最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人口が減るのは減るべくして減っているからです
さらみさん
狩人祭や迎撃戦などイベントに参加するための猟団(他でいうギルド)では、挨拶がなければ退団させられ、ノルマ達成出来なければ厄介者扱い。大人気ゲームモンスターハンターをプレイしていると思ったら会社のシミュレーションをするゲームだったというオチ。
最近の募集では廃人ニートでも”GR999から“最低1ヶ月かかるエンドコンテンツを普通に要求されています。こんなゲームをやるくらいならソシャゲをやってた方がまだマシだと思いますよ。
プレイ期間1年と言っても実際は2ヶ月もすれば飽きて9ヶ月後くらいに少し触ると言った感じで、みっちり1年出来る人は逆にすごいと思います(笑)。
プレイ期間:1年以上2019/02/06
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zaiさん
どうしょうもないゴミエアプ運営
不具合多すぎて遂に臨時メンテ敢行
とっくにケツに火が付いた末期状態にもかかわらず
理解不能なケチ臭さに困惑
もっと危機感があってまともな数字を設定できる人間が運営にはいないの?
まぁいないからここまで落ちぶれたんだろうけど。
パローネ終わらせてまで実装した歌姫狩衛戦は祈祷の章も戦歌の章も
合わせてどうにもならないゴミのような糞イベントでしたとさ。
正式に実装するんなら1から作り直さないとどうにもならない
1週間の祈祷の後の戦歌の章の1週間で歌が聞けるのが3時間だけとか馬鹿ですか
1日ではなく7日でたったの3時間
ギルド貢献ポイントも稼げない、報酬も美味くない
祈り歌の効果もたいして恩恵のないゴミのような効果ばかりでたったの3時間
交換すら歌を聴かないとできないってどんな馬鹿仕様?
パローネ以下のこんなゴミを実装した意味って何?
そして第100回記念の狩人祭がまさかのショボさ
100回記念くらい全部、99魂にできないの?
「グァンゾルム」討伐で獲得できる魂を、15から「20」に増量って
たったの5増やすのが9大特典()の一つ?
倉庫に掃いて捨てるほどある魂玉Gでも20魂入るんだけど?
黄武玉のレートを5000NPとかいう馬鹿げた数字にした時も思ったけど
ココの運営は桁が二つ、一つ違うレベルで数値の調整が出来ない無能揃い
溜息しか出ない
7月ももう終わりに近づいているのに人口回復の兆しも全くなく
このまま終わりに向かうだけの末期ゲー
プレイ期間:1年以上2016/07/21
くそさん
HR132でやめましたで復帰しましたけどやめました
HR100までは楽しいですけど
その後マジ糞です口に言えないほど糞
後ユーザーもゴミしかいませんね
これも口に言えないほどゴミ
まず誰も喋らないですね 無言です
ただモンスターを狩りするだけしかない心も感情もない奴らばかりです
これやる奴は多分頭おかしくならないとできないと思いますね
月に1500円くらい払わないといけないのがおかしい
正直言うてまだ餓鬼いた方がマシレベル
モンスターハンタートライ3オンラインが一番神
プレイ期間:1週間未満2015/11/28
FF14とかの方がいいよさん
最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。
◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません
◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。
◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。
◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。
ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。
毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。
嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
maaさん
同じ作業の強要、天嵐、四方の理、でないわ、でないわ、課金させる為の罠イベ、防具を玉?バカか、これも課金の罠、極限征伐?課金の罠、アホか、さっさと、ヘッジファンドを追い出せ、これはゲームではない、金を払って重労働強要、ゲーム、カプコンもおちましたな^_^;、てか、手を抜きすぎ、ユーザーを完璧に馬鹿にしてるわ、さっさと、エンドコンテンツになれ、今しがみつく残りのユーザーは完璧奴隷、時間とお金がもったいない、モンハンは一度解体して、始めからやり直せば?もう引きずるの限界でしょ、こんなに悪評価をばらまいたオワコン、にいつまでしがみつくのかカプコンも、ネタが無いんかいね?一生モンハンか?阿保としか言えん、一回リセットして、会社全体で、社会貢献の意味を考えろ、
プレイ期間:1年以上2015/03/02
うーんさん
中には武器防具をちゃんと揃えたり、自キャラの育成をしっかりやっていれば問題ないと言われている方もいます。
その通りです。適正な武器防具と自キャラの育成をしっかりすればいいバランスかもしれません。
しかし、適正な武器防具を作るのに同じモンスターを軽く100体以上
自キャラの育成は、結局見飽きたフィールド駆け回って、見飽きたモンスターを1武器種毎に300体程倒します。
1武器種毎に300体です。違う武器使いたければまた300体程倒します。
毎日コツコツやろうともつまらん物はつまらん。
丁度いいバランスになる前にヤッテランネになります。
つまりはそういう事なんですよ。
そういう層がこぞって辞めて人口が半年足らずで半分になりました。
皆様の言うとおり、月3万円くらい課金すればようやくモンハンの様な何かになります。
あと、クエストに行くにも武器防具スキル指定ばかり。
G武器作るの為にG級クエスト行くのに、しっかり強化したG武器で来てね^ ^
って言われる始末。
モンハンは携帯機から流れて来た層が多く、MHF以外のネトゲを知らない方が相当多いです。
故に、ネトゲだから?、他のネトゲは?なんて理屈は通用しません。
にもかかわらす、気軽さを無くしたり、マゾくした事が敗因じゃないでしょうかね
プレイ期間:1年以上2013/09/09
エルペさん
まずは10周年おめでとう。☆1だけどMHF自体は好きなので祝う。
…10周年なんですよねこれ?目玉がアニバパッケ(約1万円)と本家じみたクソモンスと楽しくないクソコンテンツってどういう事なんですか?祝賀ムードの1つでも出したらどうなんですか?なにこの盛り上がりの無さ。おめでたいのは運営の頭だけだ。まぁクソゲの10周年を祝うには相応しいクソアプデなのかもしれないけど。
①アプデ前
アニバパッケ1万円!
…高くね?何かにつけて金集めしたいのが透けて見えます。当然私はこんな糞運営に貢ぎたくないので買っていません。
HL無料開放1週間!
…え?それだけ?いっそ全コース開放でもいいんじゃないですか?小判もっと多くばら撒いてもいいんじゃないですか?無双もっと長く出してもいいんじゃないですか?
②アプデ週
エルゼリオン本家モンスターの悪いとこ入れただけじゃないですか。しかもディスと被ってるし。やってて楽しくないクソモンスでしたね。当たり判定と追いかけっこウザすぎ。
狩煉道もやっぱり大して面白くない。ひたすら雑魚を殲滅するだけの作業ゲー。秘伝かよ。ルーツがいるにはいるけどそもそも戦闘までが長い。あとルーツ素材は交換が回数制限付きってのもいただけない。ルーツ自体は楽しいのに、出現条件と交換制限のせいでやる気が失せてしまった。どこまでプレイヤーに得させたくないんだ。
③それ以外、ゲームについて
ラ ヴ ィ エ ン テ ハ ン ター フ ロ ン テ ィ ア
コンテンツがスッカスカでラヴィ以外する事がない。定期イベントとかいう手抜きはそろそろ無くしたらどうだろう。特に狩人祭、頭割りを早く廃止しろ。迎撃戦はケオ以外する事ないんだからケオもっと出してくれ。
そしてラヴィ。エンドコンテンツって名前つければ延命が何でも許されると思ってるのかね?1回戦うのにまず時間がかかる、24人以上集めないとそもそも戦えない、さらに進化のためにはHRの別のラヴィを周回する必要がある、不退を作るための素材要求数がえげつない等…極み手抜くエンメイ。
プレイヤーの民度は某SFRPG(爆笑)よりはマシだが、それは非ラヴィ勢の話であってラヴィ勢は攻撃的な人間が多い。チャットログ、キャラ名晒しは日常茶飯事。常に他人の悪口を言い合い、非不退を見下して自分に酔う哀れなラヴィキチの姿が見られます。
あと課金推しも酷い。何かにつけて課金をさせようとする。月額料金の他に課金コースが大量にある。そのうち、秘伝コースは必須級(これは武器を扱う上で秘伝が免許のような役割を果たしているため)。そして、課金装備と非課金装備の差が激しすぎる。課金装備は「強化が圧倒的に楽」「種類が多い」「非課金装備よりずっと優秀」「ダメージが大幅にカットされる」等の露骨すぎる優遇がある。以前運営は「課金装備を最高性能にはしない」旨の発言をしていたが、それを完全に無視してぶっ壊れ性能のものを次々実装している。そのせいで、今のトッププレイヤーで課金装備を絡めていない人間はほぼいないほど。
④評価できる点
とにかく戦闘が楽しい。元々私は本家から始めたけど、もう本家には戻れない。あと、スキルが大量に積めるのが嬉しい。シミュの楽しみは本家じゃ味わえない。
⑤総評
作業好きで自分のペースでコツコツやれて金と時間のある人向け。運営はやる気が無く、目先の金にしか興味がないのでバグ解決などは期待しない方がいい。
重課金優遇のくそげ。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
オイルさん
好きなんです、MH。
ナンバリングタイトルからFまでプレイしてますけど、いかんせんFはグラが悪い><
これさえどうにかしてくれたら良いのですが・・・。
運営様、どうかお願いします。
課金については、色々言ってる人がいますが、了承してプレイしてるわけですので、一切文句はございません!
プレイ期間:1年以上2013/12/22
orさん
人口減りすぎて末期、マンネリ化を打開できずに末期
ps3、vita、ps4と増やしても人口ジリ貧で末期、箱もwiiもとっくに末期
ゲームとしての面白さが皆無で末期、運営が無能すぎ末期の末期ゲー
モンハンなんて携帯機から爆発的な人気が出たライトユーザー向けゲーム
F5の末期、G級開始前の段階がその層のギリギリ許容範囲内だったのを
G級という廃人も裸足で逃げ出すようなゲロマゾアップデートをして
一気に人減らしたのが終わりの始まり
運営の考えではこれぐらいなら耐えられるはずとか思ってたらしいけど
プレイヤー目線で全く考えていないエアプ運営そのものと言える発言
そのG級の負の遺産はいまだにG級防具精錬という最大の癌として残ってる
防具を作るより装飾品を量産する方が遥かにきついという意味不明な仕様
これで運営のコンセプトは防具のリサイクルという
一度も装備しない防具を装飾品にするためだけに作って即溶かすのがリサイクルとか意味不明、そんな主張をしたいならスキル値から根本的に見直せよと
量産なので当然ながら必要素材数も跳ね上がる、祭りや立ち上がれ等の期間限定イベントの珠がシミュに引っかかろうものなら即萎え
スキル構築をジグソーパズルのように複雑化しすぎた上に
これがパズルとして組むのに不必要になれば即産業廃棄物化
新しい防具が出るたびスキルが出るたび珠が出るたびにパズルの組み直し
あぁちなみに防具の方はもう普通にモンスター狩って作るものより
金払って買った防具の方が優秀です
ということで、かかる労力と金がゲームの面白さと反比例
やってることはいつまでたっても何にも変わらない脳死ライン作業
だからどんどん人が減るという
もうここまで来たら何をやろうが立て直しは無理
延命しようとして一気に寿命を減らした糞ゲー
始める価値も続ける価値ももうありません
プレイ期間:1年以上2017/02/14
DeepCornerさん
ハンティングアクションゲームに相当。
はっきり言って初心者お断りのゲームです。
プレイしているプレイヤーのほとんどが廃人プレイヤーで何も分からない人がクエストに同行すると地雷扱いされる。正直お勧めできない。だから、右左も分からない初心者がプレイすると誰も助けてくれず訳の分からないままゲームをすることになる。
また、クエスト自体も防具や武器を作るのに同じクエストを何度も行かなければ行けないというシステムには正直あきれた。そのため、プレイが単調で単なる作業感覚でしかない。
こんなシステムでよく人が集まるものだと感心してしまう次第。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
オルガロンさん
サービス終了時開始からやってます。
個人的には楽しいです。
ただ、人に勧められるかというと少し迷います。
理由は主に以下。
1.情報量が多すぎて把握が困難
例えば大剣、ハンマー等の武器種とは別に下記の様なカテゴリ分けがあります。
【武器カテゴリ例】
通常武器、SP武器、親方印武器、HC武器、剛種武器、天嵐武器、烈種武器、始種武器、G級武器、準G級武器、G級技巧武器、遷悠武器、祈歌武器、進化武器、G級進化武器
カテゴリ毎に特殊効果もあるので、それらを把握するのは正直きついかなと。
防具、スキル、モンスター、システム面も同様なので、既存プレイヤーからみても新規にはワケ解らんだろうなというのが本音です。よく判らない資格の参考書を読んだ時の感覚に近いので負担に感じるかも。
2.パーティが組みづらい
人が少ないのもありますが、新規と既存プレーヤーのランク帯の差がありすぎるのでパーティは組みづらいとおもいます。G級ハンターが下位クエに用がある事なんてまずないので、新規が既存と組むってまずないです。
勧められない理由はそんなトコです。
良い面を上げるなら以下。
1.装備構成が楽しい
オススメ出来ない理由の1と背反しますが、
スキル、防具、装飾品がアホほどあるので装備組むのが楽しいです。
何千種類とあるブロックから決められた個数内で好きな形を作って下さいって言われた時に、楽しそう!と思える人にはオススメかな。思い描いた形が作れた時は脳汁が出ます。実際に良いブロックを手に入れるには手間がかかる場合もあるんですが、他ので代用してみたり、代用を諦めて腹くくってブロック調達に取り掛かって苦労してみたり。そういうの含めて楽しいかなと思います。
逆にそういうのを面倒と思う人には苦痛かも。
2.アクションが楽しい
基本アクションがアップデートで増えていったのも続いた理由、楽しいと思えた理由のひとつなのであげておきます。
同じ武器種であっても基本アクションが変わる事で戦略や対応行動に変化を求められるので、スキルを考え直してみたり、立ち回りを考えてみたりが楽しいです。また、その結果に難易度の高いクエストを達成出来たりすると嬉しいですしね。
ソロプレイで達成できた、仲間と協力して達成できた、シチュエーションは色々ありますがやっぱ脳汁が出ます。
3.一応、定期的にちゃんと更新がある
有料なのにこの内容かよ!と思う時もありますが(笑)まあ10年間ちゃんと更新してきた事は評価します。
金取ってる以上、最低ラインは守ってるかなと思います。個人の感覚に大きく依存しますがね。
上記をまとめると、"自分の描いた絵、設計図を自分のペースでコツコツやる事に面白味を感じる人、加えてアクションゲームが苦手でない人"にはオススメ出来ます。
他人と自分の環境を比較して悦に浸ったり嫉妬したりするようなゲームではないです多分。
それを求めるのであればお金のある方はソシャゲへ、時間のある方は別ゲーをオススメします。
また、運営は絆を推してますがそれは妄言です。
というより、他人との接点は第三者が声高らかに謳うものではなく、自身の行動の結果得るものなのでそこまで他人に委ねないで下さい。
まあ対人においてはどのゲーム...というより実生活でも一緒かなとは思いますが。
以上、参考になれば。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
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