最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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延命ファーストで終わったゲーム
終わりさん
5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ
とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ
プレイ期間:1年以上2019/10/28
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昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
しんさん
自分は秘伝防具三種類まで集めたくらいにやめたが、今思えばゲーム本来のモンスターを狩る楽しみを忘れ、効率や武器装備指定で機械的にモンスターを狩るようになる。
廃人プレイヤーのために運営はアップデートをし、口うるさい廃人のために機嫌を取る
そのため新規プレイヤーは永遠に廃人には追い付けず楽しめないまま辞めていく
なぜならライトプレイヤーや新規プレイヤーには1日数時間程度のプレイ時間ではいい装備が作れない仕様で同じモンスターを数百匹狩らないといけない素材がクソほどある
プレイに関しても装備指定効率プレイが多いのでやり方を知らないと気まずいかんじになります
やはりこれはオンラインゲームの失敗の良い例である
プレイ期間:1年以上2015/03/06
sabakanさん
私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。
一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。
私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。
月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
あさん
トライアルでHR99までプレーした後、初回500円払って少し進めてみました。
今HR200程度で剛種武具揃えてる辺りですが、剛種からハメ前提の即死ゲーになるので作業感は否めないです。
段々あほらしくなってきたので月額期限切れたらこのまま終わろうと思います。
HR99までなら無料なんで、気分転換に遊ぶのも有りなんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/10
茶川龍之介さん
間もなくZが始まりますね。
GからZへというMHF変革の端境期は、
ネトゲ依存から脱却する絶好の機会でもあります。
目前に救いのクモの糸があるのです。勇気をだして
掴んでください。
蒼い空を見上げ、新鮮な空気を存分に吸ってみてください。
ネトゲ依存と決別した貴方には、きっと世界がきらきらと輝いてみえることでしょう。
そうすれば貴方は必ず幸せへの第一歩を前へ踏み出せます。
そうして振り返ってMHFをみれば、そこが人の心と時間を蝕む
無間地獄であったことを理解できることでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
ベルQさん
MHFは面白いゲームです。モンハンが好きならやってみる価値は十分にありますね。ただネトゲの要素とか盛り沢山だから連戦に耐えられなかったりお金を払えない中学生とか学生さんには厳しいかもしれないですね。まぁ月に2000円と+1000円入れるか入れないか入れないかくらいなのでネトゲとしては標準くらいかな?あと運営が押してくる課金アイテムとかは買わないようにしましょう。もし装備を買いたい時はゲームの中のフレか自分で調べるなりした方がいいです。
まぁ面白いゲームですよ?根本にMHというブランドがあるので
私はやってみることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
Nぽ てすとさん
G級まで5ヶ月とかエアプか
4日で上がってきたりする人もいるし、数週間もあれば上がれてしまうだろ
そして最近はHR,SR帯で装備も作らずにこういった即席でG級に上がってくるゴミが多すぎる
G級に上がって装備がない→課金防具でも買うか
これで課金防具一式のゴミプレイヤーが量産されています
先日も某掲示板では晒し的なものが出てたけどこういったゴミプレイヤーが「エントラ×、烈2G50以上、それなりの装備」と募集してる
自身が烈0で基準を満たしてない上にエントラ以下のスキル組み
エントラ以下の装備の奴がエントラ×指定とかほんと意味分かんないよ
モンスターを狩って素材を集めて装備を作るゲームのはずが装備作りすらまともにしないゴミが本当に増えています
公式ではたいしておすすめでもない課金防具をおすすめ!と書いてるし
報酬ブースト、ブーストタイム、復帰区etc、運営がこれらを助長させてるんだから性質が悪い
運営もプレイヤーの質もどんどん酷くなってきています
そして最後に先週起こった不具合および対応について
課金要素が絡むアイテム(NP)を一部の人に誤配布しました
運営がとった対応は「受取った人はそのまま使ってもらってかまいません」です
不具合から発生したNPを削除もせずに逃げるような開き直った対応をしました
そしてその件でお詫び補償としてアイテムの配布がありましたが、不具合を利用してNPを得た人もまた二重でお詫びのアイテムが受取れてしまうというおかしなことをしています
不具合を利用した人にもお詫び補償とか頭悪すぎ
いろんなこともあり運営自らゲームを潰しにかかってるんじゃないかなと
同時期にガノ亜種を狩って防具を生産、強化しようというイベントがありましたが強化に必要な素材が剥ぎ取りに含まれていない重大なミスもありました
これも公式に不具合と出てるのに結局1週間放置し、修正せずにそのままでした
ね?アホすぎるでしょ
プレイ期間:1年以上2015/06/10
geroさん
新フィールドに新モンスターに新スキルに新武器種と
実装しまくってるけど、全く人が増えずどうにもならない状態
そりゃそうだと、いくら枝葉を継ぎ足しても土壌が腐りきってたら無駄
古臭いシステムに現状にそぐわない仕様に無能な運営
オンラインゲームなのにここまで過疎化とソロ化が進んで
プレイヤー同士の交流が皆無じゃ人も増えない
火力インフレ、気短の護符の実装、際限なく増えるクエスト
G50武器やGX防具にそのモンスターと全く関係ない素材を要求されることによる
プレイヤーが集めたい素材の細分化
これに人口減が加わった事と立ちあげれイベントのために
実装週の後は人が集まらないという現状のために
募集するぐらいならその時間でソロで出発した方が早いという状況
そりゃクエストを募集する人間も減るわと
更にいうと極征の0~200までやパローネの航路消化など
途中で抜けられない、休憩できないような連戦を作ったのもそれに拍車をかける
ここまでPTを組むことにメリットを感じさせないのもすごい
気短の護符のPT発動可、もしくは気短狩人飯の実装やPTを組むことによる
ボーナスの実装などをしないと本当にどうしようもない
その他、祭りポイントの頭割りの廃止、プレミアムクエのリファイン
潮島や花畑などの既存フィールドのテコ入れ
何よりいい加減、強制BCスタートのマラソンをどうにかしろと
秘境すら実装されてないから迷子玉でのショートカットもできない
新しいものを作ってはほったらかしにする前に
今あるもののテコ入れやプレイヤーの不満点の改善をする方が先じゃないのかと
プレイ期間:1年以上2016/06/05
おっさんさん
ちょっと遊ぶのは面白いです。
半年以上遊ぶなら、やめたほうがいいです。
1.時間とお金がないとできない廃人向けゲームです。
2.次々とコンテンツがあたらしくなりすぎ。
3.今やらないと、来週は募集しても人がこない。
4.人気クエストはロードするのがおそすぎる糞サーバーで参加できない。
5.こつこつやってきた定期コンテンツも勝手に廃止。
6.とつぜんイベントを入れてくるので、予定も無茶苦茶になります。
7.人気クエストは募集になかなか入れない。
8.不人気クエストは募集しても人がこない。
9.新スキル出しすぎ。防具はどんどんゴミに。
10.ゲームの幅が広すぎ。作っている最中にコンテンツ廃止とか・・
結局、あれもこれもやらなきゃいけないわりに、人がいない。
募集してもこない。参加しようにも放置してるユーザーがが多すぎて、満員状態で飛べない。なんとかクエストを連戦しても、作ってる間にもイベントが来て頓挫、新スキル追加で昨日やってた作業は無駄に。
そんななか、やること決めてもリンク先に飛べないとか。
とにかく苦労して作業しても、水曜のメンテナンスのあと新スキル統合やら、緩和イベントやらで水の泡になることが多いです。
新コンテンツを次々出すわりに、各コンテンツの攻略がとんでもなく時間を要する仕様になっています。そしてそれらはある日廃止されたり。
アクションゲームとして内容はよくできていて、飽きないですが、
求められる素材の数や、時間などが途方もないです。
全コンテンツ月額無料で、遊びたいとき遊ぶ仕様にしてくれないと、
引退した人は戻ってきません。
一気に詰めて短期で装備を作って、その期間自己満足するゲームになってるので、一度挫折すると、復帰する気には到底なれないゲーム要素になってます。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
結構な中毒者だった人さん
4年以上プレイしてきましたが、かつては(ある意味今でも)良い点はいっぱいありました。
そもそも携帯ゲームとは比較にならないほどの、良いデザインの武具防具がいっぱいあり、それを自分流の組み合わせを考え、強化して実戦に投入するのが楽しかった。
その点で携帯ゲームのモンハンは全然やる気が出ないほどだったのに・・・。
だから普段は仕事が終わった夜の時間に猟団員やフレと楽しく遊び、作りたい・強化したい武具防具は、休みの日の日中とかにも補習で頑張って連戦したものです。
(今じゃ、ほとんどがロビー装備用。実戦はテンプレ装備で、ほとんどジム・ザク気分w)
かつてはどの時間帯にINしても、それなりの人数がいたし、その時間帯にしかINできない生活スタイルの人とプレイすることで、違った出会いとかがあり、楽しかった。
しかし、今では日中のINの人数はすさまじい少なさです。
募集文は、最前線最強装備前提、スキル指定、ハメ前提がほとんどで、足りないで参加しようとすると嫌なチャットではじかれます。もう完全にソロ前提の時間帯です。
夜の人数の多い時間帯でINできる人以外は、よく考えてはじめてください。
人口調査は22:30頃です。それ以外の時間の落とし穴に注意。
モノはいいものもいっぱいあるのに、非常に残念・・。
プレイ期間:1年以上2013/06/05
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
