最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営がだらしない
emelyさん
追加課金コンテンツやゲームの内容の批判や不満は
他の方の仰る通りです。
追加課金コンテンツが何故批判を浴びるのかと言うと
課金する人としない人では武具製作における
進行度合いに差がでてしまうので
課金したら課金した分だけ先に進みやすくなるのが癌。
私は月に¥15000つぎ込んでプレイしてたけどー
「あれ?MHFG辞めちゃえば他ゲーソフト数本買えるw?」
と気づいて萎えて辞めた(´・ω・`)
そもそも単なるデータなのにそこまでして維持するのもなー
とも疑問に思い2度とやらないようにキャラデリ。
理由は高額課金をしないと先に進めないのと
MHFGGにはもう未来がないからと
もっともな理由は↓
毎回、毎回の大型アップデートする度に
「開発に間に合わないものは次回に持ち越し」
とういうことを何度も繰り返すのがここの運営です。
遅れた分を次回の大型アップデートで取り戻すのかな?
と思いしやその次の大型アップデートでも
何を宣言してもほとんど(予定)(以降)とかついて
開発中のコンテンツがどんどん延期する。
優先順位をつけて開発するのは構わないが
約束は守れよと運営には言いたい。
不具合も多すぎ。
ゲームバランスを崩す不具合を放置しすぎ。
放置してる間にプレイヤーはそれを意図的に利用して
「保障しろ」だとか・・・
それでも運営はすんなり認めて保障してしまうバカ運営。
こっちはマナー、ルールとモラルを持って普通にプレイしてたのに
損してるのはどういうことなんだ!と不満。
だから萎えた。
これからはスターゲイザーになります。
MHFGGの行き先は観測者として見ます。
混は面白いけどー
運営にはついていけない(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2014/05/04
他のレビューもチェックしよう!
異常さん
最近の例を挙げますと1週間に3種類の防具の全部位を揃えろというキャンペーンがありましたが、以前のシーズンだと強化素材がある程度支給されモチベーションは保てていました。
しかし最近ではそのようなこともなくなり、全てを自力で作成する必要があるようになりました。これは辛いならコースを入れろということを暗に提示しているものと思われます。
最悪なのがこのキャンペーンの終了週後に見せしめなのか知りませんがポイント交換を追加していることです。明らかにバカにしているんでしょうね。
今週で終わるアビ防具ですが当然ながら天嵐クエストに救済はありません。
ですが次回のポイント交換には盛り込んでくるでしょうね。
さらに追加されたイビルジョーですが、これは狩りやすくなっていますが代わりに防具のキャンペーンが削除されました。おそらく武具のイベントを詰め込むなという声を聞いてやったんでしょうね。何故期間を延ばそうと思わないんでしょうか。短期間で素材を得るために、課金させるためなんですね。
今からやり始めたいと思っている方はHR100以下の無料期間に抑えていた方が無難です。100以降に初めて出てくるモンスターも居ますが騙されないでください。
そいつらを狩る頃には100戦以上の超連戦が前提となっています。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
嘘いくないさん
いいとはいいませんが、課金しないと無理とかむちゃくちゃだわ。
非課金非伝珠剛3閃3抜納2まで組めるのに。
武器スロ使えば剛5閃3まで組めてまうやん。これ以上課金して何が出来るの?教えて
プレイ期間:1年以上2016/02/18
victimさん
現在、プレー歴は9ヶ月になります。私の場合、お金に余裕がある月は数千円課金してプレーしています。ライトプレイヤーですが、それでもGSRは全武器種999、秘伝珠5種類まではこの期間で出来ました。
課金は月2,000円(基本料金+α)で十分です。よく課金ゲーと言われているのを目にしますが、そんな事はありません。課金するしないはプレイヤーの判断で、課金しなければモンスターを倒せない、強い武器・防具が作れないetcはありません。実際に防具を組む際は、課金と非課金防具を組み合わせる事が多いですが。。
不満と言えばオンラインゲームなのにソロでの狩りが多い事でしょうか。
これは逆にNPCが充実しているとも言えます。MHシリーズでは味わえないソロでも4人パーティーで狩りに行く事が出来ます。NPCと狩りに行けると言うのが初心者にはありがたいです。
あとは連戦必須なところも不満の一つです、まあこれはオンラインゲームとしてはしょうがないのかなとも思いますし、モンハンの醍醐味かなとも思います。
運営に関して、私個人としてはそこまでひどくはないと思います(これはプレー歴が浅いので過去の失敗を経験していないから言える事かもしれませんが)。まあ長期的なプランを考える運営と今現在のおもしろさを追及するプレーヤーとでは考え方が一致しにくいのかもしれませんね。だからと言って現状で満足しているわけではありません。改善点も多々ありますし、運営にはよりおもしろいコンテンツを考えていただきたいですね。
MHFGを始める前にここのレビューを見て不安でしたが、はじめて良かったかなと思います。
プレイ期間:半年2015/10/01
NANAさん
名前は明かせませんが、ある程度大きな猟団(他ゲーでいうギルドみたいなもの)の団長をしているものです。団長を数年やっており、その間の団員の移り変わりは色々と激しいものでした。飽きてやめた人、一旦は辞めたが帰って来た人、春近くになると、引っ越し等で一月程度休止する人もいます。確かにG 1ショックのときは団員が激減してしまいました。私も流石にG 1を作った運営を擁護する気はありません。しかし今は違います。連戦が多いのは変わりませんし、狩り以外のコンテンツも殆どありません。でもユーザーがコンテンツモドキを作るのは禁止されていません。
我が団では定期的にファッションショーを開催したり、裸で覇種モンスに挑んで、何分生きれるか?といった遊びをしています。団員の移り変わりの方も、辞める人もいますが最近は新規さんが入団してくださる方が多くなりました。
ここの星1レビューの多くがそういったオンラインゲームならではの「仲間との楽しみ」をしなかったコミュ障の方に思えます。MHF ではソロ環境が充実してはいますが、オンラインゲームであることには変わりません。このゲームは根暗のコミュ障が書いた星1レビューの様なゲームでは決してないと私は思います
プレイ期間:1年以上2015/02/07
Luserさん
正確に言えばゴールデンタイムの時間帯でもブレイブ以外埋まらない
というか人がいな過ぎて過疎ってるからブレイブにだけ人口が一極集中する
一昔前はシンシアやストロング等の他の区にも人はいたけど
今や人もいなければ募集も皆無、これが過疎でなければ何が過疎だというのか
同時接続5000かそこらで他の区も埋まってるなんて嘘八百のエアプ丸出し
というかゲームやるのに運営関係ないって……
ゲームの仕様も内容もバランスも全て決めるのは運営であって
それが悪ければゲーム内容も悪くなる、オンラインゲームなら尚更
大半のユーザーから基本料金を払う価値すらないと去られた結果が今の人口
月額入れて頑張ってクエスト回した所でゲーム内容の悪さも人口減も
プレイヤーには解決できない、だから人が減るのが止まらないだけの話
続けるのも止めるのも人の勝手だろうけど
嘘を吐いてまで人を攻撃するのは正直見苦しいわ
プレイ期間:1週間未満2019/02/02
変わるぞさん
>肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
>運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
>月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
>隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
> なんてポジティブなんだろうと感心する
>私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
これ
結局自分のペースでダラダラ出来るのは惰性だろうが何だろうが曲がりなりにもゲームを続けてきて常に中堅ぐらいの武具がある古参だけ
復帰勢や新規はフレも猟団も壊滅してる中で型落ちした武具を着てソロや野良で疎まれながら最前線目指すか重課金して駆け抜けるしかない
そんな現状だから新規は直ぐ消えるし復帰勢も一部が最前線にたどり着くのみで途中で投げる人がほとんど
モンスターの強さに比べて武具の性能がインフレし過ぎなせいで最前線のPTならほとんど瞬殺か壁殴り状態
それなのに追いつくまではPT入れないか装備自由でも解散を繰り返されて型落ち武具でソロを強要されるからエンドコンテンツに到達するまでの方がずっと難しいという意味のわからない状況になってる
こんなんで人増える訳ないしGGで多少持ち直してももう先細りしか見えない
プレイ期間:1年以上2014/04/20
フサフサさん
自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。
プレイ期間:半年2013/11/21
万人さん
まぁ正直な話、ここまで人口が減って
コンテンツもぐだぐだと迷走しっぱなしでは運営に期待できる
事はもう何もない、10周年記念大型アップデートが割と最後の望み
天廊とか過去に廃止された大航祭とかもっとやりようがあった気がするけど結局駄目だったね。
後は辿異種を何体か追加してサービス終了の段取りですかね
これ以上、上にまた新たになにかを追加してもねぇ
ま~た賽の河原ですかって話ですし
箱とかWiiとかもうとっくにオンラインゲームとしての人口を維持できてないしPCとPS3とPS4を足してこの人口ではねぇ
正直、新規の方にお勧めできるオンラインゲームではありません
入門区やHR区帯等に同じランク帯の新規が全然いませんしね
10年もやってれば当たり前なんですけど、それにしたって
新規が全然残らないっていうのはゲームとしてのバランスに欠陥
があるのではないかと
HRをチュートリアルにしてSRを廃止してさっさっとG級に上がれとそんな事をしたら、まぁそりゃねぇ
G級って軒並み面白くないですからねぇ、まぁですからここまで人が減った訳ですけど
G武器とか極征とか精錬とかね~、つまんないですからね~
延命のためにやらされてる作業感がありすぎですからね
まぁそんな訳でこのゲームは失敗してしまいました
延命のための作業を増やしすぎたのと人口減からの
集金減を解決するための課金を露骨にしすぎたのが原因ですね
せめて非課金防具の性能もよくして種類も増やせばよかった物を……
ガチャばかり増やすなんてどこの重課金ゲーですかと
基本料金だけでも月1400取りながらこれではねぇ
正直、新規が増えないのも当然と言えば当然の話
プレイ期間:1年以上2017/06/07
MHFGの挑戦状さん
G級からの武器防具作成の難易度 意味不明のレベル制 G珠と比較にならないくらいの難易度の剣珠 射珠 ぶっ壊れたバランス 超連戦当たり前 Gモンスの鬼のような攻撃力
だからと言ってたいして変わり映えしないモンスター達 運営レポート動画で反省謝罪しているがユーザーの事を、ひとつも考えてない運営 3日で3000円の公式チートコースが前提の募集もしくはハメ募集がほとんど。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・こんなげーむにまじになっちゃってどうするの・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2013/08/27
名無しさん
皆さんが評価している通りクソゲーです。
まあまずは難易度ってとこですかね...MO系が苦手な私が言うのもなんですけど。
なんかもうモンスターを狩るんじゃなくてモンスターに狩られる的なゲーム。
ただしBGMとかサントラとかはすこだった。
あとは運営がクソ。マジで。働けニート。
ていうかもうサービス終了すんのにレビュー書いてる私は一体何なんだ...
プレイ期間:半年2019/06/23
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
