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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

はっきり言う

ぬこぐるみさん

普通かな。
まー文句しか書けない輩が多いけど、課金は基本とエクストラで充分。当然時間を短縮したい、早く~したい、などなどをクリアするには追課金は必要。コレ当たり前。過疎化。これは難しいとこだけど、人が減ってるのは事実。プラットホームが変わらない以上、基礎も変わらないから、10年に向かってる現在では最新のオンラインゲームに比べたら劣るところは多々あるわけで。それが理由で過疎化もある。運営の方針ミスで人が減ってる部分も多分にあると思う。これは定期のローテーションイベントが主なところかな。それを差し引いて遊べるかどうか?自分は遊べるし、ソコソコ課金もしてる。初心者に厳しいというのも分かる。ただコレはネトゲ全般が該当すると思う。結局はこのゲームに何を求めてるかで大きく変わるでしょ?その辺を見定めるのにHR99までが無料と。その先月額1,400~2,000円で更に分かるでしょ。その1,400円も払えないなら、月額無料のやれと。そこまでやって自分の目的にあってるかどうか分からないのはおかしいでしょ。ついでに廃人向けと口を揃えて言いますが、ネトゲで廃人向けじゃない方が少ないよ。ただ廃人でなくともどれだけ遊べるか?でいったら遊べる方でしょ。もっとこうしたい、もっとこうなりたいと思ったら課金すればいいし、課金の代わりに時間を費やせば課金者と変わらないレベルにだいぶ近づける。課金時間の両方は追い付けないけど、追い付けたら逆に嫌でしょ?やる意味がなくなるからね。一人で延々遊んでも、だいぶ楽しめるし猟団(ギルドね)にはいって少し楽に遊んだり、違う楽しみ方もできる。
結論言うと、他のネトゲより優秀でもないがクソゲーと言うほど酷くない。自分の好みに合うかどうかを無料期間で確認するのは充分可能。悩むなら始めてみればいい。無料期間が終わる頃には続けるかどうか自分で決められる。
最新のオンラインゲームでいつまで続くか分からんやつよりも、8年続いてるゲームの方が不安要素は少ないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

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冷静な目を養う事

今のMHFは死んでいるさん

老害と称して(さん)付けする意図も分からないが…

ただ確実に、その世代が、過去の名作と言われるゲームを支えて来た世代であるのは間違いない。

腕前が云々を茶化す誰かさんも居るようだが、確かに、このゲームはアクションゲームだから(腕前が一番必要不可欠なゲーム)
スキルはその後に付いてくる物で間違いはなく、少なからず、昔のユーザーは男女問わず(腕前は確かなユーザーが多かった)

その名残が、3rdに反映されてクエストにもなっている。
確かに、肌同然で、一撃殴られたら即死と隣り合わせの緊張感をスリルに置き換えてプレイしてた腕自慢のユーザーはたくさん居た

結局の所、嘆きに苛まれる者在らば、その嘆きを嘲り晒す者も有る。

時代の流れとは、その時代を垣間見た者しか分かるはずもなく。
それを嘲る無知も些か痛い気がする。

オンラインゲームとは、ユーザー次第で変わる物。
そのゲームを良くするも悪くするもユーザー次第と、昔は言われたものである。

今の時代は すぐ飽きる世代 と言う運営認知が強く、ユーザーのご機嫌伺いな運営が多くなったのも事実。

過保護にしないと難しいからすぐ辞める
自分の効率や時間しか考えない今時の世代

しかし、それは相手も同じなのである

モニターの向こう側に、自分と同じ人が居る

自身が感じる事を相手も同じように感じる。

世代価値観が違うユーザー同士が、疑似と言うモニター越しの現実と時間の共有をする空間

あからさまに他人の意見に噛み付く人間は、己自身に疚しき部分を持つ者が反応すると世間では言われている。

自身の疚しい部分を指摘されて噛み付く暇があるなら、今時オンラインを、将来、この時代のオンゲはクソゲーしか無かったと言われないような努力をする事も、ユーザー自身も必要だと感じる。

全てに置いて運営が悪ではない

運営は商売、その時代風潮に見合った価値観の違いはあれど、ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。

何時の時代でも、これに変わりはない。

運営を変えたいなら、まずは自分達が変わるべきである。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

マジでゴミバランス

価値なしさん

久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ

なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ

マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー

プレイ期間:1年以上2015/05/03

PS4で初めてMHFやったけど秘伝侏、不退なんかの連戦は他の方のレビューで非常にヤバいのは良く分かりました!

ブロキャスで生放送してるのですが古参ユーザーの方がみに来てくれたこともありますが知識皆無で質問なんかをいろいろしても回答はしっかりしてくれるしモンスターの対処方法、火力スキルの合わせかたなんかも丁寧に教えてくださった方ばかりなので古参の良し悪しはわかりません!

ただボッチPT討伐出来ないモンスターは一部例外を除いてというていどではないかと思います。つまりユーザーのPSの問題
防具を強化すれば耐えられないことは無いわけですし即死や根性貫通くらうのはモンスターの動きを良く見ようとしないからでは?

何でもかんでも運営の調整の悪さと決めつける前に自身のPSを上げることも考えないと

辿異防具装備しておきながら覇種テオに2乙とかもしましたよ!
生放送見てた古参ユーザーさんたちは、今の仕様だと討伐しなくても上に行けるしサクッとG級に上がったユーザーには強く感じても仕方ないなんてコメントももらいました

ようは新規ユーザーたちは知識と経験不足にスキルも理解せずかつ防具も中途半端にしてろくたら苦労もしてないのに運営ばかりを悪者にしてるのが目立つ気がします。

辿異ヒプノもガスは回避性能2あれば避けれるものばかりだし、蟹はタフだけど隙はしっかりあるし同じハンターを無駄に集中攻撃仕掛けてくるだけ、エスピは怯ませるだけで効毒液?落とすし打撃で行けばスタンも比較的用意に取れます

マゾ云々とかも見ますがやってる人は楽しくてやってる訳だしやりたくないならやらなければいい!
それから他人と自分を比べるのが一番くだらないと思います。

しょせんはゲームなので自分が楽しく出来ればスキルや防具なんかはなんでもいいとおもいす。もちろんPTなどでやるなら他人に迷惑などを掛けない前提ですが

防具は課金しないとなんてレビューありますがフロガダ、エントラがGXまでいけるクエストあるしそこから辿異や防具精錬すればいいのでは?とおもいます
ここも上記に繋がりますがね

自分は楽しくやれてますが連戦はやはり辛いものがあります

プレイ期間:3ヶ月2017/02/17

異常者しか残っていません

運営崩壊しろさん

ゲームとは娯楽であり文化でもあると思います。
モンスターハンターは一時代の文化と娯楽を提供してくれたものだと思ってますし、感謝もしておりますが、MHF-Gに関してはいかがなものでしょうか?
ここのレビューでもありますが、月額課金制にもかかわらず他の課金を全面に押し出し課金しないユーザーはクエ達成すら困難な始末の仕様です。
近頃では内容についていけないライトユーザー層(準廃人層も)の引退、休止が続々でてきている状態です。
では、残っているユーザーはどうなんでしょう?
全てとは言いませんが、人間性に欠いた方々が多数見受けられます。
武器、防具、スキル等、自分に合わないユーザーを地雷(駄目ユーザー)扱いし、晒し上げまでする。 ユーザー自身がユーザー排除にのりだしてる次第でゲーム環境が酷すぎです。
月額課金制なので無料ゲームとは違い、年齢層もやや高めだと思いますがユーザーマナーの質が弱年齢化してます。
思い通りにいかないと人の責任にし自分がミスしても人のせい・・・もう最悪でとても娯楽には感じません。
CS機にも参入するそうですが、新規でやられる方はこのような方々にはならぬよう、また出くわさないよう祈ります。

 

プレイ期間:1年以上2013/08/14

ガメつさG級

よすけさん

ぼっちかフレとペアでほぼ月額の2000円のみ、たまにプレorアシ入れるくらいで細々と続けておりましたが、
下手糞は狩コ入れてくださいね^^的なイベントで狩コは入れずクリアできずとうとう心が折れてしまいました。
超性能課金防具、変な福袋や高額シジルにも呆れてたしそろそろ潮時だったかな。
まあ約3年間暇つぶしにはなったので☆2つくらいかな。
お疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2014/04/27

引きのばし

のばさん

今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/04/25

無能の、どSが作ったつまらない要素満載

ゲームが面白いが正義さん

基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/02/22

β時代からやってる古参でG級も最前線、
G武器は40~50LVも幾つか所持してるくらいやりこんだ感想です。

私以下のレビューで比較的高評価を付けている人は
ほぼ「G級未満(=最新コンテンツでプレイヤーの8割くらいはここにいます)」
の初心者さんの意見です。
彼らの時点では、彼らの評価は間違ってはいません
「G級の酷い課金体制を知らない」のです。

そう・・・序盤は大幅に優しくなってるんです。
でもそれはいわば「エサ」なんですよ。
ソーシャルゲームって最初すっごい優しいですよね。
で、段々と課金が必要になり最終的には課金前提になる。

このシステムをそのまま持ち込んだのが「G級です」

「4000円」と言うのは
「狩人応援コース(死ななくなる・火力が爆発的に上がる)」=3000円

「プレミアムコース(お金が増える、経験値が数倍に跳ね上がる、
レア素材が得やすくなる)」
の複合です。

イージーコンテンツのHRやSRではほぼ課金は不要ですよ。
ですが、それはあくまでも使い古しのコンテンツだから。
運営も非常に優しく設定しています。G級に至るまでのエサとして。

で、最新のG級では
「ランゴスタや大光虫に刺されただけで即死」や
「1%素材を数十個平気で要求する防具」
「同一の数千戦闘を必須とする素材集め」
が待っています。

普通に遊べば1日24時間遊んでも追いつきません。
が、「3日あたり4000円」支払うと
丁度「SR,HRの時代」に近い難度に落ちるのです。

結果的に言えばプレイ中は4000円=3日の課金は必須です。
週末だけ課金しても2万円はかかり
ほぼ毎日やるなら4万円掛かります。

まずは【月に4万円払えるか】がこのゲームの参加条件になっています。
払えないなら参加しない方が良いです。
最新コンテンツでヒエラルキー最下層として嫌みを言われたり
PT参加を拒否されたりというカースト制度も真っ青な
【課金至上】の世界が待っています。

察しがつく賢い方はいっぱいいると思いますが。
「重課金ソーシャルゲーム」と全く同じ仕組みなんですよね。
バトルがモンハンなだけで、中身はかなり悪質なソシャゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

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