最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金は推奨、必須ではない
氷塊さん
課金必須ではないですね。
演習なんかで高レベルの無課金プレイヤーをたまに見かけます。母港事情は厳しいでしょうが無課金でのプレイは可能ということです。
コレクションについても母港に所有するだけがコレクションではなく、使うキャラのみを残し、後は図鑑登録で済ませるのも十分ありだと思います。
もちろん課金した方が快適に遊べるのは間違いないですが、無課金で通しているユーザーもいるので、自分の事情に合わせてどう遊ぶかを選べるゲームといえます。
一年以上プレイしていますが、たまに指輪を買うか母港を拡張する程度の少額課金で十分遊べてるので、コスパの良い趣味です。
ずっと遊んでれば作業化してくる部分もありますが、イベントやアップデートは楽しみのひとつなのでまだまだ継続してプレイすると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
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レビューさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2015/07/14
ホラーフキンさん
新規の方へ
やってから考えようと思わない事
攻略サイト見ながらプレイ必須な上
結局課金必須なゲームです。
進行に長時間求められるうえ、成功の是非は運次第
またイベント攻略サイトを見てもいいでしょう
それでもやるなら止めませんが一言
クソゲーなのでどうせ辞めます
オマケ】
信者様方の言い分への反論
・運営は頑張っている!
→頑張りが評価されるのは学生までです。その擁護はむしろ運営に失礼では?
・嫌ならやめろ!
→やめないのなら一切の不満を口にするな! ってか? どこの中華人民共和国だよ。
・まだイベントは3週間も残っている!
→祝日休日11日間のうち、5日目が終わるんですが……ボクあなたと違って毎日が日曜日じゃないので……
・昔からこんなだっただろ!
→いやさすがにここまでじゃねーよ。運営の過去の功績まで全否定してやるなよ可哀想だろさすがに。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
今やってるイベントのE4で荒れてるんですかね
女神や補強増設で大分楽になるそうで(逆にこれらに課金しないと地獄)
推されてるゲームは艦これ好きだけどオレだったらこうするぜ!な感じで作られてるんだとか
(中国人「できらあっ!」な感じでゲーム作っちゃう勢い果敢さはすごい)
おそらく艦これよりもユーザーフレンドリーなんでしょうな
面白いゲームは二の次でいかに課金させるかが業界のスタンダードとはいえ
程ほどにしてもらわないと、ついていけないですよと
プレイ期間:1年以上2016/11/25
かつての甲提督さん
田中Pだぁ?キモい呼び方すんな、マジでサブイボが出る
事実、謙介が無能だからここまで一気に凋落したんだろうが
謙介の実力というより、たまたままぐれ当たりで寵児になっただけなのに
その時の貯金をすり減らして何とか七周年に辿りついただけだろ
艦これのピークは2014年、栄華は長く見てもせいぜい二年間
その後FGOに覇権コンテンツの座をあっさり奪われ、今日に至る
そのFGOが色々言われてはいるものもずっと話題の中心でいるのを見れば、如何に謙介が短い期間で艦これを衰退させたかよく分かる
艦これ遊んで、これ程ストレスが溜まるゲームは過去に存在しなかった
イライラ棒よりストレスが溜まる
何度、マウスや泥スマフォをぶん投たい衝動に駆られたことか、こんなに人を不快にさせるゲームデザインしかできない謙介が無能でなくて誰を無能と呼べるのか
年4回しか実施出来ないゲームイベントで、それを行う度に大量の引退者を発生させるとか。もはや無能を通りこして謙介は馬鹿だと思う
一体何の為にゲームイベントやってるんだか、普通に運営できてればゲームイベントはその度盛り上がるんだが、普通に運営できてればな
事実、目の敵にされてるアズールレーンなどはイベント実施すればアップルやグーグルのランク急上昇、1桁台にランクされることもある
現在の衰退した艦これがグーグルランク1桁台とか絶対に不可能だろ
あと信者の艦豚がこれまた酷い、ゲームの艦これ以上に人を不快にさせやがる
ここの高評価レビューを見ただけでも分かると思う。屑としか呼べない言動だ
上坂すみれさんがアズステに出演しただけで艦これ信者による攻撃を受ける惨状見れば、モミアゲがアズールレーンの主役声優の石川由依さんに犯行予告したのと全く同様だよね
他のゲームで他社の作品に出演しただけで言われのない攻撃受けるとか
艦これ以外で見たことないんだが
こんなに酷い信者は他のゲームでは存在せず
ネット脅迫で逮捕される犯罪者を発生させるのは艦これだけですよ
ゲームも最低、信者も最悪、最低最悪艦隊これくしょん
田中Pとかそういう呼称は本気で止めて貰いたい。アイマスPにとって本当に迷惑、無能なんだから無能謙介なんだよ
ケッコンカッコカリだの〇〇(仮)の恥もへったくれもないパクリをする無能だしw
プレイ期間:1年以上2020/06/17
浜崎順平さん
艦これはプロデューサーである田中謙介の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」を元に難易度設定がなされています。
例を挙げると、
イベント海域をクリアしたい
→強力な艦娘を手に入れ、練度上げ+強力な装備+キラ付けして頑張ってね。でも確実にクリアできるとは限らないよ
強力な艦娘が欲しい
→建造か大型建造で手に入るよ。確率はかなり低いけど。大型建造には各資材を1,000単位で消費するよ
強い装備が欲しい
→ランカーになれば月一で強い装備が貰えるよ。初心者じゃ無理だけど。装備開発も出来るけど強い装備はイベントorランカー報酬限定だよ
装備を改修したい
→明石とネジがないと無理だよ。明石は2-5で、ネジは任務か課金じゃないと手に入らないよ。2-5は初心者じゃまず無理だけど
レア艦が欲しい
→通常海域ボスマスS勝利で低確率で入手できるよ。通常海域ドロップ未実装艦は諦めてね
艦娘を改造したい
→練度を上げれば出来るよ。中には設計図がないと出来ないのもいるよ
設計図が欲しい
→EOクリアで1個入手できる勲章4個で交換できるよ。EOは1-5以外は初心者じゃまず無理だけど
資材を貯めたい
→出撃を控え、遠征をたくさんすれば貯まるよ。2-3を潜水艦で回れば多少増えるけど潜水艦は特定の海域で低確率入手or建造で低確率入手だよ
大破進軍していないのに轟沈(ロスト)したんだけど
→運営側では確認できなかったよ。プレイした君が悪いんだよ。諦めてね
以上いくつかの例をあげましたが、艦これというゲームは運営がユーザーに苦行を強いるゲームなのです。
何かをやりたいとなるとそれをやるにはまずは~という事が多過ぎます。
これに加えて質の悪いユーザー達が色々と煽ってきます。
今からやろうと考えている方は余程のドMでもない限りはやらない方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
ルシフェル提督さん
艦これのレビューの話をしよう。甲13提督のルシフェルです。
艦これは、神の祝福をうけた神ゲーです。
神ゲーなので、いつでも誰でもはじめてもいいのですよ。昔と違って過疎ってきたので、信者への門戸はいつでも開かれている。
さぁはじめよう。
とりあえず、以前にPVを作ったことがあるので、その内容で紹介をしよう。
(指パチン)
話をしよう、あれは戦後50年・・・いや、サービスインした5年前だったか、
まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、新参の提督たちにとっては多分明日の出来事だ
彼には72通りの名前(謙ちょん、グル、タナカコ、。。。)があるから、なんて呼べばいいのか
そう確か最初に見たときは、tnks(tanaka-sama)、そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。
私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ
甲13提督)そんなテストで大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――ここでイベントを開始すべきではないと―――
甲13提督)そんなイベント開始時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――イベント開始時間はテスト時間を考慮してと何度(ry―――
甲13提督)そんなイベント延長時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――どうせ不具合解消は明日だろ、寝てしまえと―――
甲13提督)そんなサイレント修正して大丈夫か
tnks)大丈夫だ、検証部もつぶしたし、ばれない
神は言っている―――いやバレバレですから―――
甲13提督)ゲームほったらかしで、そんなにリアルイベントをして大丈夫か?
tnks)一番いいのを頼む(ドヤ顔)
神は言っている―――すべての93式酸素エクレアを救えと―――
甲13提督)やぁ、私のサポートが心配なのか?
いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
いや、君の頼みは断れないよ、tnks神は絶対だからね
提督が持つ唯一絶対の力は、自らの意思で進むべき道を羅針盤で選択する事だけだ
あいつは常に提督にとって最悪のイベントを開催し、提督の自由度をうばっていく
さぁ、いこう
深海棲艦)あぁ~、私の可愛いtnks軍が甲13提督にボコられています
いきなさいtnks神、新艦娘のドロップ率をトルノデス
甲13提督)あぁやっぱり今回もダメだったよ、あいつは人の話を聞かないからな
そうだな、次はこれを見ている新参提督にもつきあってもらうよ
。。。というわけで、艦これはドチャクソ良ゲーなので、☆5です。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。
怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。
面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。
本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか
まるで駄々っ子のような
頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。
火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、
田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。
なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)
引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)
演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして
地味にログイン時間を稼いできたが
今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。
引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。
面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている
自分達の見栄を守るためならなんでもする。
実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。
根は自分達の立場の保身しかしていない。
本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
暇テイトクさん
ゲーム内容でなくリスナー数でしか語れないのはクッソ哀れですな。
そういう言動のおかげで信用を落としていくんだぞ。
艦これというゲームの欠点を思いつくだけ挙げてみようと思う。
・任務
数多くのゲームが自動受注であるにもかかわらず、いまだ手動受注を頑なに続ける。回数をこなす任務は個別にチェックを入れないとカウントされない。
・資源
自然回復量が低く、とりわけボーキは他の1/3程度の回復量しかない。上限も30000までとなり、他は遠征で稼ぐしかない。しかし、遠征でも得られるものは少ないため結果的に莫大な遠征をこなさなければならなくなる。
遠征部隊にも補給をしなければならないため、効率的な遠征をより正確な時間でやり続けなければならない。
・ステータス
限りなく無意味なもの。
ケッコンカッコカリをしてレベル上限を開放して、最大レベルにあげたとしても敵のインフレについていけずにワンパン大破を繰り返す。
運や対空や対潜など一部意味があるものがあるが、キャラにより格差があるため決まった艦娘しか使われないことが多い。
火力も高い艦が決まっており、それを覆すことはできない。
よって、火力が低い艦娘はハブられる。
・艦娘の入手性を劣悪さ。
大型建造にはいくつか追加されているが、通常建造は2015年を最後に一切の追加がない。年に数回のイベントでのドロップを期待するしかない。
なお、大型建造で大量に資源を消費しても通常建造で作られる艦も対象になっているので結果はお察し。
・キャラクターの改悪
赤城=大飯ぐらい、サイコレズと化した大井、汚飯艦比叡と運営が改悪した、もしくは2次創作から輸入した設定がクソ。
・改造に特定アイテムを要求する
設計図・カタパルト・戦闘詳報等、通常では大量に取得することが困難またはマンスリーでもらえる数が決まっているものを多く要求する。
つまり、後発は先発組みにいつまでも追いつくことができない。
・札
イベントにおいて艦娘につけられるもの。これがつくと、他のマップへ出撃することができない。よって、特攻艦などは複数所持が必要。
・装備の入手性が劣悪
イベントの復刻も行われないため、イベント装備が入手不可能。
おもにイベントを高難易度でクリアすればより多くの装備を得られるが、低難易度になるほど得るものが少なくなる。
これにより、次回イベントの難易度が大きく変わるので低難易度のプレイヤーはいつまでも高難易度に挑むことはできない。(挑むこと自体はできるが、途中で難易度を変えると状況がリセットされ、資源は戻ってこない)
・ギミックに対し、チュートリアルが無い
ギミック解除に必要な情報が公開されない。特定の複数のマスでS勝利しないとボスが出現しないというギミックも当然説明なし。
・難易度ごとにドロップ率が変動する
公式が言及した。高難易度になればなるほどドロップ率が良い。低難易度ではドロップしない艦娘もいる。
コレクションゲームやぞ。
なお、ボスマスS勝利などという条件も設定されている上必ずドロップが発生するというわけではない。S勝利してもドロップしないことがあるのでこれも頭痛の種
プレイ期間:1年以上2019/12/28
ひとこと言いたいさん
ゲームとしてはゴミですが、時計としては使えます。
画面上に日付と時刻が表示されており、一時間ごとにキャラがボイスで教えてくれますので、そこそこ便利です。それ以外には特に良い点はありませんので、新規に登録される方は、時計として使いましょう。楽しく感じられる時期は始めて6ケ月くらいですから、半年過ぎたら諦めて時計として使いましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
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