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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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延命ファーストで終わったゲーム

終わりさん

5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ

とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ

プレイ期間:1年以上2019/10/28

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押し付け厨ごくろうさん

人それぞれさん

プレイスタイルなんてよー
人それぞれだろ・・・・

会話を楽しむ奴もいりゃー、ただひたすら上を目指す奴もいる

自分のプレイスタイルが唯一正しいとか思ってる奴多すぎじゃんな

まさかネトゲの先になにか待ってるもしくは、残るとかまじでおもってる奴とか
まじでいんのかねーw 

このゲームの評価なんてよ、3分の1まで減ったユーザーが答えだろ

どんだけ運営くせー奴がうじ虫みたく沸いたってよ
それがすべてを物語ってるだろ

このゲームは慈善事業じゃねーんだから、ユーザー激減したとこに
問題おおありだろ、それが唯一無二の答えだろ

どんだけたくみに課金をしかけてもそりゃいいさ
どんだけ重課金しかけてもべつにいーんじゃね?

だって慈善事業じゃねーんだし

でもよ、それでユーザー激減させたらだめだろWWWWWWWWWWW
慈善事業じゃねーんだからよwwwww

プレイ期間:1年以上2014/01/24

まさに神運営!!

続けててよかった!さん

これは極最近のネットインタビューでの日本で屈指のとある敏腕プロでューサーのお言葉です。(コピペはまずいので、一部です)

>>
サービス開始7年目に入った今、Xbox 360版とPC版でじわじわ人が減っていくのは否定できないことだと思っています。仮に「G1」の失敗がなく、ここまで酷い結果ではなかったとしても、減ってはいたと思います。ではどうやってお客様を増やすかとなれば、プラットフォームを増やすしかないという判断でした。PS3版やWii U版のサービスが始まることで、PC版やXbox 360版で辞めた方よりも多い数の方がプレイしていただけるはずなので、それでやっていくということでいいんじゃないかと思っています。


いままで支えてきた両ハードのハンターを感謝の気持ちもなくゴミ箱に投げ捨てて、新ハードに今まで何も対応しないで貯めきったお力と夢見な期待を全力で投入する決意表明をしてくれました。

これで新ハードの方も安心して運営に身を任せられますね。ぼくも安心して乗り換えられます。
多くのネガティブな意見がありますが、PS3・WIIU安心して始めていいと確信しています。
これまで支えてくれたユーザー(史上最悪のG1)の我慢したハンターをここまでバカに出来る計算力・人間性はまさに計り知れません。期待が高まります。
やったーありがとうーー

プレイ期間:1年以上2013/10/11

人が集まらないとかなんとか。一人でもできる仕様ですが?ある一定のランク帯では苦労もしましたが今はだいぶ緩和もされて非常にプレイしやすい状況ですし。
ある線を越えられないプレイヤーほどよく吠えるものですな。
イベのシステムなどはゲームですからしょうがないでしょう、ソフト買ってプレイするゲームでは不満言ったってどうしようもないのですからオンラインでするゲームとしては良くできているとおもいますが。
社会にしてもゲームにしても満たないやからほどよくほえるものですな。

プレイ期間:半年2016/07/28

辞めて良かったMHF

今は昔のプレイヤーさん

前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった

間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった

モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね

プレイ期間:1年以上2018/10/09

モンハン自体はすごく面白いのに運営が全てをクソにしている。
やることなすことユーザの感情を逆なでするばかり。
Zになってから実装された辿異種も運営が「時間をかけて調整した」モンスのユーザからの評判は軒並みクソ。「調整する時間がなかった」オンスのユーザからの評判は上々、と真逆の始末。
10周年も元々大したイベントはないが、エルゼリオン、クイズイベントなどやっていてストレスの溜まるクエストしかない。
しつこい絆押しでソロプレイヤーを追い出しており、ソロプレイヤーには辛い環境だが、マルチプレイにしても多人数プレイの終着点のラヴィエンテについてはガチガチの分業制が確立しており、攻撃的なプレイヤーも多いためギスギスした状況の中で与えられた作業を続ける内容となっており、「何で仕事終わってからの息抜きのはずのゲーム内で仕事をやらなきゃいけないのか」とゲンナリしてしまう。これに関しても運営は放置。

アクティブユーザ数も一時期に比べ大幅に減っており、また公式トップも課金ガチャバナーだらけ、サービス終了に関しての規約も変更されたため、今からプレイする方はいつサービス終了(=金をドブに捨てる)状況になっても後悔しない、という心がけで始めるべき。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

終わりかけてるかも

幸せ生活さん

Gまではよかったんだが・・・
課金に耐えられる人はやってもいいと思うwww
あと1つのクエ(クエスト)を1000回出来る人とかw。
マゾイ仕様が多いので本家(PSP、3DSとか)やってる人にはおすすめできない
とにかくリアルマネーがかかるので気をつけること(チートみたいな3日3000円のコースがある)
子供にはやらせない方がw
やりたい人はPC版は人口減ってるのでPS3かWII版でるまで待ったほうが良い
まあそれでもこのゲーム最前線維持しようと思わなければやっていけるとは思うけどw
友達と一緒ならば初めのうちはオススメです。
人と合わせないで自分のペースでやれる人ならお勧めかも

プレイ期間:1年以上2013/09/02

やっちまったな

新コンテンツ パクリ塔さん

新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

エンドコンテンツ()のラヴィでやってることといえば、
① 開始直後の確定攻撃を避ける
②そのまま殴っているとダウンして頭が落ちてくる
③頭殴る(スタンも取る為、×2)
④火力があればここで終わり

こんな感じで、①以外に攻撃を受けることがないというアクション性ゼロのゴミコンテンツ。もちろん上記はスキル装備が整っていること前提で、仮に火力が足りなく④で終わらなければガチガチの戦闘を強いられるのだが、その時点で他のPTから地雷と看做されるのは覚悟しなければならない。
ラヴィが面白いイコール④で終わること、が基本なのだ。

いずれにせよ今尚インしてる連中の半数はこんなしょうもない作業を良い歳して毎日嬉々としてやる異常者の集まりなので他ゲーをお勧めする。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。

話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。

しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。

このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/06/08

久々に戻ってプレイしてみたけど
結局、無駄にクエスト繰り返す糞ゲーなとこは変わってないのかな。
イベント系素材は以前よりすぐに集まるようになったみたいだけど
ネカフェやら課金やら絡めすぎるのがやらしい。
G級も運営の意地汚いどうしようもない性格が見え隠れしてるね。
まさに自慰級としか思えないニートや廃人専用ゲームを目指しているのか、、、
運営は儲け口を探す為にアンケートしてもどうしようもない。
ゲームを楽しくする為にアンケートなりしなけりゃ何も意味がない。
これでは新規さんも減るの当然でしょ。

まぁ面白いゲームではあるけど今後は期待できないかな。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

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