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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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高額課金とほぼ無敵モードの末に残るゲームとしてのつまらなさ

「モンハンは好きなんだ!さん

びっくりするほどの「重課金」と
びっくりするほどの「同じ作業」
これさえなけえれば楽しいモンスターハンター。

「連戦なんて余裕♪」と仰る方でも
出来る限る工夫して戦闘回数を減らしても
1武器当たり★1500回以上★もの連戦を強いられて
やっと「基本的な防具」ができるゲームです。
(普通にやると3000戦以上)
ちなみにこの連戦に参加するにも
1000戦以上の下積みがあっての話です
(1クエスト2分、クエ終了剥ぎ取り~帰還までが約2分、連戦で即参戦として1分)

1回の戦闘に最高速度で約5分かかります。
これを1000回やるとすると
★5000分=83時間★
掛かる事になります。

これらを短縮するのは全て【課金】になります。
【3日3000円】の追加コースを
毎月週末に購入する方が多いです。
(これで月【12000円】かかる計算になります)
また、困った事にこの3000円コースは
事実上【無敵】【規格外の攻撃力】が手に入ってしまいます。
オンゲーで公式チートが施されます。
まあ、つまんなくなりますよね。無敵ですし。
遊ぶはずのモンハンがただの「素材収集作業」になります。
時間制限があるから
「3000円払った人」の多くは「3000円払わない人」とは
遊ばない傾向があります。

と言う事で、課金をしない場合、誇張無しに
【PT参加を断られたり】
【参加要項に3000円の課金が前提とされていたり】
酷い場合だと他プレイヤーに
乞食扱いの嫌味を言われたり、
何故課金しないのかと問い詰められたりもあるようです。

高額課金の是非は個人の主観に拠ると思いますが
このゲームの場合は、課金しないと人権が無きがごとしの
酷い扱いを受ける場合も往々にしてあります。

さて、現状ですが
人がものすごく減ってしまい、残った人たちは大きく分けて2種類。
★高額課金を是として課金漬けで遊ぶ人達★
★友人等と少人数でマイペースに遊ぶ人達★
後者で遊ぶなら非常に楽しく遊べると思います。
前者は・・・ノーコメントですね。

人がほぼ居ないので高額課金のメリットもほぼ皆無です。
自慢する相手、いないですしね。

プレイ期間:1年以上2014/01/20

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末期

ksgさん

チートやツールが蔓延しています。
また上記に対しての運営も有効な対策が出来ず改善の見込みもありません。
ゲームバランスも崩壊し面白さもやりがいもなく人口も減り末期状態です。
唯一保証できるのは必ず後悔することが出来るということでしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2015/05/11

まず、私はサーバー4が過疎すぎて引退しました
過疎の一途をたどってます。
古参の箱サーバーがほとんど人がいなくソロゲームと化しているにもかかわらず、運営は根本的な対策(サーバー統合)も出来ず放置。
大型アップデートと称して既存のモンスターの色を変えただけなのに実装しました!とか、かなり前からの重大発表の告知の内容が本家からモンスターを丸パクリ移動でドヤ顔など呆れて言葉もない状況。しかもそれを小出しにしてくる運営はもはや救いようがないという感想は誰もが一致するかと思う。

まず目先の最重要課題を改善されないことを受け、プレイヤーが今後続けて課金していくにあたり不安に陥るそんなことばかりのサービスです。


プレイ期間:1年以上2015/05/22

時間とお金

さいてょさん

ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。

現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。

<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。

<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。

<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)

<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。

~~~~~~~~~~~~~~
※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。

なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
~~~~~~~~~~~~~~

評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

人が集まらないとかなんとか。一人でもできる仕様ですが?ある一定のランク帯では苦労もしましたが今はだいぶ緩和もされて非常にプレイしやすい状況ですし。
ある線を越えられないプレイヤーほどよく吠えるものですな。
イベのシステムなどはゲームですからしょうがないでしょう、ソフト買ってプレイするゲームでは不満言ったってどうしようもないのですからオンラインでするゲームとしては良くできているとおもいますが。
社会にしてもゲームにしても満たないやからほどよくほえるものですな。

プレイ期間:半年2016/07/28

HR99までは普通のモンハンですが、100になってからが本当の地獄ですね
剛種装備を作る際の要求素材の入手難易度があまりにも理不尽すぎます
ルコディオラの頭と翼の破壊なんて専用チームでやらないとまず無理です
そんな都合のいいチームなんて序盤じゃ組めません
HR999まで進めた後でも糞要素満載なのが調べればすぐ解ります
秘伝書とやらを入手してやっとつかえるそれぞれのかっこいい武器モーション、良BGMがあるだけに宝の持ち腐れ感がハンパありません
なにかと本家をヌルゲーだの地雷だのMHFの下位互換だのとdisる重課金廃人の連中みたいにひたすらクソゲーに金を払い続ける覚悟がある人だけやればいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

おもしろい!

おかだたかしさん

プレイ初めて約半年が過ぎました。もうすぐG級になれそうです!
ぼくはMH4で初めてMHシリーズを遊びましたが、このMHFは難易度が違いますね。
即死が多くなかなか野良募集に入る勇気が出ません><。
結局SR900現在これまでにPTで狩りに行った回数がなんと4回だけです。
ぼくがとんでもない臆病者ということです。ですがぼっちでも一時ラスタやパートナーと
ともに即死しながらも強敵を倒した時の感動は大変なものです。
何十時間と掛けて1%素材をはぎ取れた時などは声を出して喜びました。
その何日か後にばらまきクエストが配信されたときはつらかったです。
G級になると即死が当たり前になるそうなのでますますPTに参加はできませんが
ぼっちでもじゅうぶんに楽しめるゲームだと思います。
ハロウィーンクエストはぼっちではもう無理なので今後ばらまきクエストの配信を希望します。人が減っているとのことですが全盛期を知らないのでよくわかりませんが
人はいっぱいいると思います、ただ穿竜コンですか?あの装備の人がとても多いですね。ぼくも使ってみたいです!


プレイ期間:半年2014/10/25

最近MHFZ始めました

しおたんさん

友達と一緒にするゲームを探していたところPSStoreでこれを見つけやってみたところかなり嵌まりました。
難易度は本家より高いですが、ちょうどいいぐらいですね。
正直素材集め周回は慣れるまでかなり怠いです。
もう今では友達3人と私で秘伝装備して野良ラヴィエンテ突撃中っすw
取り敢えず始めてよかったですね、基本料金が高いくらいで悪いとこなんて見当たりません。
友達とワイワイモンハンさいこーw

プレイ期間:1ヶ月2017/07/19

辞めて良かったMHF

今は昔のプレイヤーさん

前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった

間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった

モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね

プレイ期間:1年以上2018/10/09

秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

悪い点…MHF-Gはアクションゲームではありません

HR1 16試験 30試験 40試験 50試験 100~Zで解決できる試験

HR500なって初めて秘伝書取得でSR1で
SR999とHR999を達成後はじめてGSR取得の試験<ギルド依頼>でGSR1
GSR999まであり

アクションゲームというより…
2.運営さんのさじ加減により UPする後に仕様変更が多いため
 今のやってることも無駄になる事もあります
また緊急メンテがおおいのであそべる時間がへるのがあたりまえです
まだ悪い点もありますがこの二つがとても…ひどいです

良いところ 
1.BGMはいいとおもいます

2.無料期間のみあそぶならただデータは残らないこともあります

まとめ アクションゲームとおもなくって無料であそぶならいいかもしれません
深入りすると一般の方は無理なゲームなのでおすすめしません

プレイ期間:1年以上2013/09/24

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