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ハンターヒーロー

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3.1619 件

悪く無いが

のじっちさん

半年程プレイしました。

<良い点>
 下でも書かれているようにモン○ンのパクリのようなゲームですが、とてもかわいいので、楽しくできます。(アバターも更新は早くかわいいが性能は均一)
 グラフィックもあわせかわいいのがいいという点とゲーム自体は評価できます。
 
<悪い点> 
 この手のゲームにはありがちな季節感のあるイベントが少ないと散々言われてきたためか、最近少しだけ出て来たけれども、言うほど楽しめるものではないのが残念。
 結果クエなどは同じものを繰り返し行うだけになり飽きが来ます。
 レベル50以降はPTクエが一人欠けると大変になってくるものも多いような?
 そして即死攻撃が割と多い。

 ユーザーの質が悪い印象あり。下手なプレイヤー(ふつうであっても運次第)やその所属ギルドはゲーム内や2chでのバッシングが盛んでPTを立ててもメンバーが集まらなくなるので辞める事になりそう。(ねらーが多いのか?)
 大したアクションゲームでは無いわりには敷居が高いのかもしれない。
 
 ・・・個人的にはもうあまり続かないんじゃないかなと思ってます。

プレイ期間:半年2015/08/13

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ノートPCだと遊べない

スノーマンさん

ウィンドウ画面でたまに落ちながらも遊べていましたが、
文字が小さいのでフルスクリーンに変更したら
起動→強制終了してログインできなくなりました。
髪型は可愛いけど種類は10パターン位しかないです。
ASDWで移動&回避しますが、スキルも1~10&F1~F10で
マウスで押してもスキルは発動しないので左手がとても忙しいです。
自動放置でLv20まで勝手にクエストをこなす、
採掘も放置で勝手にしてくれる仕組みはとてもいいと思いますが、
初心者用の狩場にはほぼ人はいませんでした。
全体的にアイテムや鍛冶の画面が小さくて見えづらいです。
あと毎回起動するたびにID、PW、認証を手打ちでやらされるのがとても面倒でした。
画面が止まったから30秒後に新しく起動~・・でもIDPW認証を求められます。

プレイ期間:1週間未満2015/07/14

モン〇ン?

ヘムヘムさん

いいえ違います
1年になりますが部分破壊は未だに未実装
モンスターグラフィックはモン〇ンのマジパクリって感じですが、戦闘は簡単でローリングタイミングさえつかめれば倒せます
生産、採掘、釣りetcと成就でステータスUPの為、やり込み要素は多いと思います
アバター関係のガチャは糞仕様
武器などの強化書は、無料で手に入るバトコロチケットで稼げるので、課金するならカバンだけで十分でしょう
仲間とみんなで一緒にワイワイって感じより、一人でコツコツって感じが多いと思います
暇な時にコツコツやってる分には100点でしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/12

MMOと唱っておりますが・・・フィールドはクエ目的と 一部ギルドの材料集めで人がいるだけ。
実質はIDのみのMOです。
しかもこのIDも通常のダンジョンタイプは、ボス手前まで直行→アクティブ化させた雑魚みんなで袋だたき→ボスみんなで袋だたき(通常PTでおよそ4~7分程度)
大抵、即席PTなのでコミュもヨロシク。乙。(これさえ出来ない方も多数)

開始当初より半数近く人がいくなくなりましたが、まだ他過疎ゲーに比べればいるかな。
ですが、サーバーの問題でしょうね。
現状の人数でも、カクカクするときが多々。
もう初めから他キャラクターを表示、非表示出来る仕様があり・・・これが便利で非表示にるすると ぬるぬる。

しかし、街でも結局、非表示(フィールドは人でにぎわう仕様じゃない)にするため、
結局ソロゲーしてるようなもの。

あと公式掲示板が、2chをいらないようなひどい仕様ですね。
ゲーム内でまともなコミュも出来ないのに、影で大暴れタイプが横暴してて、
そこそこ課金もしてましたが、足のひっぱりあいみたいな空気に嫌気がさし、引退しました。


課金は・・・まぁ・・・開発が開発ですから・・・・
本国仕様もってこないで、独自仕様のため・・・ろくなもんじゃないです。

絶対に足りないリュック倉庫枠。
課金でしか拡張出来ず(それでも不足に必ずなるように計算されてます)
さらに、同IDキャラで拡張しなければ、アイテム管理も出来ません。

先日IDでの材料で作れるようになりましたが・・・武器以外のアバターは・・・
ガチャのみ。本国はゲーム内ドロップ品と旧式タイプから交換可。

ゲーム内アイテムでの取引可能なものがほぼ存在せず、それほど高価にならないため・・・
ゲーム内通貨は使う機会は、日々の装備メンテ、POT程度、強化。
一番使うゲーム内通貨のころには、別に困らない状態になってるはずです。

さらに増長させるのが ガチャなどを買う現金が ゲーム内ポイントに変更でき、取引できるため、
ガチャアイテム販売が、ゲーム内通貨ではなく公式現金ポイントになります。


最後、はっきり言います。
お金あろうがなかろうが、 コミュを求めてゲームしたいなら止めた方がいい。
コミュなくても俺ソッチだしって方は、初期投資1万円くらい用意するといいですよ。
アバターは無理でしょうが、快適にスタートできる最低限のリュック・倉庫枠は確保できると思います。(ただし少数キャラ数に限ります)

プレイ期間:3ヶ月2015/01/06

くぁわいぃ(●´ω`●)

ーうららーさん

オープンから楽しくやってます♪ ヽ(´∀` )

親切なハンターさんにめぐりあえたら、
すごーく~楽しいゲームになるとオモイマスヽ(♡´∀`♡)ノ
操作も、快適ダヨー

キャラクターも敵もかわいぃのが多くて飽きないデス!

うんえいサンにわ、それほどストレスを感じてないデスよ
メンテ時間が遅れるときぐらいカナ、おゃっとオモウのわヾ( ̄ω ̄;)

今わ、牧場鉱山でホリホリしてます♪⌒ヽ(*゚ω゚)ノ


来たれヒーロー(`・ω・´)ノ 1回タメシテミナヨ無料ダヨ


プレイ期間:1年以上2015/09/03

他の方が言ってらっしゃるように、まだ発展途上(と言うかβが終了してから一年経つか経たないかぐらいだから、やり込み要素の少なさ、人の少なさは仕方ないかと)だから、多少の物足りなさは否めません。が、それ以上にキャラの可愛さや、ストーリーの濃さ、ゲーム自体の雰囲気(あくまで個人的な意見)は欠点を凌駕するレベルだと思います。スペックに関して言っても、グラ設定を下げればCeleronクラスのCPUでも動きます。運営は頑張ってるとは思いますが、やはりレベル実装の遅さから生じるプレイヤーの行き詰まりやそれを緩和するための処置が少々雑な点が目立つ気がします。まだ青い点が目立つので-1ポイントです。でも、十分に伸びしろはあるかと。まだ始めて一カ月ですが、飽き性な自分でも続けて行こうかなと思えました。ゲームが発展するか否かはやはり人気があるか無いかです。もし、ハンターヒーローが今後人気MMOとして名を馳せる時が来たとき、発展途上の頃からやっていた古参さんは、きっとトッププレイヤーとして名を馳せているのでしょうね。なんて宣伝の気が過ぎましたかw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/17

MMORPG初心者の感想

カトレアさん

先日から施行されたMMO。ちびキャラのMMORPGですね。モンスターを狩って素材を集め、強化して~と、まるでモン○ンのRPGverみたいな感じのゲーム。

新しいゲーム!ということでやってみた結果、

そこそこ面白いです。

クエストはかなり進めやすく、目的のクエストクリックすると勝手にその場所へ向かって目的の人物と話し、進行してくれので方向音痴でも問題なし。かなりさくさく進みます。

敵もそこまで強くない(序盤は)し、武具の強化もしやすく、非常にわかりやすい。LVもあがりやすく、課金しなくても遊べそうな感じはします。

グラフィックも中々綺麗な上、キャラも皆可愛い。モンスターも割かし良いデザイン。

とはいえ短所も。まず、PCの性能次第だと街中・ダンジョン問わずに凄くカクカクする。まあこれは仕方ないですね。

でもこれ敵の攻撃のチャージ時間短いから、低スペックPCだと回避が滅茶苦茶大変なんですよ。なのでほぼ戦闘がほぼごり押しになります。

というか基本はごり押しかな?回避できなくもないけど、するのは主にボス戦だけですね。
あと街中。開始したばかりで非常に人が多い為か、人口密度が高過ぎて非常に重い、NPCが埋もれて訳分かりません。もう少し広くするなり、もっと街増やしてほしいですね。

あと、5VS5とかでのイベントだったり、運営からの期間・時間限定イベントがかなり多い。
これは非常に面白いと思いました。けど、それよか他ユーザー間との交流の場を設けて欲しいとも。

パーティー組もう!って人や適当に雑談してる人はいなくもないけど、人が多過ぎる割には少し交流し難い。。

これは私が慣れてないからってのもあるんだけど、とにかく話しかけにくい。街も戦う為に備える施設しかないし、雑談とか何かしやすい施設なり、BBSなり、システムがあれば多少違う気も。って、私が見つけて無いだけならごめんなさい……。

ソロでも遊べるけど、ソロだと出来る事に制約出て来るから、パーティー組む必要性がある訳で、運営も推奨してるんだと思う。
ならもう少し充実させてほしいなぁとも。

以上、MMORPG初心者の感想でした。
他のゲームはあまりしたことがないので、比較できませんが、個人的には試作段階のわりに、中々面白いなぁとは感じました。

ただ、まだ開発途中なのもあってか不安定な面も…。とはいえ是非

プレイ期間:1週間未満2014/10/22

めっちゃ面白いよ♪

まりたんさん

可愛いキャラが剣や斧、杖やハンマー等々を振り回すアクションがとにかくかわいいです!最近では過疎が進んでるとかおっしゃる方もいますがまだまだたくさんのハンター達が好みのモンスターに乗って走り回ったり飛び回ったりしてますよ!新規さんも増えつつギルドに入ってベテランさんの豊富な知識と支援があればもっともっと楽しく遊べるよ!是非とも多くの方に遊んで欲しいタイトルです!HHの世界で待ってるね!

プレイ期間:半年2015/11/11

まずゲーム自体はモン○ンをパクってると言っても過言じゃないです。
実際にテオテスカトルを丸ごとパクったようなモンスターもいますしね。
(気になる方はアグニトスで画像検索どうぞ)
主にゲーム内の通貨についてレビューします
ゲーム内の通貨は大きく分けて2つあり
1つが金、銀(1金=1000銀)です。これはクエストクリア報酬などでゲット可能です。
レベル35~45ほどでクエスト1つに約1金です。55~65ほどで約2金です。
次に課金通貨です。これも2つありGコイン(以下GC)とギフトポイント(以下GP)が
存在します。GCは使用期限があり180日で消滅します。
一方GPには使用期限がなくGCで同じ額のGPが購入可能です。
ちなみにGCの値段ですが大体、円=GCと考えていいです。
(実際は円の方が少し高い。大本が台湾なので多分そのせいです。)
GCに関しては自分以外への譲渡、使用は不可能です。
無論GCで購入できるアイテムの量はGPの比ではなく
GPで購入可能なのはGCの大体10%以下です。
なのでGCで買ったものをGPでオークションに売り出すという行動をとり
結果的に無期限アバターはGPのみでしか取引されていません。
ちなみに相場ですが大体1GP=10金です。具体的にどのくらいかと言うと
レベル55(カンスト75)ほどでクエスト1つでやっと2金もらえます。
そのため金は前々から価値がかなり低く、
それでも以前はGPと金のトレードも行われていましたが
GPで公式から購入できるアイテムが以前半分ほどに削られたため
もはやGPはプレーヤー同士でのレア装備、レアアイテムのトレード通貨として
金は製造、改造が無駄に高いのでそれにつぎ込まれることになり、
結果的に金はトレードでコモンアイテムに使われるようになりました。
要は現在の主な通貨はGPで、無課金でも入手可能だが稀にしかドロップしない
レジェンド装備なるものやその他レジェンドアイテムなどを売りに出さないと
入手できず無課金にはかなり世知辛いゲームだと言うことです。
台湾、日本らしいと言えばらしい課金者強いゲームとなっています。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

身も蓋も無く言えば、ちびキャラでモンハンする幻想神域。
と言ってもジャンルはアクションではなく、あくまでもMMORPG。
基礎的な部分は完全に幻神と同じであるため、そちらをプレイしている人には操作しやすい。
ただし、欠陥部分も一緒であるため、不具合も同様の頻度で出る。
開発スタッフの未熟さと進歩の無さが、如実に表れているかも。

素材は良いのだから、もっと頑張ってね?



繰り返しますが、アクションじゃありませんよ?

プレイ期間:1週間未満2014/10/21

ワンパターン

基本平均さん

一か月ほどやっています。最初は面白かったのですが、だんだんやることがすぐになくなってきます。どんなゲームだってそういう事態には陥るものだと思いますが、このハンターヒーローは特にその問題が出てきます。
操作性も簡単なようでかなり操作がやりにくいです。わけのわからない硬直、タゲありなんだかノンタゲなんだかよくわからない設定。あとはNPCの日本語表現の仕方が変。例えば(うろ覚えですが)、「順調にクエストに失敗しましたね。」順調にクエストが成功ではなく失敗?あと、キャラの設定が全然定まっていません。ですのでNPCチャット系はスキップしたほうがいいです。
人はまだ結構います。なので、野良パーティーは割かし早く集まりますが、ほとんどといっていいほど、会話がありません。「よろ」「おつ」ぐらいです。ひどい人は無言です。ただ、キャラはかわいいのでとりあえずやってるって感じですが、新しいゲームが出ればすぐそちらに移行するかもしれません。繋ぎって感じでやってる人は多いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/06

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