最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が育ちにくい環境が心配ですね
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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うぇrさん
G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし
プレイ期間:1年以上2016/02/24
アスールたんあぁはぁさん
新武器種 穿龍棍(以下「棍」)のバランスが壊れており、
抜刀状態で走れる、受け身取れる、手数多いため状態異常、属性との相性も良く、
スタンも取れる、ガードできると、ハンマーの息の根を完全に止めました
新武器種なので強く設定されているのは分かるのですが、完全にバランスブレイカーです
また、棍専用モンスター(ディオレックス)まで実装する始末
それ以外の武器ではまともに戦うことすらできません
双で行きましたが、鉱石を纏っている状態で尻尾以外全て弾かれました
そして棍自体、G級に行かないと生産すらできない
G級に行っても歌姫ストーリーやらないと作れない等、ユーザを舐め腐ってます
何年も前から新武器種の実装の要望はあったので、もっと早く実装できたはず
棍については、近々弱体化が入るのでないでしょうか。
入らない場合、既存武器種ユーザが怒り、入れば棍ユーザが怒る。
どっちにしても運営のバランス調整の無能さが分かりますね。
GGになり、緩和された機能もいくつかあります
まず、(居るのかすら分からないが)復帰者が簡単にG級クエストにいけるために、
ハンターナビが実装されました
G級のナビクリアで、グレン剣GF珠が10個入手できます
これは評価できる点ですが、そうでもしないとまともに復帰者を引き留めることができないのも現状です
エンドコンテンツはこんなものだろと思うかもしれませんが、
やることがエンドコンテンツしかないため、やるか辞めるかの2択しかありません。
前回の極限征伐戦から、達成報酬も多少見直され(前々回から、武器1本、防具2個多く作れるようになっただけですが)武具も作りやすくなりました
それでも面倒くさいのと、これでしか入手できない素材をそのままにしているので、評価できません
大航海というキャラバンクエストが新規に追加されました
素材が剥ぎ取れるようになり、さらに報酬でも貰えるので、1%を剥ぎ取ればお得です
ただ、複数モンスター討伐するのでポーチが全然足りません
航路によっては、剥ぎ取ったアイテム捨てなければなりません
また、採取をすると報酬枠が足たなくなり入手できたアイテムがはじき出されたりもします
文字数が足りないので終わります
他は変わっていません
糞ですがモンハン好きなので続けます
プレイ期間:1年以上2014/05/22
ななしさん
真秘伝珠の実装は見事な判断だと思います。
僕達のような古参ハンターは既にほぼ全武器種4色秘伝珠ありますし、キャリア全達成どころか全モンスターの猟功メダル受け取っちゃいましたし…
極オウガですら弱すぎて話にならないのに無双グァンもオウガ亜種は更に弱すぎて退屈でした。
秘伝珠一色作り終えただけで満足してるようなハンターと、4色作り終えてるハンターの間に越えられない壁を入れ、真秘伝珠はそれなりの性能を持っています。
まだへビィ白、スラアク赤黒、ライト黒が取れていませんがヒデコ入れたり狩りコで頑張って集めて真秘伝珠作成を頑張りたいと思います。
一閃2あるだけで実質一閃10もあるわけで、スロ空かせてくれるようなものです。
大剣等は真秘伝珠も集中が消えると賛否ありますが、オウガ亜種の防具、マアデン剣珠を組み合わせれば問題なく、基本火力となっている不退には到底及びませんが絶望組める並火力練習装備を作れます。
入魂1.7億いかないのは寧ろそれで良かったと思います。
届きそうで届かない結果も、立派な祭りの思い出です。
もうこれだけ長くサービス続けているわけで、マンネリはあるものの、少しずつ改善に取り組む開発チームを応援しています。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
ぬこさん
一緒だと楽しくないケースが多いという事をいってんだと思うけど。PS3はスキル欠け云々じゃなく仕様としていろいろおかしい部分がある。ここの過去の投稿も少し目通したけどPS3プレイヤーの文章力や読解力の無さったらない。ほんとPS3同士だけで固まっててほしい。マジでワールド分けしてくれればと思う。まぁNPCばかり増やしてネトゲなのにぼっちプレイ充実な現状では全く期待できないのだが・・・。vitaも来るみたいだが隔離ワールド作ってそこに放り込んでくれるなら運営も少しは評価できると思う。
プレイ期間:半年2014/08/05
ゲームが面白いが正義さん
基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう
プレイ期間:1年以上2015/02/22
本サムさん
プレイは大体3年以上、率直な感想は完全コア層に重課金を課しただけのゲームになったかなって感じです。
新規を今から大量に取り込むのは無理と判断し、コアな人から大量の金を巻き上げて利益を上げるゲームにしてしまえと思ったのでしょう。
私はコアではないので引退しました。
上手くいくといいですねえ・・・運営さんw
一度失った信頼はそう簡単に戻りませんよ。もう既に手遅れでしょうがねw
プレイ期間:1年以上2013/09/30
名無しのハンターさん
FGに「モンハン」を期待してる方
どんだけ金と時間を使っても次から次へと強武具アプデ。そして尋常じゃない素材の要求数。切りないです
自分のペースで楽しむ分には問題ないと思いますがはたして今更このゲームを純粋に楽しめるでしょうか。挫折か重課金、そして度重なる不具合という多段ストレスが待っています。
それでもやってみたいという方は止めません。応援してます
アクション性を求めている方
このゲームは攻防をするようなゲームではないです。一方的に殴るか殴られるたびに回復がぶ飲みオンラインをお楽しみください
フレンドとわいわい楽しみたい方
一人で放浪していては当然ですがまともにフレンドなんてできません
しかしながら
・ランドの収容人数が多いから絡みづらい。というか空気で分かる
・基本的にランドでのチャットはうざがられる
・フレンド募集なんてチャットした日には2chでばかにされる
・そもそもこのゲームでわいわい楽しむような事がない
・そんな現状を変えるためか運営の絆押し横行。現役ユーザー動揺する←今ここ
ほぼ強制的にギルド探し。自分に合った団を探すのはなかなか苦労するかもしれません。こんな状況なら尚更です
それでもわいわい楽しみたいという方は方は頑張ってください
金と時間が有り余っている。やり込み要素を求めている方
神ゲーです。とにかく時間を要する作業ゲーです。課金による各コースが設けられており場合によっては使い分けできるでしょう。アイテムを集めるのが好きな方も向いてると思われます。強武器作って自己満足したい方も向いているでしょう
FGのメリット
・これ以上にない作業要素
・不具合の度に何かもらえる
・そのたびに2chが盛り上がる
・アプデの頻度が多い。その度に明らかな強武具の投下
・サブコンテンツの終わりなきローテーションによる飽きさせない工夫
FGのデメリット
メリットがそのままデメリット。要するにプレイする人の心の持ちようですね
なので2ポイントとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
ホカゲさん
重課金すぎてリアルの知り合いと同居できないんで他ゲー行きます。
やりすぎだよ、MHFG。
正直酷い。カプコンがそこらの低レベルのゲーム会社と同じような重課金やるとは
思わなかった。しかもモンハンって大ブランドで。
色んなもの失ったよね。カプコン。
重課金はゲーム会社にとって目先の利益はあがるけど信頼や信用失う
「麻薬」
だと思う。麻薬に手を出した末路はお察しの通り。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
810さん
これはモンハンではない何かですね。
モンスターもハンターもあり得ない動きをします。
モンハンは狩りゲーというジャンルの中では比較的リアル志向のゲームだったのですがこれでは完全なファンタジーです。
同じく狩りゲーでクソゲーであるPSO2と同等かそれ以上のクソさです。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
実際のところ、月額2000円でも十分に遊べます。
プレアシ秘伝があれば、G級まで行く時間を一気に短縮できますが
逆に言えば、時間が短縮できるだけですからね、急いでG級行きたい訳じゃなけりゃ、別に無くてもいいです。
狩りコの70%カットだって、弱装備で★7G級狩る時なんて歌姫の時くらいしかないんですから
みなもとでも飲めば十分ですよ。
GX装備さえ揃えば、別に狩りコが無くたって普通に狩れますし。
さて、G級に辿り着きました、装備もある程度整いました。
・・・ここから先に何があるでしょうか?
人にもよるでしょうが、家庭用MHだったら装備のコーディネイトの追及ですかね。
装備作成ゲームという性質上、キャラの見た目は重要な要素です。
しかし、強力なG級スキルと、それらを含めた11種ものスキルの発動を前提にしたバランスは
自由な装備での狩りなど許しません。
狩りにいかずとも広場で雑談・・・と思っても
劣悪なチャットシステムは、通りすがりの雑談など許しません。
パーティですら、狩りから帰れば即座に解散されるため撃破後一分以内に剥ぎ取りと挨拶を慌しく済ませなければ
広場で全プレイヤーに聞こえるように挨拶するか、イチイチ個別チャットで挨拶しなきゃならんという有様。
他のネットゲームが人を繋ぎとめている要素をすべて排除しているから
実装されているモンスターを全て撃破した時点で、事実上のゲームクリア。
それでスパっと終わらせられりゃ、まぁ金払った分は楽しめたかなですませられますが
飽きてんのに無理して続けてりゃ、そりゃ糞ゲーだわって気分になりますわ。
プレイ期間:1年以上2014/05/30
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