えないロード時間になりました。

とうらぶや艦これを想像してきた人たちがゲーム性の違いに挫折しているのをよく見かけましたがこれはそれらとはまったく異なるゲームです。根本が違います。
ガチャのアイテムがほかのゲームと違い時間回復ではありません。そのかわり任務報酬だったり、討伐で自分で拾ってくることも可能なので、その点は無課金ユーザーもやりようがあって楽しいと思います。
素敵な少女ばかりです。ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2015/11/17

成長段階

zenさん

未だ成長段階にあるという印象。
ロードに関しては改善されてきてはいる。
【長所】
*キャラクター
細部まで細かく作り込まれている。
キャラクターたちが所持している刀に関しては拵えや鍔まで忠実との評価もある。
*SDアニメ、型録
特に型録はSDアニメの再生も出来、説明の密度も濃い。
またキャラクターが説明するので、キャラクター毎の個性が出る。
【短所】
キャラクターの偏り
ともかくガチャで出にくいキャラがいる。
レア度の低いキャラが少なめ。

運営は誠実。少なくとも最近のバグなどに関しての対応は早い。
ガチャでレアキャラを狙う時に必要なレアアイテムについてもゲーム中で入手する手段ができた。

少なくとも最悪と言い切るほどの出来ではない。
今後より成長が見込めるゲームではある。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

なんというか

一般Aさん

ある程度やると分かるがラインディフェンスなのに戦略性がたいしてあるわけでもない。奥義とかのバランスも極端すぎて悪い。ボスもやたらHPが高く設定されてるだけで強いと感じたことはほぼない。鍛刀も最初は面白いが、ある程度キャラが揃ってくるとクリックがめんどくさく感じてくる。苦行は多いが爽快感はあんまないのでオススメできないゲーム。

プレイ期間:半年2016/01/07

とにかく頻繁にロードが入るので気が滅入る
ログインして初回戦闘に至るまで2分もかかる

戦闘はラインディフェンスといって九十九姫のような感じのものに
範囲設定のあるユニットを配置するものです

敵の進撃は全体MAP表示にしなければ判らず
かつMAPはふらふらふらふらマウス操作に敏感反応して動きまくるので操作し辛い

ユニットを配置する時にユニット拡大になって全体が見られなくなったり
再び全体表示にしている間に敵がすり抜けて行ったりヤキモキします

ユニットは下手に上級を狙うよりなまくらから育てた方が良いというのも意味不明
知らずに大業物だいやが出て喜んだものの一面じゃコストが高すぎて配置が出来ないという
二面から出てくる妖刀少女は特定のキャラが居ないと倒せないし色々と残念

プレイ期間:1週間未満2015/05/20

面白い。

リョウジさん

【良い点】
・「しんけん」とタイトルを4文字に集約して分かり
やすいイメージを持たせている。歴史物にアレルギー
な私でも興味が湧いた。

・キャラの個性、デフォルメがカワイイ。通常絵で
好みじゃないキャラでも、デフォルメが良いフォロー
をしている。当然、BGMなどの演出も良い。

・スクロール1本道のタワーディフェンスかと思いきや、
複数画面同時展開のタワーディフェンス。
油断も隙もない具合が、刀の斬り合いの緊張を
間接的に表現している。

・鍛冶画面の連打、時々ポイントが変わり、最初は
マゾく思ったが、攻略サイトでレシピを調べ、期待を
込めて連打すると、言い知れぬ高揚感があり、
絵的に全くエロくないのにとてもエロかった。

【悪い点】
・ロード時間が長い。
・艦これと比較するとチュートリアルが複雑に感じた。
以上。

刀というモチーフが持つ可能性を捉えてうまく要約して
いるゲームです。ロード時間が玉にキズでしたが、
まったりプレイヤーには充分遊べるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2015/11/02

無課金でやってきましたが、課金する意味なし。
イベントで入手した魂鋼極がひとつ入っていればレア4かと思いましたが結果レア3。
ガチャもとい鍛刀もクリック長押ししてクリックする場所が変わってわちゃわちゃするよりいっその事ガチャ何連とかの方がよっぽどマシ。

バナーには課金アイテムのセールでいかにも
「課金しないと欲しいキャラが出ませんよ!」
と言ってるようなものでムカつきました。

ストーリーも暗い分キャラクターが元気過ぎというか能天気過ぎるとこで補ってるのかと思いきやキャラ設定がつまらない。というよりはキャラが見た目でわかり過ぎて想像付きやすいのがつまらない。

討伐もレベリングが早すぎてすぐに飽きるものだと思う。
討伐以外だと屋敷のレベリングの方が長く時間がかかりすぎる。
屋敷任務を早く終わらせるアイテムがあったとしても課金側にあってログインボーナスにもないというのはどうかとおもった。

ログインボーナスも1週間表示ではなく、一ヶ月表示の方がいいと思う。

イベントも課金勢優遇と思えてしまうし、やる期間が短いのとイベントとイベントの間が空きすぎてさらにやる気を無くす。

1週間に1度のメンテナンスもメンテ詫びが試斬のアイテム。討伐でドロップしているのだからもっと魂鋼優などの詫びがあってもいいと思う。

プレイ期間:半年2016/10/01

しんけん!!を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,186 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!