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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

フレピク終焉

FAFb2さん

やっとではあるがフレピクナハトの盆踊りが修正されるようだ
大型アプデも控えているから当然とは思うが素直に評価したい
ついでに格闘移動も弱体化するようだしこれである程度まともな環境になってくれれば

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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バランス崩壊ゲー

俺達の戦争は終わったよさん

ジオが戦場を荒らして本拠点をしゃぶり尽くすゲームです
奴に狙われれば超機動、広範囲の格闘に巻き込まれ生きて帰るのは不可能に近いです
ジオが通ったあとは草も生えないくらい狩尽くされ、機体の残骸が一瞬で積み上がります

ジオが話題をさらって目立ってないですが、他にもあります
以前から強襲の連邦、重撃のジオンでしたが
イベント配布のガンダムMkⅡ(T)の台頭によって、百式で猛威を奮っていた拡散バズが、今まで以上に幅を利かせています
容易に怯み+キル確が取れる為、近接戦に強気な連邦機が増えた影響で、ジオンは戦線維持ができず
バトルエリアやサイコガンダムが出るステージはジオンがよく敗北しています

逆に、ジオンで壊れ性能なのを紹介します。サイコザクです。
青葉区やNY地下、ジャブローなどの室内戦のような場所に限っては、理不尽なまでの連射バズで猛威を奮いキルを稼いでいます。

以前話題になったゲロビは火力だけが取り柄で、怯みはなく、リロードが長く、ロックオンは低く、一対一でしか使えない等、脅威ではありませんでしたが、なぜか下方修正されるようです。連邦に優しい運営さん流石です。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

まず運営がクソです。
今残ってる少数のユーザーもクソです。
ゲーム自体がクソです。

その結果凄い勢いで過疎ってます。
マッチングするのに30分~下手すれば1時間かかるのでゲームになりません。
夜19時~22時のゴールデンタイムですら30分以上の待ちを食らう超過疎ゲーです。
大規模対戦のはずなのにどいつもこいつも勝ちを意識せず、ただひたすらポイント稼いでオナニーしてるだけ・・・そして何故か大規模対戦うたってる運営がそういう遊び方を推奨してるという訳分からんクソゲーです。

ハッキリ言ってやるだけ時間の無駄です。
ソシャゲやってた方が遥かにマシ!それぐらいゴミです。
そしてそれをしっかり過疎が証明してくれているという現実。

プレイ期間:1年以上2018/05/20

何の恨みがあるか知らんけど特定の人物が粘着してクソレビューつけるの多すぎ。
あることないこと憶測でデタラメ書きすぎ。
★2~4以外のレビューは読む価値ないのでスルー推奨。
って書くとこのレビューが2ページ目にいくまで★2~4が増えるんだよね。
(過去のレビューで検証済)

ゲームの内容はキャラゲーなので、好きなMSがあれば結構楽しめる。
ただ、サンダーボルトのMSが実装され、火力のインフレにかなり拍車がかかった。
初心者はわけもわからぬうちに消し炭にされるだろうが、好きなMSがいるなら、手に入るまではがんばってほしい。
あと、51VS51の大人数だが、実力が拮抗していれば、個人の力で逆転することも逆転されるのを防ぐことも十分できるのが面白いところ。

プレイ期間:1年以上2016/07/25

連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ

ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。

どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。

一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。

どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。

プレイ期間:1年以上2022/04/30

改悪に次ぐ改悪だな

智将コ〇ケさん

新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。

唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。

だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。

プレイ期間:1年以上2020/09/16

大規模アプデしたというので少しは変わったのかと思って一瞬だけ
ログインしたが時間の無駄だった、相変わらずの糞マッププレイ強制に
チートにツール放置し放題、今や一昔前ならネトゲ界隈から見て
嘲笑される対象だったはずのソシャゲ界にすら勝ち目がなく上から目線で
嘲り笑われる始末、今やソシャゲですらチートツール使用者や販売者を
通報してカス連中の人生終了コースを叩きつけてるのにこの会社はそれすらしない
インターネットを介したゲーム作るの止めた方が良いねバンナムは
ますます自分たちの低能ぶりを露呈するだけ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分工作員(さくら)かなっと。

さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。

プレイ期間:1年以上2016/09/27

おもしろい

頼無氏さん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:1週間未満2017/02/08

近々ようやく「ガンダム」が課金ガチャで出るようなことを言っているが、
2014年のロードマップが1月までしか無い時点で課金は地雷なんですけど。
それにどうせすぐに弱体化の修正が入るかもしれない。

プレイ期間:半年2013/12/12

クライアントがそもそも欠陥品。バグが無数にあり直す気ゼロ。
無駄に糞重く、頻繁にラグが発生しており、しかもそのラグが重いから
という理由ではない。事実そこまで負担が多くはない指揮官の画面でも
よく止まる。それに正式スタート直後は1万以上の人数が居たわけだが
今や平日なんて多くても8千程度、人数でラグいわけでもない。
ではなにか?といわれれば糞マップとシステムである。そうこれは
運営の罠なのだ。

もう歩兵の際にはこのラグで何度死んだか判らないほど。
さすがに萎える。もう1度作り直せ。

さてよくネガジオンだったりそれは違うなど論議がここでも起こっているが
そもそも、そんなレベルではない。確かに双方の機体の差があるのは明確だが
どちらでも同じである。

「連邦の格闘なんだよあれ異次元過ぎる」とジオンでネガネガ。
「グフカス弱体してね~しw強すぎるわ」と連邦でもネガネガ。

結局はこのゲーム、将棋や碁と同じでプレイヤーの頭の良し悪しである。
ここ最近よくあるがとにかく連邦サイドのユーザーの頭の悪さがピーキーで
時間帯で差はあるものの、野良では負けまくることもザラ。連邦で7割は勝つね
とか言ってるのは、小隊組んで部屋操作してる連中だけ。そんなのデータですら
ない。よく連邦はイージーモード、ジオンはハードモードと聞かれるがそれは
大きな間違いで、自分としてはジオンの方がイージーモードに感じる。

プレイ期間:半年2013/06/25

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