最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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上級者が役に立たないゲーム
蝶さん
言い方が悪いかもしれないが、本当に役立たずと思う。いくらクエスト貼っても参加しようともせずに突っ立ってるけど、置物か何かかな そんな上級者のクエストに参加したら文句しか言わない 文句言うなら手伝えよって思ってたけど
新規でやろうが復帰だろうがやめたほうがいいよ まさに運営とプレイヤーのどちらも腐ってるクソゲーだと思う モンハンの名が汚れるから早く終わらないかなって思う
プレイ期間:1年以上2015/08/18
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ねねさん
βからの古参ユーザーです。
重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。
基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/04/17
最強ハンターさん
平素よりモンスターハンターフロンティア(課金集金ゲーム)をご利用くださいまして、誠にありがとうございます。
集金システムに不具合が発生したため、只今、緊急メンテナンスを実施しております。
メンテナンス中は課金集金ゲームをプレイすることができません。
繰り返しの課金集金、また、長時間にわたる緊急メンテナンスとなってしまい、本当に申し訳ございません。
修正確認後、メンテナンス終了の見込みとなりますので、大変お待たせしておりますが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
緊急メンテナンスについてはお詫びを検討しておりますので、楽しみにしててください。
今後ともMHFをよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
klさん
不具合と緊急メンテが多い
ログイン制限対策に2鯖作ったって……
無料期間が終わったらvitaやPS3の時と同じように一気に人が減って過疎化
すると思うんだけど
そうなったら、また1鯖と統合でもするんだろうか……
本当になんて言うか行き当たりばったりで何も考えてない運営
で、まぁこのゲームはもう新規向けではないです
だから、プラットホームを増やしても
新規が定着せずに人が減るというのを繰り返してます
新規で始めたとして壁となるであろう要素は
まず、ptが組みにくいですね、クエストの種類が増えすぎて細分化
さらに気短の護符でソロ化が進んだために高難度の旬のクエスト以外は
非常に集まりが悪いです、そもそもそういう募集は新規には敷居が高いですし
だから自分が欲しい素材を求めて募集しても人が来ずに嫌になって辞めると
HRがチュートリアル化してキークエストさえ消化すればG級に上がれるように
簡略化された今ではそういうプレイヤーがG級のクエストをやって心を折られてやめる
というのが多いんだろうと思います。
ソロで楽にやるためのラスタやパートナーに掛かるギルド貢献ポイント
気短の護符やキケン大好きを取るために掛かる膨大な時間
MMの消化や歌姫ストーリーの消化から
G級武器や防具の強化に必須の極征
再燃を取るためには11種の武器種のGSRを999にする必要があり
珠秘伝を作るための綬や勲集めにGHC素材や1%素材集め
どれだけ緩和されたと言っても、もう一回新規で1からこれらをやれるかと言われたら
無理ですね
今までプレイしてきた積み重ねがあるから今の現状でも続けていますが
新規は金と時間をかけてまでやらないでしょうね
まぁ正しい判断だと思います
プレイ期間:1年以上2016/12/05
課金へのこだわりさん
元々ガチャ防具一式2万円とかそういう感じだったんですけどね
(これもどうかと思いますが)
今回は流石に絶句しました。
【セイラーシリーズ】
防具一か所:19600円
剣士とガンナー合計10か所、196000円
(現状最強クラス防具)
月額料金で実質2000円取っていて・・・これです。
当然この20万円防具と月額料金だけでは足りません。
各種追加課金を毎月数千円~数万円も殆どの方には必要でしょう。
他の方もいっぱい書いてますが
もうすぐサービス終了するんじゃないかな?と私も思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
CASCOMさん
面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
ぷーさん
サービス開始から狩人祭辺りまでは良かった。しかし同時並行して課金装備が事あるごとにリリースされ、先の方もおっしゃるとおり頑張って強化した装備の性能が課金装備にアッサリと追い抜かれる事態が目に付く様になり、萎えちゃいましたよ。
モンハンってね。ある種の不便さっていうか、身体一つで自然の猛威に(あくまでゲームだとしても)立ち向かってる気分に浸れる所が最大の魅力だったハズ。
これと決めた装備を作り上げ、強化する為に何度も狩りに赴き、激戦を繰り広げながらプレイスキルが磨かれていくのが他のゲームと一線を画する良さだった。
なのにあんな、モンハンの面白さを根幹から根こそぎ奪う様な、愚行としか思えない行為(課金だのガチャだの)を平気で行う運営には本当に呆れかえるばかり。
ここ最近でユーザーが激減したそうですが、目先の利益を挙げようとしたツケが今になって回って来ただけじゃないかなー。
失った信用はそう簡単に取り戻せるもんじゃありません。
拝金主義に取り憑かれてユーザーを大切にしなかったコンテンツは早晩、滅びの道を歩む事でしょう。
まあハナから計画倒産みたいなもんだろうけど。
プレイ期間:1年以上2014/06/04
めっちゃラッキーさん
悪く書いてる方の意見は、まあほぼ100%その通りです。
反面、ほんの少しだけ良く書いてる意見もありますが、これもまた100%その通り。
◆辞めていく人の真実◆
ただ、課金の酷さに不満を感じたり、
他のゲームの方が安くそして面白いと感じ
沢山の人が辞めて言ってるのは事実のようです。
◆ゲームは良く出来てると思う◆
ゲームとしては良く出来ています。
雑ながらも長年のアップデートの結晶なので沢山遊べます。
最前線で最強装備を考えるなら
【月間で万単位】のお金が飛んでいきますが
リアフレ2~3人で遊ぶなら月1400円で楽しくモンハンが遊べます。
この辺の割り切り方、意識の維持は大事かなと思う。
◆追加課金は推奨できない◆
周りに流されやすい人、競争にのめり込む人には正直むいてません。
気が付けば月に数万円注ぎ込むことにもなりかねません。
このあたりは人によっては「宗教」とも揶揄される事もあるようです。
◆終末は見えてるかな◆
さて。最初に触れましたが
私はβテストから遊んでいますが、「もう殆ど居ない」と言っても
良いくらい減っているように感じます。
◆追加課金の是非◆
この状況なので
「沢山課金して、強くなって、競争する、自慢する」
と言う人には向いていません。
自慢する相手も競争する相手も・・・もう居ないです。
みーんなDQ10やFF14やPSO2に旅立ちました。
また、沢山課金しても
1~2ヵ月で緩和や上位互換、キャップ解放がきちゃうので
あんま意味が無いんです。
でも必死に課金してるひともごく少数います。
◆お友達が居ればお勧めのゲーム◆
最前線は無い物と考えて(重課金で搾り取られます)
ちょっと下のモンスターを友達と倒す
これくらいのスタンスなら楽しいゲームだと思います。
◆野良は推奨できない◆
ちなみにこのスタンスですと
野良にいくと人間扱いされない可能性があるのでお勧めしません。
必死に課金してる方の迷惑にもなるので控えたほうが良いですね。
※重課金の酷さ、運営の二枚舌は私も辟易としてるので
※評価は最低の【★】にしました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
HPLさん
アカウントハック騒動のときデータが消えてしまい一度休止していましたが、最近復帰しました。モンハンは無印のときから親しんでいます。モンハンは初代のときすでに完成していたゲームで、ハンターが強くなれば面白くなるというものでもありません。追加はモンスター側に重点をおくのは当然で、発足当初のMHFはヒプノックとヴォルガノスと戦えるだけで楽しいと思えました。ハンター側が強くなりすぎたことがこのゲームを壊したのだと私は考えています。しかしそれを止めることも不可能なのでしょう?つまり寿命が尽きようとしています。
ネットワークゲームを趣味に選ぶことは、覚悟が必要です。ネトゲを趣味に選ぼうとする友人がいるなら全力で止めさせてください。覚悟があるというのなら、このゲームを薦めても良いでしょう。ネトゲの中では比較的優しい部類です。
一般的にネトゲである以上は、強さは固定ではなく、苦労して作成した武装などはアップデートで過去のものとなります。やることを作り続けなくてはならない命題が課せられている以上は相対的弱体は避けられず、始める前から覚悟しておくべきでしょう。過去のものにされるのが確定しているなら、作成が楽な課金防具を用いて時間を使わないことは合理的です。買い切りの装備であるなら予算次第になります。
現実を正確に伝えて判断は読者に任せる、これがレビューでの立場だと私は考えてます。
楽しい時間をいかに過ごせるか?が娯楽での視点です。膨大な時間と金をかけて積み上げた物を誰に評価してもらうのか?といった人間関係こそが縛るものになります。このゲームは対人戦闘がないため、射幸心を煽るサクラプレイヤーが存在しづらく、辞める場合に引き止めるものが少なく休止に入りやすといった、人間関係の軽さがあります。装備指定し募集をして、指定を満たさない人を省くときに自分の強さを誇示したり実感するため、指定が重くなるのは必然であり、また問題だと思います。気楽にクエストに参加できないことが復帰を阻害する原因でしょう。休止はするが復帰もするという昔の循環がなく、休止だけが増えてそのままという状況が現在だと、よく掲示板などで目にします。運営が取り組むべき課題は、時間をかけずに低予算でどれくらい楽しめるかといった費用対効果の部分なんだと思います。これについては改善の兆しはあります。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
ぞぞさん
たゆたうイベつまんない
っていうか回を重ねるごとに褒賞しょぼくなっていってるし
歌姫ストーリーとかどうでもいい
こんなゴミみたいなもの作ってる暇があるなら不具合直す方が先じゃない?
レイレス、レウアスの素材貰うために着もしない、使いもしない防具を作る作業
やらされてる感が半端ない
ウィルやアンジュのためにローテイベ強制も大概だけど
こういうのやられると萎えるだけなんだよなぁ
でさぁとっくに飽きられたこのイベントとこのゲームを
運営は何も変えようとしない
驚くぐらい、何年もずーっと同じことやってるだけ
そりゃ飽きる誰だって飽きる、なんせやること何にも変わらないんだから
何にも変化つけようとしない
今週も来週も再来週もずーっとなんにも変わらないクソゲだから
別に休止しても辞めても多分全然問題ない
ちょっと休止したらすっぱり辞められる
それで今の人口まで落ちてきたんだろうし
プレイ期間:1年以上2016/06/21
アヴァロンさん
楽しさをこのゲームに求めるなら、それは望めません。
お金を払って苦痛を受けるのが好きな特殊な嗜好を
お持ちの方にはおすすめできるかもしれません。
あいにくとわたしにはそういった嗜好が理解はありませんので
4年続けてきましたが本日をもってやめます
プレイ期間:1年以上2013/07/23
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