最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪く無いが
のじっちさん
半年程プレイしました。
<良い点>
下でも書かれているようにモン○ンのパクリのようなゲームですが、とてもかわいいので、楽しくできます。(アバターも更新は早くかわいいが性能は均一)
グラフィックもあわせかわいいのがいいという点とゲーム自体は評価できます。
<悪い点>
この手のゲームにはありがちな季節感のあるイベントが少ないと散々言われてきたためか、最近少しだけ出て来たけれども、言うほど楽しめるものではないのが残念。
結果クエなどは同じものを繰り返し行うだけになり飽きが来ます。
レベル50以降はPTクエが一人欠けると大変になってくるものも多いような?
そして即死攻撃が割と多い。
ユーザーの質が悪い印象あり。下手なプレイヤー(ふつうであっても運次第)やその所属ギルドはゲーム内や2chでのバッシングが盛んでPTを立ててもメンバーが集まらなくなるので辞める事になりそう。(ねらーが多いのか?)
大したアクションゲームでは無いわりには敷居が高いのかもしれない。
・・・個人的にはもうあまり続かないんじゃないかなと思ってます。
プレイ期間:半年2015/08/13
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非課金のやり込み君さん
まぁ誰にでも簡単に進めることが出来る、ストーリーを進めていくだけで数時間でLV20位に上がる。
問題はLV50になったらすることがない、毎日クエしかないしそれが終われば・・・もう毎日クエが日課というか作業になりつつある。
それとストーリーですが話がかなり見づらい、全体チャットなどで流れてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/17
MMOと唱っておりますが・・・フィールドはクエ目的と 一部ギルドの材料集めで人がいるだけ。
実質はIDのみのMOです。
しかもこのIDも通常のダンジョンタイプは、ボス手前まで直行→アクティブ化させた雑魚みんなで袋だたき→ボスみんなで袋だたき(通常PTでおよそ4~7分程度)
大抵、即席PTなのでコミュもヨロシク。乙。(これさえ出来ない方も多数)
開始当初より半数近く人がいくなくなりましたが、まだ他過疎ゲーに比べればいるかな。
ですが、サーバーの問題でしょうね。
現状の人数でも、カクカクするときが多々。
もう初めから他キャラクターを表示、非表示出来る仕様があり・・・これが便利で非表示にるすると ぬるぬる。
しかし、街でも結局、非表示(フィールドは人でにぎわう仕様じゃない)にするため、
結局ソロゲーしてるようなもの。
あと公式掲示板が、2chをいらないようなひどい仕様ですね。
ゲーム内でまともなコミュも出来ないのに、影で大暴れタイプが横暴してて、
そこそこ課金もしてましたが、足のひっぱりあいみたいな空気に嫌気がさし、引退しました。
課金は・・・まぁ・・・開発が開発ですから・・・・
本国仕様もってこないで、独自仕様のため・・・ろくなもんじゃないです。
絶対に足りないリュック倉庫枠。
課金でしか拡張出来ず(それでも不足に必ずなるように計算されてます)
さらに、同IDキャラで拡張しなければ、アイテム管理も出来ません。
先日IDでの材料で作れるようになりましたが・・・武器以外のアバターは・・・
ガチャのみ。本国はゲーム内ドロップ品と旧式タイプから交換可。
ゲーム内アイテムでの取引可能なものがほぼ存在せず、それほど高価にならないため・・・
ゲーム内通貨は使う機会は、日々の装備メンテ、POT程度、強化。
一番使うゲーム内通貨のころには、別に困らない状態になってるはずです。
さらに増長させるのが ガチャなどを買う現金が ゲーム内ポイントに変更でき、取引できるため、
ガチャアイテム販売が、ゲーム内通貨ではなく公式現金ポイントになります。
最後、はっきり言います。
お金あろうがなかろうが、 コミュを求めてゲームしたいなら止めた方がいい。
コミュなくても俺ソッチだしって方は、初期投資1万円くらい用意するといいですよ。
アバターは無理でしょうが、快適にスタートできる最低限のリュック・倉庫枠は確保できると思います。(ただし少数キャラ数に限ります)
プレイ期間:3ヶ月2015/01/06
うさぎさんさん
まずアカウントの作りこみはとてもすごいと思います。アカウントの顔・髪・色など種類が豊富でとてもいいです。しかも下着なども綿密に作られており、さらにCGグラフィックも悪くないのでグラフィック面はかなりいいと思います。ただまだ正式サービスしてからまだ間もない部類に入るのでバグやラグなんかは修正されてきていますがまだ気になるところがありす。最大150vs150で出来る大型チーム別戦闘があるのですがノーパソや普通程度のPCスペックだとグラフィックが一部崩壊したりラグ落ちしたりなど修正すべき点もあります。サブ?ゲームも個人的にはいいほうだと思います。狩ったモンスターを連れて歩けたり搭乗して戦うことも出来ます。無課金でも普通にオークションで課金アイテムを買えたり出品したりすることも可能です。ただやはり完全無課金だと少々課金してる人と差が出ます。ゲーム仕様なのですが個人的にメイプルストーリーとは逆の仕様に感じます。まずこのゲームはクエストを進めていかないと次のステップに進めません。そもそもクエストをとらないと収入がないに等しいです。そのためいわゆるクエストゲーです。人によっては飽きてくる人も多いと思います。しかもカンストするのにも大して時間は掛からないかと思います。(普通のレベルとスキルレベルというのがありスキルレベルはカンストに時間が掛かります。)なのでクエストゲーがOKなひと、アカウントのグラフィックがいいほうがいいという人、多少課金が出来る人にこのゲームはオススメです。
プレイ期間:半年2015/04/07
つよポンさん
始めて半年経つので個人的な評価をしたいと思います。
世界観
少々ファンタジーよりで大陸ごとにテーマがありMOBが生活しているような演出で工夫されており孤独感がなく明るい感じです。個人的には殺伐としてなくて好きです。
ストーリー
ハンターとして蒼い鷹の目というギルドに加入して本を読むような感じでストーリーを進めて行くごくありふれた内容です。じっくり読んで進めて行けばそれなりにHHの世界感に入れるのではないでしょうか。読まずにただ進めて行く方にはスキップできないところもありイラっとくるかも知れません。
システム
・アクション性重視で始めは簡単ですが難易度が上がるにつれて即死もあり、PSが求められるところもある。ゲームパッドでやってる人も多いと聞く。
・無課金、微課金者優遇?だと思います。まず課金装備がない。拡張バッグは少々高めですが、ゲーム一本買うと思えば許せる範囲。買わなくてもギルド倉庫を利用するとか手間はかかりますが仕方ないところ。個人的には拡張バッグを買うか買わないかでHHを今後続けて行くのかの分かれ目だと思います。
・アバターや乗り物がガチャなため運ゲーです。ですが無くても格差はあまりでない。かわいく、かっこよくなりたければどうぞガチャってくださいと言う感じ。
・装備の破壊がないので安心。強化(1~5)のうち2までの強化アイテムは普通に進めて行けばあまるほど入手可能。3以降の高ランクアイテムは入手がシビアで課金かイベントスコアを貯めて入手する。こつこつ手に入れるか課金してさっさと強化するかはプレーヤー次第。
・クエスト制限があり延々と素材集めができない。土日とかある程度時間に余裕があるときは制限されると困る。複数キャラを育成する羽目になる。
・過疎が進んでいる。半年前よりは確実に過疎っている。しかし復帰する人もそれなりにいて均衡がとれつつある。それにより新規とカンスト組のレベル格差がある。運営継続に協力的なギルドに入れば古参の方の協力でレベリング等楽になる。ソロでも十分楽しめ野良PTも良心的な高レベの方も参加してもらえるのでギルドに入らなくても大丈夫。しかしやることが単調になるのでギルドに入って会話しながらのほうが個人的には楽しい。
・対人戦は個人的には好まないので分かりませんがある程度装備を固めて行かないと瞬殺されることに。
プレイ期間:半年2015/11/19
茨木童子さん
身も蓋も無く言えば、ちびキャラでモンハンする幻想神域。
と言ってもジャンルはアクションではなく、あくまでもMMORPG。
基礎的な部分は完全に幻神と同じであるため、そちらをプレイしている人には操作しやすい。
ただし、欠陥部分も一緒であるため、不具合も同様の頻度で出る。
開発スタッフの未熟さと進歩の無さが、如実に表れているかも。
素材は良いのだから、もっと頑張ってね?
繰り返しますが、アクションじゃありませんよ?
プレイ期間:1週間未満2014/10/21
基本平均さん
一か月ほどやっています。最初は面白かったのですが、だんだんやることがすぐになくなってきます。どんなゲームだってそういう事態には陥るものだと思いますが、このハンターヒーローは特にその問題が出てきます。
操作性も簡単なようでかなり操作がやりにくいです。わけのわからない硬直、タゲありなんだかノンタゲなんだかよくわからない設定。あとはNPCの日本語表現の仕方が変。例えば(うろ覚えですが)、「順調にクエストに失敗しましたね。」順調にクエストが成功ではなく失敗?あと、キャラの設定が全然定まっていません。ですのでNPCチャット系はスキップしたほうがいいです。
人はまだ結構います。なので、野良パーティーは割かし早く集まりますが、ほとんどといっていいほど、会話がありません。「よろ」「おつ」ぐらいです。ひどい人は無言です。ただ、キャラはかわいいのでとりあえずやってるって感じですが、新しいゲームが出ればすぐそちらに移行するかもしれません。繋ぎって感じでやってる人は多いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
最新情報さん
ハンターヒーローは、2020年の前半でサービスを終了しました。
終了したゲーム情報の表示放置は閲覧者に誤解と混乱を与えますので、早々に削除する事をお勧め致します。
それでなくとも、このサイトのゲーム紹介情報は古い物が多く見られます。
運営スタッフが更新作業をサボっているとしか思えません。
情報は新鮮である事に価値があるもの、古いばかりか配信終了したタイトルまで恰も続いているような、誤った情報の表示をしていては、情報サイトとしての信用性が疑われるばかりです。
早急な体制改善を。
プレイ期間:1週間未満2020/12/04
ささゆきさん
書きたいことがいっぱいあるのですが、
文字数制限の為・・他のレビューで書かれていることは省略。
悪い点で他のレビューにないことをメインに書きます。
良い点は別の方のレビューを見てください。
<悪い点>
■ゲーム内通貨(ゴールド)が死亡している
・他プレイヤーとオークションというシステムでアイテムの売り買いをする
ことができますがこのオークションのほとんどがギフトポイントでやりと
りされています。
ゴールドを一生懸命ためても交換することができないのです。
但し、アイテムを集めてオークションに出せばギフトポイントは稼げま
す。(相当!相当!!きついですが・・)
注意)オークションに出品するのにもギフトポイントがかかります。
結局のところ、この通貨体制は課金を促進させる為なんでしょうね・・・
補足☆
ゴールド → ゲーム内通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
Gコイン → 課金通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができない]
ギフトポイント → Gコインとゴールドと中間通貨
_______[他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
____[Gコイン1000でギフトポイント1000を買うことができる]
■成就と称号により生産系を強制させられる
・成就が生産系にも影響しているため、生産系を強制的にやらないといけな
い。
具体的にいうと、なぜかHPを強化するのに採掘をしないといけない。
放置ができる採掘ならまだいいが完全作業の牧場とコラボされては
もう・・・・OTZ
補足☆
成就とは称号を得るために必要な課題です。
称号を得るとさまざまのステータスが強化されます。
■wiki、情報サイトの更新が停止している
・2015年01月ぐらいで大体のサイトが情報の記載を停止している。
仮にあったとしても情報がすくなすぎる。
結局はギルドの人にいっぱい質問することになります。
■クエストの内容がつまらない + クエゲーすぎる
・クエストの内容はもはや死んでいる。
もう2キャラ目は読んですらいません。
そのつまらないクエストを大量にすることになります。
■過疎化が進行している
・発展途上だから人がすくないのではありません。
当初はたくさんいた人がどんどんやめたから過疎っているのです。
以上、ご参考までに。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
ヘムヘムさん
いいえ違います
1年になりますが部分破壊は未だに未実装
モンスターグラフィックはモン〇ンのマジパクリって感じですが、戦闘は簡単でローリングタイミングさえつかめれば倒せます
生産、採掘、釣りetcと成就でステータスUPの為、やり込み要素は多いと思います
アバター関係のガチャは糞仕様
武器などの強化書は、無料で手に入るバトコロチケットで稼げるので、課金するならカバンだけで十分でしょう
仲間とみんなで一緒にワイワイって感じより、一人でコツコツって感じが多いと思います
暇な時にコツコツやってる分には100点でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/12
まりたんさん
可愛いキャラが剣や斧、杖やハンマー等々を振り回すアクションがとにかくかわいいです!最近では過疎が進んでるとかおっしゃる方もいますがまだまだたくさんのハンター達が好みのモンスターに乗って走り回ったり飛び回ったりしてますよ!新規さんも増えつつギルドに入ってベテランさんの豊富な知識と支援があればもっともっと楽しく遊べるよ!是非とも多くの方に遊んで欲しいタイトルです!HHの世界で待ってるね!
プレイ期間:半年2015/11/11
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