最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
延命ファーストで終わったゲーム
終わりさん
5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ
とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ
プレイ期間:1年以上2019/10/28
他のレビューもチェックしよう!
(^q^)さん
MHFZはイクシオンサーガやメゼポルタ開拓記、ユーロヒストリアに
BOF6と数々の大人気ゲームを手掛けてきた老舗ゲーム会社カプコンが送る
大人気オンラインゲーム
人口も箱とwiiというあってもなくても同じようなユーザー数しかいなかったゴミ鯖を
切り捨てて吸収した成果もあって5000人台という驚異の数字をマーク
ゴールデンタイムの時間帯にはブレイブ以外のワールドも1000人収容できる所を
100~200人前後とかなり普通に埋まっている模様
さらに、自分は軟弱者だから……というあなたでも安心の金さえ積めば
レベリングも防具もどうにかなるという親切設計
課金への強いこだわりを持つ運営ならではの粋な計らいで
次々に販売される強力なガチャくじ防具にコラボ防具
さらに充実した課金コースというバックアップ体制で
今から始めるという人にも心強い気配り
一つの武器種に統一したとはいえ全250弾、520体に及ぶマイミッションや
課金コースにログインブーストを絡めるか否かで効率に雲泥の差が出る
GSRなどのレベリングを一ヶ月もの時間をかけてクリアという非効率的な上に
非現実的なプレイをしていただく必要は全くございません
勿論、月額料金だけを払い無駄に労力と時間をかけてプレイするというプレイスタイルもこのMHFZという素晴らしく良いゲームをプレイする時間が増えるとそう考えれば全然ありです
なので画面の前にいるあなたもさっさとゲーム登録して月額料金払ってクエスト回す機械になりましょう
プレイ期間:1年以上2019/02/03
daiさん
ネットの中はほんと荒れてますね。
リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。
新規で始めようとしている方達へ
まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。
わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。
でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。
そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。
効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。
苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)
プレイ期間:1年以上2014/08/18
通りすがりのhさん
道の仕様についてやけど途中までいった記録保存してくれや 気が向いて記録更新しようと頑張るときに限っていつもエラー落ちやんけ。長すぎるコンテンツだけにエラーの可能性かなりあるんやわ。もとの記録が記録だけにかなりの腰据えていっとんやわ。こんなんやといつまでもいけるかいな 運営見とるか?コンテンツに対しての詰めが甘いんやわ。おたくらほんまムカつくわ。ドアホ ほんまにやめるで。自分勝手に色々実装するんはえーけど背景にもう少し手心加えんかい?どのコンテンツにしてもやど?こんなんで皆萎えてやめるんやでw
プレイ期間:1年以上2018/04/25
一プレイヤー一般人さん
G2の大型アップデートと、その後の運営が力を入れていたであろう、目玉のシャンティエン実装で人口が増えなかったのは致命的だと思う。
酷かったのはG級でまたクックからという使い回し、DOS既存種は今まで散々使いまわしてきた。
いい加減見るのも嫌になるほどのDOS既存種、それをまたG級で一からやり直しは無理というもの。
次にG2での秘伝防具、覇種防具のやり直し、苦しい作業をまた一からやり直しも無理というもの。
新しいものを一切作らず全てを流用と使い回しで繰り返しただけのMHF-Gは全くやりたいとは思わない。
復帰しようとも思わない、G級以降新しいオリジナルが一つも出ていないのは客を舐めすぎです。
課金しろ課金しろ、しかしながら開発はしませんでは人が減るのは当たり前。
客の要望を全て斜め上の対応で、結局は最低な改悪ばかりを繰り返している始末。
ゲームの内情とプレイヤーの求めてるものを理解できていない運営では戻ろうという気はおきない。
そしてあまりにも人口が減ったためにフロンティアオンラインとして成り立たなくなっている。
今はソロのオフラインゲームと同じだ。
プレイ期間:1年以上2013/07/23
ふきふきさん
やはり一番の魅力は狩りやすさだと思う。
本家とは違いテンプレ装備着てればおKみたいな感はなくて、ある程度の装備を着るには最低限は狩りに出て周回とかhc集めに行かないといけなくなって必然的にPSが上がってきて野良でも動けてかつ貼り主の要望に応えられるようになる。
本家オンラインは酷かった。尻尾切り最優先って伝達してるのにしょっぱなから頭狙うㇴㇴとか、睡眠爆破で大剣が寝起きドッキリするって言ってるのになぜか龍撃砲撃つガンスとか…
プレイ期間:1年以上2017/06/15
しおたんさん
友達と一緒にするゲームを探していたところPSStoreでこれを見つけやってみたところかなり嵌まりました。
難易度は本家より高いですが、ちょうどいいぐらいですね。
正直素材集め周回は慣れるまでかなり怠いです。
もう今では友達3人と私で秘伝装備して野良ラヴィエンテ突撃中っすw
取り敢えず始めてよかったですね、基本料金が高いくらいで悪いとこなんて見当たりません。
友達とワイワイモンハンさいこーw
プレイ期間:1ヶ月2017/07/19
babanaさん
プレイ期間は休止含め、4年以上になるでしょうか?
昔は好きな武器使って皆でモンスター倒したり、剛種武器作るのに証を頑張って集めては新しい武器を作ったり楽しんで出来ましたが、今はほんっとにつまらないです!評価1も付けられない位です。
まず、クエストの募集も「覇種(武器)↑」なんて募集ばかり飛び交い、持ってない人は参加すら出来ません。募集する武器も固定。自分の好きな武器すら担げずという感じです。運営は他の方が言われてる通り金をむしり取る事しか頭にない『糞』が100コついても足りないくらいの運営です。
ユーザーもユーザーで、一回力尽きれば文句を言う。討伐が遅ければ、「すいません抜けますね~」なんて言って、もっと効率の良い所へ飛び込む始末。現在プレイしてるヘビーユーザーなら嫌ならやめれば?と言うと思われますが、結果的に少なからずそれが原因で楽しめない→引退者続出というのが現状じゃないですか?勿論全てのユーザーが武器固定して募集している訳ではないので、楽しんでプレイしてる人もごく少数ですが見受けられます。
HRが低い内は、HRが上がっていく度に新しいモンスターが出てきて、武器制限もそこまでないので楽しいと思われますが、やっていけばいくほどつまらないゲームですね。噛めば噛むほど苦くなるってヤツですかね・・・。運営も秘伝防具やら覇種防具&武器の強化やら廃人達へ優遇しないとやっていけないというのが現状でしょう。
おそらくこのゲームはもう軌道修正出来ない所まで来てしまっているので、人口減少の一途を辿り、サービス終了もしくはリニューアルでもするんじゃないですかね?その日が近い内に来るのか、まだ金をむしり取るのかは運営次第ですが、恐らく後者でしょう。
声を大にして言いたいのは、このゲームはもう終わってる。それだけです・・・。
プレイ期間:1年以上2013/07/18
う~んさん
このネトゲ・・・
課金なしじゃできることが他のネトゲに比べておそろしいほど少ない・・・
これで新規くるのか・・・Otz
はっきり言って無課金じゃあまりにも出来ることが少なすぎて
序盤システムの理解くらいで、ほっとんどなにも出来ないよ・・・
もうちょっと緩和したほうがいいんじゃないかな・・・
これじゃ楽しさ(今から始めるなら、現段階では苦痛だけかもしれないが)が伝わる前に
制限がかかりすぎてがっちがちだね
月額課金ばっちり取っときながら、アイテム課金も他の月額無料ネトゲ並みに取ってるんだから新規ユーザーにはもうちょっと無料で遊ばせてあげたほうがいいんじゃ^^;;;
あと・・・バグ多すぎ
改善に努力します、改善に努力します・・・
もう何度聞いたことかw
ってかこれで、ここまで超がつくほど激減したユーザーもどってくんのか;;
どう考えても来ないだろ;;
プレイ期間:1年以上2013/11/04
みんなやめていくよさん
フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。
プレイ期間:1年以上2014/10/14
フリさん
もう初めて5年くらいしてますけどみんなが重課金だという意味がわかりませんけど!確かに課金は必要だけど毎月2万とか言ってる人はなにに課金してるんでしょうか??
月額2000円に月に時間が取れるときに1.2回3日1000円を課金するだけで十分すぎます。プレイ時間も1~3時間で3日に1日はインしてないけど最前線近くでは遊べます。
まずランク上げだけど今は緩和されてるのでブースト貯めてプレミアだけ課金すればネカフェで2.3時間プレイすればG級まで行けます。装備も課金装備は便利ですけど必須では全くありません。かりに買うとしても半年に1回3000円程度で十分すぎです。
秘伝に関しては確かに課金しないときついかもしれませんけど無課金でものんびりやれば3ヶ月くらいで1着できますけどね~そもそもかなりの効率PTじゃなきゃ指定されないしむしろ急いで作る必要はないと思います。
そしてみなさんが一番ひどいという狩コ3日で3000円ですけど。なぜかみなさんこれがないとPTに入れないとか文句言われるだの、これ前提でモンスが調整されているとか言うけどまずありえません。まず指定!最前線にいても指定されることはまずありません。ごくまれに見るレベル。あとこれがないと倒せないという人ははっきり言って下手すぎます!初見で回復も回避もせずにずっと攻撃したい人なんですかねーそういう人はなにが楽しくてゲームしてるのか不明です。敵を観察してなれればいいだけです。
ギスギスしてるとか超連戦しないといけないという人もいるけどギスギスはまずないと思います。まず募集の措定ですけど半分以上は装備自由指定です。むしろハメの指定やガチ指定は探すほうが難しいです!連戦に関してはそりゃ3日で今の最強装備を作りたいとか言う人が言ってるだけで私なんかは1ヶ月で1装備作るくらいでのんびりで十分だと思っています。だってとくに慌てて作る必要性がないので。イベントなども10戦もせずに終わるしそれが嫌というならもう向いてないのでやめればいいと思うけど。それをゲームバランスが悪いというのはあまりにもだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/28
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
