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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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さようなら!クソゲー!

名無しさん

皆さんが評価している通りクソゲーです。
まあまずは難易度ってとこですかね...MO系が苦手な私が言うのもなんですけど。
なんかもうモンスターを狩るんじゃなくてモンスターに狩られる的なゲーム。
ただしBGMとかサントラとかはすこだった。
あとは運営がクソ。マジで。働けニート。

ていうかもうサービス終了すんのにレビュー書いてる私は一体何なんだ...

プレイ期間:半年2019/06/23

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シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。

まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)

終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

ひどい対応

匿名さん

不具合が治ったらメールぐらい送ってください。

たまたまログインして治ってるのがわかったんですが、いつ治ったのか不明。
その不具合の原因すら未だにわからず。
数ヶ月放置されたあげくにこの対応。

数ヶ月分のハンターライフ&エクストラコースが無駄になるも補償すら無し。

あまりにもユーザーを馬鹿にする対応をとっているとMHFだけでなく他のカプコンゲームにも影響が出ると思いますよ。

MHFが終了し、MHFの続編が出ようとも今の運営が関わるゲームは二度としません。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

G(ゴミ)級

nonameさん

MHF-Gのだめだと思うところ(特にG級)
1.攻撃力のインフレ、防御力の補正→課金コース前提、それでも即死(震え声)
2.防具の精錬(装飾品化)→ライトユーザー無視、超連戦前提、スキルの固定化
3.シジル→意味不明、スロット空けてよ
4.武器種限定のハメ募集ばかり→つまらない、太刀双剣なくなったらどうなるやら
5.レア素材がまったくでない→課金コース前提、それでも出ない
6.いたわりが+3に→運営さんいたわり大嫌い、ハンターさんいたわり礼儀だよ(怒)
7.新規ユーザーがエンドコンテンツにたどり着くまでの労力←ここ一番重要
今から始めようとする人は、ストレス耐性のある人に限ると思います。ほんとゴミです。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

くそげーではあるのは認める

歴戦のふんたーさん

雑魚にはむずいし、うまい人にちょうどいいって感じでしょ
ナンバリングと一緒とかんがえてるんでちゅかー?ってこと
だいぶスキップされてるせいで防具・スキルと共に
腕が追い付いてないのはまぁ運営が悪いとも言えるし
スキップさせずにだらだらさせられたらそれはそれで文句言うでしょw
ぶっちゃけやることないからラヴィしかやってないし
ラヴィやらない人はまじでやることないだろうから
そこにはだいぶ不満あるけど
そこそこな期間やってるし、最期までやろうかなと思う程度には楽しんでるよ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

MHFを5年ほど遊んでました。
結構楽しんでやっていたんですが、ある日を境にゲームから仕事をしている感覚になって、これをやらないとダメ、あれをやらないとダメ、そこでハッと思いました。俺、このゲーム楽しんでやってないって。今は休止ですが、もう3ヵ月くらい休止してますが新しいアプデ情報をみてもやる気がまったく起きない状態です。
最近実装されたルコも動画で拝見しましたが、酷いの一言ですね。
最近のMHFはもう不退前提になってきています。
不退を絶対取らないとダメだっていう考えは私的にはそれは無いだろうと思ってます。
まったり遊びたいエンジョイ勢だっているんですよ?
もうエンジョイ勢が楽しめない環境になってるなぁと思いました
MHFのプレイしてる人のマナーですが。
正直酷いですね。もちろん中にはいい人もいます。
挨拶ができない人が目立ちます。野良でもクエスト中に乙って回線切断、謝らない等

でもまぁ私は長く楽しめていたのでそこだけは感謝しています。
やってみたい方に言うならば
課金は程々に自分なりにのんびりプレイしなさい
ですね

プレイ期間:1年以上2017/09/11

秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

これから始める方々に

永遠の狩人さん

私も高い評価ではないですが、最近のユーザーさんは、下の人みたいに【何か勘違いして始める人が多い】気がする。
HRが直ぐ上がる?
何をおっしゃるかと思えば、そのジョーク、笑い話にもなりません。
昔のハンターさんは、GRに上がったハンターさんに掛ける言葉に【地獄へようこそ!】と、こんな言葉がでる程、過酷な道のりでした。
課金しながら何年も掛けてHR999を目先すわけです。
さらに、その先に待つGRですから。
笑い話にもなりません。
今年10周年を記念しての企画やらMHF運営陣も何かとイベント作りに奮戦してましたが、私も運営陣と同じ年月をプレイして来ました。
所謂古参ハンターです。
とは言え、全てをカンストしてるワケでもなく、効率主義とは無縁なマイペースハンターです。
そんな私達が初めてこのゲームに触れた時、クック一匹倒すも一苦労する程、過酷なゲームでした。
何より、HR999までありましたし、今の時代みたいに【たっぷりデー】なんて、夢も欠片も無かった時代からやってきてます。
武器1つ取っても、昔の3倍以上今は強くなってるし、そんな【過保護時代】に、拍子抜けされた内容の批判は如何なモノかと思います。
むしろ、サービス開始当時から比べたら、見違えるほど進化したゲームになってますよFは。
それに、本家【所謂、売りっぱなしタイトル】と同じ感覚でプレイされる方が間違いも甚だしいと思います。
建前は【モンハンの良いとこ取り】と言われてますが、実は【長く課金させる為の小細工】が、ふんだんに盛り込まれた、モンハンを利用した集金ゲームです。
まぁ、オンラインゲーム全般に言える事ですけど、当然、本家と同じ感覚でプレイすると挫折して当たり前です。
全員で殴り倒す?みたいな言われ方もされますが、先にも述べた様に、今の時代は、装備品その物が、当時の3倍近く強くなっていますから、HR程度なら【特殊なクエスト以外】ほとんどゴミ同然に溶けて当たり前になります。
基本オフラインゲームと、常に最新に更新されるオンラインゲームを同じ様に考えない様に注意すべきと思います。
私個人的不評は、ゲームその物とは少しズレるので、今回は控えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/12/20

自分としては…

あてんしょんさん

オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。

課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww

まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

ゲームは結構良かったよ
超絶ゼッコロモンスターな辿異以外は

モンスター以外にヤバかったのは勿論プレイヤー(複数)

特定のアクション追加シジル禁止!
理由は周りに迷惑がかかるから
それくらい見極めできると言ったら本人のPSレベルで計っているのか不可能だと言い出す超理論を展開

スーパーアーマーのアクション禁止!
理由は同じ場所を攻撃しようとしたら出来なくなるから
そもそも同じ場所に来ようとする事自体が地雷
後ろから小突いてきて此方の動きを阻害するのはOKらしい
例えよろめきが無くても同じ場所にいたら見えにくくなるというのが考慮されない特殊な思考の持ち主

此方の使う武器種を堂々と指定
本人は使いたい武器を選択
中学高校の方が気を使える人達が多かった
何年ゲームやってるのか知らないけど年配なアレな人は単純にヤバい

シミュの間違いを指摘しても聞き入れない
扱いやすく将来の変更に対応できる基礎構成なのに否定
特に新人さんが行き詰って幽霊団員にジョブチェンジ
助けようとしたけど新人さんは火力スキルモリモリの団員の言葉しか聞かなかったから無理だった

助けられて当たり前!助けるのは無し!
空色ゲージ会心200%超絶核地雷だよ
救いようが無ぇや

クエストで悩んで愚痴を言い始めたら1時間以上続ける
こっちは貴方への愚痴で1か月語れそうですわ

そんな自分自身に気付いてないから新人を勧誘しても逃げられるんだよ?
熟練の介護要求5つ星に近付きたい人なんていないからね?

人付き合いがあったから、こういう人達に仕方なく同行する事があったけど、
スキルも武器も自身のPSも全部合わせて半分でプレイさせられてたのは苦痛だった

という、人間がゲームを駄目にする部分が多かった
G級までなら気楽にコミュのデバイスとしても良くできてたと思う

装飾品を簡単に作れるようにするとか、祭りで勝ち負け関係なく少しは報酬のクエストを受注できるとか、実装が3年以上早ければというのもあったけど、次に生かしてくれたら良いかな?
祭り防具の装飾品のコストが高すぎるとかキリが無いけど、悪い部分もあったし良い部分もあった。万人に受け入れられるゲームなんて無いけど、MHFはG級までなら楽しかった

プレイ期間:1年以上2021/08/06

もう無理だな

tatuyaさん

嘘ばっかつく運営だしなー金になると踏んだらとことん実装。やらないと言っても実装w
平気やしね。金は多少は取らなきゃ廃れてくからしょんないし、ええんやけどね。
秘伝売るとかはもう摂取してやめる気に見えてしょうがない。課金の制度が下手なんだよね。そこでバランス壊れてるのに金になるから関係ない的なね。
普通のモンハンでええのになー廃人もゆとりもそこまでこの会社に望んでへんと思うしな。縦の積み重ねでもうインフレやし、どうしようもない。
甥っ子が迷いなく狩コ入れてるの見てゾっとしたわw
こんな子供らからも摂取してるんやなーってな。そら強くなるんやから入れるわなw子供やし。

プレイ期間:1年以上2014/10/02

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