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延命しようとしてしくじったゲーム
しくじりさん
モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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cominさん
一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/26
フレ・猟団リストは黒一色さん
茄子が追加された頃に初めてこのネトゲに出会ったのが懐かしいです。
PTとか知らなくて一人でなんども挑んで失敗してたんですが、
見知らぬ友達と一緒に大きなモンスターを討伐したときは凄く楽しかったですよ。
部位切断破壊の一挙一動にワクワクしてたんです。
自分は採掘や採取もすごく楽しく感じてました。
いろんな武器防具を作ってバラエティ豊かに狩りを楽しむことが。
だけど、最近のはちょっと違う気がします。
面倒とかそういうんじゃなくて、クエスト行くのに装備や狩り方が限定されていますよね。
プレイヤーが制限するんじゃなく、ゲーム上で制限されているんです。
F.5までに製作した防具で突っ込むとまるで役に立たないような。
時間さえあればなんとかなります。
でも運営さんが行った素材バラマキや「旬を逃したら二度と募集されない又は、募集しても集まらない状況」は非常にマズイと思うのです。(復帰できないじゃないですかw)
長々と書き連ねましたが、正直プレイヤー側のマンネリ感は否めないんじゃないでしょうか?興味本位でこのレビューにアクセスしましたが、正直めんどくさくなってきました。
新規さんの開発に力をいれて、古参と一緒に楽しく!ってなゲームはないもんですかね…ゲームが面白くなくても金がかかっても狩り友がいたら楽しいものなんですけどね。
最後に、モンハン楽しかったですよ!(((o(*゚▽゚*)o)))
運営さんのこれからの転落っぷり楽しみにしてます。
いいものができたらまた戻りますね。たぶんおそらくきっと。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
レンコンさん
重課金に関しては他の方達が書き込んでる通り
以前、一緒に始めたフレと同じ防具を作っていましたがフレは途中で素材入手に挫折し課金防具を購入
私も防具が出来上がり後から気づいたんですが、同じスキルが組める私の防具よりフレの課金防具のほうがはるかに強い
基本防御力が高い、特定のクエストでは更に防御力up、被ダメージ27%カット、モリモリ回復するリジェネ(持続回復)
1ヵ月半がんばって作った私のトッテオキ防具より、数時間で仕上げた課金防具のほうがはるかに強い
もぅマヂ無理。。。課金しょ
するわけねーだろ、ハゲ!
ゾデックキットは許さない
その後はまた一緒に覇種防具作成にとりかかりました
覇種防具3部位作るのに2%の素材を84個必要になります
2%なので当然簡単には集まりません
1つの素材を求めて最高で糞鳥を56連戦しました
こうなるとほんとただの作業でしかありません
そしてフレはまた2%素材に挫折し、毎週末、週末の女と呼ばれる3日3000円のチートコース(レア素材入手2倍、剥ぎ取り回数+1回、強力な娘がサポートで付いてきてくれる、しかも素材まで持ち帰ってくる)にどっぷり漬かり先に装備を完成させました
え?私?
まだ1部位も完成していません^^
正直これらの課金コースには萎えます
あとSR帯の私にはまだ関係のないG級モンスター、ディスフィロアの動画を見ました
もはやモンスターを狩猟するゲームではないという印象
隕石が落ちてくるみたいな攻撃とかもはや戦争です
人類vsモンスターの全面戦争です
G級に上がり、そこに辿り着いたとしても私は楽しめそうにありません
動画を見てもダメージ70%カットの狩人応援コース or 元気のみなもと使用者が多いし、そんなバランスなんでしょうね
とはいえ、たまに課金してSR帯でまったり遊ぶには悪くないと思います
効率求めた優先クエには参加しませんし、秘伝防具も作る気はないですし
野良PTや指定効率PTとかに入るとグチグチ言ってくるプロハンも稀にいるので気をつけてください
でもやはり作業感がハンパないので★1つ
プレイ期間:半年2014/05/31
☆さん
新規でMHFを始めて、半年ぐらい、最近G級になった者です。
一言で言うと、よくわからない。
新規で今から始めるのは難しいと思う。
説明とかも少ないし。
いくらやってもよくわからない、調べてもよくわからない。
色々追加されすぎて新規には難しいかと思う。
狩団に入って来る他の新規の人達はSR999になる前にほぼ全員いなくなる。
残るのは、復帰者かサブぐらい。
今から始めるには??が多すぎてイライラする。
永遠と同じモンスを狩って同じ作業の繰り返し。
モンスが強すぎてソロでは行きにくい。
行ったとしても時間がかかるし、それを何十頭、何百頭も狩らなければいけない。
時間とお金とストレス耐性がないと無理かと。
このゲームを続けられる人はきっと性格が温厚な人なんだろうと思う。
ゲームなのにゲームじゃない、遊びじゃない、楽しくない。
合う合わないがあるし人それぞれかもしれないけど、個人的には今まで買ったゲームの中で1番失敗。
とりあえず必要な、防具や秘伝やカフ等に3万程使ったけど、それも無駄に終わりそう。
プレイ期間:半年2015/02/07
ペリカンさん
フロンティアを始めた理由は家庭用版に飽きてしまったのと、前々から気になっていたのでやってみたかった好奇心ですね。無料期間をし、初めてコースに入りこんなにかっこいいモンスター、かっこいい防具、武器、日々更新されるイベント。これら全てに惚れ込み今はやり込んでおります。
しかし、家庭用版と違いモンスターがとても強く自分はやりがいがあってとても好きなのですが、それが辛い方には合わないかな?と、思います。
武器や防具も一つ作るだけで何回も回らなくちゃ行けないですし、モンスターも理不尽と呼べる攻撃が多いです。
自分はリア友とやっているので少しは楽に出来てますが、
ソロでこれらをやると考えると相当きついと思います。
復帰区、ハンターナビと初心者でもG級に挑みやすくなるサポートを運営側は用意してくれてますがそれでも大変なものは大変なのでもう少し新規の方でもやりやすい要素が必要かなと思います。
お試しハンターライフコースは500円と割引されているので様子見で入ってみてそれから決めるのもいいかも知れないです。
結局は周りが何言っても自分でやってみないと分からないので。皆感想が違うのは当たり前ですから、取り敢えずご参考に…(´・ω・`)
プレイ期間:半年2017/11/09
四年以上続けた名無しさん
狩猟笛等で能力強化を行った時に甲高いSEを修正して欲しいと訴え続けたけど無視され続けた。
仕方なく狩猟笛を使い続けてラスタが使う笛にも我慢し続けた結果、耳鳴りと頭痛が続いて睡眠不足等の体調不良に圧し潰された。ハンターに限定的な強化を行ってもプレイヤーには幾つもの状態異常を押し付けてくる謎仕様には困り果てた。
そして分かった事は、MHFはプレイヤーが壊れる事を念頭に置かずに金を徴収出来れば良いというスタンスを崩さないという事。必要な要望は無視。人の都合や時間を考えないイベント設定。
つまり、運営はプレイヤーを金を入れるNPCだと捉えているという事。
壊れたければMHF。今から始める人は全てを捨てろ。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
クソゲーさん
2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
豚姫さん
理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
【20万円防具の】ネトゲの皮を被った重課金型ソシャゲ【感想】
正直に書く人さん
他の方が散々書いてるね。
全てに同感です。
鯖が3個あった時代からの元古参らんらん(槍使い)です
私の感想はこれに尽きます
●【戦う部分だけモンハン風】●で
それ以外は
●★【重課金ソシャゲ】★●
戦う所がもはや面倒で画面も荒く汚いので
重課金ソシャゲの方がマシな気すらします・・・
仲間内と
「最初からモンスターが死んでて剥ぎ取りだけできる剥ぎ取り課金コース」
作っちゃえばいいのになwwwと冗談言い会う位の酷さです。
装備は公式では明確な金額が書かれていませんが
(期間限定課金で溜まるポイント式貰える)
だいたい
▲▲<<20万円>>▲▲で買える超高性能課金防具一式 とか
ほんとに酷いと思いました。
元プロデューサーが最近再登板して、出直すとか言っていきなりこれですか?
正直とてもとてもとても、悲しかったです。
(具体的な金額はわざと書かなかったんじゃないの?って思いましたけどね。)
あー、BGMだけは良いですね。
作曲者さんが不憫なので
他の家庭用モンハンに是非流用して欲しいですw
プレイ期間:1年以上2016/05/14
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