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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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延命しようとしてしくじったゲーム

しくじりさん

モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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効率=スキルを揃えなくては「ならない」(強制)
怠れば晒されるか、解散するか、暴言吐かれる。
そして強スキルが付いてるのは課金防具。
GXも使えなくはないが、課金防具の下位互換な上、極征とかいうクソ連戦をやらなくては強化もできやしない。 どうせ珠にして終わりだけどな

ゲーム内イベントなんて祭り→極征のループ
たまに採集でハイスコア狙い(mhでハイスコアwwwwwwww)
合間にばら撒きクエ配信。このばら撒きとゲーム内ポイントのせいでほぼ採集も必要なし。mhの良さを完全否定する(いや、理解してないwww)クソ運営。
公式は嘘の塊、ゲーム内は不具合だらけ、フレもいなくなっている、なのに課金要素だけ増やす。
シジル課金とか不具合残したままで3000円ですよ。
こんなクソゲーやる価値なし、vita版やりたいって言ってたリアフレを説得して止めさせたわ。

何が絆だクソ運営、笑いも出ねぇよ

プレイ期間:1年以上2014/06/25

過去の日和見体質

ガルルガさん

長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。

ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

この頃酷すぎる

月うさぎさん

天廊とかなにこれ何が目的で開催したの?
つまらなさすぎ
あと不具合多い急に画面かたまったりいきなり広場に送られたり月約1500もとってんだからはやく修正しとほしい
前までサバ落ちしたりなかったのにこの頃多いなんとかしとください

プレイ期間:1年以上2014/12/20

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

塔がヤバい!!

ハントさん

いやぁーホントに新コンテンツの塔かヤバい…最高につまらない…ゼルダの伝説を超劣化させたものになります。

よくもまぁ、こんなつまらないコンテンツ思い付く、素人が考えた方がもっといいの作れそうな気がする。

後、課金で非課金防具が作れるとか…ホントにこのゲームダメだ。

こういうのの連発でもう秘伝珠6武器分作ったがモチベーションがなくなってしまいました。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

準廃と廃にはきつい環境は当たり前。

しかしギウラスはダメださん

現状、別に重課金しなくても問題なく遊べる環境です。

基本的に後発ほど緩和により短い時間で既にプレイしている人たちに追いつきやすいのがあるのですが、
その分だけ最新コンテンツはきつく作られています。

ろくに腕や知識もないくせにハメとか課金だけでそこにいるから文句たれる事になる。

HR(ハンターランク)500→特定武器のSR(スキルランク)999でようやくG級に行けますが、
(これを長いと感じたならそもそもネトゲには向いていない)
現状のG級コンテンツで作れる武器は、未強化でもSR100で行けるモンスターをハメれます。
つまり、それだけバランスを壊せる物を簡単に作れるようにしたらどうなるかを
文句たれているバカちん共は理解して欲しいものです。

挙句、ハメしかないからつまらないだの、重課金しか道がないだのは…
自分の低能さをひけらかしているだけと知れ。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

名無しがレビュー言えるのか

名無しの名無しさん

キャラデリしたのにわざわざ書き込みって…ってそれに反応するバカも居るのか・・・
モンハン自体が作業ゲーなのに何言ってんだろうねこの人
MHFZが集金作業ゲーなら2000円で済みそうなアプデ程度の追加要素でフルプライス5000円のダブルクロスも集金作業ゲーだと思うが

月額払ってレビューしてるのか分からないが2000円払ってキャラデリしといて集金作業ゲーと決めつけてお金と時間の無駄発言とか竹
プレイする前に何故調べなかったのか?評価サイトまで来ているくせにこれはただの自業自得

そもそもこのオンラインは9年以上続いているわけで難易度のランクも複雑化するのは当然、新規に適した内容になるはずがない
そんな事を理解しないで新規対策がー難易度が―とほざいたところですぐに辞めるんだし自分で攻略しようとする意思がない限り続くはずがない

猟団に入ってランクが違うとか、それは自分のランクに合った猟団を選べなかっただけで他人のせいにするのは大間違い
歌姫は棍の下方修正で弱体化したから今更歌姫を10章まで無理矢理させる猟団はただの馬鹿だし
強いて言うなら好感度程度だが新規が優先することはエントラ装備の準備等、やることは別にある
MMなんかG昇格の新規が火事場するレベルじゃないんだからカンストはまずしないし装備を更新と同時にカンストしない程度に少しずつ進めればいいだけ

自分のやりたい事が見つからないのに何故オンラインゲームに走ったのか?
このゲーム自体やりこみ要素多くて自由度が高いのに狭くしてるのは自分なりに目標も作れないやる気0の自分の問題

今は辿異装備、遷悠装備、最近実装されたGモンスターの防具だけでもそれなりのスキルは組める

たったの3つ欲しいスキル検索で課金防具イベ防具大量とかエアプにも程がある
何故検索しといて自分なりに除外設定とかしないのか、課金防具0でプレイしているが普通に有能なスキルは13程度は普通に組めるし工夫が出来ていない

新規参入者が少なくて募集が少ないなら自分で募集をかければいいし、猟団に手伝ってもらう方法だってあるだろうに…
まず最初にあーしろこーしろと言ってくる粕猟団なら別の猟団にいけばいいし、なんでもかんでも出来ない作れない楽しめないーだからクソゲーだとか阿保じゃん

プレイ期間:1年以上2017/03/28

はっきり言う

ぬこぐるみさん

普通かな。
まー文句しか書けない輩が多いけど、課金は基本とエクストラで充分。当然時間を短縮したい、早く~したい、などなどをクリアするには追課金は必要。コレ当たり前。過疎化。これは難しいとこだけど、人が減ってるのは事実。プラットホームが変わらない以上、基礎も変わらないから、10年に向かってる現在では最新のオンラインゲームに比べたら劣るところは多々あるわけで。それが理由で過疎化もある。運営の方針ミスで人が減ってる部分も多分にあると思う。これは定期のローテーションイベントが主なところかな。それを差し引いて遊べるかどうか?自分は遊べるし、ソコソコ課金もしてる。初心者に厳しいというのも分かる。ただコレはネトゲ全般が該当すると思う。結局はこのゲームに何を求めてるかで大きく変わるでしょ?その辺を見定めるのにHR99までが無料と。その先月額1,400~2,000円で更に分かるでしょ。その1,400円も払えないなら、月額無料のやれと。そこまでやって自分の目的にあってるかどうか分からないのはおかしいでしょ。ついでに廃人向けと口を揃えて言いますが、ネトゲで廃人向けじゃない方が少ないよ。ただ廃人でなくともどれだけ遊べるか?でいったら遊べる方でしょ。もっとこうしたい、もっとこうなりたいと思ったら課金すればいいし、課金の代わりに時間を費やせば課金者と変わらないレベルにだいぶ近づける。課金時間の両方は追い付けないけど、追い付けたら逆に嫌でしょ?やる意味がなくなるからね。一人で延々遊んでも、だいぶ楽しめるし猟団(ギルドね)にはいって少し楽に遊んだり、違う楽しみ方もできる。
結論言うと、他のネトゲより優秀でもないがクソゲーと言うほど酷くない。自分の好みに合うかどうかを無料期間で確認するのは充分可能。悩むなら始めてみればいい。無料期間が終わる頃には続けるかどうか自分で決められる。
最新のオンラインゲームでいつまで続くか分からんやつよりも、8年続いてるゲームの方が不安要素は少ないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

おっさんきめぇ

きもっさん

推奨できないほんとの理由はこういう
気持ち悪いおっさんがはびこってるから
8年も続いてるネトゲだから
こういう気持ち悪いのも当然湧いてくる
ネトゲなんだから課金させるために
不便にしてるなんて当たりまえ
家庭用のゲームみたいな親切設計なら
すぐにプレイしつくされてユーザーなんていなくなるだろうよ
てかそれ以前に推奨できない理由は
もう新規が頭打ちで全然増えないこと
G1とかいう自信満々で作ったゴミのせいで
評判ガタ落ち既存プレイヤーの多くが逃げ出し
PS3と統合してキッズが増えて民度も低くなったこと
現状のゲーム内容が装備作るために防具をフル強化して
珠に溶かす精錬ゲーとかいうクソゲーなこと
そもそもが子供に月額課金制のオンラインゲームとか
勧められるようなもんじゃねんだよ
見当違いもいいとこだわw

プレイ期間:1年以上2015/06/03

もったいないなあと思う

大剣大好きなんだけどなあさん

まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

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