最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が育ちにくい環境が心配ですね
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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べすさん
G級ハンターです。
統合後、若年層が増えマナーを知らない人も多い反面、
殺伐した雰囲気が緩和され、良かったと思ってます。
知識なし、目的なしだと変な人が多くて面白い。
部位破壊や、効率求めると、ストレスになり、
そういう場合はソロもしくは指定PTでの狩りになります。
主に効率を求めないといつまでたっても何もできない膨大なゲーム内容で、
不満が多いのは当然のことだと思います。
根本的に長い期間積み重なったコンテンツで、
イベもやることも山盛り。Gコンテンツも増えついていくのがやっと。
仕事並みに忙しい日々です。
オワコンをG級アイテムを絡めてむりやりイベントに盛り込んできたり、
祭りなどやりたくないイベも多い。最新のGコンテンツは出し惜しみ等で、
運営の技術不足や手間取りを感じます。
レア素材の必要数も廃人的に多く、妥協するか、重課金して
第一線で続けていくのか迷いますが、目玉コンテンツは、
G級の第一線向けのコンテンツであり常に第一線を強いられます。
毎日数時間、土日は1日中、それでも大変です。
何が面白いのかというと、自分の場合、ゲーム内容とかアクションは
とっくに飽きてしまい、防具を組み合わせてオシャレにスキルを組むのが
おもしろいです。
そのために狩りや採取を仕方なく・・・。
レア素材が膨大で、連戦が必須ですが・・・
大半の方がもう、飽き飽きしながら同じ狩りを永遠とやってます。
どんどん新モンスも追加されるため復帰しても、やらなければいけないことは、
休んでいた分に匹敵して多いため、復帰も困難だと思います。
今後も膨大な防具、珠が出るため、スキルを組む作業は困難を極めす。
それが楽しく、非常に苦痛。
苦労して組んでもアプデや新スキルで過去の産物となりやりがいがなく、
課金も繰り返され・・・という感じです。
スキルを組む作業も、公式なシステムは一切なく、
ネットで探したり、誰かが開発したアプリを使ってスキルを組んだり。
大半がゲーム外で情報収集してます。
自分の場合、ゲーム内容がおもしろいというより、このデータベースを
オフラインで動かして遊ぶことメインとなっています。
結論的に、とにかくややこしい。
月額ですが放置で調べごとが多く、日額制希望。
特にコース課金は72時間ですが、せいぜい遊べて6時間~18時間ほど。
(文字数制限のため端折って記載)
プレイ期間:1年以上2014/09/10
すさん
2015/04/19 12:20
せんるーこん一強
の丸々コピペ
点数操作のための丸々コピペを放置してるようじゃ
ここもこのゲームも本格的に終わりかな
そりゃ遷悠クエストとか言う
4回目から報酬が減るクエストなんて実装する運営だし
しかも狩りコ入れれば報酬減らないとか
狩りコ(3000円)課金催促すぎて吐き気がするわ
G1から何も反省していない、考えているのは延命することと
課金させることだけ
4回目以降はまともに報酬ださね
報酬欲しかったら追加で3000円払えとか頭おかしいわ
まぁ少なくとも月額基本料金だけで楽しめるだの
新規や復帰にもオススメだの言えるゲームじゃない事だけは確か
追加課金させるように意図的に不便に
素材を集めさせたくない、装備を作らせたくない、倒させたくない
を基本コンセプトに以下に課金させるかだけをコンセプトにした
ひたすら縦に引きのばしたゲーム
金と時間を無駄にしたい人にはお勧めです
プレイ期間:1年以上2015/07/17
Gさん
GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。
話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。
しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。
このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。
プレイ期間:1年以上2014/06/08
大剣大好きなんだけどなあさん
まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
匿名さん
ある日突然、アイテムボックス&武具ボックスのページ数が減りました。
珠秘伝、課金カフ、課金防具生産券チケット、などなど、ゲームをするうえでとても大事なアイテムが消えていました。
カプコンお客様相談室に計6回メール&電話での問い合わせをしましたが
なぜか毎回いちから説明するはめになります。
現在調査中です、現在調査中でございます、現在・・・
こちらの名前、キャラ名、などを聞かずに担当部署に伝えておきます、と言ったこともあります。
こちらの情報を知らずして何を伝えたのでしょうか(笑)
本当に担当部署はあるのでしょうか? 調査しているのでしょうか?
現在3ヶ月以上何の連絡もない状態です。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
匿名さんさん
自分はPS2の初代からずっとやってました。
酷評が多いみたいですがやはりモンハン、楽しいですよ。
好きな分だけうまくいかないと余計に腹が立つんですよね人間はww
仲のいいフレンドも必ず出来ますし素材集めはオンラインの醍醐味です。
難易度も簡単で、廃課金ガチャで簡単に高レア引ければ強くなれるスマホアプリに慣れすぎてませんか??ww
ただレビュー見てて共感出来る意見としてモンスター強化のしすぎですね。今のモンスターだと強すぎて勝てないから辞める!!って方も多いでしょうね。
ワンパンゲーは絶対過疎ります。他ゲーでも明らかに異常な敵とかモンスターが当たり前に出るけどあれこそガンです。
強いならいいんですがワンパンがダメですww
死んだ時にあほらしくなる。それが武器やイベントの文句にも繋がるのでしょう。
いやへたくそとは言ってませんよ?ww
ほんとにあれだけは考えなおしたほうがいい。
こいつ強すぎる!でもみんなで頑張れば!!って気持ちと
カスっただけでハイ即死、またきてねー
ではこれからのモチベを維持出来ないでしょうねww
プレイ期間:1年以上2016/01/10
万人さん
まぁ正直な話、ここまで人口が減って
コンテンツもぐだぐだと迷走しっぱなしでは運営に期待できる
事はもう何もない、10周年記念大型アップデートが割と最後の望み
天廊とか過去に廃止された大航祭とかもっとやりようがあった気がするけど結局駄目だったね。
後は辿異種を何体か追加してサービス終了の段取りですかね
これ以上、上にまた新たになにかを追加してもねぇ
ま~た賽の河原ですかって話ですし
箱とかWiiとかもうとっくにオンラインゲームとしての人口を維持できてないしPCとPS3とPS4を足してこの人口ではねぇ
正直、新規の方にお勧めできるオンラインゲームではありません
入門区やHR区帯等に同じランク帯の新規が全然いませんしね
10年もやってれば当たり前なんですけど、それにしたって
新規が全然残らないっていうのはゲームとしてのバランスに欠陥
があるのではないかと
HRをチュートリアルにしてSRを廃止してさっさっとG級に上がれとそんな事をしたら、まぁそりゃねぇ
G級って軒並み面白くないですからねぇ、まぁですからここまで人が減った訳ですけど
G武器とか極征とか精錬とかね~、つまんないですからね~
延命のためにやらされてる作業感がありすぎですからね
まぁそんな訳でこのゲームは失敗してしまいました
延命のための作業を増やしすぎたのと人口減からの
集金減を解決するための課金を露骨にしすぎたのが原因ですね
せめて非課金防具の性能もよくして種類も増やせばよかった物を……
ガチャばかり増やすなんてどこの重課金ゲーですかと
基本料金だけでも月1400取りながらこれではねぇ
正直、新規が増えないのも当然と言えば当然の話
プレイ期間:1年以上2017/06/07
最近実装されるモンスが強すぎてもはや怪獣になってる
完全に課金前提(狩人応援コース)に調整されてる
敵は強くするくせにこちら側は理不尽なG級防御マイナスハンデは全く撤廃する気なし
シーズン7から始めてるがもうここらが潮時と感じてきた
多分来月は課金しないでこのまま引退するかと
プレイ期間:1年以上2016/05/18
aaaaaaさん
いい点
・やりこみ要素が多い
悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる
使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2
プレイ期間:1年以上2013/12/31
あらあら。さん
PS3の人はキーボードを持っていなくて終始無言な方もいらっしゃいますね。
意思疎通ができなくてもどかしくなる場合がありますね。
私の猟団でもトラブルがありました。
やはりお互いにデメリットでしかなかったようです。。
プレイ期間:1年以上2014/05/11
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
