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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ぶっしゅわっ!

テキムさん

もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。

プレイ期間:半年2014/06/02

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最初は他のMHにはない体験ができるけど、中盤過ぎると「あれ?」「は?(威圧)」としかならないゲーム。
控えめに言ってクソ…かな。基本無料ゲーなら「まぁこんなもんか」で納得できるんだけど、これ月額課金制ゲームだからなぁ。

・自分達で無計画にアイテムを増やしまくったのに、「アイテムボックス拡張サービス」なんてもんを始めやがる運営。基本無料なら「倉庫に課金」という概念も理解できるけど、これ月額制なんですよねぇ…。

・スキルシミュを公式で用意されていないため、初心者の方は「どうすればいいんだろう…」となりやすい。つーか私が面倒を見ている初心者さんは皆そうなっちゃっている。お陰で私が初心者のためにシミュをする羽目になっている。
ベテランにフォローさせるんじゃなくて、公式でフォローして、どうぞ。

・初心者さんの手助けになるパートナーなどのNPCは、育つまで時間がかかるし、指示を出すこともできない。「あの部位を狙え」だとか「演奏重視にしろ」「回復重視にしろ」などといった、他のゲームではできて当たり前の事すら出来ないとかやめたら!この仕事。
おまけに攻撃範囲にプレイヤーがいると棒立ちになるし、倒した敵が近くにいると剥ぎ取りに向かうので火力がダウンする。意味不明。

・初心者さんにとって(そこそこやりこんだ人にとっても)有用な珠の殆どが「超高難易度のクエスト(極みゼルなど)」をクリアするか、ゴ…廃人集団がどっちに付くかで勝敗がほぼ決まる超絶運ゲーの「狩人祭」に勝たないと作れない。ええ…(ドン引き)
ちなみにうちの団にいる初心者さん、団員に連れられて超高難易度のクエストに行っているけど、心が半分折れちゃってるよ。「私には才能がないんです…」「もう装備は諦めます」「ストレスが半端ない…これ何回やればいいんですか?えっ30回?(珠10個分)はぁ…」「狩人祭…また〇〇とは違う組ですね…はぁ…また負けかぁ」ってな。これ実話ね。
どうしてくれんの、これ?

・耐性55↑をGR200から挑めるコンテンツに要求してきたり(GR200の段階では耐性55↑はかなり厳しい。無理ではないが犠牲になるものが大きい)、GR100の段階では絶対に防げない超咆哮だの超振動だのを平然と出してくる運営。…それ、面白いと思ってる?

・残っている奴らは「課金ゲーじゃない!」とか言うけど、シミュるとかなりの数の課金装備が出てくる時点で課金ゲーなんじゃないですかね…。非課金じゃ選択肢が少なすぎるんだよこのゲーム。
最近は非課金でもまぁまぁ強い装備が出てきたけど(煉戟シリーズとか)、非課金だからかマイナススキルもあるしねぇ…。

こんな体たらくじゃそら人は増えませんわ。
人増やす気、あるんですかね運営さん?

プレイ期間:1年以上2019/03/25

G級即死攻撃ばかりとかエアプレビューすんないい加減にしろや
まともにエントラすら組まずにコルーデFYのようなゴミ装備でG級参加ならそりゃ晒されるわ即死するわランク帯に見合ってないただの場違いだから自覚しろ

即死攻撃なら回避すりゃいいだろ
慣れないなら源、根性や絶望、再燃、歌姫あるんだから有効に使えばいい

こういうカス新規がいるから純粋に迷惑かけずに自分と同じランク帯の仲間で遊んでるライト勢が馬鹿にされるんだよ
古参の人にも最高に迷惑

あと紙集め6000枚とか計算もまともにできねーのかよネトゲする前に小学生からやり直してこい

マゾいと言っても昔と比べりゃ充分緩和されてんの
腕前問わず作れるものに文句垂れるとかただの自己中

勲が集めやすくなって優先まわせりゃたった1000程度の連戦で終わるし、そこにヒデコ入れてりゃ鍋活かせば700戦もしないで集まる
こんなものもやろうとしないで「面倒、できない」とかギャーギャーほざく奴らははっきりいって邪魔でしかないし他人に迷惑なんだからキャラデリさっさとしろ

ネトゲなんだから金がかかるのは当たり前、装備作るのに時間がかかるのは当たり前、絶対に買わなきゃ勝てないなんて誰が言ったんだよ買うか買わないかはお前らの自由

基本料金さえ払えば普通にそれなりの装備作れんだろ
剛閃7↑ 不退もコツコツやってりゃいずれ作れる

実力もないのに皆の装備を見て背伸びしようとする奴にはこのゲームは似合わない

ネ実の常識なんてまともに受け入れる必要はない
自分なりに楽しさを見つけろって事
辿異種はエンドコンテンツを今まで遊んできたプレイヤーに対しての調整だから難しいのは当たり前

サーバーエラーでまとも起動できないのに月額奪われる愚痴だけは同情するが

プレイ期間:1年以上2016/12/05

久々に戻ったら相変わらずだった
地雷避けなのは分かるが運営が用意したG級入門の防具をNGにして募集したり(古参ほどこういう便利防具がなかったので私怨でNGにしてることが多い)
古参以外不可能なG50(G級武器で最大のlv50まで強化したもの)
珠秘伝(秘伝防具というのを装飾品化したもの)
T300(期間限定開催の天廊で生産強化素材が手に入る武器で最大強化時のコストが300)
G50相当(始種武具ならOK)

などなど上げたらキリがないレベルの新規弾きをやって
他人を見下して喜んでるクズ(運営を含む)がなぜ新規が増えないのか悩んでも一生死ぬまでわからないと思う
チャットなどは昔ほど荒れていませんが無言抜け、一戦で萎え抜けなど分かりやすいクズだらけでうんざりしました

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

よく考えて作れ、モンスターだけが、バカにどんどん強化されていきすぎ・・頭おかしいレベルで。
なんかよく分からない秘技的なの出てきたけど、発動できるまでの時間長いし、発動して何発攻撃したら最後の大技ができるようになるの?
そういうのいらないから、ユーザーのためにもっとゲームバランスを整えて欲しい。
素材を集めるために同じクエストを何百回行かせる?素材入手率2%とかあるけど、頭おかしいだろ。そして月額課金というリスクがありながら強化されすぎた化け物モンスターに一瞬で殺られてストレスとイライラ。
ハンターライフコースぐらい無料でいいだろ。エクストラコースとかキットとか色々使ってんだから。PSO2を見習えよだからあっちの方が人気あるんだよ。
どんだけ金取る気だよ。金もらって無理なノルマを与えるなよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

MHF-G1で大失敗をし、ユーザー激減
MHF-G4(GG)で穿龍棍実装で棍オンライン クエ・広場殆どが穿龍棍(ヴァシム・フワァール)
入魂祭→極限征伐戦→パローネ大航祭のテンプレ
正直名前の横の組分けの炎が消えている期間を最近一切みないレベルの頻度数ですw
イベントに武具を強制的に絡めてくるため、無視できないです
それを逆手に取り、ユーザーを課金誘導
日々ユーザーが少しずつ離れていくのが手に取るようにわかります。
PC PS3 Vita Wiiとプラットフォーム拡大するも大失敗 現状2万もいません…。
運営はユーザーの要望等を一切聞かず、ユーザーをムカつかせるようなコンテンツしかいれてきません。
このゲームに月額2000円を払うなら別のゲームをやることを強く推奨します。
PS3 Vita WiiでプレイするとPCの方に毛嫌いされ肩身が非常に狭いです

プレイ期間:1年以上2014/10/31

ゲームとしてはもう「終わってる」と言うのが率直な感想。
幾つかの観点から書きます

【世代的な古さで「終わってる」】
・旧世代ゲームなので描画速度が遅く
FPSが30なので、今のゲーム環境では動きがカクカクしている
・グラフィックがプレイステーション2級
・ポリゴンがカクカクしてる

【課金額で終わってる】
・基本料金約2000円
・追加課金が普通に遊んで月2万位(週末コース入れ)
・ネットカフェに行かないと出来ないクエスト&特典があり、それが
 レベル上げにはほぼ必須となっている

【ソーシャルゲームシステム導入で終わってる】
アクションゲームなのに
・戦術面の解決策がほぼ全て「課金」による解決策しかない。
・追加課金ありきの設計なので基本料金で欲しい装備を取るには
 数千~数万戦闘(1戦闘は最速でも約3分)をこなさないといけない
・合計万単位に及ぶLV制の実装。当然これを上げないといけないが
 数万円単位の追加課金しないと到底無理だと思われる事

【総評】
分かりやすい書き込みが某掲示板にあったので
そのまま引用。
>・期間限定イベント全般の最適解→重課金
>・一番効率的な追加課金法→重課金(多重課金)
>・美味しい金策→重課金
>・効率のいいEXP稼ぎ→重課金
>・効率のいいアイテム集め→重課金
>・面倒なクエストの最適解→重課金
>・極征でランキング上位を狙いたい→重課金
>・欲しいあの装備を手に入れる最適解→重課金
>・超便利なアイテムが欲しい→重課金
>・強い敵に有利に戦いたい→重課金
>・長期イベの最適解→重課金
>・歌姫キャラバンパートナーMM等自己強化系の最適解→重課金

>プレイヤの腕前や知識、創意工夫で改善する事はほぼ無いからな
>もはやゲームじゃないわ

私も同感ですね。
知識や経験、創意工夫の要素が殆ど
数千円の重課金に潰されてるので、もはやゲームとは言えないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

4年以上MHFやってきた。正直よくこらえてきたと思う。
初めはフレもいて一緒に狩りを楽しんでいた。
2年もたつとフレもいなくなり、ほとんど野良が多くなった。
募集文に術大・近接とあったので太刀担いで入ったら貼り主から太刀に剣術はないわー!集中も無いし・・・とか言われた。きまずくなり抜けました。
太刀に剣術あったらそんなにいかんのか?集中なければダメなのか?そんなに効率が必要なのか?
募集文に剛ゴゴ大剣嵐の型カウンターでいきませんか?とあったので大剣担いで入ったら貼り主から集中スキルないの?カウンターでは必須でしょ!とか言われた。きまずくなり抜けました。カウンター取るのにそんなに集中が必要なのか?そんなに効率が必要なのか?
まだまだあるが書き出したらきりがない。まあ、とにかく言いたいことは今残ってる人たちは効率無くして狩りは出来ず!!ってこと。狩りを楽しむなんてことは一切ない。
あなたはこんな状態に耐えきれるか?耐えきれるなら購入しなさい。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

確かにマンネリ化だな(笑)

       さん

下の人が言ってるように、確かにマンネリ化しかないですね。そもそもモンスターの種類がつまらなすぎる。。。フルフル、ゲリョス、ラージャン、ババコンゴ、ザザミ、ドスファンゴ、アピオルグ、ラオシャンロン、クシャルダオラ、シゥンガオレン。。。唯一面白いのは、番人くらいか。しかもこの番人に遭遇するには、テンロウで階段40階も上らなきゃいけないっていう。。。ほんと運営さんは、何考えてるんだ?お金払ってるんだから、こんなくだらないモンスターばかりで子供だましか?社会人もやってるんだから、そのへんもっと考えろよ。従来のモンスターはほんと飽き飽き
しました。シャンやディスは最初は珍しかったけど、あんだけ極征で連戦すれば誰だって飽きるっつーの。まだ無料で遊べるトライGのモンスターのほうが魅力的なのが多かったな。こんなのに毎月ハンターライフコースとエクストラコースの2000円払う価値無し!!!!
俺はこんなの二度と復帰しねーわ。。。
ユーザーの減少率が目に見えてた。
こういうのはホント、ユーザーを増やそうなんて心から思ってはないんだろな。。。残ったほんの一部のユーザーから金を搾り取って続けるつもりだろう。12ヶ月で24000円も払ったのか。。。ほんと無駄したわ。でも1年程度で無駄なことに気づいてよかった。これ5年も6年もやってたら俺、まじ人生無駄にしてただろな。。。
ということで俺はこれから、自分の時間を有効に使わせていただきます!
これを今読んでる人で、もしこのフロンティアを辞めるにやめれない人がいたら、思いきって一度、辞めてみてください。また復帰したいと思ったら復帰すれば良いだけの話です。でも一度辞めると、祭とか無限のイベントから解放されて、とてもスッキリしますよ。ぜひ一度、勇気ある決断を!!!!!

プレイ期間:1年以上2015/03/09

人間だもの

人それぞれじゃん?さん

赤の他人の行動に糞とか言ってる奴が一番糞じゃねーかよw
はいその通りです
ですので赤の他人がつけた評価を批判し糞と言っているあなたが一番の糞となりましたおめでとうございます
そもそも個人の主観や価値観の違いで様々な評価があるので
他人の評価にいちゃもんつけるのは筋違い
はっきり言ってしまえば、運営がこうこうこうだから糞でこんなゲームは
やらない方が良いというのもちゃんとした評価の一つですね
他のプレイヤーが頑張ってやってようが何をしていようが
それはその評価をつけた人には何の関係もない事ですので
どんな評価をつけようが自由です
他人がどうこう言う事じゃないですね~

まぁ現状をはっきり言ってしまえば末期のオワコン
4月21日のG10まで休止してていいと思うよ
どうせ定期イベントくらいしかやることないし
大型アップデートでまた何かしらやらかして緊急メンテと補償入るだろうし
オワコンだけど復帰したいならその時でいいんじゃないのと

ロルバ補償で一時的に戻った人口も下降気味
人が減った根本的な問題が解決してないから
新規で始めてみたいとかいう人は可哀想だけどやめておいた方が無難
運営は早いとこMMの緩和、性能の良い非課金防具の難易度の緩和ぐらいはした方が良いと思うよ。
まぁ他にも掃いて捨てるほど問題点はあるけど
課金が絡んでるから緩和しづらいとか
キットやガチャ防具を売りつけたいって気持ちは痛いほど伝わってくるけどね
正直、今の環境じゃ新規や復帰は住みづらい
入れる募集は少ない
装備自由や無指定に入ったら、失敗する、時間がかかりすぎる、からの
無言抜け、無言解散が多すぎ




プレイ期間:1年以上2016/03/28

現在のMHF-Gは大幅な緩和を受けて、かろうじて遊べる状態になっているものの、遊べるのはある程度最前線に近い人間だけです。
新規の人は同ランクの人の少なさと最前線指定の募集の嵐によって、疎外感に悩まされることでしょう。

G1で人が激減し、現在進行形で人が減り続けています。
今は遊べる状態になっているのに、なぜ人が増えない、戻らないのか。

簡単な話、G1のアップデートで“運営の底”が知れて、2万人が愛想を尽かしたのです。
同じモンスターを数百連戦こなさければGRが上がらない、G級装備を強化しようにも確率で失敗する、など。
明らかに運営はテストプレイを怠っていて、最前線の人には「このくらいマゾくしておけば良いだろw」という安直な考えで調節していることが露呈した。
その瞬間、運営の信用は完全に失われてしまったといってもいいでしょう。

もはや、緩和のどうのという問題ではなくなってしまった。
緩和やイベントが来ても、愛想を尽かした人には「バカな奴はこの餌で釣れるだろw」と
運営が言っているようにしか思えないのです。

気付けば、共に歩んだ10人以上のフレンドも、皆いなくなってしまいました。
運営のバカげた調節のせいでフレがいなくなるなんて最悪です。
飽きたから・遊ぶ時間がないから・他のゲームを遊びたいから、こういう理由で止めるのが普通のはずなのに・・・

近い将来、同じ過ちを繰り返す様な気がします。
二度とあんな悲しい思いはしたくないので、私は引退しました。
とても他人に勧められるものじゃないです。


プレイ期間:1年以上2013/11/18

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