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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

そんなに悪くない。

ささやんさん

モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

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相変わらず

エルぺさん

無課金の方が強いってのはさすがにないかな
同じようなスキル組めるなら防御up効果にダメージ減効果もある
G守護防具の方が上位互換、これから先もどんどん性能のいい課金防具が出るでしょう
それでもG珠を作るために大量に非課金防具をフル強化する羽目になるわけですが
この精錬作業が最大の癌で、これをどうにかしない限りどうにもなりません
GX1からでも精錬できるようにするとか精錬用の楽な強化ルートを作るとか
改善すればいいのにしませんG級の仕様なんてG1からユーザーに全否定されて
人口減少が止まらない状態になってるんだから根本的に変えないと無理なのに
G5アップデートで槌、ガンスの強化入りましたが全くの空気で相変わらずの棍オンライン
今更強化がきたところでハンマーやガンランスを使う人が増えるわけもなく
パートにゃーはラスタ枠二つ潰しで役立たずというどうしょうもない仕様
課金秘伝に新たに小判課金ガチャの実装
アプデ後は恒例の不具合連発、緊急メンテ実施という流れ
内容のひどいイベントばかりでやりたいことがない状態
立ち上がれ!G級ハンターという使わない武器や防具を石をもらうためだけに作るという何のために武器や防具を作るのかもはや分からないイベントや秘伝の紙をもらうために8000入魂したり極征を600まで上げるという明らかに割に合わないイベントなど
運営はもう少しユーザー目線で物を考えたほうが良いです
ただ延命させるためだけのきつい仕様や課金させようとするやり方では
人口減少は止まりません


プレイ期間:1年以上2014/08/03

引退。

zinnさん

約3年ほど続けてきました。
昔のアップデートは非常に楽しみでした。
新しいモンスター、スキル、リファインと。
若さもあり仕事前でも徹夜でやることも多かったです。
今は猟団もフレもほとんどインしていません。
正直寂しいですね。
でもインしたところでいきたいクエには誰も集まらない。
野良で入ろうとするとスキル装備ガチガチに固めた縛りクエ。
あげくの果てにはアップデートまでの限定コースの
フォワード応援コースがアップデート後も名前を変えて続いてるwww
なのにアップデートごと武器に補正かける運営wwwww
攻撃力1.25倍の課金コースでバランス狂ってるのに補正って何の意味があるんでしょうか?
MHFGはいい潮時だったと思います。
MH4に期待しています。

プレイ期間:1年以上2013/07/07

よく考えて作れ、モンスターだけが、バカにどんどん強化されていきすぎ・・頭おかしいレベルで。
なんかよく分からない秘技的なの出てきたけど、発動できるまでの時間長いし、発動して何発攻撃したら最後の大技ができるようになるの?
そういうのいらないから、ユーザーのためにもっとゲームバランスを整えて欲しい。
素材を集めるために同じクエストを何百回行かせる?素材入手率2%とかあるけど、頭おかしいだろ。そして月額課金というリスクがありながら強化されすぎた化け物モンスターに一瞬で殺られてストレスとイライラ。
ハンターライフコースぐらい無料でいいだろ。エクストラコースとかキットとか色々使ってんだから。PSO2を見習えよだからあっちの方が人気あるんだよ。
どんだけ金取る気だよ。金もらって無理なノルマを与えるなよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

だからさぁ・・・

まるこめさん

↓のやつさ、このゲームに良い所なんてないんだろ?
批判意見の言い訳ばっかりしてないで良い所1つでもあげろよ
自分勝手な考えばっかりだなw
言ってることが矛盾だらけで草回避不可なんだけどwww
考えに合わないから批判するのがおかしい?
お前がまさに考えに合わない人をおかしいって批判してるよなw
素材要求はわかってた事?バイトか?w
運営のさじ加減なんだからわかるわけねえじゃんそんなのw
課金に関しては何いってんのか意味がわからん
課金ブーストがPSも磨かれてない地雷を量産して迷惑だから不満でてるの
脳が足んないのかバイトか知らんけど
言いたいこと何一つわかってねえじゃんw
んで最後は他人の意見は「偏見」で、自分の意見は「正解」なの?
どんだけ自己愛強いんだよw
バイトだろうと何だろうとこんなやつが残ってて楽しんでるんだから
そりゃ地雷率も高くなるってモンよ

地雷増えまくりだし、ばら撒きクエ連発するし、祭りやパローネは連発しまくるし
極征至天連発するし、やらされてる感が強くてはっきりいって疲れました。
新しい装備作ったり、武器種毎の装備とか作ってられません。
自分のやりたいことがまともにできないゲームなんて本当に面白くありません。
やらなきゃ良いとかあとで言ってくるやつがいるかもしれないから先に言っときます
だから自分は引退しました。HLコースは今日切れました。
最後に、これから始めようと思ってる人が自分と同じ目にあわないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2014/10/12

オ和魂

ぽっぽさん

人口が減りすぎて電車自体がなくなってきてるんですけどね
その電車も1週間や二週間の期間限定で
次にいつ乗れるか分からないと
新規の客や復帰の客は電車に乗るための条件がきつくて乗れない
装備自由電車は目的地に着くまでに時間がかかりすぎるどころか
目的地に辿り着けないことすらあると
旬をすぎれば募集は少なくなるし人も集まりにくくなる
人が減れば尚更ね
このままの調子でサービス続けてたら誰も乗らなくなると思うけど

プレイ期間:1年以上2014/11/28

運営のけち臭さが酷い
とにかくプレイヤーには得させたくない、楽させたくないの精神が出すぎ
高性能防具はガチャor高難易度クエスト
高性能珠のレイレスやリオルオは立ち上がれイベントで
使いもしない防具を無駄に作らされるという酷さ
この珠というのもコンセプトは防具の再利用というけれど
もはや一度も着ずに最初から珠化するために作ってる始末
ディス射GX5やグレン剣GX2、ソル剣珠GX5など
量産しては使わなくなっていく珠オンラインの方が遥かに酷い
ゲームとしての古臭さが酷い
グラもシステムも本当に今の時代のゲームか?と思えるレベル
しかもそれを全く改善しようとも変えようともしない
いつの時代のシステム?いつの時代の仕様?っていうのがいまだに残り続けてる
とにかく苦情やクレームの対応はしない怠慢運営
苦情が来ているのは分かっていますが仕様は変えません
このままを貫き通しますの精神
それが元でここまで人口が減ったというのに・・・なにも学習しない
人口が減ってから焦ってやるぐらいなら
傷の広がってないうちにMMの統合やってればよかったし
最初から確定にしとけばよかったのに本当に馬鹿

プレイ期間:1年以上2016/08/23

辞めて良かったMHF

今は昔のプレイヤーさん

前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった

間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった

モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね

プレイ期間:1年以上2018/10/09

大型アプデが空気・・・

レビュア さん

23日に大型アップデートしましたが、新実装のパートニャー(本家でのオトモアイルー)、イナガミ(新モンスター)、いずれも空気感が漂ってますね。

パートニャーに関しては、すでに実装されているサポート系NPC(ラスタ系統、ホルク)と差別化したかったからなのか、それとも新規プレーヤーを呼び込みたいからなのか、「HR帯のプレーヤーでも雇用できる=パートニャー自身が糞弱い」という状態であり、現状のG級ハンターの期待を大きく裏切った実装内容になっています。

アップデートに際して繰り出しているイベントも毎度毎度の防具作成→精錬を強いる作業感満載のものですし。

作業といえば、その最たる代名詞である秘伝防具をいよいよガチャ形式で販売するそうです。買う買わないは自由ですが、「これはそもそも売ったらイカンだろ」というのが、正直な感想ですね。

プレイ期間:1年以上2014/07/25

課金課金また課金

課金ハンターZさん

Gの大崩壊よりずっと昔からmhfを見てきた俺がいずれ現れるであろうカプ畜のエアプだろ発言に備えて言っておく
下の計算はあながち間違ってない
しかも最前線といっても装備だけであって、PSが最前線級かどうかはまた別
最前線目指したかったらラヴィは避けて通れないんだけど、そのラヴィがとんでもない連戦数だから当然壁殴りでPSも下がる
野良不退が地雷と言われる一番の理由なんだよね
本当の意味で最前線に行くなら腕も一流まで引き上げないといけないし、それには当然慣れが必要だから時間がかかる
不退進化作っただけで上手くなった気になってる不退地雷を最前線ハンターとはとても呼べないし
さらに、現状最高峰の構成にしたければ課金防具の購入しかなくなってるのもまた事実
非課金も良いのあるんだけど、不退を搭載する前提で見れば課金防具一択
インフレの極致とも言える極み個体のソロ討伐達成者の装備を見れば分かるが、非課金で組んでる構成なんてほとんどない
このゲームの課金はコースも防具も時間を金で買ってるようなもんなんだし作りやすいだけでよかったものを集金のために性能までぶっ壊れにしやがった
かつての課金防具全盛時代に逆戻り、何も学んでない無能運営
本当にこんなクソゲーに貴重な時間を使う価値があるかよく考えた方がいいぞ

あとこのゲームやってるとどうしても選民意識が生まれるし性格悪くなる
クソゲー内でいくら強くなってもてめーの人生になんの得もないってのにな
不退に手を出したらそれが顕著になってくるぞ、Twitterのmhf界隈を見れば分かるが性格悪い不退持ちがゴロゴロいるから
やってるうちに性格が変わる
mhf優先になって準廃思考になっていく
疲れるぞ
心身を擦り減らし人と自分とを常に比べながら、生活を犠牲に単純作業を何度も何度も繰り返す
そんなオンラインゲームが楽しいと思うか?

プレイ期間:1年以上2017/05/08

数年前に友人に薦められて始め、現在でもプレイしています。複数人との協力プレイや衣装のバリエーションが魅力的です。また、定期的に行われる狩猟祭などイベントも豊富です。

しかしながら、マイナス点も多々あります。

例えば難易度の問題です。プレイヤーの技術が高めに要求され、初心者やアクションを得意としない方には非常に厳しいゲームです。挫折する方も少なくないと思います。加えて、死亡回数もパーティー内でカウントするために参加し辛い印象もあります。

また、武器や防具を揃えるために必要な素材が入手し辛いものが多数あります。中には高難度の敵を3桁倒してようやく手に入る様なものまであります。そのためにマンネリ化して嫌になることもあります。

アクションゲームが得意且つ根気のある方には良いですが、該当しない方にはあまりオススメできません。

プレイ期間:1年以上2012/03/09

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