最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が育ちにくい環境が心配ですね
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
最強ハンターさん
まず引退してる奴の言うことは参考にならないw
ゲームなんて飽きたら辞めるの繰り返しなんだから辞めた奴なんて批評しかしないw
今から始まめても素材なんて簡単に集まるしw
今じゃお祭りポイントとかギルド貢献ポイントとかで素材買えるしw
ソロで倒せないなら買えばいいww
ランク上げとかも救済クエあるから簡単に上げれるしなw
ま、なんもやらない奴はなんもできんわw
RPGにしろアクションにしろ作業があるのは当たり前体操ww
なんもせんといきなりlevelMAXで戦いたいとか最強の装備、武器を使いたいとか無理やしw
ゲームなんてコツコツ作業してなんぼだろww
作業できねー奴はゲームなんてやめとけw
プレイ期間:1年以上2015/05/29
うお!さん
まじめに書くと・・・
10年前には、(まじめに)すでに今のMHFよりすぐれたグラのネトゲいくつかあったよねwwww
さすがにこのグラじゃそろそろリファインしないと、しょぼすぎてやばいっしょ~
プレイ期間:3ヶ月2013/12/24
みかさん
現役プレイヤーです。お金を気にしないなら楽しいゲームです
そのようなバランス調整がされています
逆に月2000円支払う事にプレイ料金を払っていると感じる普通の人にはお勧めできません
高評価をつけてる人達がドロップアウトした人達が低評価をつけていると言っていますがあれは半分は本当で半分は嘘です
理由を説明します。重課金でない肯定派は大きく分けて2つで
そもそもゲームを遊びつくす事に興味が無いプレイヤー
各々の理由により膨大にゲームに時間を費やせるプレイヤー
この2つである事がほとんどです
前者なら基本プレイ料金だけでも十分楽しめるので、
たまに野良で不快な思いをしても気にしないなら楽しめます
後者ですが、一般感覚で言えば毎日2時間も同じゲームを続けていれば
十二分ゲーム好きでやりこみ派という部類になるでしょう
ですが追加課金コースなしならFGでは全く不十分です
せいぜい色つけてみてもミドルプレイヤー止まりです
そうでないと言う人がいたとしても95%本人の中だけの話なので
放っておきましょう。それでもいいならこのゲームは楽しめます
ですが普通曲がりなりにもゲーム好きの人がそれだけ時間を費やして
いい装備が揃えられず野良では厄介者扱いされやっとの思いで作っても
もっといいものが高サイクルで出回れば面白く無いと感じるのは普通な事です
本家との難易度の差も不満の原因の一つだとは思いますが
なのでやる気次第でどうとでもなるというのは価値観や状況の違いからくる部分が
少なからずあり、基本信用されない方がいいです
最近はやりこみ勢への配慮+狩子(最上の課金コース)を売り込むためか
超高難易度クエも登場し、今後も増えるであろうことが予想され
腕は勿論、装備は最高クラスである事が前提条件です
公式チート使ってすら下手くそは死にます
そういうクエに挑むなら相応の努力や課金を!
と言ってる人もいますが月2000のみで「相応の努力」するのは
普通の人には物理的に不可能な場合が多く、新規ならどうしても課金が必要になります
基本無料ならともかくこの調整に異論を唱える方は多いです
最後に腕でカバーとか言う妄言も信じてはいけません
腕がいい人は95%位の確率で装備もいいのです
プレイ期間:1年以上2014/03/21
通りすがりさん
サービス開始当初からやってます。
月1400円(基本) + 600円(エクストラコース PT時のアイテムセットで必須)
合計で最低2000円からスタートして、征伐戦(強い武具を作成するために必須クエ)
なんかに参加しようものなら、3日間3000円なる狩人応援コースが必要
廃人は無くてもいけるかもだが、俺が見聞きした限りではこのコースの奴らばっかだった
だって被ダメージがこのコース利用を前提で作られてるとしか思えない痛さwww
あとありえない運営の発言【ユーザーは減ったけど、売り上げは落ちてません。キリッ】
それって客単価があがってるということだろwwww
もうね あほかと・・・
もっと強い武具欲しいなら、3日3000円コース課金しなさいといわれてるようなもの
月額課金きっちりとってる割に、その他あれやこれやと ひじょーーーーにお金のかかる
ゲームです
ゲームバランスはもう末期(3つあったサーバーが人減りすぎて1つになったほど)
いまからはじめる人は、まじめにやめておいたほうがいいですよ
なんでこうなってしまったんだかねぇ・・・・・
プレイ期間:1年以上2013/10/30
課金制度破綻さん
通常よくあるスタイルは
アイテム課金があるネトゲは月額無料
アイテム課金が無いネトゲは月額課金制といったのが一般的だが
MHFGの場合は
月額課金も必要、アイテム課金もあり
いやいやそれだけではない、月額課金どころか3日課金しかも3000円
いやいやまだまだ、パッケージ課金も当然ながら存在し
ゲームを普通に遊ぶために必要な部分にすら、別途課金しなければ
いけない仕組みになっている。
ところがもう、あれやこれやの部分にとにかく課金課金
課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金お金お金お金お金お金お金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
チャットゲームとしてあそぶなら追加課金はいらないが
ネトゲなんて、さらに上に上にと高みを目指して遊ぶゲームなわけで
上を目指さなきゃオフゲやってりゃいいわけで
とにかく【おぞましいほどの、集金ゲームです】
自分はここまでネトゲを20タイトル以上やってるが、ここまで金に汚い運営を過去にみたことない
こういう会社がやりたい放題めちゃくちゃやってるから、ネトゲに法律でいろいろ制限がかけられるようになってきたんだよな
まじでひで~よ
プレイ期間:1年以上2014/01/14
らんさん
MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。
大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
マリーダさん
箇条書きで
気になる所
・従来のモンハンの10倍まぞい
・10倍まぞいのに0.8倍くらいの面白さしかない
・同じ作業を延々と繰り返す
・マイミッションやキャラバンなどゴミ要素がある。しかもやらないといけない
・1%の素材を大量に要求、ソロではきついモンスターの素材を大量に
・他人への感情がむき出しで少しでもへまするプレイヤーがいれば即解散
・ギクシャクオンラインでの大量の素材集めという作業
・SR999×武器種+HR999の経験値でようやくG級というまぞ仕様
・ブーストとつけても剥ぎ取り1%のみの素材を要求するので意味なし
・絆()オンライン
・男防具がダサすぎるため、ネカマだらけ
・秘伝防具、覇烈、G防具以外の防具はゴミ
・人減りすぎ
いい所
・グラフィックが綺麗
・オディバのBGMは神
以上
感想
モンハン好きはやらない方がいい。モンハンの皮を被った何か
ただただ時間がかかるだけ。
クリックゲーとは違いアクションなので疲労感が半端ない
最初はアクションなので作業も苦にならない!と思い込んでいたがある程度までいくと逆。
PSも韋駄天でしか生かされない、殆どがハメ。上手い下手もない。
社会人でもできるのは最初だけ。フリーゲームでもっと面白いゲーム沢山あるのでそちらをおすすめする
プレイ期間:1年以上2013/12/28
豚野郎さん
基本料金だけでまったり楽しめばいい、とは言うけれど
新規はそもそも人が居ないので募集しても集まらないし
ある程度強くなったらで野良募集しても必ず
「どうして○○スキルつけないんですか?」
「どうして弱点攻撃しないんですか?」
って主でもない癖に難癖つけてくるバカが絶えない
戦闘中にチャットをしても無言
酷いときは「いいから攻撃して」と怒られる事もあります
MMOは釣りをしたり職人として精製したりペットを育てたり
戦闘以外にもやる事はあるが
MHFは上記のコンテンツがあまりにも薄いので戦闘以外やる事がない
そしてまともな学生or社会人なら普通にやっても
重課金なしでは強い武具は作れない
本当にコツコツやり続ければ作れるだろうが
作った頃には恐らくそれは産廃と化しているだろう
つまり
基本料金と「ゲームは一日1~2時間」という
常識的な範囲でこのゲームを遊ぼうと思った場合は
・全く同じスタイルの友人を見つけて野良には行かない
・エンドコンテンツは無いものと思って諦める
という遊び方になるのだが
無料ゲーなら当然かも知れないですが
基本料金払っているのにも関わらずに
そこまでしなくてはいけないのなら
「じゃコンシューマで充分」ってなるのは当然でしょう
SNSで簡単にフレは見つかりますし
スマホアプリでみんなでトークしながらワイワイもできますから
PS3やWiiUなど、もう出せるところには全部だしたので
これから人が増える事はないでしょう
あとは重課金の人のサイフがいつまで持つかという状況
これから始めるのはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2014/04/17
ダメ猫さん
ここでの煽り合戦を見てもわかるように取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるような人が多いです
新コンテンツに魅力が無いのは当然としてもゲーム内容のMMO化が激しいため新モンスターが出ても嬉しくないことが多いです
どんな相手も棍棒のタコ殴りで終わってしまうため新モンスターが出ても作業が増えたというだけの印象しか持たれません
これだけなら昔と同じと思われるかもしれませんが、G級はペーペーとガチ勢の装備差による火力差が一昔前のMHFでは考えられないぐらいに大きいため、新規には倒すのにも一苦労だがガチ勢だと壁殴りに等しいという残念なことになってしまっています
また、運営側が「バラ撒きをやめろという批判を多数受けているが、なるべくバラ撒きをしていく」などど意味のわからない主張をしているため、バスを一つ見送ると次のバスが来ず走るかタクシーに乗る(課金)しかないという状況は一向に改善される気配もないです
新規や復帰を運営側が意図して弾くようなことをしているためダラダラとゲームを楽しもうとしている人は脱落すると二度と戻らず、ずっとこのゲームを続けていたりやたらとゲームに対しても熱心だったり課金を厭わない人ばかりが残っています
必然的に層が偏っているためマナーはかなり悪いです
これから始める人はその辺りを覚悟して楽しんで下さい
プレイ期間:1年以上2014/11/17
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