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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

それはないですけども

oBさん

辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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最前線までの道がどうこうとかそう言う問題じゃなくてね
ゲーム内容自体が面白くない上に人が少なく
さらに運営のやることなすことすべてが酷すぎるがゆえに
お勧めできない低評価ゲームな訳で
それが妬みとは……なんとも斜め上の勘違い的考え方
面白みのない同じライン作業の内容で
長く遊べて楽しいね! とはならないでしょ
地獄のような苦行作業を経てさらに経てさらに経たところで緩和
運営やその回し者の言う事を信じず最初からこのゲームをやらないのが
一番の正解と言える

プレイ期間:1年以上2018/05/05

改善の余地がない

あーあーさん

今世紀トップレベルのクソゲーかもしれませんね。
PVを観るととても面白そうですが実際は作業しかありません。

秘伝防具という防具を生産するために紙集め、この紙をすべて集めるにはとてつもない数のモンスターを狩らなければいけません。防具ひとつでPSP版の全モンスター討伐数くらいいくかもしれません。
HC素材は2%というわずかな確立で手に入る素材なのですがひとつの防具を1段階強化するために2~3個要求されます。ですが課金すれば簡単に手に入ります。3日で3000円です。ユーザー少なくて焦るのはわかりますがユーザーを舐めすぎですね。頭おかしいんでしょうね。
ユーザーもユーザーでゲームに汚染されていて少し弱い武器、防具を装備しているとその人に聞こえないように猟団や個人チャットで暴言を吐きます。私の猟団は常時悪口ばかりが飛び交っていてとても胸糞悪かったです。どうやらMHFをやりこむと自分は特別な存在とでも思ってしまうのか、とても偉そうなんですよね。
このゲームをプレイした後、他のゲームをプレイするとびっくりするくらい楽しいです。世界一のクソゲーをやってみたい!という方は是非PC、PS3、WiiU、Xbox360、好きなハードでお楽しみください。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

ならやめて良いのよ

アホぴょーんさん

迷惑ならゲームやめて良いんよ?PSは全く困らないんでw
お前等が何をしようとPS全員追い出すとか不可能なんよね
出来るならやってみて?wwww
出来もしないことにムキになるのはアホの証明ですよ?
頑張ってね

プレイ期間:1年以上2014/07/30

剛クエくらいの難易度でお腹一杯の自分にとって、G級やシャンはもはや異次元の難易度に感じられます^^; S4からマイペースにのんびりと遊んできましたが
今月末で課金が切れるので、休止することに致しました。モンハンは好きですし
ユーザーさんの多くも礼儀正しく親切(個人的にイヤな経験は皆無)だったので
不愉快に感じたことはないんですが、とにかく上昇していく一方の難易度の高さがしんどくなってしまいました。お気に入りの装備が完成したら、あとは適当に
まったりペースで、というような牧歌的な遊び方はもはやムリなんでしょうね。
最後に、現在もプレイなさっているユーザーの方々のためにも運営開発はもっと
ユーザーから寄せられる意見を切実に受け止め、改善可能な要素は迅速に取り組んでいったほうがイイと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ふんじんはやく やくめでしょ

馬鹿かコイツらさん

もはやレビューどころかニートの基準を語ってんのwww
こんな救いようのないゲーム、プレイヤーの巣窟に必死になって長文打って2万といない過疎ゲームのレビューで一握りしかみない連中にお説教ですかwww

草どころか竹生えるわwwwwwwww

よっぽど時間が余ってるんでしょうね^^;
普通の社会人ならこんなとこで基準や正論を語る時間を惜しむはずですからww

匿名で書けるこんな所で熱く語ろうと例え正論でも変わるわけないでしょうw

いやー脇腹痛いわwwwコイツらのレビュークズで無価値で最高すぎwwwww


最近の運営の対応は悪くないと思うよ
ログインブーストでランセチールも集めやすくなっただろうし武器勲の緩和、秘伝の導きもやってるし

ま、Z防具の登場でG級武具が全てが産廃になってZショックが起きるのかは分かりませんけど。



プレイ期間:1年以上2016/10/01

ダブスタ構造

二人羽織さん

前の方が言うように新規お断りゲームです。
しかしその一方でユーザー離れから運営は新規獲得に向けてHR99まで無料開放する予定ですし
人によってはG級まで簡単だから、指定満たすのは簡単だからやってみればいい、という人もいます。
もとよりMH自体コンシューマーゲームを代表するタイトルなわけで、同一タイトル名の影響もあり一定の人の流入はどうしても避けれません。
そんな状態でやらなくていいという声が届くとは思えませんし、自己責任だから不満を持つな、と言って批判は止まないでしょう。
流入していても同接人口はあまり変わってないので、同じ位の辞めていく人がいると推測できます。
結果的に辞めたプレイヤー総数は年数が経つごとに増えていきます。
G級が始まって約2年くらいでしょうか、運営の方針とそれに対する現役プレイヤーの反応が明確になってきた今、様子を見ていたユーザーからの批判が多く出てきているのだと思います。

これは個人的な意見ですが、多くの人から期待されているゲームは、多くのユーザーのためにあってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

βからの古参ユーザーです。

重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。

基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/04/17

斧の後に柄をすててはいけない

モンスターなハンターさん

一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。

ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。

 最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?

もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。

挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。

全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。


最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

こりゃネトゲじゃねーな

あ~あ・・・さん

こんなん
絶対ネトゲじゃないね、完璧ソーシャルゲーム

金さえつぎ込めば何でもありだし、つぎ込まなけりゃ1000戦以上同じ作業の繰り返し

まじでもうめちゃくちゃだから、新規は絶対やるなよ  まじでやるな

ここまで落ちたタイトルは早々に消えたほうがいい

俺は無印のころからやっとる、一番最初にリリースされたタイトル
まさにモンスターハンターのころからだ

今のモンハン、なんだこりゃ
金がそれほどほしーなら、ぶっちゃけスマホ展開だけして、あとはしめとけよ

モンハンを立ち上げたころにうたってた運営の意気込みはどこ行った?

ユーザーが恐ろしいほど減ったよな
あんだけ減れば、あとは上向くだけだろうと思ってたよ

ところがどうだ、いまだに減り続けてるありさま

これはネガキャンでもなんでもない、事実そのものだ
おれは生粋のモンハン好きだから、ネガキャンとかしたくないが

いまのモンハンは  おわってるぞ

泣けてくるよな~




プレイ期間:1年以上2014/03/14

初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:

プレイ期間:1年以上2013/08/05

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