最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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矛盾
初心者さん
下のtaitanさんのコメ
>>☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう
正しい事言ってるだけ行動が伴っていないと思うのは私だけでしょうか?
こう言ったコメントが場を荒らす原因になるとはお考えにならないのでしょうか?
私自身このゲームを始めて1ヶ月足らずですが楽しませていただいてます。
自分が楽しいと思うゲームに低評価がつくと悲しく思うので、高評価のコメントがあるとうれしく感じます。
だからこそ、これから始める人が見て興味を持つようなレビューをして欲しかったです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/08
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これだけは言わせてさん
社会人 or 学生でまともに学校通ってる方
追加無課金で、全種類 大秘伝(現MHF-Gでみなが目指すところ)とか絶対無理です
それこそ何万戦(大げさじゃなく)必要なのに、どう試算しても無理ですよ
1日10時間やったとしても数年かかります。
ここは、これからはじめようとしてる方も、参考にしてるでしょうから
あまりふざけた嘘は書かないで欲しいものです。
悲しいですが、このゲームはシステム的に終わりが見えています
それに運営の舵取りが拍車(重課金)をかけて現状はひどいありさまです。
今のモンハンに終止符を打って、あらたにと書いてる方もいらっしゃいますが
ここまで失墜した運営の出す新たなゲームにユーザーがつくとは思えません。
いまの心境は一言 こうなってしまったモンハンに対して『くやしい』の一言です。
プレイ期間:1年以上2014/03/26
まさん
延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは
偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント
前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。
一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。
サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。
身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
ナオさん
このゲームは、ネトゲなんですが、アクションゲームなんです。MMORPGとは、別物。キャラの性能が、ゲームにガチで反映されます。
ネトゲも収益が必要なので、追加でお金払えば、強くなるよ、位は実装するでしょう。後から、強い武器や、初心者優遇のサービス導入もあるでしょうよ。慈善事業じゃないんだから。
悲しいかな、ゲームを愛し、激しく課金してる人ほど、ゲーム運営に裏切られた気がするようでして、それがその他のレビューです(笑
まあ、ゲーム内で最強を求めてしまう人間の心理を利用する運営も、やり過ぎなのかもしれませんが。
ゲーム自体、極めておもしろいです。一回クリアすれば終わりのモンハンというゲームにいかにやり込み要素を追加するか、という運営の開発努力が伺えます。
これから始める方へのアドバイスとしては、モンハンが純粋に好きで、なおかつ任天堂ハードでやりたくない方にはオススメ。ただし、ゲーム内でオレ最強、という厨腐いプライドを振りかざしたい方には、他のヘイトレビューを読んで判断すべきかと。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/20
サタンさん
ほとんどソロでプレイしてますが人の要求してくる装備じゃなくても自分で
なっとくした装備でG級モンスも狩れますから問題無いのですが。
最近はヒドイですね遊び心を忘れた方々が多いのが残念です。
私が始めたころは装備なんて何でもイイよー3死上等が普通でしたが。
今は遊びづらいですね運営様は、このゲームプレイしてるのかな??
私は最近の仕様にガッカリで釣しかやりません釣だけならNO1ですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/21
アルトアンジェロさん
G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。
有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから
プレイ期間:1年以上2013/07/21
mgjpwtgdpさん
mhfうんぬんとか言うよりは
もうMHその物にも飽きがきてる。MHの本家の状態を見ても分かるけど、MHその物が明らかに飽きが来てる。
本家でもバカ売れする程の人気ゲームでも無いし、むしろ年々人気も無くなって来ている
mhfについて
武器ばかり強すぎて今だにモンスターが弱いと感じる事がある
月額だけではストレスになる事が多くある。
ある程度自分で区切りをつけないと終わりがない
運営の対応が悪い不具合や要望などで問い合わせても基本スールされる。
ゲームシステムのマンネリ化
定着された毎週の同じローテーションのイベント回り
オンラインゲームでありながらソロで狩れ程のユヌゲー。オンラインゲームを求める人は悪い事は言わない別ゲーに行け
新規には向かない。何故ならユーザーが全鯖を含めて少なすぎるから。低いランク帯
SR帯などで募集をかけても人が全く来ない
長く続けているとゲームと言うよりかは慣れてきて。単純な作業になる
課金防具やガチャ防具パッケージなどの防具が必要で理想の装備が組めない時もある
ユーザーに課金させようと優遇をかける運営
秘伝書コースとか実装しといて
何故⁇今さら課金で紙がどうにか出来ちゃう用にしたの⁇緩和なら分かるけどまるっきり紙が貰えるとか?そう!簡単な事ユーザーに課金させてたいから
サービス終了がいつ訪れるか分からない怖さ
以上がmhfです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
もんんんはんんんんさん
G3で「プレイできる糞ゲー」になったと思う。
プレイできるようになったので2ポイント。
評価できる点
1,防具生産強化の必要素材が緩和された。
2,ゲーム内ポイントでG級素材が交換できるようになった。
悪い点
1,緩和された防具(G,GFシリーズ)は、もう産廃状態で使い物にならない。
G,GF生産強化のお値段そのまま。1強化平均5000Gz程度14段階強化。
現状クリア時の入手Gzが最高で5000Gz(1日1回のみ)、他4000Gzも程度。金欠まっしぐら。
救済クエストもない。
防具強化に必要な素材がゲーム内ポイントで交換できるのはいいが、
そのせいで低ランクモンスターの募集がなくなった。以前あったのかは知らないが見ない。
HCにすればまだ需要はあるかもしれないが、四方とかいうばら撒きクエストがあるため行く必要も無い。現状なくてもどうせまた出してくる。
最高峰の防具(GXシリーズ)の素材は変更ないため、極限征伐戦を死ぬ思いでやらないと
欲しい防具(或いはスキルの発動)ができない。
この極限征伐戦もモンスター1匹を1週間狩り続けるだけの糞イベント。
倒せばGXシリーズ強化素材が1~2%で出る。なんという心折設計。
いつか修正されるだろうと思いつつ半年頑張ってきたが(9月からG3まで休止)、なんでこんなゲームしてるのか分からなくなる。
G3でましになったかと思ったけど、結局「します。できます。させません」。
いい加減嫌になってくる。
プレイ期間:1年以上2013/10/26
まじかーさん
久々ににハンターライフコースだけ入れて試しにやってみたらまぁ~ひどいですね。そのひどさは他の方が書いてくださってるんで、自分は違った視点から。これまで神を誇っていた唯一の優位性、BGMでさえもコスト削減の一途を辿っています。おそらく外部のサウンドチームを切って、内製化したからでしょうね。今現在カプに属している人のMHオリジナル曲(MH3G~MHX)はどれも環境音楽風なイマイチぱっとしないようなのばかり。そんな事からも容易に把握できます。公式に明言は出ていませんが聴いてればわかる。センスが全く違う。昔世界観()とか言われていた頃のMHFプレイしていた人なら特にね。それでいいものが作れているなら文句は無いですが。BGMが連戦に対するモチベ維持の大半占めてる人も少なくないという事をわかっていないんですね。要するに音楽でMHFを選ぶような事は亡くなりました。値上げをせずにコストを下げようとする企業努力とはまた違いますよね。企業努力なら品質は維持しつつ内部でコストカットしないとね。COGとしてはそんな事いってられないほど末期なんで金が稼げりゃもうどうでもいいんでしょうけど。本当にいくらでも良くなる要素はあった(完全過去形)のに金の亡者に負けて目を瞑ってきた(逸らしてきた)結果ですね。残念でなりませんね。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/05
月4万払えるなら・・・さん
現役ハンターです。
秘伝もGF(現状最終形態)まで強化、討伐戦もLV1500位までやってます。
どちらかと言うと最前線にいるハンターだと思います。
『幾らかかるの?』と思う方が多いと思うので
プロバイダ代やPC代とかを除く一般的な例を書こうと思います。
<投資金額が全て>
最初に
・お店で売ってるパッケージ(大体は最新がお勧め)=6000~10000円
・プーギー服(500円)
・クレジット決済による毎月2000円支払いの2か月分先払い(4000円)
※クレカにすると超強力な報酬倍増系アイテムが大量に貰えます
・プーギー服に装着する装飾品10個(10000円)
【合計20000円~25000円】
これ位が最初に掛かると思われる、標準的な初期投資金額です。
最初はみんなが書いてる≪4000円≫の課金
はあまり必要ないかもしれません。
※但し、使った場合は2~3か月かかる作業が1週間以内で確実に終わります。
EXP減産補正も撤廃されて≪常にHR1相当で貰える最大EXPを数倍≫
したEXP貰えるので、通常プレイの40倍程度のEXPが貰えちゃうのです
G級に昇格した後は皆さん仰る通り
≪1発で即死が殆ど≫
≪1%※1回のクエで3回の剥ぎ取りしかないです を数10個要求≫
≪同じモンスを数千回殺し続けるだけの機械的作業≫
のみ。
下に上手な事を書いてる人が居ます、私も同意ですが
◆戦う部分をモンハンにしただけの【重課金ソーシャルゲーム】◆
G級はまさにソシャゲなんです。
◆3日:4000円◆を支払わないとゲームになりません。
なのでほぼ常時 ◆1か月なら4万円◆ を支払い続ける事になります。
≪3日4000円≫を支払わないと戦力が大幅に低下&すぐ死ぬので
結構な人数の人が★4000円払えないならPT来るな★と言ってるのも事実です。
また、下で韋駄天について触れてらっしゃる方が居ます。
韋駄天は公平な条件下で
TA要素の期間限定配信のランキングゲーム・・・
なのですが、参加者が致命的に少ないので
参加=入賞という惨状です。
以前は0コンマ単位でしのぎを削っていたのを考えると
事実上「機能して居ない」状況ですね。
運営にはモンハンの原点に立ち返れと言いたいですね。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
野獣先輩さん
3ヶ月位休止していて、復帰してみました。
いやー人口減りましたね!
PT組んで狩りに行くゲームなのに、この人口ではオワコンでしょう。
何でここの運営はこうなる前に対策しないのか・・
同じ団の方に誘われて大討伐に行って来ました、いやー酷かったですね、俳人ばかりで、チャットも暴言とかもありましたし。
運営もダメ、ユーザーもダメでは話しになりませんね。
正直ニー○しか前線に立てないですしね、課金誘導ばかりで内容ペラペラです。
まさにお金と時間をムダにするゲーム☆
早くサービス終了した方がユーザーの為になると思えるレベル。
皆さんの評価は間違ってない。自分も引退します。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
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