最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
延命しようとしてしくじったゲーム
しくじりさん
モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/27
他のレビューもチェックしよう!
しんさん
現役です。
↓の方でモンスターが強すぎるとの事ですが、どの位挑んでみたのでしょうか? 恐らくは装備もスキルも不十分なのでは。
そもそもモンスターハンターとは、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味だと思うし、練習しても無理というのならば、まだ自分の手が届くレベルに達していないかと思います。
基礎モンスターをすっ飛ばし、短時間でG級に上がられても難しくて挫折してしまいがちです。
現状MHFGに激高難度モンスターは3体のみ。これらを除くモンスターは装備さえ整えれば余程不向きの人じゃなければクリア出来ると思います。
むしろ装備さえ出来てしまえば今のハンターは強すぎて本来PTで遊ぶオンラインゲームがソロで丁度いいぐらいになっています。
HR99まで無料トライアルコースについて。
本家2ndGまでのモンスが多く、Fオリジナルモンスもいます。かなりのボリュームが無料で遊べるし、十分すぎる程。 新モンスタークエストは無理?さすがに商売ですからね。 どこに行っても目玉商品が無料は無いですよね。
個人的にはトライアルコースのみで遊ぶなら☆4.5くらい上げたいですね。むしろ無料コース縛りで遊ぶ事をオススメします。
その先は9割が作業と言って過言ではないです。余程モンハン好きじゃなければ挫折します。
リアルマネーで楽をするか、ひたすら作業を繰り返すか。私は後者ですが、辛いです。 楽しいフレンドや良い猟団に入ってわいわいやる事でモチベーション保ってるくらいです。
楽しむ為にも良い狩り仲間を作る事が重要なゲームだと思います。
もう一度言いますが、個人的にはトライアルコースのみしかオススメはしません。 その後は月額払う価値は
無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
埼玉さん
昔に比べればマシになった方
素材の要求数もかなり減ったし、レア素材も救済クエやポイント等でだいたいは交換できるようになった。
秘伝無しでもソロで5分かからんしGRやHRも上げやすくなった。
最前線とか目指そうとしなければ狩コとかに課金する必要はない。防具もゲーム内のアイテムで作れるものだけで十分戦える。装飾品作りもたまにくる珠クエ適当に回してればかなりの素材が集まる。
ただ、ガチャだったり課金防具をやたら推してくるせいでもうこの運営は搾取することしか考えてないんだローな~と感じる。
ふとやりたいなぁと思ったりこのクエやりたいな~とか思ったらHLいれるぐらいでいいんじゃね
無理に苦行みたいなことしなくても最低限の装備はできるはず...たぶん
プレイ期間:1年以上2015/12/16
マゾの日本人さん
火事場と狩コが全てをクソにしています。
これを前提で作っているいるから、普通にプレイしてたらストレスがヤバイ。
マジでこの二つはいらない!
他のモンハンに勝ってる所は乳揺れ防具ぐらいかなw
プレイ期間:1年以上2016/06/23
RENさん
MH4Gからの新参者です。
まだG級まで上がっていないHR700位。その為、★3です。
結構な言われ方してますが、天廊は初見でフリーズ!切断切れた!『オイオイ!?どーなってんだ!』
最初からこれではヤル気が失せました。
以来、天廊はやってません。
1階で結構な難易度だと思います。
第一印象はMHとは別のゲーム。
課金は本人のお財布と相談しながら、行わないと歯止めが効かなくなります。
大剣のエクスカリバーまで派生したいけど課金がエライ額になるため、財布と相談中。
天廊はダメですねぇ。あれはやらない方がこのゲームの自己評価を下げなくて済むので良いと思います。
ただ、その他は色んなモンスターがいたり、たくさんのNPCの協力者がいてMH4Gのソロプレイよりも、MHFの方が高位のモンスターにソロで立ち向かう事が可能なので凄く嬉しい。
自分は皆さんの様に熟練者ではありません。まだMHF初めて1ヶ月も経っていません。まだまだMHFはこれからです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/21
マジすかさん
救済マジかよwなんだそら。
なら最初から緩和しとけよw
毎回やらかしてくれるよほんと。マゾくしたならせめてマゾいままでいけよ。やってるやつもいるんだからさー
(俺はやってない)
グラフィックアップもff14なみの性能求めるくせに、モンスターのみとかwてかモンスターじゃなくて自キャラ良くしろよwどうでもいいわ、モンスターなんか
プレイ期間:1年以上2014/11/25
えんださん
これまで3回引退したけど楽しいよーとか
不具合が多くてエラーで落ちたりするけど楽しいよーとか
何の説得力もないんですが・・・
自分で何を言ってるかわからないようなジャンキーなのか
適当なことを書いてるバイトなのでしょうか
もはや入門区以外青一色の末期です始めることも復帰することもお勧めしません
900人以上人がいるワールドで剛種クエをHELP、全茶で手伝ってください
お願いしますと延々呼びかけても誰も来ず悲しい気持ちになります
少なくとも今初心者として初めて楽しめるかと言われれば確実にNOと言えます
こなさなければいけない作業量は多いのにまともにパーティも組めない
指定募集には敷居が高くて入れない
G級に上がればその作業はさらに辛くなるって何が楽しめるんでしょう・・・
仕様からして楽しめるようなものではありません
頭割り仕様のせいで自分がどれだけ多く入魂しても報われない入魂祭
会話のテンポが悪く面倒な依頼をいくつもこなさなければいけない歌姫ストーリー
Lvを200まで上げてやっとG50武器の必要素材が1つ手に入る極征
武器・防具の強化に極征素材が必須なので強制的にやることになります
一つの航路を終わらせるのに長時間拘束連戦される大航祭
大量の紙に綬に勲 、そして1%素材とHC素材を湯水のように使う秘伝防具作り
そして一番の癌であろう防具を最終強化までして装飾品にする精錬作業
もうねゲームってお金払って我慢したり耐えたり運営が出した未完成のコンテンツを
有料デバッグしてまでやるもんじゃないと それだけ言いたい
プレイ期間:1年以上2014/12/30
至天ソロ経験者さん
月額2000円とっといてそれ以上の課金を要求
イベントもほとんどが課金絡みばかり(月額は別で)
ステップアップくじ は回すほど得する と動画ではっきりいいつつ実装後は3回目からコインの消費だけ増えてアイテムがもらえる量が少なくなる。という仕様で平気で嘘つく運営。
最後は40枚コインを使用してアイテムが15個しかもらえない糞っぷり。
不具合は当たり前 月額2000円に見合うものが一切ない。
新しく実装したマップの砂嵐が重くテストなんてしてない、たちの悪い運営です。
至天チケットは至天実装から2~3回目でGPで交換できなくなり、今では
課金しか手に入らない糞仕様。実力で手に入れるから楽しいのにそれをすべて壊す運営、ユーザーの得するものはすべて削除。
月額2000円とっておいてジンオウガ実装した週はパッケージを(6000円ぐらい)
を買わないと戦うことさえできない糞っぷり。さらに次の週の実装の仕様で3回目以降報酬が1個ずつ減って最終的に報酬が1個まで、または0?になる仕様。
↑ は非課金でプレイするならわかりますが、月額有料でこれはひどい。
運営による自演要望も相当ひどいですね。どうでもいい要望を今更載せたり、誰も望んでないものを要望にいれてます。例えば、今回新しく実装したマップの砂嵐が発生した際、かなり重くほとんどの人が、カクカクでまともにテストしないで実装してます。
それを運営が要望にいれて、すぐに不具合を直さず来週まで重いままで不具合を放置して月額2000円とる糞っぷりです。
G級以下のハンターは募集しても人集まらないですからね、かなり人口も減りましたし
人を増やすことは一切考えず、どれだけプレイユーザーからお金を搾り取るか、しか考えてません。エヴァガチャのコラボ実装で、装備スキルが弱く入手確率が低く、手に入る枚数も昔のガチャより減ってて、それでも(一部の人が)2~3万以上回すやつがいるから運営が調子にのるんです。アニバパッケは1万円でもっといい装備手に入るのにね。そんなユーザーしか残ってないです。絆 なんてものは一切存在しません。クエスト失敗したり、軽く邪魔になったくらいで無言でPT即抜けする短期な人間が多いです。
私は暇だったので前から新しく実装したときにプレイして、実装したときの新しく挑むみたいなかんじがなければ、とっくに引退してたでしょう。
おわり
プレイ期間:1年以上2015/07/28
うどんさん
シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。
まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)
終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
~~~~~~~~~~~~~~
※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
~~~~~~~~~~~~~~
評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
810さん
これはモンハンではない何かですね。
モンスターもハンターもあり得ない動きをします。
モンハンは狩りゲーというジャンルの中では比較的リアル志向のゲームだったのですがこれでは完全なファンタジーです。
同じく狩りゲーでクソゲーであるPSO2と同等かそれ以上のクソさです。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
