最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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わかってはいたが
名無しさん
ただでさえ客足が遠退いて行っている中、古参廃人しか楽しめないような、辿異種なんていう糞モンスターを連発した時点で、モンハンワールドが出る直前~直後にはサービス終了するかと思っていたが、意外と続いた。
にしてもモンハンワールドが出た以上、今更こんな2世代前のグラフィックでモンハンはやりたくないだろう(しかも月額制で)
なんともやりきれない最期だが、まあ賢明な判断だと思う
長い間お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2019/07/24
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khuupgjさん
まず新モンスターはある程度強くなっている
これは良い点
これ位しかない他は対してシステムも変わっていないし
決して全体で見てもいいとは言えない
まず非課金ユーザーはかなりストレスになる環境は間違いない
最近は有能な装備などには全てガチャ、パッケージキットつまり課金防具が性能が非常に高く大抵いいなと思った装備には課金が絡む
この時点で復帰組はやる気無くすだろうねっ
毎回新スキル追加で有能な装備組むのに課金が絡むとかやってらんないでしょ?
復帰も新規も時間が立てば立つ程環境は厳しくなる
決してオススメは出来ない
プレイ期間:1年以上2015/02/24
通りすがりさん
他の方も上げてるようにGになるまではギリギリ楽しめる範囲もあった。失敗コンテンツを無理矢理イベントに組み込んだりした所為でタダでさえやる気の無いのに更にげんなりします。MHFの運営はホントに頭がおかしいのか自殺願望でもあるのでは無いかと思うほどです。G1のプレサイトに載っていたモンスターの内数体しか狩れない状態は誰が考えてもおかしくは無いでしょうか。小出し小出しにして来たとは言えそのシーズンで狩れては居ましたが今回は狩ることも会うことすら適わない、新エリアも行くことすら出来ない、嘘、大げさ、紛らわしい、この様な運営を見限らずにプレイしてるユーザーの皆さんはホントに忍耐強いと思います。
これから始めようと思ってる方へは始めない事をお奨めしますし、復帰しようと思ってる人はそのまま眠らせておくことをお奨めします。MHPをやって興味を持ったなら確実にハズレですから。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
sgursn=kmtsnさん
Xbox版サービス開始当初からプレイしてきましたが、もう限界です。
G2でとどめをさされました。
G2の目玉要素()であるシャンティエンの攻撃力設定で今後の運営の方針が見えてしまった気がして完全に萎えました。
とにかくモンスターの攻撃力がおかしい。G級での根性発動を無効にしておきながら
モンスター側の攻撃力は覇種並かそれ以上。シャンティエンに至ってはLv1~数千Lvの強さの幅がありながら、Lv1の段階で即死が頻発する有様。
GX防具の超高防御力なら耐えられるかと思いきや、そもそも未実装の素材が必要だから作れません^^とか何考えてるんでしょうか・・・。
しかも悪いことに、シャンティエンから得られる素材はG級武具を強化する上で避けて通れないんですよね。それを何故このようなバランスで実装したのか。
結局アレですよね、「狩人応援コース(¥3000)入れて下さい」ってことですかね。現にシャンティエンの募集では「狩コorみなもとココ!」が横行してます。だから販売継続は
やめてほしかったんですよ、いつか絶対こうなるって思ってたから・・・。(覇種時代も確かにFコ募集多かったですが、覇種は根性が有効だからまだどうにかなった)
狩コは「環境が激変するG級に向けて、プレイヤーがついていけるようするための、
期間限定の救済処置」であってほしかった。しかし運営さんは今後、これ前提のゲームバランスにしていくのではないか。シャンティエンの現状を見て、そう思わずにはいられません。
3000円の課金コースが無ければ即死が怖くてシャンティエンなんていけません(少なくともド下手な私はそうです)。このコースを基本としていくのなら、このゲームに未来はないでしょう。
ちなみに、先日キャラデリしました。気の迷いで復帰したりしないように・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
大剣も愛してさん
このオンラインゲームはモンスターハンターをプレイしている者から見れば素材の要求量・武器の多さは混乱する事があると思いますね。確かに、現状はGランクからがスタートラインに立つといっても過言ではないですが。
2007年からサービス開始のゲームですので叩けば埃は沢山出ます、ですがそれは年々のアップデートの積み重ねによる歴史による物です。今から新規さんが行うとすればハンターランクとスキルランクの底上げが大きな壁になるでしょう、ですがそれだけに集中しては空っぽの状態でGランクへ上がる事に成ります。Gに上がる前に自分の腕を見出せる武器で熟練を積み、そこではじめて達成感を覚えるのが筋という物です。
私はいわば6年以上プレイしている古参ですが、スピードを上げて行う事で直ぐに飽きていくそんなプレイヤーを多く見てきました。
プレイ期間:1年以上2014/07/22
ぷさん
ラスタはただ借りただけじゃ真価は発揮しない
借りる側がラスタの忠誠度と信頼度をギルド貢献ポイントを
使って開放する必要があるパートナーに至ってはさらに厳しく
武器と防具を付与した上で大量のギルド貢献ポイントを使って
スキルを習得させないとまず使い物にならない
AIが馬鹿すぎるからね、棒立ちが多いしダメージを受け過ぎれば撤退していなくなるし中身のあるプレイヤーに比べてかなり劣るから
NPC連れてソロ余裕なんて言えるのはベテランだけで現実的には新規にはまず無理
G級の新規はハンターナビ進めてエントラ作ってグレンGF珠つめてりゃいいよ
GF珠とか作る必要がない一度珠にしてしまえばもうそこから強化はできないし
GF珠でもかなりの量の素材を消費するから素材の無駄なだけ
天廊も一週間限定のイベントで次にできるまでにかなりの期間が空く上に
G50に匹敵する塔300なんて宝玉の使用数多すぎで人によっては
G50武器より全然マゾイからG50が無理なら天廊武器作ればいいじゃん
なんてことにはならないよ現実問題このイベントのループと精錬っていう癌に
課金前提と思えるような作業量に辟易して辞めてく新規多数で今の人口
そんな問題点を無視して客に工夫しろ文句言ってる奴が悪いとか言ってるうちは新規なんて増えないだろうね
プレイ期間:1年以上2015/08/19
バイトさん
装備なんて↓にも書いてあるけど昔と違って装備自由の募集いっぱいあるんだからそれに入るか自分で募集すれば解決するだろ
それにコース課金も今は狩りコ無いとクリア出来ないクエなんて無いんだし秘伝やアシストも無理して入れる必要ない、入れてるのは最前線にいる人達か廃人くらいですからね
やれ課金防具さいきょー^p^とかmhfは重課金しないといけない(キリッ)とか言ってる脳死さん達いっぱいいますけど鵜呑みにしないほうがいいですよ
普通の人は借りコ何て入れないですし自分の身の丈にあった金しか払わんでしょう
あと↓に装備書いてる人いますけど自分で装備を組むのもmhfの楽しみの一つですのでなれないうちは大変でしょうけど頑張りましょう。あとやってる人ならわかるでしょうけど↓の装備結構優秀みたいなので慣れないうちは参考にする程度ならいいんじゃないですかね。
G級までは本当に面白いゲームです。モンハン好きな人なら絶対おすすめします。G級行って自分に合わなければそこでえやめればいいんですからね。課金どうこう言ってる人いるけどだいたい未プレイかアンチの戯言だから気にするな
この事は間違いないからもしこのレビューの内容にケチつけてきたり揚げ足を取るようなやつはいたら鼻で笑ってやれ
プレイ期間:1年以上2014/07/16
tkmさん
基本課金ネトゲにしてはちょっとまずい状況、基本無料なら全然続けるのですけどね・・・
まぁなんにせよ終わりはくるけど昔みたいに楽しくやりたい!
今の状況で初心者が入るのはオススメしません、でもやりたいって人はいつかMHFGが面白さを取り戻したとうわさでも聞いたらやってみるといいです!
そうなったらわたしも引退したけどすぐさま戻りますw
本当におもしろかったんですよMHF!
今はライト、ミドルはかなりの人数が引退してる状況で、万人受けのネトゲでなくなったのは事実です;;
プレイ期間:1年以上2013/07/21
名無しのハンターさん
約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。
一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。
作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。
モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。
始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。
しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。
とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。
新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。
下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?
この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。
ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。
私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
(´・ω・`)さん
人数がーとか過疎がーとか言ってるけど、私達のようなベテランハンター達が寄せ付けないオーラを放ち追い出しているのよ?
何故追い出すかって?
そんな事は分かるでしょう?
過密区で初心者のような役に立たない地雷が入って1枠埋めてごらんなさい?
それだけで私達のような最前線ハンターが入れないわではっきり言って目障りなのよ?消えてくれるかしら?
そして今更になって歌姫手伝えだのくだらない迷惑極まりない募集文で私達の大切な最新クエスト消火の募集文が流れてしまうのよ?
あなた達は誰にも手伝ってもらえずに消えるべき存在なのよ?自覚してくれるかしら?
いまさらになって珠秘伝も作れない地雷が真打一閃3見切り5とかいう時代遅れの低火力装備で一人前なふりをして恥ずかしくないのかしら?
ま、最低限度、剛撃5一閃3弱特は組んでもらえないと迷惑だわ。
最低限度と言えど、そこに更に当然支天シジルつけてないなら蹴るしゴミ装備で参加したと晒すけどね(´・ω・`)
とりあえず全武器種秘伝珠全色、キャリア3000越えていない人は全員地雷です。
裸で2区ドゥレムもソロで倒せない低PSも存在価値ゼロですね。
これらを満たしていない人はキャラデリしてどうぞ。誰も悲しみません。
そうする事が私達ベテランハンターに迷惑をかけずに貢献できる唯一の方法かもね?
プレイ期間:1年以上2016/06/20
らんらんすさん
フロンティア通信のインタビュー見ましたけどやっぱり駄目みたいですね
いたわり+3を調整する気はないとそうですかこれだけ要望してもやる気はないと
特定のアクションに怯み無効状態を付与すると
いたわり3を緩和したほうが早いと思うんですけどね
この調子では棍オンラインが変わることはないでしょう
マイミッションのリファインは2015年の春の予定ですかそうですか
なぜもっと早く対応しようとできないのか
カンスト回避のために必須のMMをやり込み要素とG初期のG武器Lv10以上は
やりこみ要素ですというエアプ発言を思い出させる発言
MMを進めているプレイヤーと進めていないプレイヤーでは火力に大きく差が付きます
G級プレイヤーともなると進めなければ即カンストするので必須です
それをやりこみ要素とはプレイヤーの現実をまるで分かっていませんね
そして狩人祭の頭割りを廃止する気もないと
これもユーザーと運営とで認識の差が大きいですね
運営の脳内理想では団員同士誘い合い協力して入魂するものらしいですが
現実は多く入魂したプレイヤーが低入魂のプレイヤーに寄生され損をする不公平なもの
祭りポイントが多く欲しければ高いノルマを設けるか、自演猟団を作るのが必須
結局何も改善する気がないという事が分かっただけでした
プレイ期間:1年以上2014/11/10
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