最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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個人的には面白いが・・
つよポンさん
始めて半年経つので個人的な評価をしたいと思います。
世界観
少々ファンタジーよりで大陸ごとにテーマがありMOBが生活しているような演出で工夫されており孤独感がなく明るい感じです。個人的には殺伐としてなくて好きです。
ストーリー
ハンターとして蒼い鷹の目というギルドに加入して本を読むような感じでストーリーを進めて行くごくありふれた内容です。じっくり読んで進めて行けばそれなりにHHの世界感に入れるのではないでしょうか。読まずにただ進めて行く方にはスキップできないところもありイラっとくるかも知れません。
システム
・アクション性重視で始めは簡単ですが難易度が上がるにつれて即死もあり、PSが求められるところもある。ゲームパッドでやってる人も多いと聞く。
・無課金、微課金者優遇?だと思います。まず課金装備がない。拡張バッグは少々高めですが、ゲーム一本買うと思えば許せる範囲。買わなくてもギルド倉庫を利用するとか手間はかかりますが仕方ないところ。個人的には拡張バッグを買うか買わないかでHHを今後続けて行くのかの分かれ目だと思います。
・アバターや乗り物がガチャなため運ゲーです。ですが無くても格差はあまりでない。かわいく、かっこよくなりたければどうぞガチャってくださいと言う感じ。
・装備の破壊がないので安心。強化(1~5)のうち2までの強化アイテムは普通に進めて行けばあまるほど入手可能。3以降の高ランクアイテムは入手がシビアで課金かイベントスコアを貯めて入手する。こつこつ手に入れるか課金してさっさと強化するかはプレーヤー次第。
・クエスト制限があり延々と素材集めができない。土日とかある程度時間に余裕があるときは制限されると困る。複数キャラを育成する羽目になる。
・過疎が進んでいる。半年前よりは確実に過疎っている。しかし復帰する人もそれなりにいて均衡がとれつつある。それにより新規とカンスト組のレベル格差がある。運営継続に協力的なギルドに入れば古参の方の協力でレベリング等楽になる。ソロでも十分楽しめ野良PTも良心的な高レベの方も参加してもらえるのでギルドに入らなくても大丈夫。しかしやることが単調になるのでギルドに入って会話しながらのほうが個人的には楽しい。
・対人戦は個人的には好まないので分かりませんがある程度装備を固めて行かないと瞬殺されることに。
プレイ期間:半年2015/11/19
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ゲーム大好きくんさん
始めて2ヶ月目になりますが楽しくやってます。
正直狩に明け暮れてると飽きやすいと思います。
そのため釣りをしたり採掘したりと少しずつ気を紛らわしながら、チャットしたり
課金アイテムですがアバターで着飾ったりとやること沢山あって個人的には楽しめてます。時間をかければ無課金でも最強装備を入手できますし、1日にこなせるクエストの数が決まってるので社会人や時間制限ある人にも格差なく続けていけると思います。あと武器強化も破壊がなく強化☆2まはメインクエストで入手できる強化の書で十分可能です。俺TUEEEとなるにはそれなりの現金と根性が必要ですがライトに遊ぶにはなかなかないゲームだと思います。ゲームパッドにも対応しておりクリックゲームに物足りない方やモンハンだとPS高過ぎると感じてるほ方には凄くハマると思います。画質を抑えれば低スペックPCでも動くので一度やってみて損
はないと思います。駄文ですが最後まで読んで頂きありがとうございました。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
最新情報さん
ハンターヒーローは、2020年の前半でサービスを終了しました。
終了したゲーム情報の表示放置は閲覧者に誤解と混乱を与えますので、早々に削除する事をお勧め致します。
それでなくとも、このサイトのゲーム紹介情報は古い物が多く見られます。
運営スタッフが更新作業をサボっているとしか思えません。
情報は新鮮である事に価値があるもの、古いばかりか配信終了したタイトルまで恰も続いているような、誤った情報の表示をしていては、情報サイトとしての信用性が疑われるばかりです。
早急な体制改善を。
プレイ期間:1週間未満2020/12/04
usagiさん
まずゲーム自体はモン○ンをパクってると言っても過言じゃないです。
実際にテオテスカトルを丸ごとパクったようなモンスターもいますしね。
(気になる方はアグニトスで画像検索どうぞ)
主にゲーム内の通貨についてレビューします
ゲーム内の通貨は大きく分けて2つあり
1つが金、銀(1金=1000銀)です。これはクエストクリア報酬などでゲット可能です。
レベル35~45ほどでクエスト1つに約1金です。55~65ほどで約2金です。
次に課金通貨です。これも2つありGコイン(以下GC)とギフトポイント(以下GP)が
存在します。GCは使用期限があり180日で消滅します。
一方GPには使用期限がなくGCで同じ額のGPが購入可能です。
ちなみにGCの値段ですが大体、円=GCと考えていいです。
(実際は円の方が少し高い。大本が台湾なので多分そのせいです。)
GCに関しては自分以外への譲渡、使用は不可能です。
無論GCで購入できるアイテムの量はGPの比ではなく
GPで購入可能なのはGCの大体10%以下です。
なのでGCで買ったものをGPでオークションに売り出すという行動をとり
結果的に無期限アバターはGPのみでしか取引されていません。
ちなみに相場ですが大体1GP=10金です。具体的にどのくらいかと言うと
レベル55(カンスト75)ほどでクエスト1つでやっと2金もらえます。
そのため金は前々から価値がかなり低く、
それでも以前はGPと金のトレードも行われていましたが
GPで公式から購入できるアイテムが以前半分ほどに削られたため
もはやGPはプレーヤー同士でのレア装備、レアアイテムのトレード通貨として
金は製造、改造が無駄に高いのでそれにつぎ込まれることになり、
結果的に金はトレードでコモンアイテムに使われるようになりました。
要は現在の主な通貨はGPで、無課金でも入手可能だが稀にしかドロップしない
レジェンド装備なるものやその他レジェンドアイテムなどを売りに出さないと
入手できず無課金にはかなり世知辛いゲームだと言うことです。
台湾、日本らしいと言えばらしい課金者強いゲームとなっています。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
カトレアさん
先日から施行されたMMO。ちびキャラのMMORPGですね。モンスターを狩って素材を集め、強化して~と、まるでモン○ンのRPGverみたいな感じのゲーム。
新しいゲーム!ということでやってみた結果、
そこそこ面白いです。
クエストはかなり進めやすく、目的のクエストクリックすると勝手にその場所へ向かって目的の人物と話し、進行してくれので方向音痴でも問題なし。かなりさくさく進みます。
敵もそこまで強くない(序盤は)し、武具の強化もしやすく、非常にわかりやすい。LVもあがりやすく、課金しなくても遊べそうな感じはします。
グラフィックも中々綺麗な上、キャラも皆可愛い。モンスターも割かし良いデザイン。
とはいえ短所も。まず、PCの性能次第だと街中・ダンジョン問わずに凄くカクカクする。まあこれは仕方ないですね。
でもこれ敵の攻撃のチャージ時間短いから、低スペックPCだと回避が滅茶苦茶大変なんですよ。なのでほぼ戦闘がほぼごり押しになります。
というか基本はごり押しかな?回避できなくもないけど、するのは主にボス戦だけですね。
あと街中。開始したばかりで非常に人が多い為か、人口密度が高過ぎて非常に重い、NPCが埋もれて訳分かりません。もう少し広くするなり、もっと街増やしてほしいですね。
あと、5VS5とかでのイベントだったり、運営からの期間・時間限定イベントがかなり多い。
これは非常に面白いと思いました。けど、それよか他ユーザー間との交流の場を設けて欲しいとも。
パーティー組もう!って人や適当に雑談してる人はいなくもないけど、人が多過ぎる割には少し交流し難い。。
これは私が慣れてないからってのもあるんだけど、とにかく話しかけにくい。街も戦う為に備える施設しかないし、雑談とか何かしやすい施設なり、BBSなり、システムがあれば多少違う気も。って、私が見つけて無いだけならごめんなさい……。
ソロでも遊べるけど、ソロだと出来る事に制約出て来るから、パーティー組む必要性がある訳で、運営も推奨してるんだと思う。
ならもう少し充実させてほしいなぁとも。
以上、MMORPG初心者の感想でした。
他のゲームはあまりしたことがないので、比較できませんが、個人的には試作段階のわりに、中々面白いなぁとは感じました。
ただ、まだ開発途中なのもあってか不安定な面も…。とはいえ是非
プレイ期間:1週間未満2014/10/22
ヘムヘムさん
いいえ違います
1年になりますが部分破壊は未だに未実装
モンスターグラフィックはモン〇ンのマジパクリって感じですが、戦闘は簡単でローリングタイミングさえつかめれば倒せます
生産、採掘、釣りetcと成就でステータスUPの為、やり込み要素は多いと思います
アバター関係のガチャは糞仕様
武器などの強化書は、無料で手に入るバトコロチケットで稼げるので、課金するならカバンだけで十分でしょう
仲間とみんなで一緒にワイワイって感じより、一人でコツコツって感じが多いと思います
暇な時にコツコツやってる分には100点でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/12
茨木童子さん
身も蓋も無く言えば、ちびキャラでモンハンする幻想神域。
と言ってもジャンルはアクションではなく、あくまでもMMORPG。
基礎的な部分は完全に幻神と同じであるため、そちらをプレイしている人には操作しやすい。
ただし、欠陥部分も一緒であるため、不具合も同様の頻度で出る。
開発スタッフの未熟さと進歩の無さが、如実に表れているかも。
素材は良いのだから、もっと頑張ってね?
繰り返しますが、アクションじゃありませんよ?
プレイ期間:1週間未満2014/10/21
非課金のやり込み君さん
まぁ誰にでも簡単に進めることが出来る、ストーリーを進めていくだけで数時間でLV20位に上がる。
問題はLV50になったらすることがない、毎日クエしかないしそれが終われば・・・もう毎日クエが日課というか作業になりつつある。
それとストーリーですが話がかなり見づらい、全体チャットなどで流れてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/17
MMOと唱っておりますが・・・フィールドはクエ目的と 一部ギルドの材料集めで人がいるだけ。
実質はIDのみのMOです。
しかもこのIDも通常のダンジョンタイプは、ボス手前まで直行→アクティブ化させた雑魚みんなで袋だたき→ボスみんなで袋だたき(通常PTでおよそ4~7分程度)
大抵、即席PTなのでコミュもヨロシク。乙。(これさえ出来ない方も多数)
開始当初より半数近く人がいくなくなりましたが、まだ他過疎ゲーに比べればいるかな。
ですが、サーバーの問題でしょうね。
現状の人数でも、カクカクするときが多々。
もう初めから他キャラクターを表示、非表示出来る仕様があり・・・これが便利で非表示にるすると ぬるぬる。
しかし、街でも結局、非表示(フィールドは人でにぎわう仕様じゃない)にするため、
結局ソロゲーしてるようなもの。
あと公式掲示板が、2chをいらないようなひどい仕様ですね。
ゲーム内でまともなコミュも出来ないのに、影で大暴れタイプが横暴してて、
そこそこ課金もしてましたが、足のひっぱりあいみたいな空気に嫌気がさし、引退しました。
課金は・・・まぁ・・・開発が開発ですから・・・・
本国仕様もってこないで、独自仕様のため・・・ろくなもんじゃないです。
絶対に足りないリュック倉庫枠。
課金でしか拡張出来ず(それでも不足に必ずなるように計算されてます)
さらに、同IDキャラで拡張しなければ、アイテム管理も出来ません。
先日IDでの材料で作れるようになりましたが・・・武器以外のアバターは・・・
ガチャのみ。本国はゲーム内ドロップ品と旧式タイプから交換可。
ゲーム内アイテムでの取引可能なものがほぼ存在せず、それほど高価にならないため・・・
ゲーム内通貨は使う機会は、日々の装備メンテ、POT程度、強化。
一番使うゲーム内通貨のころには、別に困らない状態になってるはずです。
さらに増長させるのが ガチャなどを買う現金が ゲーム内ポイントに変更でき、取引できるため、
ガチャアイテム販売が、ゲーム内通貨ではなく公式現金ポイントになります。
最後、はっきり言います。
お金あろうがなかろうが、 コミュを求めてゲームしたいなら止めた方がいい。
コミュなくても俺ソッチだしって方は、初期投資1万円くらい用意するといいですよ。
アバターは無理でしょうが、快適にスタートできる最低限のリュック・倉庫枠は確保できると思います。(ただし少数キャラ数に限ります)
プレイ期間:3ヶ月2015/01/06
ささゆきさん
書きたいことがいっぱいあるのですが、
文字数制限の為・・他のレビューで書かれていることは省略。
悪い点で他のレビューにないことをメインに書きます。
良い点は別の方のレビューを見てください。
<悪い点>
■ゲーム内通貨(ゴールド)が死亡している
・他プレイヤーとオークションというシステムでアイテムの売り買いをする
ことができますがこのオークションのほとんどがギフトポイントでやりと
りされています。
ゴールドを一生懸命ためても交換することができないのです。
但し、アイテムを集めてオークションに出せばギフトポイントは稼げま
す。(相当!相当!!きついですが・・)
注意)オークションに出品するのにもギフトポイントがかかります。
結局のところ、この通貨体制は課金を促進させる為なんでしょうね・・・
補足☆
ゴールド → ゲーム内通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
Gコイン → 課金通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができない]
ギフトポイント → Gコインとゴールドと中間通貨
_______[他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
____[Gコイン1000でギフトポイント1000を買うことができる]
■成就と称号により生産系を強制させられる
・成就が生産系にも影響しているため、生産系を強制的にやらないといけな
い。
具体的にいうと、なぜかHPを強化するのに採掘をしないといけない。
放置ができる採掘ならまだいいが完全作業の牧場とコラボされては
もう・・・・OTZ
補足☆
成就とは称号を得るために必要な課題です。
称号を得るとさまざまのステータスが強化されます。
■wiki、情報サイトの更新が停止している
・2015年01月ぐらいで大体のサイトが情報の記載を停止している。
仮にあったとしても情報がすくなすぎる。
結局はギルドの人にいっぱい質問することになります。
■クエストの内容がつまらない + クエゲーすぎる
・クエストの内容はもはや死んでいる。
もう2キャラ目は読んですらいません。
そのつまらないクエストを大量にすることになります。
■過疎化が進行している
・発展途上だから人がすくないのではありません。
当初はたくさんいた人がどんどんやめたから過疎っているのです。
以上、ご参考までに。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
運営が糞、ゲームをするのにActiveXをインストールしてくれといわれるが、IEでは設定をいじらないといけないという、しかもこの設定をいじったら、PCはウィルスにやられるかもしれないという、危険な状態でやらなければならないというし、かなり時間たってるのに対応もしてない、最初から一緒にダウンロードしておけばいいのに、それもしないという
やる気のなさ。
ほかのやつならすぐにできるというが、たいていのひとはIEをつかってるし、ほかのをつかうとか、設定をいじるとか、出来ない人も要るのに、長い間放置。
自己満足で運営してるとしかいえない、ゲームやるのに、ここまで苦労させられるものをがんばる人は多くはないのに、これではゲームの評価などされるはずもない
プレイ期間:1週間未満2015/02/08
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