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ハンターヒーロー

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3.1619 件

めっちゃ面白いよ♪

まりたんさん

可愛いキャラが剣や斧、杖やハンマー等々を振り回すアクションがとにかくかわいいです!最近では過疎が進んでるとかおっしゃる方もいますがまだまだたくさんのハンター達が好みのモンスターに乗って走り回ったり飛び回ったりしてますよ!新規さんも増えつつギルドに入ってベテランさんの豊富な知識と支援があればもっともっと楽しく遊べるよ!是非とも多くの方に遊んで欲しいタイトルです!HHの世界で待ってるね!

プレイ期間:半年2015/11/11

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kkさん

運営が糞、ゲームをするのにActiveXをインストールしてくれといわれるが、IEでは設定をいじらないといけないという、しかもこの設定をいじったら、PCはウィルスにやられるかもしれないという、危険な状態でやらなければならないというし、かなり時間たってるのに対応もしてない、最初から一緒にダウンロードしておけばいいのに、それもしないという
やる気のなさ。
ほかのやつならすぐにできるというが、たいていのひとはIEをつかってるし、ほかのをつかうとか、設定をいじるとか、出来ない人も要るのに、長い間放置。
自己満足で運営してるとしかいえない、ゲームやるのに、ここまで苦労させられるものをがんばる人は多くはないのに、これではゲームの評価などされるはずもない

プレイ期間:1週間未満2015/02/08

ワンパターン

基本平均さん

一か月ほどやっています。最初は面白かったのですが、だんだんやることがすぐになくなってきます。どんなゲームだってそういう事態には陥るものだと思いますが、このハンターヒーローは特にその問題が出てきます。
操作性も簡単なようでかなり操作がやりにくいです。わけのわからない硬直、タゲありなんだかノンタゲなんだかよくわからない設定。あとはNPCの日本語表現の仕方が変。例えば(うろ覚えですが)、「順調にクエストに失敗しましたね。」順調にクエストが成功ではなく失敗?あと、キャラの設定が全然定まっていません。ですのでNPCチャット系はスキップしたほうがいいです。
人はまだ結構います。なので、野良パーティーは割かし早く集まりますが、ほとんどといっていいほど、会話がありません。「よろ」「おつ」ぐらいです。ひどい人は無言です。ただ、キャラはかわいいのでとりあえずやってるって感じですが、新しいゲームが出ればすぐそちらに移行するかもしれません。繋ぎって感じでやってる人は多いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/06

他の方が言ってらっしゃるように、まだ発展途上(と言うかβが終了してから一年経つか経たないかぐらいだから、やり込み要素の少なさ、人の少なさは仕方ないかと)だから、多少の物足りなさは否めません。が、それ以上にキャラの可愛さや、ストーリーの濃さ、ゲーム自体の雰囲気(あくまで個人的な意見)は欠点を凌駕するレベルだと思います。スペックに関して言っても、グラ設定を下げればCeleronクラスのCPUでも動きます。運営は頑張ってるとは思いますが、やはりレベル実装の遅さから生じるプレイヤーの行き詰まりやそれを緩和するための処置が少々雑な点が目立つ気がします。まだ青い点が目立つので-1ポイントです。でも、十分に伸びしろはあるかと。まだ始めて一カ月ですが、飽き性な自分でも続けて行こうかなと思えました。ゲームが発展するか否かはやはり人気があるか無いかです。もし、ハンターヒーローが今後人気MMOとして名を馳せる時が来たとき、発展途上の頃からやっていた古参さんは、きっとトッププレイヤーとして名を馳せているのでしょうね。なんて宣伝の気が過ぎましたかw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/17

ノートPCだと遊べない

スノーマンさん

ウィンドウ画面でたまに落ちながらも遊べていましたが、
文字が小さいのでフルスクリーンに変更したら
起動→強制終了してログインできなくなりました。
髪型は可愛いけど種類は10パターン位しかないです。
ASDWで移動&回避しますが、スキルも1~10&F1~F10で
マウスで押してもスキルは発動しないので左手がとても忙しいです。
自動放置でLv20まで勝手にクエストをこなす、
採掘も放置で勝手にしてくれる仕組みはとてもいいと思いますが、
初心者用の狩場にはほぼ人はいませんでした。
全体的にアイテムや鍛冶の画面が小さくて見えづらいです。
あと毎回起動するたびにID、PW、認証を手打ちでやらされるのがとても面倒でした。
画面が止まったから30秒後に新しく起動~・・でもIDPW認証を求められます。

プレイ期間:1週間未満2015/07/14

可愛いキャラが好きなら

とあるハンターさん

3ヶ月程プレイした感想になります。
まずグラフィックですが、この手のゲームで言えばいい部類に入ると思います。
特にキャラデザインがよく、可愛いキャラを操作するのが好きな方なら愛着を持ってプレイ出来ると思います。

システムは他の方が申していますが、某ハンターゲームと同様モンスターを狩りそれで得た材料を元に武器防具を製造、強化していく感じになります。
ただID内での狩りになるのでモンスターを探すという物はなく、一本道マップにいるザコを倒しながら最奥にいるボスを倒すという流れになります。
途中で逃げ出したりってのもないです。
ただ良くも悪くもこのIDには1日に行ける回数制限があります。
材料が集まるまで〜みたいな事は出来ません。
それゆえ前はやれる事がすぐになくなってましたが、今は豊富なIDが実装されレア狩り要素も増えたため材料集めに固執せず、いろんなボスを倒す楽しみが出来ています。
廃人の方には回数があって物足りないかもしれませんが、他の方とレベルが離され過ぎることがなく社会人の方はギルドで肩身の狭い思いはしなくなります。
私も社会人ですが一週間ちょいでカンストし、先行組の方々と楽しく狩りをしております。
生活リズムを崩さない事は大事ですから(笑)
ジョイパッドにも対応したので以前のキーボードとは違い、操作も苦にならなくなりました。

課金についてはガチャ要素があるため、基本は本人の運になります。
ですがゲーム内でそのアイテムを課金ポイントなるもので他の方から買うことは出来ます。
レアなアバには経験値アップなどの効果が多くつきますが、先程申した通り行けるIDに制限があるのでそれほど重要ではないかと思います。
レアじゃない物であれば1万程あれば全身を買えるので以後着替える予定がなければこれで済みます。
ただ問題なのはアイテムを保管する倉庫の容量です。
絶対足りませんw
初期投資として3000円分の拡張バッグは必要と思っていた方がいいです。
武器防具の強化はある程度済ませると課金アイテムがいりますが、日課イベントで毎日入る他コロシアムなるもので更に多く手に入るのでそこは良心的でしょう。
数こそ多くいりますが実際に無課金で最大強化した方は多くおられます。

次に運営について
正直ここがこのゲームのもったいない所だと思います。
どこも似たようなもんだと思いますが、いかんせんここはユーザーに楽しんでやってもらおうという気持ちが感じられない。
っていう程イベント企画能力がありません。
あっても誰得なイベントだったり、全プレイヤーの討伐数の合計でアイテムプレゼントといった自分が頑張っても無意味に終わるやつ(実際5個中2個しか達成出来なかった)だったりととにかく下手くそです。
見返りが良くなかったり無駄な努力で終わるものなんて誰もやりませんよ。
ホントこのゲーム中身は良いのに運営さんが残念です。

総評
ゲーム自体は面白いのでやる価値はあります。
私は好きで今もやっていますし
ただ運営さんがこんな感じなので刺激が常に欲しい方は合わないかも。
運営なんか関係ねぇ ソロでもパーティでも楽しければええんや!って方は共にハンターライフをエンジョイしましょ。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

好みによるかも・・・?

うさぎさんさん

まずアカウントの作りこみはとてもすごいと思います。アカウントの顔・髪・色など種類が豊富でとてもいいです。しかも下着なども綿密に作られており、さらにCGグラフィックも悪くないのでグラフィック面はかなりいいと思います。ただまだ正式サービスしてからまだ間もない部類に入るのでバグやラグなんかは修正されてきていますがまだ気になるところがありす。最大150vs150で出来る大型チーム別戦闘があるのですがノーパソや普通程度のPCスペックだとグラフィックが一部崩壊したりラグ落ちしたりなど修正すべき点もあります。サブ?ゲームも個人的にはいいほうだと思います。狩ったモンスターを連れて歩けたり搭乗して戦うことも出来ます。無課金でも普通にオークションで課金アイテムを買えたり出品したりすることも可能です。ただやはり完全無課金だと少々課金してる人と差が出ます。ゲーム仕様なのですが個人的にメイプルストーリーとは逆の仕様に感じます。まずこのゲームはクエストを進めていかないと次のステップに進めません。そもそもクエストをとらないと収入がないに等しいです。そのためいわゆるクエストゲーです。人によっては飽きてくる人も多いと思います。しかもカンストするのにも大して時間は掛からないかと思います。(普通のレベルとスキルレベルというのがありスキルレベルはカンストに時間が掛かります。)なのでクエストゲーがOKなひと、アカウントのグラフィックがいいほうがいいという人、多少課金が出来る人にこのゲームはオススメです。

プレイ期間:半年2015/04/07

まずゲーム自体はモン○ンをパクってると言っても過言じゃないです。
実際にテオテスカトルを丸ごとパクったようなモンスターもいますしね。
(気になる方はアグニトスで画像検索どうぞ)
主にゲーム内の通貨についてレビューします
ゲーム内の通貨は大きく分けて2つあり
1つが金、銀(1金=1000銀)です。これはクエストクリア報酬などでゲット可能です。
レベル35~45ほどでクエスト1つに約1金です。55~65ほどで約2金です。
次に課金通貨です。これも2つありGコイン(以下GC)とギフトポイント(以下GP)が
存在します。GCは使用期限があり180日で消滅します。
一方GPには使用期限がなくGCで同じ額のGPが購入可能です。
ちなみにGCの値段ですが大体、円=GCと考えていいです。
(実際は円の方が少し高い。大本が台湾なので多分そのせいです。)
GCに関しては自分以外への譲渡、使用は不可能です。
無論GCで購入できるアイテムの量はGPの比ではなく
GPで購入可能なのはGCの大体10%以下です。
なのでGCで買ったものをGPでオークションに売り出すという行動をとり
結果的に無期限アバターはGPのみでしか取引されていません。
ちなみに相場ですが大体1GP=10金です。具体的にどのくらいかと言うと
レベル55(カンスト75)ほどでクエスト1つでやっと2金もらえます。
そのため金は前々から価値がかなり低く、
それでも以前はGPと金のトレードも行われていましたが
GPで公式から購入できるアイテムが以前半分ほどに削られたため
もはやGPはプレーヤー同士でのレア装備、レアアイテムのトレード通貨として
金は製造、改造が無駄に高いのでそれにつぎ込まれることになり、
結果的に金はトレードでコモンアイテムに使われるようになりました。
要は現在の主な通貨はGPで、無課金でも入手可能だが稀にしかドロップしない
レジェンド装備なるものやその他レジェンドアイテムなどを売りに出さないと
入手できず無課金にはかなり世知辛いゲームだと言うことです。
台湾、日本らしいと言えばらしい課金者強いゲームとなっています。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

身も蓋も無く言えば、ちびキャラでモンハンする幻想神域。
と言ってもジャンルはアクションではなく、あくまでもMMORPG。
基礎的な部分は完全に幻神と同じであるため、そちらをプレイしている人には操作しやすい。
ただし、欠陥部分も一緒であるため、不具合も同様の頻度で出る。
開発スタッフの未熟さと進歩の無さが、如実に表れているかも。

素材は良いのだから、もっと頑張ってね?



繰り返しますが、アクションじゃありませんよ?

プレイ期間:1週間未満2014/10/21

くぁわいぃ(●´ω`●)

ーうららーさん

オープンから楽しくやってます♪ ヽ(´∀` )

親切なハンターさんにめぐりあえたら、
すごーく~楽しいゲームになるとオモイマスヽ(♡´∀`♡)ノ
操作も、快適ダヨー

キャラクターも敵もかわいぃのが多くて飽きないデス!

うんえいサンにわ、それほどストレスを感じてないデスよ
メンテ時間が遅れるときぐらいカナ、おゃっとオモウのわヾ( ̄ω ̄;)

今わ、牧場鉱山でホリホリしてます♪⌒ヽ(*゚ω゚)ノ


来たれヒーロー(`・ω・´)ノ 1回タメシテミナヨ無料ダヨ


プレイ期間:1年以上2015/09/03

書きたいことがいっぱいあるのですが、
文字数制限の為・・他のレビューで書かれていることは省略。
悪い点で他のレビューにないことをメインに書きます。
良い点は別の方のレビューを見てください。

<悪い点>
■ゲーム内通貨(ゴールド)が死亡している
・他プレイヤーとオークションというシステムでアイテムの売り買いをする
 ことができますがこのオークションのほとんどがギフトポイントでやりと
 りされています。
 ゴールドを一生懸命ためても交換することができないのです。
 但し、アイテムを集めてオークションに出せばギフトポイントは稼げま
 す。(相当!相当!!きついですが・・)
 注意)オークションに出品するのにもギフトポイントがかかります。

結局のところ、この通貨体制は課金を促進させる為なんでしょうね・・・

補足☆
 ゴールド → ゲーム内通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
 Gコイン → 課金通貨 [他のプレイヤーとアイテムの売り買いができない]
 ギフトポイント → Gコインとゴールドと中間通貨
_______[他のプレイヤーとアイテムの売り買いができる]
____[Gコイン1000でギフトポイント1000を買うことができる]

■成就と称号により生産系を強制させられる
・成就が生産系にも影響しているため、生産系を強制的にやらないといけな
 い。
 具体的にいうと、なぜかHPを強化するのに採掘をしないといけない。
 放置ができる採掘ならまだいいが完全作業の牧場とコラボされては
 もう・・・・OTZ

補足☆
 成就とは称号を得るために必要な課題です。
 称号を得るとさまざまのステータスが強化されます。

■wiki、情報サイトの更新が停止している
・2015年01月ぐらいで大体のサイトが情報の記載を停止している。
 仮にあったとしても情報がすくなすぎる。
 結局はギルドの人にいっぱい質問することになります。

■クエストの内容がつまらない + クエゲーすぎる
・クエストの内容はもはや死んでいる。
 もう2キャラ目は読んですらいません。
 そのつまらないクエストを大量にすることになります。

■過疎化が進行している
・発展途上だから人がすくないのではありません。
 当初はたくさんいた人がどんどんやめたから過疎っているのです。

以上、ご参考までに。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

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