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新規が育ちにくい環境が心配ですね
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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ふさん
古参の老害ゲーのまんまだから人がここまで減りました
PS4で増やした人口が早くもダダ下がり
昔は秘伝や大討伐武器を完成させるのに物凄い時間がかかったのに~なんて
今の新規にゃ何の関係もないただのエアプ老害の思い出話です
今はもうそういう時代じゃありません
G級メインにしてHRもSRもチュートリアル化して潰して
行き過ぎた火力インフレに気短の護符に人口減が重なって
現状は辿異クエ以外はPTなんて碌に組めやしないです
今の新規にPT募集入れだの、募集呼びかけろだの言っても
入れる募集がなければ、やりたいクエストの募集をしても人が集まらないのが現実
そもそも募集自体が少なくなってるってのにこのエアプは何を言ってるのか
結局の所、どう足掻いてもG級武器に使う武玉や防具に使う輝累石を集めるのに
極征をクリアしなくてはならないのは変わらないし
精錬して珠を量産するのに使用する素材の数も膨大
効率よくLvを上げるためには歌姫ストーリーの消化が必要で
PT入るためにはMMの消化も当然必要な訳で
新規が今から始めてまともな装備やスキルを整えるのは大変時間がかかるわけです
なんせ上に上に積み上げてるんだから
にもかかわらずソロ化が進んでるから他人とPTを組むことが難しいという
モンスターハンターというゲームが既に飽きられているというのと
何の代わり映えもなくただの作業ゲーかつ過疎ゲーでオンゲ―の意味が全くないと
これでは1年ほどログインしてない自称元プレイヤーのようにやめても仕方ない
プレイ期間:1年以上2016/12/29
レガシーさん
昔やってましたが、まだ続いてることが
信じられない。消費者から訴えられても
良いような糞仕様なんだけどね
おおよそ、評価は正しい
そう、重課金ゲーですよこれ。運営はゴミ
今の残ってる人は、頭おかしいんじゃないかと
思わざるを得ません(FF14とかめちゃめちゃ良心的)
なんせ最新のボスは課金しないと倒せないし、
課金しないと置いていかれるしね
経験値やらアイテムやら取得量upも合わせて
3日間単位で云千円課金ですね
ちなみに初心者は課金装備買って、経験値のたまる
ネットカフェで缶詰プレーを強要されます
私の中ではKing of the 糞ゲーです
金出して不快になりたい人はどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/05/15
ヘケヘケさん
MHFの頃までは楽しめてた。
MHFGになってから糞ゲー化した。
プレイヤースキル次第だという方もいますが、ゲーム内の募集を見ても課金コース指定も多数見かける。(3日3000円のコース)
大多数の人が課金コースに頼らないとまともにプレイ出来ない現状は異常。
一部の高スキルプレイヤーに合わせるより一般的なプレイヤーよりちょっと上に難易度を設定したほうがより多くの人がついてきてくれそうなのに・・・
プレイ期間:1年以上2013/07/22
hunterさん
MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました
最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。
多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた
しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
wさん
こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中
プレイ期間:1年以上2014/10/26
昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
PSさん
アクション部分はどこにも負けないぐらい優れていると思います
しかし
武具作成やレベル上げやイベントなどシステムがソーシャルゲームのような感じで
価値を大幅に下げてしまってる
システム部分は他社に外注でもしてるのではないのでしょうか?
大手ゲーム会社のゲームとは感じませんでした
プレイ期間:3ヶ月2014/03/27
贔屓目に見ても駄目だったさん
古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。
私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます
この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。
運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。
大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
あうあうさん
月額千円で遊ばせてもらってるものです。
私はオンラインゲームとしては、ほとんど遊んでおらず豪華な本家モンハンとして遊んでます。毎日ソロ狩りですw
知らない人とpt組んでやりたいという方は課金必須ですが、身内またはソロでやる分には課金はいりません。
確率のやたら低い素材を集める作業、これはモンハンの醍醐味ですね。
今後とも課金する予定も毛頭ありません。初心者には優しいと思います。
モンハン好きには後悔しないはず。
私からしたら課金で手に入れる強い装備は微塵も魅力ありませんけどね、
昼間に定期メンテが一番辛いです。
深夜とかにしてほしいですね
プレイ期間:3ヶ月2017/03/04
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