最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さようなら!クソゲー!
名無しさん
皆さんが評価している通りクソゲーです。
まあまずは難易度ってとこですかね...MO系が苦手な私が言うのもなんですけど。
なんかもうモンスターを狩るんじゃなくてモンスターに狩られる的なゲーム。
ただしBGMとかサントラとかはすこだった。
あとは運営がクソ。マジで。働けニート。
ていうかもうサービス終了すんのにレビュー書いてる私は一体何なんだ...
プレイ期間:半年2019/06/23
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老兵さん
やっとクソ運営の本領発揮したな。w
とは言え、MHFは3年前に底が見えてはいたが、未だにやっているプレイヤーの頭の中が分からない。
ま~無駄な時間を持て余してる人か、無駄金がたんまり持っているヤツぐらいしかやる価値のないゲームだけどね。w
ネカフェもそう、いろいろなゲームにはメリットの反面デメリットもあるのは当たり前、しかし、これはいたれ理屈せりの茶番耐用。
バカ対応も甚だしい。
未だやっているはもっとネトゲーを知りなさい。
こんなクソゲーよりもっと面白い物ばかりなので。
さよなら、バッタモンのMHしか作れない、クソ運営。
おめでとう、誠のMHシリーズ、MH4発売。
プレイ期間:1年以上2013/07/02
ゴリ顔さん
G5のアップデードが来ましたが末期感が凄いです
メインモンスターのイナガミは超インフレのハンターには手も足も出ませんので色の違う壁でしかありません
鳴り物入りのパートニャーはNPC枠を実質2枠取るという意味不明仕様なだけでなく、NPCとしての優先度が異様に高いためパートナーとレスタ以外のラスタ、フォスタは全て弾かれてしまいます
その割にレベルを上げても低耐久低火力、いたわりなしとフォスタ以下の性能で連れて行く理由がありません
じゃあ派遣するかと猟団トレジャーをさせても猟団員「全員」が発見報告を受け取らないとお宝の発見がカンストしてしまう糞仕様です
長期間ログインしていない団員を除名させる必要があるだけでなく、しばらくログインしないことが団員全員の迷惑になってしまいます
大した報酬ではないとしてもこれも絆()なんでしょうね祭ポイント頭割りも一向に修正されませんし猟団と言うコミュニティを破壊したいとしか思えません
運営のサービスも不具合やら調整ミスの常態化で劣化する一方、超性能キットや課金秘伝等の露骨過ぎる課金推しが目立ちます
アクション要素はどんどんなくなっていき、グラフィックは化石化、FPSも30、唯一他のゲームと戦えるのはゲームと関係ないBGMのみと言う有様
もう特定のコミュニティで愚痴りながら過ごすための共通の話題としてしか機能していないように思います
純粋にゲームを楽しめている人が果たして何%居るのやら
プレイ期間:1年以上2014/07/27
高校生兼暇人さん
とりあえず、↓の人達、3日4000円って、おかしい。
3日3000円な。
F4からフロンティア始めたゆとりですが現在ハンマーのSR450(武器ごとのハンターランク)、HR660です。
一年でここまでいきます。いけます。普通にやっていれば、ですが。
今まで買ってきたパッケージはF4,F5,アニバーサリー2012ですが、正直F5のゾデック装備あれば初心者はおろか天嵐装備もいりません。
↑の話を聞いてパッケージ買うのかよ...とか思ってる新規は買った方がいい。
あと、いい猟団に恵まれたり、いいフレンドに恵まれれば一般的には地雷でも大体許してもらえます。でもずっと課金装備とかはNGです。
他にも一般的には狩人珠と呼ばれる物の強化は必要ですが、課金せずとも一年コツコツやれば終わります。これは強化を終わらせるべきです。
最近は16000-17000人(PC鯖の合計)ほどしか人いないですけど、自由区見る限り初心者も多いです。明らかにサブキャラではないことがわかる人達が結構います。
自分はSRハンターなのでなに言ってんだこいつG級知らんだろとか言う人もいるだろうですけど、大体事実です。
Gに大型アップデートしてから仕様そのものもかなり本家モンハンに近くなったので、去年よりは狩りやすいと思います。
最後に何が言いたいかと言うと、パッケージ買いたくない人、月に2000円払えない人はやらない方がいいです。それといいフレンドや猟団に恵まれれば楽しんでいけます。
一応、半年前まではソロで楽しんでましたけど、絶対的にフレンドや猟団は大切です。今はフレンドや猟団がいるから楽しめてるって感じです。
プレイ期間:1年以上2013/08/27
おにぎりさん
4体のモンスターをただひたすら倒すだけの極限征伐戦
同じ仕掛けを解いたダンジョンを何度も繰り返す天廊遠征録
ケオアルボルと戦い、カタンテリカンテ貰うためだけにガルルガティガクアル狩るだけの歌姫狩衛戦
こんなものをするだけのゲームがMHFです(笑)
やっていることは毎週同じ(笑)
そんな苦痛な作業を月額2000円払って仕方なくやるゲーム(笑)
思考停止でローテイベ頑張ってる諸君、ゲームとして楽しんでるの?(笑)
プレイヤーに少しでも得をさせたくないからお詫びも要望対応も中途半端(笑)
3000円かかるコースの説明に遷悠クエのブースト制限は廃止されたのに未だに表記してますよ?(笑)
こんなレベルの運営(笑)ソシャゲネトゲ色々とやってきたがここまで手抜きな運営は他にいないから(笑)よく10周年も迎えられたね?(笑)
こんなゲームを続けられるのは今まで必死に作ったネット(笑)では価値あるんだろうけど現実では1円の価値すらない電子データの一部の秘伝珠、不退進化が捨てられないからでーす(笑)
タイトルでも言ったがもう一度言うね。
馬鹿じゃねーの(^_-)-☆
プレイ期間:1年以上2017/06/05
gmさん
プレイ期間はF5からスタートし来月で1年になります。
今現在の前線の募集に問題なく入れる程度には武器・防具の作成を行いましたが、非課金の状態では特に中盤に限られた時間で素材が集まらず、年間合計で追加課金を4万円ほどしました。最近は熱も冷めてきて減少傾向にあります。
プレイ時間は1日3~6時間です。
現状のエンドコンテンツである武器防具を作成してもすぐに緩和や上位の武具が出てくるといった感じで労力に見合わないと感じています。
強い武器を作る⇒産廃化⇒強い武器を作る⇒産廃化⇒・・・のループのようです。
武具を作る上でモンスターの素材が必要なワケですが、私はフレンドが少なく”野良”呼ばれる見知らぬ方と一緒に狩りに行く事が多いです。
ユーザー間のやりとりは殆ど無く、「よろしくお願いします」「ありがとうございました」等の定型文だけのチャットばかりで面白みはありません。
会話される方も極稀にいらっしゃいますが、”クエストは黙ってプレイする”といった風潮が強い為、無視するユーザーさんも多いです。
効率プレイを重視する傾向があったり強い装備を持っていて当然等という傾向があるため、ハメや装備指定の募集が多いです。
また僅かではありますが、少し失敗してしまったり参加者の理解が及んでいなかったりすると空気を悪くしたうえでPTを解散したり、酷い時は相手を罵ったりする方もいるのが現状です。
追加の課金コースが蔓延しているのも悩ましい問題です。
”被ダメージ7割軽減”や”与ダメージ2.5割増加”等というアクションであってはならない課金コースが実在します。(素材が出やすくなったり剥ぎ取り回数が増えたりもします。)
一定のランクのモンスターは大抵の攻撃で一撃死してしまう為か利用してる方も多いです。
決して攻略不可な難易度ではありませんが、この課金コース前提であるかのようなダメージバランスは決して楽しいとは思えません。募集も課金前提だったりガチガチの指定だったりしてしまうので余計上記のようなギスギスが生まれやすいです。
運営さんの対応もお世辞にも良いとは言えません。
公式タイムアタックや新モンスターのギミック等、良い所もありますがマイナスが強いです。
プレイ期間:半年2013/10/16
モンスターなハンターさん
一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。
ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。
最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?
もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。
挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。
全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。
最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
金の無駄でしたさん
毎月の基本料金が1400円と、エクストラ600円。だいたいみなさん、これら合計して2000円払ってやってます。あとはカリコ3000円とかあるけど、別にこういうのはお金余ってるニートちゃんが課金すればいいだけで、他は特に課金しなくても十分に遊べます。秘伝作りたい人は、秘伝コース必須ですね。これは3日で1000円です。なるべく課金したくない私は、3連休をフルに使って、寝る時以外は紙集めをして、なんとか秘伝1つ分の紙を全部集めました。もちろん、グーグ鍋で作れる紙はそれで作りました。
だからなんだ、という感じですが、今振り返れば、ほんとこんな、後になっても何も残らないものにお金と時間を使うのは、ほんとにくだらないと思いました。一時的には面白いですが、ずっと続けてると、新種のモンスター登場!とか公表されても、クシャルダオラを金ピカにしたものだったり、ディアブロスをただ赤くしぢけだったりと、実質、新しいモンスターが増えません。武器の種類も、スラアクとか新しいのを追加してくれないと、飽きてしまいます。個人的にはそのへんを新しく追加してくれればもう少し続けたかもしれません。マンネリ化して、やはり基本料金が高いので、引退しました。
あ~、やっと目が覚めてよかった(笑)もうこんなものに時間とお金は使いません(笑)
引退したら、時間を超有効活用できるようになって、今は毎日、とても充実した日々を送っています☆
みなさんも、こんな無駄なものは、思いきって辞めてしまいましょう!
プレイ期間:1年以上2015/03/02
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
ダメだなっさん
酷いG1からG3で良くなってますが・・・
新規も復帰者も帰ってくる要素なんてないでしょ・・・
どれもこれも既存プレイヤーへの対応のみ。
(¥払い続けてるからそれは当たり前の対応なんだけど)
どういった理由でこれだけの引退者がでたのか?
運営は理解してないんだろうねw
武具製作に関しての緩和は当たり前レベル
ようやくマトモになりました。
G武器はレベル制でどうしようもない。
挙げ句に相変わらず美味しそうなコンテンツはお預けで
ゼルレウス、Gミラ未実装なんだよw?
月額払わせといてなんで待たされるんだよ(怒)
肝心なのはゲームバランス
レア素材排出率をいじってないから
狩りコ(¥3000)が数回必須なのは変わらず。
相変わらずの救済&バラまきクエストのオンパレード
だからさ・・・
お宅ら運営はさ・・・プレイヤー達が所持してる
アイテムボックス内の素材所持数をデータとして参考にして
武具製作での素材設定してるんでそ?
鬼回ししてるコアユーザーしかいないのに
そんなことするからこんなにマゾくしたんじゃないの?
とも怒りしかない(怒)
G1は5点
G2は30点
とか言い抜かすアホ運営
定期に月額回収しといて・・・
未完成のまま実装したのか(怒)
とまぁ怒りしかない。
MHFはMH2のベースですでに化石なんだが
その古いベースをここまで引っ張り限界までやったのは
ある意味バカの極みと言うか評価はできる。
だが古いベースの為かやはり
周りのオンゲーと比べると
システムは古いしグラフィックは汚いからどうしようもない。
古い部分を削除しないからMHFの醍醐味である
秘伝取得まで古いままやるからキツい。
これは見直すレベルよりは新しく作り直したほうがよい。
勿論・・・MHFを駄目にしたP&運営も作り直そうw
悪くはないが今更プレイするゲームじゃないね。
昨日で課金切れたのでもういいかな
プレイ期間:1年以上2013/10/21
たろうさん
このゲームは7年以上続けて来ましたが今月の課金が切れたら引退しようと思います。
mhfgになる前、フォワードまでは楽しく遊んでいました。しかしmhfg1になり一気に糞ゲーと化しそこからもリファインと言う名の改悪に改悪を重ねた結果がこのザマ。最近はユーザーから金を搾取するべくなんでもかんでも課金を絡ませユーザーの課金を誘発させようさせようとしているがそれがユーザーのやる気を失くさせり人口減少に繋がっているの何故運営は気付けないのでしょうか。ユーザーから金を絞り出して絞り切ってサービス終了するつもりかな?まあ、どっちにしろこのゲームに将来性なんてものは無い。サービス終了も時間の問題じゃないかな?
とにかくこのゲームは月額ゲーだと思えない課金システム、改悪を重ねた糞コンテンツ、加速する人口減少による活気の
無さ、何を取っても良い要素などありません。以前は楽しかった事が嘘みたいにつまらない。もう潮時ださようなら。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
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