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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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自分の憶測で言いすぎ

それはいいがかりですよさん

下の下のお人
>>現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
>>正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
>>強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
>>システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
>>プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。

それはいいがかりもいいとこでしょうに^^;
あなたはなにか統計でもとってそういう発言をしているのでしょうか

あなたの言い分だと、Gになってやばいほどの人が嫌けがさして辞めていきましたが
あなたのいうそれらの人にあてはまるとでも本気で思っているのでしょうか?

やばいほどに人が減ってしまって、統合に統合を繰り返してるのはあなたのいう
ような理由じゃなく、もっと違うところにあると気づきませんか?

私はあなたのような人がいるから、良い方向にちっとも改善しないのだとすら思えますね

あなたが運営関係じゃないことを祈りますが、あまり根拠のないことを
あたかも正当だと書かれると、それすら疑ってしまいますね

すくなくとも過去スレをじゅうぶん熟読した後、発言されては?
あなたのような少数派な意見もそれは重要でしょうけど、あまりにも的外れですよ

プレイ期間:1年以上2014/05/19

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課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

星1は最前線前提のレビュー

非最前線人間さん

最前線に行ってバリバリ活躍したいって人は星1レビューの様な厳しい世界に身を投じなければなりません。
しかし最前線になる気がないならば話は大きく変わります。例えばHR11(新規さんが比較的すぐに到達可能)になるとパートナーと言うNPCがやってきます。彼(彼女)は防具そのもののスキル等が全く反映しません。(詳しくは検索してください)
つまり着せ替え人形の様に色々な防具を着せて楽しむ事が出来ます。自分が気に入った防具を見せたいならば、適当に写真を撮ってブログに上げたら良いのです。
ちなみに人が居なくて募集が…って意見ですが。猟団(出来れば大きなのが吉)に入ることが出来れば、案外なんとかなりますし、入らなくても先ほど挙げたパートナーがそこそこ強いため、困ることはあまりありません。これはG級実装により、縦に延びすぎた為に、ソロでもなんとか倒せる様に工夫したものだと思います。
他にもラスタや一時契約ラスタと言ったソロ救済システムが数多くあります。特に上の二つ(ラスタ、一時契約ラスタ)は強いのを貰うことが出来れば(まあ何年もやってる大先輩の奴ならほぼ強いです)さらに楽になります。人間同士でも最近は下のランクの人を助けたら(=一緒に狩りに行ったら)上のランクの人がボーナスを貰えるキャンペーンをしています。
なお、パートナーと一時契約ラスタ、ラスタ、あなたの疑似的な四人パーティーでも剛種位は(本人のPSがあれば)楽に倒せます。人間同士ならさらに簡単ですが…(^o^;)
この様に最前線人間にならなければ十分楽しめるゲームですし、個人的な考えを言わせて貰うと、最前線に行ったところで、現実ではなんの褒美も…って感じですねwww
まあこうやって具体的な魅力を語っても、アンチは「見なかった事」にして「具体例を上げないで評価してる」って言うんですけどねwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/02/11

最新の敵が3000円コース入れないと勝てない。
前提でクエストが調整されている。
月課金取ってるのに!
色んな試行錯誤をしてモンスターを倒したいのに、
3000円コース払わないと倒せませんよってどういう
事!?
カリコをミルに適用可にしては駄目じゃないでしょうか?
後大討伐なんて、拘束時間長すぎるクエしないと最強武器防具できないってどういう事?そんな拘束時間もないし、したくもないんですが。
後MM統合に、SR統合!今までゲームした時間は無駄だったといいたいのですね。
ほんと糞ゲーです。お願いです、カプコンさん
ストツーにロックマンと大好きでしたが、
もう潰れて下さい。もう目が覚めました。
絶対課金はしません。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

最高のゲーム

もんはん~さん

このゲームはほんと最高だと思いますよ?
間違ってたらすみませんが批評の方って大抵本家かモンハンやったことないひとでしょ?まずフロンティアと4Gなどのオンラインの違いは礼儀だと思います。
4G僕やったことありますけど何回かやっただけで売り払いたくなりましたww
まともな人はごく少数でそのほかは挨拶もしないし大剣とかでかちあげてくるし、
ひどい人なんか人の悪口とか言ってそのまま退室ですよ?これは大きな違いだと思います。少なくともフロンティアでは挨拶はしてくれる方がほとんどです。
そして課金についてですが、フロンティアのシステムは確かに理にかなっていない所があるかもしれませんが、課金したくないならばしなければいいです。
基本HR99まで無料ですし、うちの団にもHR99でやっている方が3人くらいいますが、こういった人も広場には何人かいますよ。僕だってオプションは600円のものしかつけてません。つまり月2000でやっています。この通り課金したくない、無駄にお金を使いたくない人はやらなければいい話です。HR99以降楽しみたくなったらそのときあなたの財布と相談して課金してください。
長くなってしまいましたが、僕はフロンティアをやる人が増えてくれると嬉しいです。いままでやっていなかった人もいい人も(僕みたいなww)をフレに見つけることで「フロンティア楽しいじゃん♪」と思えるゲームなのでぜひやってみてはいかがでしょう?

プレイ期間:1年以上2015/08/16

新規が厳しいのは事実

ちゃたろうさん

サービス開始からずっとプレイしてます。

周りがほとんどG級なので、HR・SR帯の人は募集かけても集まらないのは現実。
でも昔に比べたらランクもあげやすいし素材の救済も増えたので、個人的にはヌルゲー化してると思うよ

装備云々のレビューが非常に多いけど、そりゃ最前線や最高火力求めるならスキル値の高い課金防具使う事もあるかもしれんが…
そもそもハンターの火力インフレし過ぎた現状じゃ、多少スキル欠けてても2〜3分でモンスター死ぬしね。ただスキル欠けで募集に入れるかは別問題。
でもパートナー・ラスタ等非常に優秀なNPCが非課金でも雇えるし、ソロでも余裕。NPCいるしソロ安定なんて言えるのはちゃんと育成したベテランだけで新参は無理とかレビューあったけど、そんな事はない。むしろラスタなんかは借りるものだから育てるの自分じゃないしね、ベテランさんの借りればいい。

防具は、新規・復帰に秘伝ないと思うから非秘伝前提なら剛5一閃1or真打3一閃3あたりに、他に有用なスキルぶっ込んでも非課金で普通に組める。
作るには確かに素材300〜500個近く必要で連戦必須なのは事実。楽したいなら課金装備にすればいいが、頑張れば非課金でも組めますよ。どちらを選ぶかは自由でしょ


極征に関する酷評は残念ながらほとんど事実。紙・石がないと防具強化ぎ進まない。ただ、最終強化のGXではなく、一つ手前のGFあたりでも充分G級戦える。そもそも昔はGXなんてなかったんだし当たり前だよね。ただ、前述の通り募集に参加できるかは別問題。

武器もG級武器で強化するには極征の石が必要で、極征逃すと3週間待ちなのは事実。
でも天廊(塔登るやつ)きてたら、G50(G武最終強化器クラス)相当の武器も作れるよね。まぁ、募集がGX50ばかりなので、塔武器で募集に参加できるかは(ry

いろいろ書いたけど、ぶっちゃけた話、重課金廃課金前提っていうバランスではないし、楽したいなら課金すれば?程度
不満は色々あるけど、少し考えれば全然カバーできる。文句言ってる奴は工夫が足りないだけ。

あとはいいフレに恵まれるか。これはどのネトゲでも同じよね。
そうしたらきっといいゲームになれる、そんな可能性はあるゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/19

復帰者支援を前面に押し出してあったので、ためしにインしてみました。

結果、2日目で挫折。

何も変わってない。同じモンスターを永遠と駆り続ける作業だけで、防具の強化なんてひとつも進まない。

MHFを楽しむために求められるのは苦痛か重課金のどちらかだけ。

はっきり言ってまともなゲームじゃないですこれ。

集金したいのはわかるけど、もっと根本的にプレイヤーを楽しませる気持ちをもって開発したほうがいいのではないでしょうかね。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

私はMHFを一通りプレイしてきましたが、タイトルにもあるように正直初めての方にはお勧めできないと感じました。理由としては下記のことが挙げられると思います。

(1)ほとんどの方がG級プレイヤーなので始めてプレイする際にはなかなかパーティを組めず、序盤はどうしてもソロプレイをせざるを得ない。
(2)ただえさえ、ハンターライフコースだけでも課金が馬鹿にならないのに、エキストラコースなど他のコースを使わないとなかなかスムーズにゲームが進めない仕様になっている。
(3)ゲームに慣れてきた頃には同じモンスターを何度も狩ることになるので、どうしても作業ゲーとしての要素が強く現れてしまう。

この3点が当てはまると思います。(3)の方はモンスターハンターシリーズのどれにも共通する点なのでまだ分かるのですが、(1)や(2)の問題に関してはオンラインゲームとしてはもう少し改善するべきではないかと思います。

特に課金に関しては某サイトでは「課金地獄」とまで言われているほど課金しなければならないので、個人的にはせめてハンターライフコースを値下げもしくは無料化したほうがいいのではないかと思います。

評価点としては、「ラスタ機能」や「穿龍棍」などフロンティア専用の要素があることですが、モンスターハンターシリーズを初めてプレイされる方は特にプレイされることをよく考えた方がいいのかもしれません。
どうしても気になるのであればとりあえずトライアルコースで一度プレイされてみてから検討されることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

サービス開始からずっと遊んできましたがなんとか辞めれました。
Gになるまではスカイプなどを使って、指定武具の指定PTでハメなど
難易度が高く、練習も必要で、連帯感があってパーティプレイが楽しかったです。
Gになってから、ソロの作業ゲームになってしまい、
どんどん周りもやめてしまい、ソロで放置しながらチャットで遊んでました。
火力が異常に上がり、罠をも効かなくなり、コンテンツばかり増えて、
必要アイテムも比例してが増えるばかりで・・・。
アイテムを駆使して狩りをするのが面白かったのですが、
頭を使うことがなくなり、ただただアイテム集めの時間がかかる単調な
ゲームになってしまいました。
月額を支払ってやるほどのゲームじゃないと思います。
辞めた人は、相変わらずの内容だし、復帰したら0から作業開始なので、
復帰する気にもなれないわけで・・・。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

追加課金コンテンツやゲームの内容の批判や不満は
他の方の仰る通りです。
追加課金コンテンツが何故批判を浴びるのかと言うと
課金する人としない人では武具製作における
進行度合いに差がでてしまうので
課金したら課金した分だけ先に進みやすくなるのが癌。

私は月に¥15000つぎ込んでプレイしてたけどー
「あれ?MHFG辞めちゃえば他ゲーソフト数本買えるw?」
と気づいて萎えて辞めた(´・ω・`)

そもそも単なるデータなのにそこまでして維持するのもなー
とも疑問に思い2度とやらないようにキャラデリ。
理由は高額課金をしないと先に進めないのと
MHFGGにはもう未来がないからと
もっともな理由は↓

毎回、毎回の大型アップデートする度に
「開発に間に合わないものは次回に持ち越し」
とういうことを何度も繰り返すのがここの運営です。

遅れた分を次回の大型アップデートで取り戻すのかな?
と思いしやその次の大型アップデートでも
何を宣言してもほとんど(予定)(以降)とかついて
開発中のコンテンツがどんどん延期する。

優先順位をつけて開発するのは構わないが
約束は守れよと運営には言いたい。

不具合も多すぎ。
ゲームバランスを崩す不具合を放置しすぎ。
放置してる間にプレイヤーはそれを意図的に利用して
「保障しろ」だとか・・・
それでも運営はすんなり認めて保障してしまうバカ運営。

こっちはマナー、ルールとモラルを持って普通にプレイしてたのに
損してるのはどういうことなんだ!と不満。
だから萎えた。

これからはスターゲイザーになります。
MHFGGの行き先は観測者として見ます。

混は面白いけどー
運営にはついていけない(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2014/05/04

一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ

プレイ期間:1年以上2018/02/26

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