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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おわこん

うぇrさん

G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし




プレイ期間:1年以上2016/02/24

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流石に我慢の限界

アルトアンジェロさん

G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。

有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

この終末何しよう

MH classicさん

ここを某匿名掲示板か何かと勘違いされている方が一部いらっしゃるようですね…。
老害老害といいますが、その老害ハンターがかつてのMHFを支えており
ここまでながく続けて来られたわけです。
今はもういない彼らはモンハンに飽きたわけではなく、
このMHFGの仕組みや運営の方針に嫌気がさしたからです。
人が減ったらゲーム内を改善するよりも(改善しようにも的外れすぎて改悪)、
プラットフォームを広げて一時的に増やす事しかできない運営に愛想つかしたからです。
約4年ぶりに新規で少し始めてみましたが昔のような活気はありません。
家庭用ハード(コンシューマー)ユーザーが増えたためチャットもままならないような
輩も大勢出てきて内容もご存知の通り作業ゲーなので全く楽しくなくなりました。
この点はサーバー統合してしまったのでもう収拾がつかない状態ですね。
またアドバイスや不親切なシステム面を教授してくれる人もいなくなりました。
以前は確実にいた優しい人達、いわゆる老害ハンターさんだったかも知れませんが
そういう人達を失った損失は大きいと感じます。
今のMHFGは10年近くも前の古いシステムにも関わらず
新しい事を導入しようとし過ぎて失敗した悪例だと認識しております。
Zアップデートが来るようですけどこの有り様では成功なんて無い。
最後なので一瞬でも少数人でも現在の法外な課金システムで搾り取ろうという魂胆なのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/10/23

ゲーム内容や重課金については

キャラデリ記念にさん

他の人が触れているので他の側面を
・例え重課金しようがイライラしながら重労働をしなければならない
・ゲーム内の雰囲気の悪さ
この2つを書きます

重課金しても楽にならないというのは例えば他の人が触れている極限征伐では
狩人応援コースと言う3日間3000円のコースに加入しないと厳しいものがありますが
G級武具の強化に必要な素材を手に入れるには加入した上で一日中ひたすら延々と
寝る間も惜しんでシャンティエンを倒し続けなくてはいけません

他にも例えばG2で事実上撤廃されたもののG武器強化についてもアシスト課金等をして素材入手数を増やした所で
武器強化失敗を繰り返してイライラする事には変わりはありませんし課金しても
多少マシになるとはいえ苦行を繰り返すゲームです


ゲーム内の雰囲気の悪さについても、いわゆる効率厨が多く
例え自分で装備自由で募集しようが時々乗り込んできます

装備自由で募集していて、効率厨も前はわざわざ非効率そうな所に来る事は
少なかったのですが最近は何を勘違いしたかよく乗り込んできます
大体は1戦でお疲れさまの一言も言わずに無言抜けだったりしますがたまに
他の参加者にそんな装備で恥ずかしくないですか?とか○○に来るなら最低限○○くらい付けろや
装備自由でも○○くらい常識だろとか言う者も居ます

サービス開始初期から装備指定が多くてギスギスオンラインと良く言われていましたが
今はそれとは比較にならないくらい酷いし年々酷くなってくる
もしサービスが続くなら来年再来年は更に凄い事になるでしょう

これも効率厨にならざるを得ない、効率厨以外続けるのが難しい素材要求数や
レベル上げシステムを設定した運営のせいなんですけどね
客も悪いとは言え、その悪い客を選んだのは運営ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。

プレイ期間:半年2013/11/21

はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

どんどんいなくなる

うりぽーさん

人いなさすぎ
月額1400円の価値はもうない
あとGX防具とか非課金防具の性能を1から見直せ
課金恵まれすぎで非課金じゃとてもじゃないがやってられん
装備シュミると引っかかるの課金防具ばっかりなんだが
性能良い防具見たらガチャとパッケばっかじゃねーか
もはやモンスター狩って作った防具より金出して買った防具の方が
強いとかいう意味不明な状況
装備更新するのに一々課金とかやってられるか
追加課金とかせずに非課金で頑張りたいとかいう人には無理なゲーム
やってて心が折れるわ
まぁ今更新規で始めようとかする人はいないだろうけど



プレイ期間:1年以上2015/02/22

↓地雷乙

ケケッさん

自由にやりたいなら自分で貼るかソロでやるか
装備自由or無指定募集にでも参加しとけ
ぼくが自由にやれないからほかのユーザー糞とか
どんなゆうた理論だ頭おかしいだろ
そもそも4年もやってて初心者扱いされるってお前がど下手くそな地雷ってだけじゃねーか
こういう自分が悪いのに人のせいにする民度の低いユーザがいるなら
そりゃ糞ゲーだわな自己紹介乙だわ

プレイ期間:1年以上2015/01/18

作業ゲー

タケシさん

前半は楽しいと思いますが
後半は作業ゲー化してます。
新しくやる方などは ps3 MHFGをオススメします。
今からpcやxboxなどで始めても、自分に合った、層が少ないためptが組みづらいです。

プレイ期間:1年以上2013/08/20

プレイ期間4年での独断と偏見による感想。

期待していた鯖統合!
人が増えるどころか減っていってる…草生えた

・面白いと思える点
モンスターを狩って装備、武器作り。
多種多様なスキルの幅はま〜面白いと思う。
ラヴィ限定だがフレと茶しながら楽しめる。

・つまらないと思う点
ひたすらラヴィ説。
なんだかんだでやっぱりラヴィしかやることない説。
武器は進化一択。装備は課金一択。普通のクエ基本やらないしやる価値無い説。

同じことの繰り返しで、周りに人がいて多少なりとも茶しながらやるとしてもラスボス周回している感が酷い。

作業ゲーだから仕方ないって言われたらそれまでなんだけど、さすがに飽きる!
ラスボス周回ってしかも600回とか800回?猛と極合わせてそれくらいやったかもしれないのでそろそろ引退かな。

モンスターハンターフロンティアzじゃなくて
大討伐ハンターフロンティア32!
ってタイトルの方が合うと思う。


ワールドがpc版で出るので据え置き機持ってない人はそっちおススメかな。ま〜人それぞれなのでやってみたい人はやってみてください。ただ普通のモンハンではないですw

プレイ期間:1年以上2018/08/08

何故詰まらないのか

名無しさん

極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。

馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ

無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。

そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。

不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?

証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。

不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。

全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

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