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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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延命しようとしてしくじったゲーム

しくじりさん

モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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スティーブ

時々やりたくなるさん

良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います

プレイ期間:1年以上2015/07/16

コミュ障には不向き

かおるさん

自分で楽しみ方を見つけられない人
なんでもかんでも「させられてる」と思っちゃう人
コミュ障
以上3点に当てはまる人には絶対に不向きです

穿龍棍一強?
ほかの武器も十分強いです
弱いというならあなたがその武器を「使えないだけ」

運営がクソ、アプデがクソ
アプデに関しては否定はできません(なので評価は4)
が、ネトゲ運営の中では十分良い対応をしてるのではないでしょうか
ぼくの思い通りにならないとクソ><って人があまりに多く過少評価されてるように思えます

面白くない
それはあなたに一緒にわいわい遊ぶフレがいないからでしょう
私は特にすることがない週でもフレと騒ぐのが楽しくてほぼ毎日インしますよ
あいつはくそだ、寄生入魂だetc...口を開けば周りの悪口
そりゃフレなんてできないでしょうね

課金防具が強すぎる
リアルマネーを出してるんだから当たり前です
最前線の防具が欲しけりゃ課金しましょう
課金したくなければ最前線を諦めましょう
こんな当たり前のことがわからない人が運営批判とか・・・


低評価のコメントを見るとそりゃ続けられないだろうなと思う人ばかりです
自分で楽しみを見つけられないのを運営だけのせいにしてるんですものね

プレイ期間:1年以上2014/12/05

これはモンハンではない何かですね。
モンスターもハンターもあり得ない動きをします。
モンハンは狩りゲーというジャンルの中では比較的リアル志向のゲームだったのですがこれでは完全なファンタジーです。
同じく狩りゲーでクソゲーであるPSO2と同等かそれ以上のクソさです。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

ネトゲーには効率絶対主義者から、適当に惰性で遊ぶライトユーザー、果ては地雷ユーザまで混合してるのが普通の環境なんだけど。

現在のMHF-Gは、もはや効率主義者以外は生きられない。
わずかでも非効率な装備やプレイをしていると、他ユーザから深く傷つくような誹謗中傷や暴言が当たり前のように飛んできて、しかも運営はそれらネチケット違反者を全く取り締まろうとしない(重課金者たちなので)。それどころか彼らの生き方を推奨し、他のライトユーザもそれに追いつくようにしよう!とか、勘違いも甚だしい効率プレイ用のクエスト配信とか、思想統制的な采配しかしてない。

本来、MHFはそうしたユーザたちの「住み分け」がしやすい環境である。合わないユーザと無理に狩りをせずとも、マイペースで成長できるシステムだからだ。

しかし、ライトユーザ層を無理やり効率厨にしようとする運営の采配によって、それらは全く生かされず、逆に締め出しが行われ、効率プレイ以外のプレイをしようとするものはソロでの狩りを強要される。何のためのネトゲーなのか、全く持って不明である。

ここまで読んだ人は分かるだろうけど、もはやネトゲーとしては終焉を迎えており、他のユーザは「記号」でしかない。まともな会話も行われない・・・・いや、できない幼稚なユーザしかいないと言った方がいい。

自分は数年前にこのゲームを知り、面白いと思ったので、それを題材に動画まで作って運営を応援していた。だが、年々運営の采配はおかしくなっていく。言い換えれば、運営も効率厨としての生き方しかしらず、他のプレイスタイルの者に対して「楽に追いつけるように優遇してやるよ(上から目線)」的なアプローチしかしてなかった。

ライトユーザが求めていたのは「自分たち独自のプレイスタイルによる楽しい狩りライフ」であって、会社でノルマに追われるような「効率作業」ではないことに、最後の最後まで気付かなかったようである。是正する姿勢がないところを見ると、こうしたユーザの声を聴いてないか、聞いてても鼻で笑ってて意見として聞いてないか。どっちにしても、人としてクズに近い連中なのだろう。

もう二度と戻りたいと、かけらほども思わない。
さらばMHF。

プレイ期間:1年以上2014/04/09

何言ってんの?

↓これがエアプレイヤーさん

強キックのみでベガ倒すとか例えが意味不明
てかその縛りプレイの方が難しいだろ
このゲームは挑むだけならどんな地雷でもできるよ
楽に倒せるかどうかは別として
まぁみなもととか狩りコっていうダメ70%カットとかいう公式チートがあるから
どうにでもなるんだけど
ランク上げアホみたいに緩和してるし
装備は課金装備の方が強いし
装備に詰める装飾品量産する方が大変とかいうアホみたいなことになってるけど
緩和に次ぐ緩和でラスボス(笑)とかしてるし
てかモンスターとかもはや棍棒4人で囲ってフルボッコにするだけの脳死ゲー
モンスターと戦うこととかもうただ同じ流れ作業を繰り返すだけの作業ゲー
古参はもうやることなくなって美味いバラまきが来たらやるかー程度
課金しまくってれば即最前線よ
金で装備も素材も手に入る大課金推し時代
G1で大ゴケしたうえにCS展開も大失敗して統合する羽目になったからね
もはや一人一人のプレイヤーから単価絞り上げてくスタイルに変更
無料でコース開放とか全くしなくなったし、年末ぐらいコース開放しろよと
ガチャ推しや極端な課金防具の高性能化が目立つようになりましたとさ
あと肝心のコンテンツが実装→苦情→即緩和・修正の流れが多すぎるわ
塔なんて実装遅らせてもこれかと
儲からなければサービス終了するならイクシオンもwiiU鯖もとっくに終わってます
難易度は大幅に緩和します、でも延命のために長時間連戦する仕様にします
人が減ったので単価を上げるために重課金推しにしますとやった結果が
今の有様ていうか末期ゲー


プレイ期間:1年以上2014/12/31

プレイ暦1年弱ですが2ヶ月、3ヶ月続けて課金したいとは思えない

HR500(SR1)から武具の強化に2%のHC素材を大量に要求
例えばランス用装備で覇種防具を最低3部位作るのに84個
双剣用も作りたいと思えば更に84個
遠距離ガンナーもやりたいと思えば更に84個

G級に上がれば1%、3%素材も追加される
中でも輝累石と絢累石
モンスターとは関係ない石(入手確立2%)が1部位6個も必要に
GX珠13個くらいと防具4部位作るのに102個
2ヶ月近くかかって完成するのは1武器種用の汎用装備に過ぎない
違う武器種用の装備を作るにはまた2ヶ月近くかかる

石が足らなさ過ぎてGX珠は作れないし、防具の強化すらまともにできない
ある程度入手しやすいのは極征イベントなんだけど月1くらいのイベント配信なので、その時にプレイしてなければ入手不可
武器の強化にも極征限定モンスター素材が要求されるので武器も1ヶ月間Lv29止まり
明日で課金が切れ、またいつかやると思うけどその時に極征イベントが来なければその月もまた武器Lv29止まり、防具強化もできない
イベントを参加必須状態にするのは止めろと

他のレア素材の入手もたまにイベント配信という形で緩和されることもあるけど、やっぱりその時に遊んでいない人には意味がない
イベント報酬での限定的な緩和ではなく、入手方法、必要数、確率の根本的な修正をしてくれないと新規も定着しないでしょ

2%は当然簡単には出ないし、最高で入手まで100戦超えたこともあります
同じモンスターを延々と100戦ですよ?
20戦超えたらただの作業です
こんなのが楽しいわけがない

装備を作って、その装備で次の装備を作る為の狩り(遊び)をしたいのですよ
なぜこんなに楽しく遊ぶことを制限するのか理解できません

天廊塔も防具を作る為のキー素材を貰うだけに160階までやらないといけない
中身は走って駆け抜けるだけで超つまらない
何やるにも同じことを連戦前提でほんと作業ゲー

あとランド移動や装備変更時にメモリエラーで強制終了されることも多く苦情が出てるはずなのにいつまで経っても直さない
PC買い換えても、ネカフェからでもエラーが起こると言ってるのに
天廊塔実装後からMAP移動時のローディング時間が2倍になってる不具合も

新しいモンスターが追加された時だけ遊べばいい

プレイ期間:半年2015/02/02

無能の、どSが作ったつまらない要素満載

ゲームが面白いが正義さん

基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/02/22

これもう駄目でしょw

オワコン 引退さん

やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^

プレイ期間:1年以上2014/11/20

植物状態の延命状態

名無しさん

【来歴】
1年半のゲーム歴
エンドコンテンツである極みラヴィエンテおける最上位の武器を完成させる
(辿異進化lv100)
【このゲームを始めようかな??と思ってる初心者さんへ】
 最近初心者さんの育成のお手伝いをしたのですがかなり苦戦しました。
 1.効率よくストレスフリーに強くなるための課金
  課金防具キットを用意したほうがいいです。課金防具(ZP防具)には非ダメージ
  軽減があります。初心者さんは恐らくエントラとかを着ていると思いますが。
  辿異モンスの前では裸同然です。初心者の最初の大きな壁は辿異モンスを倒すこと
  です。ですが、辿異モンスの防具がないと辿異モンスは狩れないという鬼畜なシス
  テムとなっているので課金防具を着て辿異モンスとの戦闘に向かいましょう。
  ハッキリいいますが詰めれば詰めるほど課金ゲーです。月額課金とは名ばかりで
  初心者でも1万程度の出費は覚悟しておいたほうがいいでしょう。
  上級者になりたいなら???大切なのは時間とお金です。
 2.初心者姫プしてくれる優しい親切な猟団に入団しましょう。
  初心者ソロじゃこのゲーム無理ですよ・・・(本音)
  初心者育成を手伝うのが好きなプレイヤーは結構います。
  そういう方が集まってる団に行ってDiscordやらSkypeやらで通話しながら
  育成を進めたほうがいいです。強いモンスから強い装飾品が得れます。
  イベントを逃すと最悪1カ月欲しい武器や装飾品を得ることができません。
  システムやルール、初見殺し、暗黙のルールこれらすべてを個人一人で
  網羅できたらスゴイです。いいですか注意深く??・・・常識のある優しい
  親切な人とゲームするんですよ(いい人、猟団の見分け方??知りません^^)
 3.最重要スキルだが最難関スキル(不退)
  1.2.を忠実に守ってプレイしてますか??たぶん95%くらいは辞めてる
  と思いますが(○゚ε゚○)ある程度スキルも自分で組めるようになってもっと
  強くなりたいと思う時が来るでしょう。そのときあなたはこのゲームのエンド
  コンテンツであるラヴィエンテと向き合うこととなるでしょう。不退の構え
  通称(不退)これがあるとないとでは火力に雲泥の差がでます。ハッキリ言って
  不退がないとゴミ扱いされます。ブレイブの募集文見ましたか??「不退」って
  書いてありますよね???大討伐の宣伝ログに「不退推奨」ってかいてあります
  よね不退なんですよこのゲームは不退が無ければゴミクズ、底辺そのくらい不退
  は強いです。ゲームバランスを著しく崩しています。最近ではありますが道や
  Nポイントからも不退を作る素材を入手できますのでその点不退は以前よりは
  作り易くなったと思います。ラヴィにアレルギー症状がある方でも道に半年欠かさ
  ず行けば不退を手に入れることは出来ます。大討伐に参加し放置枠で25分放置
  してれば2週間もあれば作成は出来るでしょう。最近は放置もあまりいませんし。
  ---------初心者さん頑張ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

今月から初めました。
2週間かな?経ったけど正直全く面白くないかな?
ハンターナビで報酬たくさんもらえてサクッとG級には上がれるけど、そこで詰むかな
まず、人がいない
復帰猟団?に入れられるけど、やってるのは自分を含めてたったの3人。
ソロでやるにはG級モンスターは初めたばかりの自分にはキツい。
みなもと余るぐらい貰えるけど、1日10回まで。
Lラスタ同行券も結構もらえるけど、貰ったところですぐなくなる。
しかも、Lラスタ連れて行くと初めたばかりの人は上手くならないから同行券なくなったら課金するしかない。
当然上手くなればいいってそれまでだけど……

何かモンスターがF以外のモンスターと違って、完全に殺しにきてる?クリアさせないようにしてるとしか思えない。
バランスがおかしいと思う。
新規に優しい様に見えて全然優しくない。
難易度は高めなゲームなのでこれから始める人はオススメしません。
初めてオンラインゲームやったけど、全部こんなに難しいし課金要求?みたいな仕様なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2017/07/15

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