最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規が育ちにくい環境が心配ですね
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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万人さん
まぁ正直な話、ここまで人口が減って
コンテンツもぐだぐだと迷走しっぱなしでは運営に期待できる
事はもう何もない、10周年記念大型アップデートが割と最後の望み
天廊とか過去に廃止された大航祭とかもっとやりようがあった気がするけど結局駄目だったね。
後は辿異種を何体か追加してサービス終了の段取りですかね
これ以上、上にまた新たになにかを追加してもねぇ
ま~た賽の河原ですかって話ですし
箱とかWiiとかもうとっくにオンラインゲームとしての人口を維持できてないしPCとPS3とPS4を足してこの人口ではねぇ
正直、新規の方にお勧めできるオンラインゲームではありません
入門区やHR区帯等に同じランク帯の新規が全然いませんしね
10年もやってれば当たり前なんですけど、それにしたって
新規が全然残らないっていうのはゲームとしてのバランスに欠陥
があるのではないかと
HRをチュートリアルにしてSRを廃止してさっさっとG級に上がれとそんな事をしたら、まぁそりゃねぇ
G級って軒並み面白くないですからねぇ、まぁですからここまで人が減った訳ですけど
G武器とか極征とか精錬とかね~、つまんないですからね~
延命のためにやらされてる作業感がありすぎですからね
まぁそんな訳でこのゲームは失敗してしまいました
延命のための作業を増やしすぎたのと人口減からの
集金減を解決するための課金を露骨にしすぎたのが原因ですね
せめて非課金防具の性能もよくして種類も増やせばよかった物を……
ガチャばかり増やすなんてどこの重課金ゲーですかと
基本料金だけでも月1400取りながらこれではねぇ
正直、新規が増えないのも当然と言えば当然の話
プレイ期間:1年以上2017/06/07
大剣大好きなんだけどなあさん
まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
(´^ω^`)ワロチさん
ゲームの評価について散々言うのはその人の自由だと思うけど、だからってそのゲームをやってる人たちを馬鹿にするのはマナー違反だと思う。面白くないならレビューなんて書く必要ないでしょ。それこそ時間の無駄だと思います。課金課金言ってますけどゲームなんてそんなものでしょ。最低限の額でも充分やれるでしょ。それに装備だって性能が一番じゃないでしょ。自分で作りたいもの作ってそれでモンスターを狩るからモンハンなんでしょ。新しいのが来てそれが強いからって今の装備がダメになった訳じゃないんでょうが。中には普通に楽しんでる人達やこれからやってみたいと思ってる人がこんな評価つけられてたらやる気もなくなるでしょ。自分はやってる人が馬鹿とか言ってるやからがいるのでレビューを書きました。長文失礼。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
ネトゲーには効率絶対主義者から、適当に惰性で遊ぶライトユーザー、果ては地雷ユーザまで混合してるのが普通の環境なんだけど。
現在のMHF-Gは、もはや効率主義者以外は生きられない。
わずかでも非効率な装備やプレイをしていると、他ユーザから深く傷つくような誹謗中傷や暴言が当たり前のように飛んできて、しかも運営はそれらネチケット違反者を全く取り締まろうとしない(重課金者たちなので)。それどころか彼らの生き方を推奨し、他のライトユーザもそれに追いつくようにしよう!とか、勘違いも甚だしい効率プレイ用のクエスト配信とか、思想統制的な采配しかしてない。
本来、MHFはそうしたユーザたちの「住み分け」がしやすい環境である。合わないユーザと無理に狩りをせずとも、マイペースで成長できるシステムだからだ。
しかし、ライトユーザ層を無理やり効率厨にしようとする運営の采配によって、それらは全く生かされず、逆に締め出しが行われ、効率プレイ以外のプレイをしようとするものはソロでの狩りを強要される。何のためのネトゲーなのか、全く持って不明である。
ここまで読んだ人は分かるだろうけど、もはやネトゲーとしては終焉を迎えており、他のユーザは「記号」でしかない。まともな会話も行われない・・・・いや、できない幼稚なユーザしかいないと言った方がいい。
自分は数年前にこのゲームを知り、面白いと思ったので、それを題材に動画まで作って運営を応援していた。だが、年々運営の采配はおかしくなっていく。言い換えれば、運営も効率厨としての生き方しかしらず、他のプレイスタイルの者に対して「楽に追いつけるように優遇してやるよ(上から目線)」的なアプローチしかしてなかった。
ライトユーザが求めていたのは「自分たち独自のプレイスタイルによる楽しい狩りライフ」であって、会社でノルマに追われるような「効率作業」ではないことに、最後の最後まで気付かなかったようである。是正する姿勢がないところを見ると、こうしたユーザの声を聴いてないか、聞いてても鼻で笑ってて意見として聞いてないか。どっちにしても、人としてクズに近い連中なのだろう。
もう二度と戻りたいと、かけらほども思わない。
さらばMHF。
プレイ期間:1年以上2014/04/09
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
赤備え隊さん
何でだろ。攻撃的な文章が多いのは。
もうちょっと言葉に気を付けた方がいいよ。
つまりこういう、他者に対して思いやりのカケラも無い様に見える連中しかこのゲームに残っていないのかと思われてしまうよ。
それってコンテンツの寿命を自分達で縮めてしまってるんだと自覚しなきゃいけない。
先の人も仰ってますけど、誹謗中傷が常態化してる程に荒れてるなら完全に滅びの道を歩んでますね。
民度の低い国民と、それを取り締まる能力の無い政府が存在してる国に誰が住みたいと思うのだろうか。
新規参入の人がもっと気軽に遊びやすい環境を作れるのは、結局のところその場に居る人間1人1人しかいないと思うのだが…
でもまあ。
この手の発言をすると、綺麗事を言うなと反感を覚える人が多いのだろうね。きっと。
プレイ期間:1年以上2014/06/09
釣れますか?さん
新規で始めるとG級まで緩和緩和のヌルゲーの後に極征の洗礼を受けます
極征は一カ月の内1週間しか開催されない石ころ集めですがこの石ころが無いと武器のレベルが途中で止まってしまうためこれをやらないとほとんどの募集に入れません
自分で募集しても糞装備糞PSの人しか来ませんし運良く寄生出来ても直ぐに逃げられます
ある程度強くなっていれば糞装備の人と行くよりソロの方が楽ですからね
一応劣種武器と言うのもありますが弱いだけでなくどうせ募集に入れないので劣種武器を持って必死に募集をかけている姿は哀れみを誘います
少なくともこれはどうにかしないと折角G級まで上がった奇特な新規に最長一カ月何も出来ない状態を強いるので逃げて行かれると思います
もうこんなのあくまで一例で問題点あり過ぎて安定して人が減り続けている状況です数字は正直ですね
このゲームはもうダメ
プレイ期間:1年以上2015/02/06
ユーリさん
G級はまじで糞!
また、課金させようと(課金を主体にした)したバランスになている。
面白くなってほしい、自由に遊べるようになってほしいとユーザーが望んでいるが、課金に絡まない意見は無視される。
ユーザーの意見を聞いているかのような実装は、必ず課金が絡むものばかり
まだまだ面白くできるようになる方法は沢山あるのに、課金が減ると思ってるのか天井ばかり高くして、内容を広げないダメな運営…
絶対にお奨めしないです。
モンハンの楽しい要素をなくしてまで課金させるゲームになってるので、もうモンハンじゃないですね
プレイ期間:1年以上2013/06/29
杉浦さん
まず私の感想を書く前に2ちゃんねるのネット実況2通称ネ実2でMHFの本スレを観察して思ったことを書こうと思います。そこでは雑談からMHFに関わる話まで幅広く書き込みされてまして、昼夜問わず非常に多くの書き込みが見られます。
中でもMHFの話になると内容に非常に詳しい方から浅い方まで散見され、ことMHFのコンテンツや課金の話題になると途端にネガティブな意見へと変貌を遂げます。以下箇条書きで抜粋。
・課金防具や狩りコなど、課金を強要されるかのようなゲーム性で多くのフレが辞めた。
・連戦調整、中でも紙集めの要求数が多い。
・1%素材の要求が異常。
他にもいろいろありましたが、これまでにします。
この多くのネガティブな意見の深層心理には
・単純に、思い通りにならない運営に対してイライラをぶつけたい
・俺の考えたMHFの未来が無くなる
といったエゴも少なからず見え隠れします。
運営サイドも従業員に給料を払わなければなりません。サーバー代も馬鹿になりません。商売でやってる以上、運営もいろいろ営業戦略を立ててきます。
思うんですが、ゲームの主導権を常に握ってるのは運営であり、私達ユーザーではありません。ゲームの方向性やバランス調整など、すべて運営サイドのさじ加減、センスでしかありません。そこを勘違いしてはいけません。そこを理解した上での意見要望を通すべきであるのに、短絡的な発想で要望をぶつける方が多くい過ぎます。
続いて私の意見ですが、今のMHFはよくも悪くもモンハンです。
良い点は過去シリーズ類を見ないモンスター数と武器防具の種類や戦い方、ハンターのモーションのレパートリーの豊富さ。
悪い点として、新規ユーザーへのフォローが少し足りないかなと。既存ユーザーは黙ってても簡単にはやめません。しかし、新規ユーザーが呆気なく辞めてしまうことが多くあると思います。方法は問いませんが何かしら毎週テコ入れすることが肝心なことだとは思います。外部サイトの「mhfの小部屋」と呼ばれる解析サイトがあります。既存ユーザーの多くはこれの存在を理解し、自キャラ強化に役立ててます。しかし新規ユーザーは何もわかりません。キャラバンはどれくらいやったらいいのか、マイミッションはどれくらいやったらいいのか。この辺りのフォローが足りないため、指定募集に乗れず挫折する方が多くいます。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
れさん
G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様
プレイ期間:1年以上2015/07/23
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