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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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さようなら!クソゲー!

名無しさん

皆さんが評価している通りクソゲーです。
まあまずは難易度ってとこですかね...MO系が苦手な私が言うのもなんですけど。
なんかもうモンスターを狩るんじゃなくてモンスターに狩られる的なゲーム。
ただしBGMとかサントラとかはすこだった。
あとは運営がクソ。マジで。働けニート。

ていうかもうサービス終了すんのにレビュー書いてる私は一体何なんだ...

プレイ期間:半年2019/06/23

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G10までは文句はなかった。
G1から改善されるようになったし非課金で作る装備の方が優秀だからだ。

しかし今の環境は課金防具のZP防具一強なのでモンスターを狩って装備を整える環境ではなくなった。

これからも長く続けてユーザーに愛されるゲームとして続ける気がそもそもないのか、ZP防具の欲しさのあまりガチャガチャシステムで射幸心を煽り、沢山のユーザーを確保して月額料金で安定した収入を得る方針ではなく、どうせ客が増えないから少ないユーザーから大量に課金してもらおうという単純思考。
まあこのレベルの会社ならそう考えるでしょうね。
進化真秘伝作ったユーザーは絶対に辞めないでしょうからね。私もそうですから。

そんなもんだから500万人いたハンターの中499万人は引退しましたとさ。
Z1アプデとPS4統合で12000人いても既に7000台。
数字は素直だし終わってるでしょ。放置除いたら5000もいないかと。

行きたいとも思わないシクレや迎撃戦の意味もない狩猟をただただ繰り返すだけの時間の無駄遣いを感じさせてくれ、ユーザー側を楽しませる気もない、リファインする気もない運営の惰性で続けたサービス精神は色んな意味で呆れます。

本当に面白いゲームならイベントスッカスカでも人はこんなに激しく減りませんよ。
これから初めようか悩んでいる方は辞めたほうがいいです。
こんな楽しませる気のない娯楽が娯楽と呼べるのか?

好きでもないアーティストのコンサートを無理やり行かせられ、美味しくもない外食店で毎日食事してお金使わされてる気分になりますよ。

これがユーザー側の、一人のユーザー側の意見としてご参考に。
☆5のレビューで必死にエアプバイトが書き込みに来ると思いますが、雇ってそんな事してる暇があるならサービス向上への努力でもしたらどうですかね。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

運営が今なすべきことは

復帰してみたらさん

一度デフォルトするべきでしょうね
完全に方向が狂ってる
某P率いる運営を一掃しないと、春のアプデで本当に終わりが見えますね

すべてがバランスブレイカーすぎる
・プレイヤーが強すぎ
どんな新モンスを実装しようが、すぐ即殺するのはいかがなものか
あまりにもプレイヤーが強すぎる為、挙句の果てに、ミルミルとか頭おかしいとしか思えない。
(ミルミルとはよほどのプロ級のPSがなければクリアできない、チートアイテム前提クエスト)

・そこまで強くするためには追加課金が前提
月額課金制がフロンティアの本来の姿なのでは?
これではアイテム課金制やソシャゲよりたちが悪い
そんなに追加課金を前提としたいのなら、月額課金金額を見直さないのか?

・オンラインゲームの楽しさとは作業ではない
作業は目的ではなく、あくまでも作業である
異常なほどのマゾさで装備を作らせなくようにし、延命させるとのと、
好きな装備を適正な作業量で作らせ、その装備で遊ばせるのとどちらがいいのか?
何が楽しいと感じるのは人それぞれですが、個人的にはオンラインなんで、好きな装備をいろいろ作って、みんなでワイワイ遊びたいかな。
今現在、数えきれないほどの、装備が実装しているにもかかわらず、誰にも見向きもされない装備がほとんどでは?マゾくしてれば正解装備しか作らないから、意味がないよね。むしろ開発費押さえてほしいから、いらないでしょう。

・最近の同時接続数を気にしながらのばらまき救済は必要なのか?
時間限定なのど救済はもうはやイベントにあらず。そもそも、その救済こそが本来の常設クエストであるべきでは?
イベントはイベントでマゾ素材を集めるのもではなく、別の意味での遊びを提供するのでは?

・レベリング要素はもういらない
どれだけ不毛な時間を作業として取られているのか、そしてそれがお金を使うに足りるサービスなのかを運営に問うてみたい。

まあ、ここでこんなこといってもしょうがないことばかりですが、ほんとに運営をリセットしないと、新規が入ってこられないです。カプ畜だけ相手にしたやりかたじゃ、一般人は逃げ出しちゃいます。現にみんな逃げちゃいましたがねw

プレイ期間:1年以上2014/03/17

このゲームは某掲示板サイトのネットゲーム板を占有してきた、という歴史があるということを考えないといけないかもしれません
板を占有するくらいのゲームは国産大型MMOでも見受けられます。大きく違うのはこのゲームはMOである事
もともとのプレイヤー受入数のキャパが少ないのもありますが、今は最盛期からかなりプレイヤー人口が減っています
つまり、他のゲームと比べてかなり少数のプレイヤーで掲示板を占有している状態です

加えて当時からその掲示板内での発言の影響がゲーム内に強く反映していました
スレッドは少なくなりましたが、今でもそこでの発言には大きい影響力があるように思います
当然発言回数の多い=時間に余裕がある人の発言が多くなります

以上のことから考えられるのは「時間に余裕がある少数のプレイヤーの影響力が大きく反映されるゲーム」ということが見えてきます
これは他のゲームではあまり見られない特殊な環境です

これからこういった環境下にあるこのゲームがどうなっていくのか、個人的にとても興味があります

プレイ期間:1年以上2014/07/12

不満もありますがそれなりに楽しめます!
課金があーだこーだ言ってますがそれは本人が納得して入れるんだから別にいいんじゃないかなぁ、お金のない学生さんは不憫に思いますが
やってみなきゃわからない、とりあえずやってみましょう。
ただ装備作るのがめんどくさいと言う人はやらないほうが良いです

プレイ期間:1年以上2015/02/22

1年以上、プレイしました。私自身は、課金はあまりしたくなかったので、基本料金の毎月2000円程度でしたが、初めてこのフロンティアをプレイした時は、課金防具をいっぱい買ってしまいました。。。仕事から帰ってきたら、画面上の友達とワイワイ楽しくやってました。でも、数ヶ月も経てば、いつのまにか人口がどんどん減少していきました(笑)
え?!え?!なにこれ、悲しいって思いました(笑)基本、ハンターを飽きさせない、もりだくさんのハイジン要素満点のイベントがあるので、休みの日はモンハンしかやりませんでした(笑)
G級に上がったと思えば、とても優秀なスタッフの集まりである、ミヤシタオンラインのおかげで、なんと武器種それぞれにランクが設定されていて、それぞれSR999まで上げないと、GHCのクエには、使いたい武器種を使用できません(笑)
いま現在の武器種は確か12種だったかな。。。
しかもこのフロンティア、ほんと素晴らしいことに、設定する必要が一切感じられない、マイミッションというのがあります(笑)
このマイミッション(通称MM)も、日本を代表するカプコンのギラウスさんたちのご配慮で、武器種毎
に設定されております(笑)これを消化しないと、攻撃力がカンストしてしまいます(笑)
MMは武器種にもよりますが、最低でも70段くらいは消化しないといけません(笑)
これだけでも、普通のサラリーマンには充分きついです(笑)まあ全部消化する必要もないかもしれませんが。
あと、武器についてもまたまた、誠に紳士的な運営様が、レベル50まで設けて下さってます。本当に天才ですね!!レベル50まであげるには、GHC素材(なんと確率2%ですw)や、ギルドポイントでは交換できない、採取素材なども含まれております。
なんと素晴らしい無駄な作業の連続でしょうか!
あと防具や秘伝については、どなたかご親切に、その面倒さ、いかに無駄なことか、強さ・効率を考えたら課金するしかない、といった内容を教示してくださってるので、そこは割愛させていただきます。
つまりこれは、どっぷり満足に楽しみたい方は、お金持ちのニート様以外は楽しめないということです。あ~、ほんとに引退してよかった(笑)もう一生こんな無駄なものに時間とお金はかけません(笑)
中毒性いっぱいです(笑)薬か、またはなんかの宗教で洗脳された人と同じ感覚なのかな!

プレイ期間:1年以上2015/02/28

酷いw

腰さん

何故かG8大型アプデ以降、自分のvitaは一切サーバーに入れず(時間をおいてお試しください連呼)運営に電話しても聞くだけ聞いて無視。

本当に酷いです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/23

G級をやりこんでない人の評価はさすがに低いです
やる前にあきらめてるからでしょうね
G2で緩和をしていただき武具は作りやすくなりました
やる気がある人にはお勧めできる内容になっております

プレイ期間:1年以上2013/07/22

一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ

プレイ期間:1年以上2018/02/26

今までで一番おもしろいww

最強ハンターさん

まず引退してる奴の言うことは参考にならないw
ゲームなんて飽きたら辞めるの繰り返しなんだから辞めた奴なんて批評しかしないw
今から始まめても素材なんて簡単に集まるしw
今じゃお祭りポイントとかギルド貢献ポイントとかで素材買えるしw
ソロで倒せないなら買えばいいww
ランク上げとかも救済クエあるから簡単に上げれるしなw
ま、なんもやらない奴はなんもできんわw
RPGにしろアクションにしろ作業があるのは当たり前体操ww
なんもせんといきなりlevelMAXで戦いたいとか最強の装備、武器を使いたいとか無理やしw
ゲームなんてコツコツ作業してなんぼだろww
作業できねー奴はゲームなんてやめとけw

プレイ期間:1年以上2015/05/29

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