最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こりゃあかんわさん
正直面白いとこはたしかにある
しかしそれ以上に、マイナス面が多すぎて、面白さが大半減してる
課金の部分は、根性で課金しないとしても、あまりの課金の誘惑が多すぎて
正直げんなりしますなぁ
がんばってがんばって何十~何百時間かけ追加課金無しで武具をどれだけ強くしても
課金した奴にあっさり抜かれますwおどろくほどあっさりとねw
(現時点で最強装備を作ろうとすると必ず別途お金を払ってキットという装備を買って
組み込む必要がある1キット3000円くらい、そのキットが複数個必要な組み合わせもあります。)
だから、むしろ追加課金無しだと、がんばるだけ悲しくなるよ
逆に追加課金前提でお金を払うことにあまり抵抗が無い奴はやればいい、いややってくれ!w
あと他レビューも参考に見てみなよ、このゲームなんてどこのレビューでも
もう圏外っていうか、下の下の下
低評価がここだけの話ではないのがよーわかりますよ、それが事実だからだよ
プレイ期間:1年以上2014/06/04
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めんまさん
盲目的信者が多すぎます。
運営が与えたものに異議を唱えず、ホイホイ食い付く正に「G」
それらを自分でも認識してか、自虐ネタにする人も少なくありません。
敏腕とか言われてる杉浦プロデューサーもこれ以上酷くならない内に撤退してしまい、
関野とかいう若いチャラ男に尻拭いさせる始末です。
まるこめさんのコメに何ひとつ反論できることはありません。全く持って同意します。
運営に対する最大の抗議は、「ログインしない事」と「課金しない事」。
今まで意見/要望何も聞き入れられる事はなかったですから。
いいかげん目を覚ましましょう。シャバの空気はおいしいですよ!
文才ないので下手なコメですが想いは伝われば幸いです
プレイ期間:1年以上2014/10/13
ぶぶぶさん
運営のやる気のなさが酷い
もうずーっとまともに無料コース開放ないし
対応遅いリファイン全然しない
不人気コンテンツ、未完成コンテンツはそのまんまでほったらかし
プレイヤーの現実に運営の古臭いシステムが全く追いついてない
プレミアムクエとかいつの時代のクエだよエベル
スタンプでギルド推薦状とかボックスにゴミが貯まるだけ
たっぷり、バラマキ、ローテイベ、たちあがれ
まじでこれしかない、ずーっとこればっかり
根本的に改革して遊び方を増やさないと人が減るだけ
あともう廃人が新規を手伝うメリット作らないと誰も手伝わない
ただでさえ人減ってんのに
もはやMHでもなんでもない嫌がらせ罠
の天廊とか作ってる場合じゃない
もう要望もまともに聞かないし畳む気満々なのは明らかの末期
プレイ期間:1年以上2015/11/02
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
スロット大好きDMMからさん
モンハンスロットが出た当時から今までずっと遊ばしてもらって勝つ事も多かった神機種。さすがに本家?を知らないままなのは申し訳ないと思いDMMから初めてみました。過去のレビューを見てたら課金の文字が大量にあったため、面白かったら月5・6万迄なら頑張ってみようかなと思っていましたが・・・
そこまで課金する必要の無い良心的なゲームでした。
グラは少し古いが、モンスターを倒す緊張感は凄くいいです。
MMOに良くあるIDと言われるダンジョンと違いギスギス感もなくソロでも十分遊んでいけそうです。
しかし、アイテムのソートや検索とか実装してくれないと分かりずら過ぎて困る
また、キーボードとマウス操作にずっと慣れていた為パッドに抵抗が有り今でもキーボードで狩りしてます。パッド無し操作の初手に片手剣の回転斬り入れてくれよ!っと色々不便では有ります。
BGMや声優ボイス等とても良く全てひっくるめて☆5とさせて頂きました。
おかげでソシャゲガチャから卒業できそうです
モンハン頑張れ!メゼポルタ開拓記くたばれ!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/09
ひでぶさん
不具合が多すぎ
その対応も斜め上すぎて笑えない
元気のみなもと配布とか意味不
普通に緊急メンテしてGHC素材出るようにすればいいのに
あと最近は本格的に人が減りすぎ
夜以外だと全交流区のブレイブ・シンシアくらいでしか
まともにパーティも組めない
勿論新規などほとんどいない状態だから住み分けも何もない
というか新規・復帰は復帰区に行けばいいだけ
入門区に勇者様対策でHR制限してたのを
人が減りすぎてどうにもならないから
制限解除したのに今更制限なんてできるわけもない
素材はHR・SR帯なら報酬ブーストで楽に集まるし
ランクも簡単に上げられるように運営が意図的にしている
ただG級に上がればその報酬ブーストの大半は消えるかから
素材集めは格段に難しくなるし
防具や武器の強化に必須な武玉や石はポイントじゃ交換できない
部位破壊素材や1%素材等、ポイントで交換できないものは多い
なにより防具を装飾品に溶かして量産しなければまともな
装備を作れないという仕様
これで初心者が続けられるわけもなく
なにより周りに同じようなランク帯のハンターがいないため
モチベーションも上がらず
募集しても人が集まらないというネトゲにとっては致命的な惨状
もはや末期、嫌ならやめろで怠慢な運営を続けた結果がこの有様
プレイ期間:1年以上2015/05/29
しかしギウラスはダメださん
現状、別に重課金しなくても問題なく遊べる環境です。
基本的に後発ほど緩和により短い時間で既にプレイしている人たちに追いつきやすいのがあるのですが、
その分だけ最新コンテンツはきつく作られています。
ろくに腕や知識もないくせにハメとか課金だけでそこにいるから文句たれる事になる。
HR(ハンターランク)500→特定武器のSR(スキルランク)999でようやくG級に行けますが、
(これを長いと感じたならそもそもネトゲには向いていない)
現状のG級コンテンツで作れる武器は、未強化でもSR100で行けるモンスターをハメれます。
つまり、それだけバランスを壊せる物を簡単に作れるようにしたらどうなるかを
文句たれているバカちん共は理解して欲しいものです。
挙句、ハメしかないからつまらないだの、重課金しか道がないだのは…
自分の低能さをひけらかしているだけと知れ。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
杉○さん
ユーザーの質が悪い。
晒し行為が横行し、少しでも自分より下手だと叩く奴ばかり。
これじゃ新規が続くわけない。
1ヶ月1000人ペースで減。
夜の1番多い時で同接7000人程度
しかし動いてるキャラは700人もいない。
運営は既存モンスターの使い回し。
さらに異常な強さなので討伐できないライトプレイヤーは引退続出。
ガチャだけは毎回更新。
それでも貴方はやりますか?
プレイ期間:1年以上2017/11/05
くまやんさん
普通にプレイしてる分には楽しいです。
ただ、やっぱり課金しないと強い装備が作れないなんてのはやっぱり否めないですね。
とりあえず、運営は俳人鯖と一般人鯖でも分けたらどうですかね?
ワールドは別れてますが、もっと明確にしてほしい。
俳人プレイがしたい人で集まってやれば、
地雷とか考えずに済むでしょうし、一般人がそこに入ったのであれば入った人が悪いだけですしね。
俳人プレイが嫌な人は嫌な人でやれば、指定装備募集に萎えることもないですし、
好きな装備で楽しめるんじゃないでしょうか?
MHP2Gの時とか、あえて弱い装備で強いモンスターを倒すなんて楽しみ方もありました。
過去のレビューも拝見しましたが、わざわざ悪い点を探して書いてるようなものもありました…まあ、間違いではないですが(笑)
ただ、楽しみを提供されるのを待って、気に食わなかったら否定するってのは私はあんまり好きじゃないです。出された物の中で自分から楽しみを見つけるのも一興かなと。
とりあえず、私は楽しいですよ!
プレイ期間:3ヶ月2014/09/30
・素晴らしいさん
正直やってて悪い点なんてほとんど見つからなかった
むしろモンスターを倒す以外にも数多くの楽しみがあるゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるためにモンスターを倒すのは前提として
欲しい装備を作成し、自分が考えたスキルを発動させることができる楽しみ
次は見た目も考えながら有用なスキルをつけてみようと考える楽しみ
おしゃれする楽しみ
モンスター倒すにもノーダメージでやってみようだとか、短時間で倒してみようとか
裸で倒してみようとか色々楽しみ方はあるかと思える
ただやはり基本的に同じことを繰り返していくっていうのがこのゲーム
素材を狙う→モンスターを倒す→装備を作るの繰り返しでマンネリ化してくる
ただ、そこをどうにかしようと運営が頑張っている感じもよく分かる
秘伝でプレイヤーの動きを根本的に変化させるという発想も、新しいモンハンをしているようで非常によかった
個人的には携帯機のモンハンの動きもできたらいいのになと思ったりするけど、
別物だろうからその点はおいておき
・多種多様なモンスター
ド派手な攻撃をしてくるのも最近増え、テンションが上がる
うまく立ち回り討伐したときは素直に嬉しくなる
・プレイヤー操作
初心者は慣れるまで少しかかるかもしれない程度
武器種によって操作が異なり、それぞれの武器でやりこんでいける
・PTもたやすく組める
効率重視のPTに混じるには知識や装備が必要だけど、そこを見極めれば大丈夫かと
・運営
マンネリ化しないように、よく新要素を考えて取り入れてくれる
少しでも遅れがあった場合、しっかりとした保障をしてくれる
すごく頑張ってくれている感があり、ユーザーとしても信用できる
これらのことから高評価ということにしたいと考えます
プレイ期間:1年以上2015/07/18
現役さん
まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。
今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。
G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。
今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!
プレイ期間:1年以上2014/04/12
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