最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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延命ファーストで終わったゲーム
終わりさん
5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ
とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ
プレイ期間:1年以上2019/10/28
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ドスさん
基本的にはマゾの人向けですww
自分なりの楽しみを見つければ
これほど暇潰しという意味では最高のゲームもありません。
20代後半から40代程度の人はずっと楽しめるゲームではないでしょうか?ww
最前線に行く必要などはっきり言ってありませんww
自分のペースで楽しむゲームです。
今では火力も上がり、ちゃんとじっくり装備を作れば、
月額以外の無課金でもソロで討伐できないモンスターはいません。
まーPSは必要ですが。。。
ただ狩り仲間を見つけないと大変なのも事実です。
一人で黙々ってのはちょっと悲しいものですww
そのために募集等、いわゆる野良で狩るわけですが。。。
それはまーアレってことでwww
モンハンシリーズ屈指の難易度であることは間違いないので、
モンハンというゲームスタイルが好きで、
じっくり腰を据えてやる方にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/10/19
ふんむさん
昔のほうが
まあシーズン時代ですかね、課金酷かったし
手羽先とかガルーダとか
運営が懸命に課金防具作って売り出してますが、非課金でもやれますよ。
てかこれアクションゲームでしょ
上手い人はかわしながら弱点部位狙ってソロで好タイム出しますしね。
レビューで叩いてる方々はgからの新規参入さんとかでしょ
現在の状況で課金がどーだのMMがどーだの言ってる方はもうやっていけないでしょう
他の趣味に乗り換えたほうがいいと思います。
てかステコメとかに珠秘伝自慢描きたいならMM0をまずどうにかしろ
珠秘伝なんで今日日誰でも持っている
月2千円で非課金武具
身内でやる分には凄く面白いゲームだと思います
キッズが増えすぎて野良にはもういけませんが
プレイ期間:1年以上2016/02/09
lolさん
どのオンラインゲームでもそうだけど
攻撃的で閉鎖的な選民思想を持ったプレイヤーと
その一部の駄目なプレイヤーの意見を真に受けた運営のアップデートで
過疎化が進んで行く、特にこのゲームはそれが顕著
そういうプレイヤーの当たり前の感覚って大概が間違ってるからね
でまぁ新規向けの内容じゃないし、サポートも全くない
だから9年間ダラダラと続いてるんだけど新規はほとんど残らずに
人が減る一方で、自分で募集をかければいいなんて言ったところで
新規の募集に入る人なんていない訳ですよ。
MMもろくに進めていないチャイタンのまともな武器もない
エントラ装備の初心者の募集に入ってくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者と連戦し続けてくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者がこの末期感漂うこのゲームを
どれくらい続けられるかという現実的な問題を考えないと駄目ですよ
というかG武器を強化するにしても精錬するにしても遷悠をやるにしても
始種をやるにしても辿異をやるにしてもどれでも同じ事だけど
ただ単純に連戦数を積み上げすぎで、その結果の新規離れはまぁ当然の結果
しかも現状はソロ化が進んで、PTは組みづらい上に初心者を手伝うメリットなど
皆無ですからね、誰も手伝いませんよね
それは例えば
歌も紫もない中途半端なレベルの極征を200まで手伝ったりしますか?
という事で、大概の人は手伝いません
手伝っても現実問題すぐにログインしなくなりますし
新規層を開拓できずにじわじわと沈んでいく泥船という感じのゲームですので
まぁ新しく始めたいという人にはお勧めできない内容となっております
プレイ期間:1年以上2017/03/27
Fさん
10周年なのにこれほど盛り上がらないとは
まぁMHWが発表されて新コンテンツがここまで手抜きでは
どうしようもないですが。
狩煉道……ギミックをなくしただけの天廊
アイテム持ち込不可、NPC同行不可と天廊の
ダメな部分だけをしっかり残した手抜きコンテンツ
なぜこの期に及んでこんな手抜きの嫌がらせの塊を実装できるのか
ここの運営は相当に無能なのか、それともサイコパスなのか
MHWに力を入れるためにこんな手抜きになってるんでしょうか
MHFも今までのメンテも更新もされずに放置されたまま終了した
他のカプコン製オンラインゲームの様になるんでしょうかね
ここまで人口が減少し凋落した原因は単純な事です
装備を作り・更新していくのが面白いゲームでその装備を作って
得られる満足感・達成感より作る際の労力・時間、金額が大幅に
上回ってしまったため
延命のためには仕方ないから
オンラインゲームなんだからこれぐらいは当たり前
で納得して続けるユーザーより、やめるユーザーの方が多かったと
それだけの話です、人が減れば連鎖反応で他の人もログインしなく
なっていきますからね
そこら辺を早く改善すればよかったのに、改善しないままここまで
来たのでもう無理でしょう
ゲームとしても末期、もうこれ以上スキル増やされてもねぇ
枠もポイントもキチキチで装備組み直す労力に結果は伴わないし
このオワコンにしがみついて時間とお金を無駄にするよりは
完全新作のMHWに期待した方がましなのでは?
プレイ期間:1年以上2017/06/16
名無しのハンターさん
約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。
一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。
作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。
モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。
始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。
しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。
とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。
新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。
下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?
この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。
ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。
私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
結構な中毒者だった人さん
4年以上プレイしてきましたが、かつては(ある意味今でも)良い点はいっぱいありました。
そもそも携帯ゲームとは比較にならないほどの、良いデザインの武具防具がいっぱいあり、それを自分流の組み合わせを考え、強化して実戦に投入するのが楽しかった。
その点で携帯ゲームのモンハンは全然やる気が出ないほどだったのに・・・。
だから普段は仕事が終わった夜の時間に猟団員やフレと楽しく遊び、作りたい・強化したい武具防具は、休みの日の日中とかにも補習で頑張って連戦したものです。
(今じゃ、ほとんどがロビー装備用。実戦はテンプレ装備で、ほとんどジム・ザク気分w)
かつてはどの時間帯にINしても、それなりの人数がいたし、その時間帯にしかINできない生活スタイルの人とプレイすることで、違った出会いとかがあり、楽しかった。
しかし、今では日中のINの人数はすさまじい少なさです。
募集文は、最前線最強装備前提、スキル指定、ハメ前提がほとんどで、足りないで参加しようとすると嫌なチャットではじかれます。もう完全にソロ前提の時間帯です。
夜の人数の多い時間帯でINできる人以外は、よく考えてはじめてください。
人口調査は22:30頃です。それ以外の時間の落とし穴に注意。
モノはいいものもいっぱいあるのに、非常に残念・・。
プレイ期間:1年以上2013/06/05
chronoさん
私はMHFを一通りプレイしてきましたが、タイトルにもあるように正直初めての方にはお勧めできないと感じました。理由としては下記のことが挙げられると思います。
(1)ほとんどの方がG級プレイヤーなので始めてプレイする際にはなかなかパーティを組めず、序盤はどうしてもソロプレイをせざるを得ない。
(2)ただえさえ、ハンターライフコースだけでも課金が馬鹿にならないのに、エキストラコースなど他のコースを使わないとなかなかスムーズにゲームが進めない仕様になっている。
(3)ゲームに慣れてきた頃には同じモンスターを何度も狩ることになるので、どうしても作業ゲーとしての要素が強く現れてしまう。
この3点が当てはまると思います。(3)の方はモンスターハンターシリーズのどれにも共通する点なのでまだ分かるのですが、(1)や(2)の問題に関してはオンラインゲームとしてはもう少し改善するべきではないかと思います。
特に課金に関しては某サイトでは「課金地獄」とまで言われているほど課金しなければならないので、個人的にはせめてハンターライフコースを値下げもしくは無料化したほうがいいのではないかと思います。
評価点としては、「ラスタ機能」や「穿龍棍」などフロンティア専用の要素があることですが、モンスターハンターシリーズを初めてプレイされる方は特にプレイされることをよく考えた方がいいのかもしれません。
どうしても気になるのであればとりあえずトライアルコースで一度プレイされてみてから検討されることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
無意味さん
G6.1アプデ来たけど何にも変わらない
つまり敵は超高速でワープしながらバカみたいな攻撃力で暴れ回るだけ
こちらは100G環境でモッサリ動くだけなんで追いつけるはずもない
完全なバランス崩壊の上に相変わらずの希少素材の大量要求
通常クエストはやる価値もないしバラマキクエですらレア排出を絞る有様
つまり今までの繰り返し
アプデで全然人口増えてないのは当然
プレイ期間:1年以上2015/02/21
T.aさん
拝啓 運営様
すっかり夏めいてきましたが心は全く晴れず
なぜこんなに酷い方向にしか向かわないのか心情察するにも値致しません。
私ことではありますがGになり、やっと辞める決心がつきました。
ありがとう、いまや最高に最低なゲームです。
楽しかったFは良き思い出とし、次回作を期待しております。
敬具
プレイ期間:1年以上2013/06/19
@さん
dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。
そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。
そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。
何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
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