最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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延命ファーストで終わったゲーム
終わりさん
5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ
とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ
プレイ期間:1年以上2019/10/28
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ヒロさん
ここ読み返させてもらいました。
低評価な人の文章は実体験に基づいた(であろう)説得力のある文章が圧倒的に多いのに対して、高評価な文章からは中途半端で抽象的な文章がやたら目に付くのはなんなんでしょうね。
あと後者は低評価な人の発言の上げ足取るのが好きなのかな?
まるで関係者による論調誘導クサいんだが…
こんだけの数レビューされてて、しかも圧倒的に低評価が多いっていうグラフ見たらどんな状況かは一目瞭然ですがね。
自分もβからやってて先日引退したんですが、最初は面白かったのに課金装備やらその他課金コースのオンパレードには閉口でしたね。
それでもフレがいる内はまだ楽しめたけど、この半年くらいでフレリストが真っ暗になったのを機にやめました。
今まであんまり興味なかったんだけど、運営はカプコンじゃなくて運営会社にやらせてたんですか〜…道理でモンハンに対する熱意みたいなのが全く感じられない、ただの集金システムだったわけだ。
でもまあ、猟団長として団を大きくする楽しみとか、色んな人間関係を味わえたのは良かったな。
前半は良かった。後半は幻滅。なので自分的には星三つですね。
もしもこの先MHFが、不要コンテンツを削りバランスを調整し、再出発する様な事があるなら自分は再びハンターに戻りたいです。
上手くやればもっともっと面白くなるポテンシャルを秘めたゲームだと思いますので。
プレイ期間:1年以上2014/06/08
うぇうぇさん
高評価をつける人ってゲーム内容に何も触れない中身のないレビューするんですね
そのくせ低評価でちゃんとゲーム内容や運営に触れたレビューをしてる人を
シジルBANされたエアプだの課金競争に負けて引退した奴だの
批判だの悪口だの根拠のない難癖をつけたあげくに
素性の割れないことをいいことに誹謗中傷をよく言えたもんだと感心します
このゲームはとても新規や復帰の人には勧められるようなものではありません
特にVITA・wiiU・XBOXで始めようとしている人は辞めたほうがいいでしょう
VITAはPCユーザーとロード差がかなりありまともにプレイできたものではありません
wiiU・XBOXは過疎化が進み人がいません
PC鯖は廃人が多く新規が少ない逆ピラミッド状態のところにVITAのサービス開始で
新規が一気に増えて中間層がすくない状態、といっても今VITAは無料期間でそれが終わった後にどれだけの新規が残るか分かりませんが
アップデート、イベントはほぼG級ハンター向けのものばかりで
新武器種の穿龍棍も使えるのはG級に上がって歌姫をクリアしてから
秘伝の扉にしろ黄金狩人にしろ新規が達成できるような設定ではありません
PS3と統合し更にVITAがサービス開始した影響か手伝ってが 蔓延している状態
手伝ってという募集をしている人に限ってひどいスキルや装備の人が多いです
ランク上げを緩和しすぎた結果ランクだけ上がって装備やスキルが整わない
HR帯とSR帯のハンターが少なく上位、剛種募集や覇種募集など募集しても人が集まらない上に集まってもG級の勇者様がいれば別ですが同ランク帯のハンターが4人集まれば3乙失敗か時間がかかりすぎて即解散
G級帯はインフレが進みG50・剛5一閃指定が当たり前、指定しなくとも棍4になる穿龍棍オンライン、他の武器種は穿龍棍実装でほとんど死にました生き残ってるのは銃仙と双ぐらい
ランクを上げるためにひたすらたっぽり連戦
穿龍棍生産のためにテンポが悪いうえにひたすら長い歌姫ストーリをクリア必須
珠精錬、武具強化のために極征連戦必須
防具・武器の強化に1%素材・HC素材、コモン素材大量要求
術大暴れを取るために色集め・CP集め必須
カンストを防ぐためにMM必須
あと追加課金のエクストラコースは必須です、これを入れなければ不便すぎて
まともにプレイできないレベル
プレイ期間:1年以上2014/08/19
アヴァロンさん
楽しさをこのゲームに求めるなら、それは望めません。
お金を払って苦痛を受けるのが好きな特殊な嗜好を
お持ちの方にはおすすめできるかもしれません。
あいにくとわたしにはそういった嗜好が理解はありませんので
4年続けてきましたが本日をもってやめます
プレイ期間:1年以上2013/07/23
現役プレイヤーさん
現役プレイヤーですが普通に課金防具一強状態ですよ
課金防具が今では一強ですよ、秘伝防具は紙防御になったせいで近接はほぼ産廃化
あれほどいた朱雀大刀神も穿龍棍のヴァシムフワァール登場ですっかり見なくなりました
生き残っているのは精錬しても大秘伝効果の発動しないガンナー秘伝ですがそれもディスフィロア戦、極征伐ミラボレアス戦くらいでしか見かけません
烈種防具は適応撃のアルテラと絶対防御姿勢のオディバくらいしか使われてませんそれもスキルアップのために1部位か2部位だけ。
GX防具はスキル値のいいものはスロット数が2しかないというハンデがあり
課金防具のGP防具は全て3スロの上にスキル値に無駄がなくしかもスキル値が高く特にIS、セレナ、オナブル進撃などはスキルシミュするとよく引っかかります。
しかもGP防具にはGX防具の最大スキル数12個に攻撃力up効果に加え
狩護防具の効果である防御力up効果にダメージ軽減効果もあります
もちろんGX防具には防御力up効果もダメージ軽減効果もありません
これが今課金防具が一強状態といわれている理由です
あと決定的なのがGX防具は強化がかなりマゾイのに比べ課金防具は強化が恐ろしく楽
課金防具の強化素材がまとめて手に入るクエストを配信するだけにとどまらず
とうとう強化段階をスキップできるようにまでなりました。
秘伝防具も精錬して課金防具につめれば紙防御というデメリットもなくなります。
あと吸血2にプランダGXを使うってそりゃそうでしょ剣士防具で吸血のスキル値ついてるのプランダしかないんですからこんなことシミュってれば分かることですが逆に言うと課金防具で吸血のスキル値が付いたものが出ればプランダは産廃になるということです。
猟団員の証GX 【剛閃】やヘッジGXキャップにしても課金防具にない剛撃と一閃のついた防具だから使われているだけなんですよね
GX防具は珠化するのが前提で珠にした時の性能をみて生産強化、量産化
着るのは課金防具、どこを見てもフル課金防具だらけの状態ですよ
プレイ期間:1年以上2014/07/07
MARUさん
ここで低評価を書いている人たちは本当にMHを愛していた人たちだと思う。
あんなに楽しかったゲームを良くここまでクソゲーにしたなと感心する。
追加課金したい人はすればいいではなくて、追加課金しないと楽しむことが難しい仕様。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
lolさん
もう装備を更新する労力が酷すぎて
成果に全く見合わないんだけど
どうすんだろうね
珠秘伝作ってGX防具やら始種防具やら
GX珠やらを新しいものが来て新しいスキル構築ができるるたびに
更新するのもいい加減限界がある
装備を更新するたびにまた防具をフル強化して
量産して珠にする劣化になって使えなくなった珠は使い捨て
火力もインフレが進みすぎてこれ以上ハンター強くしてなに狩んの?状態
そもそももうスキル枠11~12で複合スキルがどんどん出てきてる今の状態でも
枠がいっぱいいっぱいの状態でこれ以上スキル増やされた所で
入れようがないし
これ以上やり続けるのは無駄と思いだした連中から辞めていって
終わるんじゃねぇかなこのゲーム
最近の更新はホントに酷いわ
プレイ期間:1年以上2015/11/23
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
20タイトル以上ってますさん
これはやばいですね
とにかく重課金システムが醜悪
これだけプレビューで書かれているのでもはや運営か?と思わせる人らが、いくら工作したところで覆い隠せないほどですね
ソーシャルゲームよりひどいんじゃないかな、ソーシャルゲームは基本無料だし
でもこのゲームは・・・基本料金あり、アイテム課金は・・・・多すぎwwww
基本料金ばっちり2000円とりながら、もうありとあらゆるところで課金の嵐
表題の通り20タイトル以上(年数にして15年くらい) やってきましたが
ここまで 「なんか、お金に汚い運営というか、ゲームをみたのは天地天命にかけて
初めてであります・・・・」
アイテムが高すぎ!とかいうのは確かに他にもありましたが、ありとあらゆるところに
課金を促すメッセージが表示される 【ゲーム中に課金のウェブページへ飛ばせようとする】 のは自分の知ってる限りダントツでこのゲームが1番です
ゲームやっててげんなりします・・・
☆多い人と、☆少ない人の割合を比較してもまるわかりでしょ、だまされて後悔しないように~
ここまで酷評されてる国産ネトゲもめずらしいよ
プレイ期間:1年以上2014/04/01
継続コース入れる目的は超激運のお守りと
剥ぎ取りの極意のためですよ~
そんなことも知らないんですか~
みんながみんな休止と復帰を繰り返すような人ばかりじゃないですからねー
自分の狭い価値観で決めつけてるような人には分からないですよね~
休止と復帰を繰り返してんのにパッケージ買いとかさ
気が向いたときに非課金防具作ってる方が金銭的に安く済むと思うけどね~
課金防具買っただけで一線級の装備になるってわけじゃないしね
珠秘伝にGX珠の量産が必要になるからね~
それも新しい防具が出るたびにまた装備の作り直しとかさ
もうマンネリすぎるわ作業量多すぎるわでどんどんやめてくんだよなぁ
しかも毎週やること変わんねぇし
そのマンネリ解消のためのリファインがハンターコインを報酬に足すだけという
手抜きっぷり、そういう事じゃないんだよなぁ
このまんまだったら人減り続けるだけだよね~
プレイ期間:1年以上2015/03/08
うぇrさん
G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし
プレイ期間:1年以上2016/02/24
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