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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

それはないですけども

oBさん

辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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king of the ク○ゲ

野獣先輩さん

3ヶ月位休止していて、復帰してみました。
いやー人口減りましたね!
PT組んで狩りに行くゲームなのに、この人口ではオワコンでしょう。
何でここの運営はこうなる前に対策しないのか・・

同じ団の方に誘われて大討伐に行って来ました、いやー酷かったですね、俳人ばかりで、チャットも暴言とかもありましたし。

運営もダメ、ユーザーもダメでは話しになりませんね。
正直ニー○しか前線に立てないですしね、課金誘導ばかりで内容ペラペラです。
まさにお金と時間をムダにするゲーム☆

早くサービス終了した方がユーザーの為になると思えるレベル。

皆さんの評価は間違ってない。自分も引退します。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

溜息しか出ません

課金獣討伐@3@hereさん

F5最後の週でモチベが上がりましたがいざアップデートになると・・・

とんだゴミでした。
今までやり尽くしたモンスター超連戦が前提のGR
課金が前提の調整
実装されてないモンスターが出ているPV詐欺 等々

いざ始めてみたらクソ鳥やらグラ使いまわしやら輸入やら・・・
おまけに一撃死が当たり前の調整
G2で緩和されてるかと思いきや
そんなことはなく課金していなければ一撃死の調整は変わっておらず
ランキング上位にしか手に入れられない強化に必須な素材まで実装
1に金2に金3に金(ry
狩人コース入れてくださいねお客様^^状態です

課金しても責めはしませんが近い日に必ず後悔します

プレイ期間:1年以上2013/07/23

何故詰まらないのか

名無しさん

極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。

馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ

無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。

そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。

不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?

証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。

不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。

全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

簡単にいいます。

もっくん。さん

はっきりいって新規参入はやめたほうがいいです。
G級までチュートリアルとおもってください。 ほんとに。
チュートリアルなんですぐG級までいけます。運営がチュートリアルみたいな扱いにしたからです。
簡単にいいます。 いまのフロンティアはチュートリアル終わったらラスボスのイメージでいてください。 それは新規さん自身の実力がG級あいてだとラスボス以上に感じるからです。 チュートリアルを折角やっていきなり詰むなんて嫌ですよね?だからやらないでください。 確かにいままでMHシリーズやってきた方も新規には沢山いるでしょう。 MHFは訳がちがいます。やること沢山あります。寄生だけではどうにもなりません。
新規参入するなら想像絶するセンスと時間と努力が必要です。
あとみそくそにいわれても風に流せるメンタリティが必要ですね。
良心でのべています。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
工夫できない人はモンハン自体向いていません・・・。
他の携帯モンハンでも地雷扱いされて相手にされないでしょう。

正直、昔に比べるとものすごく強化しやすくなっていて
楽に実戦投入できるレベルまで装備を強化できるクエストや
イベントはよく配信されているし、
今やっているパローネではHCとか2%素材もポロポロ出ますし
これで強化できないというのならゲーム自体やめたほうがいいと思います。
最初から武器も装備も最強であるわけがないんですよ・・・。
いくらなんでも甘えすぎている人が多すぎると思う。
現状のMHFGは苦労した分はほぼ確実に返ってくる仕様になってきてるから
最低限の装備の強化くらいはちゃんとやってほしい。

根性スキル、高級耳栓、風圧無効、あと剣術スキルもあれば
剣士ならそれなりに戦えるはず・・・。
せめてゲームでもリアルでも根性くらいつけようよと。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

もう無理

オワポさん

時間と金の無駄
遊び方を広げるわけでなく
ただ縦に引きのばして積み上げ延命させているだけのコンテンツ
新規や初心者なんてまず無理
それ以前に人がいない、募集も無い
廃人は身内で回すか気短ソロ
オンラインゲームの体裁をとったソロゲー
ひたすら排出量を絞って
有り得ないような素材数を要求してくる
正気の沙汰じゃない無能運営
G1から何にも成長していない何にも学んでいない
遷悠クエストの仕様やGラヴィの仕様・素材要求数
G50武器の要求素材、G級防具の精錬という仕様
運営が考える仕様すべてが糞で塗り固められたようなもの
さらにそれを数週間に一度のローテーションで来る
極征やイベントを必須にするという頭の湧いた発想
もうやりたいこともなくなったし
何の改善もせずただ延命することしか考えていない運営に愛想が尽きたので
切りました
このクソゲーもイクシオンのようにさっさと終わればいい


プレイ期間:1年以上2015/11/21

無能の、どSが作ったつまらない要素満載

ゲームが面白いが正義さん

基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/02/22

(´◦ω◦`

えるさん

PS3発売当初からほぼ毎日やっています。
基本料金だけの課金では正直厳しいです。自分はだいたい基本料金プラス3000~位は月額使用しています。

HRあげSRあげがおわったらさっさとG級にあがり歌姫を消化して秘伝作り。
そしてMMという苦痛なクエストをこなし
毎週やってくる定期イベントをある程度まで進めるのをひたすら繰り返し。

猟団機能は便利なので団に所属してますがひたすらソロ狩りが楽です。

ライトユーザーより、課金に抵抗のない主婦や、ゲーム好きな人が向いてそうなゲームなのが正直な感想で、友達には勧めたくはありません。

それでも自分は辞めるつもりがないので評価は高めにしました

プレイ期間:1年以上2016/01/31

課金防具じゃないと最前線にはたてない現状です。
非課金防具で4歩後ろで頑張ってます。
あっ生産防具は、だいたい見た目が良くないですのであしからず♪

プレイ期間:1年以上2014/07/21

自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。

プレイ期間:半年2013/11/21

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