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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50774 件

ゴミ

王子さん

クソゲー。艦これ人気のおこぼれで人が集まったのを人気があると運営が勘違いしてます。大地に眠る召喚獣終了後の千年メンテ時の対応や、復刻イベント時に自分達の失敗には触れず、ユーザーを不正利用者扱いしたりと傲慢さが透けて見えます。

ゲーム内容も艦これの素晴らしい内容に比べると糞すぎます。頭を使うとか言ってますが、便利ユニット揃えれば、適当に配置してもクリアできます。低レアで云々言ってる奴はただのマゾ野郎なので無視して、ぶっ壊れユニットでゴリ押ししましょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

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 ガチャで射幸心を煽り、スタミナ制によるストレスで課金へ走らせる。典型的なソシャゲの手口なのですが、なぜか意外な程ヒットしてしまった今作。
 その理由として、タワーディフェンスやドット絵、若干貧相なUIの鈍感なレスポンス、後述する理不尽なゲームバランスなどが合わさり高難易度レトロゲームのような雰囲気がある。
あくまで雰囲気のみであり、実際は金を積めば誰でもクリアできるゲームでした。

 序盤は無課金でも工夫してプレイすればスラスラと進む面白さが確かにある。
具体的にストーリークエストの第3章3ステージ(現在8章まで)までなら楽しめます。
課金をせずに楽しむ方はここで切るのが後味良く楽しむコツです。

 微課金までの方は、そのステージ等でひたすらレベリングが推奨されています。そのステージ以降は難易度(という名の理不尽度)が跳ね上がります。下手すると先に進むには半年、プレイ頻度によっては一年かかるかもしれません。

 この突然そびえたつ壁のような理不尽バランスが課金をさせる手口です。気を付けましょう。
 キャラ育成の基本は以下の通りです。
【レベルMax→好感度Max→クラスチェンジ→レベルMax→第一覚醒→レベルMax→第二覚醒→レベルMax→スキルレベルMax→スキル覚醒→出撃コスト縮小】
その都度必要となる素材やゴールドの量は尋常ではなく、プレイヤーにかかるストレスもまた同様でした。我慢できずに課金してしまい後に引けなくなったプレイヤーは多そうです。

 エロゲーとしての評価は最低ランクです。ボイスなし、2枚の絵(差分1)を見るために好感度アイテムをシコシコ集める自分自身に虚しくなるはずです。


 最近は運営が変わったそうで、資金回収の為ゲームバランスなどは二の次みたいです。今からはじめるのはオススメできません。PC用の売り切りゲームや同人エロゲーでもやった方がいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

他の方のレビューも見て書いてます。
皆さん言っているように自分にもつらい時期がありました。
同じクエストを何度も周回し、キャラのレベル上げて、また周回する。初めのころはそうでした(今も大体同じですが)。
キャラのレベルを上げてもクエストによっては☆3つとかまず無理だろwwなんてのもしょっちゅう思ってたし、何度やってもクエストクリアできねぇwwなんてざらです。で、なんだかんだで現在ランク160。今ではつらいと思うことはあまりありません。むしろクリアできた時は思わず声に出して喜ぶくらいになってます(笑)。
やっぱりつらい時期があったからかな?自分の知恵を絞って配置して、大事に育てたキャラ達で攻略することがとても快感になってきます。
……時々、もう少しスタミナ増えねーかなーなんて思ったりもしますが。まあ楽しくできてます。ちなみに無課金です。

お気に入りはシビラちゃん。
ゲーム始めた頃からのパートナーです。いつも先陣切って活躍してくれます。
個人的には覚醒前が好きです。もう可愛くて(ry

そんなこんなで今日もまったりプレイしてます。
ぜひあなたのお気に入りをみつけてほしいです。

プレイ期間:半年2018/03/28

育成たるい

おうじさん

育成たるいし、なかなかレアも当たらないしでクソ
こんなゲームやるなら別のゲームする
でも絵は可愛いから好き

プレイ期間:1週間未満2017/02/15

アイギススイパラコラボ騒動  H.27年11月~

11月  アクリルフッカーの情報と共にアイギスのコラボカフェ開催が仄めかされる
12月初旬 アイギスカフェが12月中に開催されると4亀で報道される
→コラボメニュー内容にはアイギス内で使用できるコードが付属するものもあった
12/10頃  複数のサイトが千葉のスイパラでアイギスとのコラボカフェが17日から行われると報道
→アイギス公式垢からは何の説明もなし

12/16  スレ民がスイパラに電凸して確認した結果、延期になったことが判明
同日18時 スイパラコラボが延期になったと発表
同日20時 スイパラ側が店舗を変えて1週間後に実施予定であることを発表
→相変わらずアイギス公式垢からは何の告知もなし

12/17  当日9時頃、DMMの公式垢からスイパラコラボの延期と謝罪が告知される
→これがDMM側のスイパラについての初めてのアナウンス
→アイギス公式はDMM公式の告知をリツイートしただけで一切説明なし
12/18
20時頃  スイパラが26日に延期していたコラボの更なる延期(時期未定)を発表
→スイパラ「遺憾」という文言を使用
→アイギス公式垢からは何の説明もなし

プレイ期間:1年以上2015/12/24

他のレビューを見ても思いましたが正直、人によって(ブラゲに求めるものによって)好き嫌いが大きく分かれるゲームだと思います。

良くも悪くも「時間のかかるゲーム」。
最も敬遠されがちな点は「キャラの育成」でしょうか。いわゆる合成用キャラの入手難度が高く、他ゲーに比べて育成に時間を要します。R18要素の絡んでくる好感度上げも(レベリングに比べたらマシですが)同様。手っ取り早くキャラを育成してサクサクとゲームを進めていきたい人にはちょいと不向き。また、TDゲーでありますので、多少の戦略性やゲームの特性の理解が必要となってくるため、そういったのを煩わしく思うユーザーにも向いていないかと。逆を言えばポチゲーに飽きた人はうまくいけばハマるかも。

自分がハマった点としては
・キャラの性能(レアリティ)が全てではないゲームバランス
→「何を使うか」より「どう使うか」が重要。
・ソーシャル要素の薄さ
→課金者が無課金を押し潰すようなイベントが無い。

特に二番目が大きいです。イベントにも幾つか種類がありますが、いずれもキャラの入手だけなら無課金でも十二分に手が届き、「ランキング上位oo名に配布」などの競い合うようなイベントは行われません。結局イベント報酬がもらえるのは課金者だけだろ!ということが無いので、イベントに対するストレスが無いのがすごくやりやすい。

リリースした当初に比べ、キャラの育成環境や初心者への対応は確実に優しくなっています。通常ガチャでも最高レアユニットでるし、初めてすぐに高レアユニット貰えるし、イベントは大抵初回確定ドロップだし、wikiや攻略動画は充実してるし…
ある程度育成が進み、攻略動画やwikiを見つつ自分なりの攻略が出来るようになってからがアイギスの真価です。ハマるのにも楽しくなってくるのにも時間のかかるゲームですが、ハマると本当に面白いです。

☆が一つ落としてある理由としては運営の対応に適当さを感じるから。
もうちっとユーザーの声に真摯になってもいいんじゃないかね?〇んこPさんよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/26

先に言っておきます真意の程はわかりませんが
ガチャにキャラが追加された直後に
販促用の連番ファイル名が付いた当たり画像を複数のIDを使い掲示板へ投稿しながら
そのキャラが出やすい
確率が上がっている
一点狙いが出来る様になった
と同じような内容を複数のIDで投稿している人物が出て来てしまいました。
今までもそういう人物が居るとは言われていましたが半信半疑で聞いていました
しかし今回の件を受けて色々見方が変わりました。
聞くところによるとこういった工作員を雇うのにはそれなりにお金が掛かるらしいです。
そして最近アイギスと公式のランキングで1~2位を争う人気のフラワーナイトガールと言う作品がありますが売り上げ的には2年目のアイギスの方がやや勝っている状態でした。
両者の人気はほぼ拮抗しているように見えましたがフラワーナイトガールの方はキャラクター1体に掛かるコストがどう見てもアイギスより高い上に追加の速度も速く他にも至る所がフルボイス化を目指している状態でユーザーがお金を使うような部分以外のUI改修や新機能実装等もどんどん行われかなりハイペースで小説化やグッズ化、CD販売もしていてかなりゲームへの還元が行われているのが容易に感じ取れる状態です。
逆にアイギスの方は儲けはどこに消えたの?と疑問に思うレベルで改善は行われず新機能もボイスも全然増えずやられたことは集金の為?の変な絞りやキャラ削除や意味不明なことばかりでよくよく考えてみれば全然お金を使わなくても出来る様なことばかりが目立ちます。
つまりなにが言いたいかと言うと実際にやっているかはわかりませんが工作のためにお金を使っているように見えてしまい酷い運営だなという印象がついてしまいました。
今後こういった疑念を晴らすには相当真摯な対応や態度を徹底するしかないと思います。なんか運営への問い合わせみたいになってしまいましたが今後の挽回と返上頑張って欲しいものですね

プレイ期間:1年以上2015/12/04

ミッションアイテムが元のドロップ率が極端に低いので1.5倍になっても殆どドロップしません。

またドロップ0という仕様があり3~4回連続することもありのでムカっとなるでしょう。

レベル50→クラスチェンジまではまだ良いですが、クラスチェンジ後のLv50からのレベル上げや覚醒が非常に面倒くさいです。

まずゲーム内で覚醒に必要とする下位のジョブをキャラアイコンで表示しているのでうが、これが一体何のジョブなのか分からない仕様のためWikiで調べることを余儀なくされます。

また素材とする下位ジョブもまたさらにその下のジョブを組み合わせて作らないといけませんので、メモしたり調べたり集めたりとまぁ手間が掛かりすぎます。

たかだか1体カンストさせるのに何十日もかかります。
花騎士であれば素材やお金が底をついていても1時間もあればカンストしますから。

運営が面白さを潰してストレスになるような仕様をがっつり盛り込んでくるので、
「何なんだろうかこの酷い運営は」と思いつつプレイしています。

兎に角石の割らせ方が姑息なのでそこが気に入りません。

キャラが良くなかったらプレイしていません。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

このゲームをやる際に注意しなければならないことは、運営の不正がまかりとおっていることです。

4月4日、運営がメンテナンスでミスをしたため、限定イベントのマップで運営の意図しないドロップが発生しました。
ドロップ数はユーザー側にとってわからないマスクデータになっており、ユーザー側はドロップが正常かどうか判断できる状況ではなく、多数のユーザーがイベントマップを周回しました。
千年戦争アイギスはスタミナ制のゲームであり、スタミナは時間経過か課金アイテムで回復させることになっています。
ミスをした運営の対応は、該当マップを周回したユーザーのアカウントをロックすることでした。
その結果、多くのユーザーのアカウントが凍結され、得たドロップアイテムが無効、つまり削除されました。
当然、イベントマップを周回するために使った課金アイテムは戻ってきませんでした。
得たドロップアイテムが無効になるのはまだしも、『使用した課金アイテムまでも無効』になりました。
公式のコミュニティで運営が詐欺のような不正を働いたことを糾弾したコメントも削除されています。この対応によって運営が信用できないと判断できます。

DMMのゲームである千年戦争アイギスが詐欺のようなことをしてしまったのは非常に残念です。

信用できない運営なのでこのゲームをやるときは注意したほうがいいです

プレイ期間:半年2015/04/09

頭の使うゲームです★

面白い!さん

これ程頭を使うゲームは初めてやりました。
ゲームバランスもよくガチャもそれなりに引けますしブラックチケットも手に入ります。
キャラ育てるのに根気はいりますが育てきったときの達成感は凄いです!
ブラックだけじゃなく白や金なども育てれば役にたちますし使い所次第でブラックよりも役に立ったりします。
こんなに戦略に幅広いゲームは少ないと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/09/01

艦隊これくしょん(2年)とアイギス(1年以上)を続けていましたが、
艦これをこのたび引退し、アイギスのみにソシャゲは絞ることとしました。
理由としては、あまりにも時間が足りない為、です。
艦これは、今年の夏イベも秋イベも完走すらできていません。
阿鼻叫喚のレビューを見ていても、
人生において最も貴重な時間を浪費するだけに終わる危険性が強いです
(もともと、ソーシャルゲームには時間浪費の危険性が常に付きまといます)。
過去には「かんぱに」、「ペロペロ催眠」といったソシャゲに手を出した事もありますが、
やはり「時間の浪費」という観点から両者とも止めました。

ひるがえってみて、アイギスはどうでしょうか。
「時間の浪費が少なく済む」のが、アイギスの最大の利点の一つだと思います
割り切った無課金プレイであったとしても、これは同様です。
個人的な課金額としては、現在では月に1~2万ほど使っている形です
(総額では40万ほどで、多くの黒ユニなどを揃えています)。
その週のノルマ的なイベントが常に開催されますが、
上達してくるにつれて、放置できるパターンを見つけやすくなったり、
かなり短時間で済ますことができるようになります
(ネットのニュースなどを見る合間に済ますことができます)。
昔は無かった「任意出撃」も、レベル上げのお供としては非常に助かります。
「刻水晶」も、結晶を割る必要はあるものの、
以前よりもかなり短時間で入手できるようになったのも高ポイントです。
運営には今後も、「テクニック」や「適度な課金」を駆使する事で、
「人生の貴重な時間は失わずにゲームも楽しめる」環境整備に今後も努力してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

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