最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引き際を誤った豚の巣窟
変わるぞさん
>肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
>運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
>月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
>隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
> なんてポジティブなんだろうと感心する
>私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
これ
結局自分のペースでダラダラ出来るのは惰性だろうが何だろうが曲がりなりにもゲームを続けてきて常に中堅ぐらいの武具がある古参だけ
復帰勢や新規はフレも猟団も壊滅してる中で型落ちした武具を着てソロや野良で疎まれながら最前線目指すか重課金して駆け抜けるしかない
そんな現状だから新規は直ぐ消えるし復帰勢も一部が最前線にたどり着くのみで途中で投げる人がほとんど
モンスターの強さに比べて武具の性能がインフレし過ぎなせいで最前線のPTならほとんど瞬殺か壁殴り状態
それなのに追いつくまではPT入れないか装備自由でも解散を繰り返されて型落ち武具でソロを強要されるからエンドコンテンツに到達するまでの方がずっと難しいという意味のわからない状況になってる
こんなんで人増える訳ないしGGで多少持ち直してももう先細りしか見えない
プレイ期間:1年以上2014/04/20
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↓さん
利用権が反映されないことは無い
何でプレイしてるか知らんがPS3でやっててPC版買ったとかそれしかありえないと思う
こういう利用するものの注意点等すら読めない糞ガキがPS3、VITAでバカみたいに増えた
こいつら居なきゃまだましだったと思う
プレイ期間:1年以上2014/09/24
酷いねさん
運営はほんと、、どうしようもないね。
ギミックの塔だとか何も期待してなかったけど酷いわ。いつの時代のゲームだよ、。。。。
今更やるようなものではないね。楽しい人はやったらいいわ。
これほんとオワコンだろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
このゲームはやるな。さん
★1にしろよksハンども。ネタでも★5とかやんな。
人に媚びて素材集めてたゴミが。この糞ゲーの評価上げるような要素しやがると胸糞悪いんだよ。
どうせpsついていけなくて辞めたんだろ。レビューくらい新規さんが
迷惑しないように評価しろ。
このゲームは作ってはゴミになっていくまさにゴミを生み出すゲームです。
時間を捨てるか金で買うか。ようは課金すれば楽になるし、しなければ時間を要するゲームです。
こんなゲームに費やす時間を他に使いましょう。運営はやる気ありません。
当初何万もいたゲームですが、G級っていう糞コンテンツを今もなおゴリ押ししてるもんで、いまや1万をまもなく切る所まで行き着きました。
楽しいゲームはこんなに減りません。
ついでに言うとここのレビューに沸いてる俺も含むゴミが多数いますので。
悪いこと言わないから他のゲームやりましょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
匿名さんさん
自分はPS2の初代からずっとやってました。
酷評が多いみたいですがやはりモンハン、楽しいですよ。
好きな分だけうまくいかないと余計に腹が立つんですよね人間はww
仲のいいフレンドも必ず出来ますし素材集めはオンラインの醍醐味です。
難易度も簡単で、廃課金ガチャで簡単に高レア引ければ強くなれるスマホアプリに慣れすぎてませんか??ww
ただレビュー見てて共感出来る意見としてモンスター強化のしすぎですね。今のモンスターだと強すぎて勝てないから辞める!!って方も多いでしょうね。
ワンパンゲーは絶対過疎ります。他ゲーでも明らかに異常な敵とかモンスターが当たり前に出るけどあれこそガンです。
強いならいいんですがワンパンがダメですww
死んだ時にあほらしくなる。それが武器やイベントの文句にも繋がるのでしょう。
いやへたくそとは言ってませんよ?ww
ほんとにあれだけは考えなおしたほうがいい。
こいつ強すぎる!でもみんなで頑張れば!!って気持ちと
カスっただけでハイ即死、またきてねー
ではこれからのモチベを維持出来ないでしょうねww
プレイ期間:1年以上2016/01/10
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
孤高の狩り人さん
誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。
本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。
プレイ期間:1年以上2016/09/14
おちんちんさん
ヒカキンティービーエッビッデーうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
プレイ期間:1年以上2015/12/29
大島務さん
俺はモンハン4は最強です。
最後の蛇も楽勝で勝てます。
でもフロンチアはバランスが悪く勝てません。
3000円のコースを安くしてほしいです。
素材が全然出ないのもムカつきます。
誰も誘ってもタイクンザムザに行ってくれないのはなぜですか?
プレイ期間:1年以上2014/07/22
ちっちゃな頃から悪ガキでさん
始めてHR100くらいまでは所謂MH2の雰囲気を残しています。
Fオリジナルのモンスターにもバラエティがあり、ここまでは良ゲーでしょう。
HR100~も手強いモンスターが追加されていきますが、人によればまだ楽しめます。
しかしながらその後はライン工の始まりです。
まず、HRが500になると武器ごとの秘伝書というものを入手する必要があります。
これは簡潔に言ってしまえば弱くてニューゲームです。武器は最低クラスのものしか握ることができずにSR1(秘伝書のHRはSRといいます)からまたやり直しです。
そして、G級に行くためにはSRを999まで上げる必要があります。
SRを999まで上げるためにはかなりの作業が必要になり、ここに課金がかなり絡んできます。(プレミアムコース3日1000円+ネットカフェ料金)
そして課金でドーピングしてひたすらレベリングのような作業をした後に始まるは色集めという作業です。
これはハンター自身に特殊なパッシブスキルを付けるために必要な作業で、微々たるものですが攻撃力が上がったり調合成功率がアップしたりします。これが無い状態でG級をウロつこうものなら2chで晒しあげ確実です。(ここらへんの民度の低さもまた糞ですね)その内容はひたすらイャンクック、ブルファンゴ、リオレイアを狩り続けるというもの。それを100回以上繰り返します。(このさい3日1000円のプレミアムコースが必要です)
そして色集めが終わったら今度はマイミッションというクエストのようなものを進めなければいけません。これが170個あります。内容は○○を4頭狩れ等の単調なものです。
更にそれが終わると次は秘伝防具という高性能な装備の作成になります。
これまた、秘伝書コースという3日1000円のコースを使ってひたすら交換券を集めるという作業です。同じモンスターを300,400と狩ってチケットを集めます。とても苦痛です。
その作業が終わり現れたるは生き地獄、G級です。
G級でやることもやはり作業です。極限征伐戦というモンスターのレベルを上げるシステムでひたすら即死と隣合わせのモンスターと連戦します。(毎週最低500戦くらい)
作業作業作業、その先にあるはまた作業。
お金を払ってストレスを溜めながら時間を無駄に使うのが大好きな方にはオススメのゲームと言えます
プレイ期間:1年以上2014/04/12
20タイトル以上ってますさん
これはやばいですね
とにかく重課金システムが醜悪
これだけプレビューで書かれているのでもはや運営か?と思わせる人らが、いくら工作したところで覆い隠せないほどですね
ソーシャルゲームよりひどいんじゃないかな、ソーシャルゲームは基本無料だし
でもこのゲームは・・・基本料金あり、アイテム課金は・・・・多すぎwwww
基本料金ばっちり2000円とりながら、もうありとあらゆるところで課金の嵐
表題の通り20タイトル以上(年数にして15年くらい) やってきましたが
ここまで 「なんか、お金に汚い運営というか、ゲームをみたのは天地天命にかけて
初めてであります・・・・」
アイテムが高すぎ!とかいうのは確かに他にもありましたが、ありとあらゆるところに
課金を促すメッセージが表示される 【ゲーム中に課金のウェブページへ飛ばせようとする】 のは自分の知ってる限りダントツでこのゲームが1番です
ゲームやっててげんなりします・・・
☆多い人と、☆少ない人の割合を比較してもまるわかりでしょ、だまされて後悔しないように~
ここまで酷評されてる国産ネトゲもめずらしいよ
プレイ期間:1年以上2014/04/01
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