最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人が運営(管理)する以上、
toiさん
対応が後手に回るのは仕方無いが、改善点の放置が酷い
「ある程度普及もしくは旬じゃなくなったら緩和する」事すらしない
(人によっては緩和で萎えて止めるかもしれんが)
吟味せずにガチャ等追加課金実装→ユーザーの乞食行為→次回同カテゴリの悪化→売上減少とか、自らの首を絞めているのは本当に呆れる
誰が責任者だか知らないが馬鹿ただただ馬鹿
それと、カイジガチャ回した人は運営以下の馬鹿
運営に文句言う権利無し
プレイ期間:1年以上2016/05/17
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Uさん
このゲームは某掲示板サイトのネットゲーム板を占有してきた、という歴史があるということを考えないといけないかもしれません
板を占有するくらいのゲームは国産大型MMOでも見受けられます。大きく違うのはこのゲームはMOである事
もともとのプレイヤー受入数のキャパが少ないのもありますが、今は最盛期からかなりプレイヤー人口が減っています
つまり、他のゲームと比べてかなり少数のプレイヤーで掲示板を占有している状態です
加えて当時からその掲示板内での発言の影響がゲーム内に強く反映していました
スレッドは少なくなりましたが、今でもそこでの発言には大きい影響力があるように思います
当然発言回数の多い=時間に余裕がある人の発言が多くなります
以上のことから考えられるのは「時間に余裕がある少数のプレイヤーの影響力が大きく反映されるゲーム」ということが見えてきます
これは他のゲームではあまり見られない特殊な環境です
これからこういった環境下にあるこのゲームがどうなっていくのか、個人的にとても興味があります
プレイ期間:1年以上2014/07/12
うぇrさん
課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し
プレイ期間:1年以上2016/02/23
名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
狩人Aさん
天廊行けば必ずエラーで落とされる。一度や二度の話ではない。不具合報告すれば、証拠を出せ、SS出せ、スペック確認しろと要求されて、情報揃えて出しても「再インスコして下さい。ダメならもっと詳細な記録を出して下さい」毎回定型文の回答が来るだけ。なんで、金払ってプレイしてるユーザーが詳細なデータチェックしながらプレイしなきゃならんのか。この時から運営への不信感は強くなっていた。
今回に至っては3/9以降まともにプレイ出来た時間はいったいどの位あっただろうか。今日まで合わせて数時間あればいいところ。繰り返すばかりの判で捺したようなお詫びの言葉も白々しく呆れ果てる。サーバー交換が切っ掛けと言ってはいるが、それはあくまでも運営する側の事情であって、一言で言えば作業計画のずさんさがもたらした結果でしかない。もちろん顧客には何の落ち度もない。セーブデータを飛ばされた挙句のロールバックに始まり、度重なる緊急メンテ。
基本無料のゲームならともかく月額制でありながらこの体たらく、まともなサービスの提供すら出来ないオンラインゲームをあえて評価するとしても☆1つ付ける事すら不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
いいいさん
新規や初心者を否定するような状態じゃ
そりゃ終わってるわなー
無料で遊べる範囲までしか楽しめないって時点でゴミって言ってるようなもんだし
そりゃそうか今のMHFGに月額1400円払う価値とかないし
あとトライアルでボリュームあるはさすがに無いわw
HR99までってのは上位までのクエストしかプレイできず
当然作れる装備も上位止まりで選択肢も何にもない
つーか、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味
とかほざいといて上位までしかプレイできないトライアル縛りがオススメとか
何言ってんのこの人、言ってること矛盾してね?
あとねーこのゲームは基本的に非課金だと相当選択肢がない
糞運営が非課金防具で強いの全然増やさねぇし
強い防具は基本的に期間限定イベント防具くらいで
次に来るのは何ヵ月先になるやら
更に遷悠クエストは連戦すると報酬が減る謎仕様
狩人応援コース(3日で3000円)に手を出すと報酬は据え置きです
新規はそりゃ萎えるわな
反面ガチャやキット等の課金防具は次々出す
G級じゃもう課金防具一部位も使ってない奴のが珍しいレベル
非課金では楽しめませんので手を出すのはやめておいた方が良いわ
プレイ期間:1年以上2015/08/04
逆にwwwwさん
G級大変だし、月額料金払ってまでやる価値ないから
トライアルでトップ目指そうぜwwww
HR99で非課金で作れる範囲の装備とスキルで何を競い合うのか謎過ぎwww
どんぐりの背比べってレベルじゃねーぞwwww
つかさ、トライアルでやってて楽しい?wwwww
イベントにもまともに参加できねーしwwwww
G級メインになってもう何年も経ってる状況でHR99までってwwww
HR100までじゃなく99にしているところに運営の無課金乞食には剛種も遷悠もやらせたくないという熱い意思を感じられるwwww
まぁそれでも無課金乞食には☆5で大好評らしいからいいんじゃねwwww
いやまじすげぇわそんな人間が本当に実在してたらwwww
普通の人間だったら金払ってまでやる価値ないと思ったゲームは続けないからさwww
プレイ期間:1年以上2016/03/10
よしあしさん
MHF-Gには良いところも悪いところもあります。
しかし、運営は悪いところを増やしていき、良いところを伸ばしません。
例えば、効率、連戦、団らんを求める求人区を不便にして、そこに集まる人たちが自由区に集まって募集文は指定ばかりに。そしてこれが今は文化として成り立ってしまっています。これはユーザーが悪いところもありますが。
そして、課金コースをフルに入れたらとてもすごく楽しめるのに、その程度の楽しみを非課金にしないこと。ただでさえ基本料金を払っているのに、課金コースを入れたらちょうどいいってソーシャルゲームみたいじゃないですか…それじゃあ去っていく人も多いですね。基本料金だけでそれくらいに楽しめたら評判もあがりますし、モンハンなので商売繁盛も夢じゃないのに。信頼さえ取り戻せたらの話ですが。しかし、そんな基本料金だけでも十分楽しめれますよ。
逆に、良いところがあります。独特の雰囲気を持ったBGM、オリジナルアクション、オリジナルモンスター、自由にスキル構成ができる武具。しかし、武具は昔と比べたらまだましなのですが、強化が大変です。
良いところはまだあります。猟団システムでフレンドを超えた交流が可能に。そしてさらに同盟システムもあり、イベント企画ができる。
よくどこかで「月42000円払わないとできませんよ^^」とか言っている人がいますが、それは正直言ってないです。実際は基本料金でも少しは楽しむことができます。実際そのようなことを言っている人は猟団システムを生かしていないか、「最前線に行きたい!」とか思っている人が大体です。つまり野良ばかり行っている人です。MH4でも野良よりもフレンドとやるのが楽しいといわれているので猟団員さんとやればいいです。猟団に所属していない人たちは、体験猟団でも入って気の合う人たちと出会ったらいいです。
ユーザーのせいでこうなったこともあります。なので、ユーザーも頑張らないと絶対に良くなりません。いつも光を見ずにずっとうずくまっているとどんなものでも心が折れますよ。光さえ見れば充分に楽しめます。ゆっくりやればいいんです。
プレイ期間:1年以上2013/12/02
モンハンは終わりましたさん
発売されたばかりの本家4Gでも追加課金導入が決まりました
子供のおもちゃであるはずの携帯機にまでソシャ要素導入とかCAPCOMはもはや
形振り構ってられないようですね
特失損益計上して潰れかけの会社は恥も外聞もないようです
親の財布から金パクって報道されて社会問題化して叩かれればいいと思います
さよならモンハン
プレイ期間:1年以上2014/10/14
さおさん
コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。
プレイ期間:1年以上2014/07/19
わんさん
天廊実装されて、賛否両論あると思います。
天廊は番人討伐だけが楽しめる。あとはこれからとしか言えないレベルです。
番人倒せないクソゲー発言な方もいますが実装数日後にはソロ動画もupされてるので、自分のPSがない地雷なだけなのをレビューで嘆かない方がいいと思います。
不具合が多いのは毎度のことですが、、、
全体的に、連戦作業の多いゲームです。ただ、オンゲーならではの猟団に入ってみたりフレできたりすれば、作業も色々と楽しめるのではと思います。
※作業→祭シクレ、極征、パローネ、天廊、秘伝防具作成
とりあえず、基本料金の元は取り戻せてると感じます。
その他の課金コースは、時間をお金で買うようなモノですから価値観は人それぞれだと思います。ちなみに私は秘伝コース以外は課金の必要性は感じません。
新規の人はソロプレイなどはオススメできません。復帰の方も、フォワード時代と大きく異なりますのでやはりソロはオススメできません。
最低限の基本料金とエクストラコースで充分楽しんで遊べると思います。
乙っても、エラーで落ちても、忍耐力がモノを言うそんな感じのゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
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