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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

また緊急メンテかよー

どうなってんだこのさん

月額1400円とってメンテ時間延長し放題
てかあんだけメンテ時間延長しといて
緊急メンテとかなにやってんだよ毎度毎度
滝行なんてしてる暇あったら不具合起こらないように
ちゃんと仕事しろやこれでまともとかアホか
他の糞よりマシだからまともとかどんな考え方だよw
待望だったMMの可視化が遂に実現
あー運営が今まで可視化しなかった理由が分かるわー
M0やら全然進めてない奴だらけ
もう復帰とか新規とか無理だろw
今までは見えなかったらあれだけどいざM0だって
はっきり分かったら誰だって弾くわ
他は特になんもないな大型アプデ後なのに
またガチャのコラボ防具増やしたぐらい

プレイ期間:1年以上2015/04/15

他のレビューもチェックしよう!

レビュー星一つの皆さんへ。皆さんの愚痴を見て新規に始めようとした人が来なくなったとしたらフロンティア大好きな自分には大迷惑です。課金は個人の勝手。自分は二年で800円しかしてませんが大剣辿異デスサイン・ポレモと(上から)ゴアGXトアGXナルガGXディオスZP2つと装飾品で剛閃8剣神巧撃纏雷氷界創世閃転などの装備作れましたよ。もちろん秘伝珠も持ってます。大方スキルシュミも出来なくて課金で楽をしようとかのんびりコツコツが嫌だとか1%素材が出ないからイライラして引退した根性無しの負け犬の遠吠えだと思います。フロンティアやってる皆さん、これから始めようと思ってる皆さん、挫折者の愚痴やエアプのレビューを真に受けないで下さいね。確かに作業が多いけどG級になったら11個以上のスキルが付いて強さと快適さが昔自分がやってたPSPの頃と桁違いです。ソロでもNPCのパートナーとホルクとパートニャー(オトモアイルーの事)が無料でついてきてくれるのでそんなにキツくありません。たまに運営から超強力なNPCのレジェントラスタ(本来は課金対象)がついてきてくれる券貰えたりとかあります。自分は券を溜め込んで置いていざという時に使ってます。フロンティアがずっと続きますように。*ここまで書きましたが負け犬の皆さん、自分は廃人ではないですよ。ごく普通の運転手やってる男です。フロンティアが大好きなので我慢出来なくなったまでです。

プレイ期間:1年以上2017/06/07

連投。

それはレビューを書いている彼らが悪いのではなく、mhfが悪い。その頃は最低最悪オンラインであったからだ。

だが今では緩和されまくっていて、初心者でも問題なくプレイ出来るだろう。月額課金は2000円。1400円でも多少不便だが、PC勢ならそこまで問題にならない。PS3、VITA勢はかなり不便になるので、実質2000円となる。前のレビューにも書いたが課金したきゃ課金すればいい程度だ。

先のレビューで書き忘れていたが、猟団に入らないと圧倒的に不利になってしまうのが欠点だ。具体的な欠点は[定期イベント狩人祭]に参加出来ないということと猟団部屋を利用出来ない点だ。

狩人祭に参加出来ないと2%の剥ぎ取り素材を交換することが出来ない。地道に戦うしか方法が無くなる。(ネカフェという手もあるが、金がかかるためここでは考えないものとする)猟団部屋が利用出来ないとトレニャーという施設が利用出来ないので、そこでしか取れない素材が獲得出来ない。

この二つはかなり痛手で、猟団に所属することはmhfにおいて必須といっても過言ではない。

絆の押し売り感が否めないのもマイナス点である。

プレイ期間:1年以上2015/06/15

人減りすぎ

搾りかすさん

最前線ハンターは基本気短ソロ
間違っても初心者が入るような募集には入らない
というか募集文なんてほとんど流れてないし
同じ人間が廻し募集個茶お願いしますって連呼してるのがほとんど
PSあるなら尚更PTなんて組まない
末期の糞ゲすぎて晒しも何も機能してないし
逆に晒し行為する方がキチガイ認定されるぐらいで
キャリア3000なんてほとんどいないどころか
可視化後まともにMM進めてる方が少数派だった事が発覚
中間層のそこまでやり込まないような人間が多い印象
昔からやってるような人間や廃人はもうあらかた引退したというか
追い出すまでもなくゲームから人そのものが減って活気がなくなっていっている
人のいないオンラインゲームなんて面白くないから
負のスパイラルで更に人がいなくなっていく
運営も新規獲得を諦めて客単価を上げるために
天撃玉2倍や秘伝強化週間などの露骨なコース販促
短期間でのガチャの連続実装など
課金推しが酷くなっていっている
旬を完全に過ぎて面白さの全くなくなった搾りかすのようなオンラインゲーム

プレイ期間:1年以上2016/06/21

モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。

現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。

ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。

では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。

どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。

プレイ期間:1年以上2014/07/12

相変わらず

エルぺさん

無課金の方が強いってのはさすがにないかな
同じようなスキル組めるなら防御up効果にダメージ減効果もある
G守護防具の方が上位互換、これから先もどんどん性能のいい課金防具が出るでしょう
それでもG珠を作るために大量に非課金防具をフル強化する羽目になるわけですが
この精錬作業が最大の癌で、これをどうにかしない限りどうにもなりません
GX1からでも精錬できるようにするとか精錬用の楽な強化ルートを作るとか
改善すればいいのにしませんG級の仕様なんてG1からユーザーに全否定されて
人口減少が止まらない状態になってるんだから根本的に変えないと無理なのに
G5アップデートで槌、ガンスの強化入りましたが全くの空気で相変わらずの棍オンライン
今更強化がきたところでハンマーやガンランスを使う人が増えるわけもなく
パートにゃーはラスタ枠二つ潰しで役立たずというどうしょうもない仕様
課金秘伝に新たに小判課金ガチャの実装
アプデ後は恒例の不具合連発、緊急メンテ実施という流れ
内容のひどいイベントばかりでやりたいことがない状態
立ち上がれ!G級ハンターという使わない武器や防具を石をもらうためだけに作るという何のために武器や防具を作るのかもはや分からないイベントや秘伝の紙をもらうために8000入魂したり極征を600まで上げるという明らかに割に合わないイベントなど
運営はもう少しユーザー目線で物を考えたほうが良いです
ただ延命させるためだけのきつい仕様や課金させようとするやり方では
人口減少は止まりません


プレイ期間:1年以上2014/08/03

天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。

現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。

そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。

それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。



プレイ期間:1年以上2015/01/15

もうこのゲームは狩りゲームも絆もない
運営が目先の売り上げにこだわりすぎた
課金ゲームになってますね。

本来は様々なモンスターの素材を集めるついで
気の合うプレイヤーと会いフレンドになって仲良くなり
A「狩りいこうよー!」
B「うぃw」
C「はい」

狩り中にAが乙っても
A「ぎゃーーーー」
B「ざまぁw」
C「GJ!><b」
とものすごく楽しかったです。

F2辺りまではそうやってても
武具は結構作れました。
ところが覇種、G級になるとそうはいかなくなります。

今では1乙したらBL
秘伝防具ないんですか^^;
G防具ないんですか^^;
まともなG武器ないの?
ですよ・・・。

それに
HCではレア素材(剥ぎ取りのみ2%)
Gでは部位破壊に準レア素材3%、レア素材1%
それを何十もの要求されます。

最悪なことにレア素材ばらまきクエストまであります。
それが長期に渡って配信してるからゲーバランス崩してるんですよね。

MMO要素もあります。
防具をG珠化にできます。
他の方が超連戦の強要されると言うのは・・・
G武器強化はLv制、防具のG珠化が原因で
強制連戦されるからです。

ですがあまりにもレア素材が要求されるので
すぐ停滞されるので先に進めたいとなると
追加課金してレア素材ドロップ率upしないとキツい。
3日で¥4000の課金の必要性がそこになります。

質が悪いのはMHF運営。
一部のプレイヤーもプレイヤーで先のこと考えないで
どんどん追加課金するので
運営が味しめて課金前提の
モンスターの強さにレア素材ドロップ率に調整と
もうゲームとしては成り立たないバランスになり果てる。

運営が悪い、糞と言ってる方もいますが
必要以上に過度に何も考えないでバンバン重課金してる
プレイヤーも悪いと思います。

そういう人もいるからこうなる。
面白かった(過去形)ゲームなのに勿体無いゲームだと
痛感します。

MHF運営が関わったゲームには2度と関わりたくない・・・
この人達は面白いゲームすら理解してなさそうだからね。

これからMHFをプレイするなら損しないために
自分で情報集めを心がけてください。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

どうしてこうなった

引退済みはんたーさん

今年の三月頃に月額課金を辞め、INもすることが少なくなりそのままプレイすることはなくなりました。プレイ期間は4年。

簡単に流れで書いて行きますが…

まず序盤…HR帯〜
素直に楽しいと思いますよ。さぁどんな装備を作ろうか、この武器を作るためにはこのモンスターを倒すぞとかやることが盛りだくさん。鯖の統合前でしたら新規の方は人を集めるのが大変でしたが今やPC、PS、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えましたからね。沢山のフレを作り、猟団を作ったり入団したりとワクワクすることは多いと思います。


中盤…SR帯〜

HRが999に達しカンストすれば次は初めての秘伝書。
不評みたいですが個人的には一つの武器を極めるSRかぁ、かっくいいな頑張るぞとガンスを担いでちびちびとランク上げを楽しんでましたが…いまとなっちゃぁ何故全武器のランクなんざ上げなきゃならんのかと思う。←強制ではない
そして秘伝防具、覇種防具。秘伝は兎に角製作マゾい、コース入れようがなんだろうが超連戦は必須。作りたきゃ作ればいいって感じ。覇種防具は種類にもよるけど今後必要になってくる一品だと思うので作って損は無いなず。今となっちゃ製作も大変ではないと思う…(モンス素材交換が大幅に増えた為)

終盤?…G級〜

終わりの始まり。
G級武器、生産は恐ろしい程簡単。強化はふざけんな。なぜ武器をレベル制にした?なぜ武器強化に訳の分からん玉っころとか石とか使わなきゃならん。その素材も糞つまらない極征とかいうクエストを何度も連戦はせねば手に入ることも出来ない。そりゃ最初は楽しい、けどそれを1年以上続けてみろ。何してんだ自分ってなる。
そして個人的には防具が酷過ぎる…必死に強化した防具、それを装飾化!わーいこれで強いスキルがつくぞー、あと6個必要なのかー頑張るぞー!ってなるか馬鹿野郎。正直これでやる気が半減以上、そしてトドメは秘伝防具の販売などなどの地獄のような課金体制に嫌気が差して引退しました。


結論
モンハンってのは頑張ってモンスターを倒してやっとでたその素材で武器防具を作るゲームだった筈。それを関係のないモンスから出る素材だったり、ましてや販売しちゃぁいかんでしょいかん。
現に人は減り続けて居る、それでも続けて居る人は何を糧にし何を楽しんで居るのか聞いてみたい。

プレイ期間:1年以上2014/09/09

植物状態の延命状態

名無しさん

【来歴】
1年半のゲーム歴
エンドコンテンツである極みラヴィエンテおける最上位の武器を完成させる
(辿異進化lv100)
【このゲームを始めようかな??と思ってる初心者さんへ】
 最近初心者さんの育成のお手伝いをしたのですがかなり苦戦しました。
 1.効率よくストレスフリーに強くなるための課金
  課金防具キットを用意したほうがいいです。課金防具(ZP防具)には非ダメージ
  軽減があります。初心者さんは恐らくエントラとかを着ていると思いますが。
  辿異モンスの前では裸同然です。初心者の最初の大きな壁は辿異モンスを倒すこと
  です。ですが、辿異モンスの防具がないと辿異モンスは狩れないという鬼畜なシス
  テムとなっているので課金防具を着て辿異モンスとの戦闘に向かいましょう。
  ハッキリいいますが詰めれば詰めるほど課金ゲーです。月額課金とは名ばかりで
  初心者でも1万程度の出費は覚悟しておいたほうがいいでしょう。
  上級者になりたいなら???大切なのは時間とお金です。
 2.初心者姫プしてくれる優しい親切な猟団に入団しましょう。
  初心者ソロじゃこのゲーム無理ですよ・・・(本音)
  初心者育成を手伝うのが好きなプレイヤーは結構います。
  そういう方が集まってる団に行ってDiscordやらSkypeやらで通話しながら
  育成を進めたほうがいいです。強いモンスから強い装飾品が得れます。
  イベントを逃すと最悪1カ月欲しい武器や装飾品を得ることができません。
  システムやルール、初見殺し、暗黙のルールこれらすべてを個人一人で
  網羅できたらスゴイです。いいですか注意深く??・・・常識のある優しい
  親切な人とゲームするんですよ(いい人、猟団の見分け方??知りません^^)
 3.最重要スキルだが最難関スキル(不退)
  1.2.を忠実に守ってプレイしてますか??たぶん95%くらいは辞めてる
  と思いますが(○゚ε゚○)ある程度スキルも自分で組めるようになってもっと
  強くなりたいと思う時が来るでしょう。そのときあなたはこのゲームのエンド
  コンテンツであるラヴィエンテと向き合うこととなるでしょう。不退の構え
  通称(不退)これがあるとないとでは火力に雲泥の差がでます。ハッキリ言って
  不退がないとゴミ扱いされます。ブレイブの募集文見ましたか??「不退」って
  書いてありますよね???大討伐の宣伝ログに「不退推奨」ってかいてあります
  よね不退なんですよこのゲームは不退が無ければゴミクズ、底辺そのくらい不退
  は強いです。ゲームバランスを著しく崩しています。最近ではありますが道や
  Nポイントからも不退を作る素材を入手できますのでその点不退は以前よりは
  作り易くなったと思います。ラヴィにアレルギー症状がある方でも道に半年欠かさ
  ず行けば不退を手に入れることは出来ます。大討伐に参加し放置枠で25分放置
  してれば2週間もあれば作成は出来るでしょう。最近は放置もあまりいませんし。
  ---------初心者さん頑張ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

MHF-Gには良いところも悪いところもあります。
しかし、運営は悪いところを増やしていき、良いところを伸ばしません。

例えば、効率、連戦、団らんを求める求人区を不便にして、そこに集まる人たちが自由区に集まって募集文は指定ばかりに。そしてこれが今は文化として成り立ってしまっています。これはユーザーが悪いところもありますが。

そして、課金コースをフルに入れたらとてもすごく楽しめるのに、その程度の楽しみを非課金にしないこと。ただでさえ基本料金を払っているのに、課金コースを入れたらちょうどいいってソーシャルゲームみたいじゃないですか…それじゃあ去っていく人も多いですね。基本料金だけでそれくらいに楽しめたら評判もあがりますし、モンハンなので商売繁盛も夢じゃないのに。信頼さえ取り戻せたらの話ですが。しかし、そんな基本料金だけでも十分楽しめれますよ。

逆に、良いところがあります。独特の雰囲気を持ったBGM、オリジナルアクション、オリジナルモンスター、自由にスキル構成ができる武具。しかし、武具は昔と比べたらまだましなのですが、強化が大変です。

良いところはまだあります。猟団システムでフレンドを超えた交流が可能に。そしてさらに同盟システムもあり、イベント企画ができる。

よくどこかで「月42000円払わないとできませんよ^^」とか言っている人がいますが、それは正直言ってないです。実際は基本料金でも少しは楽しむことができます。実際そのようなことを言っている人は猟団システムを生かしていないか、「最前線に行きたい!」とか思っている人が大体です。つまり野良ばかり行っている人です。MH4でも野良よりもフレンドとやるのが楽しいといわれているので猟団員さんとやればいいです。猟団に所属していない人たちは、体験猟団でも入って気の合う人たちと出会ったらいいです。

ユーザーのせいでこうなったこともあります。なので、ユーザーも頑張らないと絶対に良くなりません。いつも光を見ずにずっとうずくまっているとどんなものでも心が折れますよ。光さえ見れば充分に楽しめます。ゆっくりやればいいんです。

プレイ期間:1年以上2013/12/02

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