最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お客様の心を理解すべし!
のび太のヒモ。さん
・今から始めようと思う方は、フレンドと共にMHF(MHFG)を始めることをオススメします。
⇒新規ハンターの方々が以前よりも少なくなった結果PTが組みづらい為。
・MHF(MHFG)オリジナルモンスターも存在するため、幅広く遊べると思います。
・基本料金2000円/月からという事を頭の片隅に置きましょう。
(HLコース1400円+EXコース600円)
⇒もちろんHLのみの1400円/月でも十分遊べますが、広場のBOXが使えなかったりと不便なことが多いです。
プレーをしながら必要だと感じたらEXコースも入れると良いと思います。
3年弱遊ばさせていただきましたが最近引退をしました。
以前は、猟団の方や友達と狩りをしては、趣味防具を作ったりと楽しくやってきました。
わからないことは調べたり、時には同じPTの方に聞いたり野良PTも含め、やりがいを感じて遊べました。また、効率(ソロ、PT共に)を求めて狩をする事も楽しさの一つでもありました。
しかし、
今日のMHFGは、効率を求めざるを得ない環境になってしまっています。
その原因は他のレビューにある通りだと思います。
運営の、お客様の心を理解すべし!とはいったい何だったのか。
今の運営は本当に弱い。まるで悲劇のヒロイン。
3年弱楽しめたという点を踏まえて評価は3ポイント!
さよならばんざい!!
プレイ期間:1年以上2013/08/16
他のレビューもチェックしよう!
モラルさん
面白くないならレビューなんて書く必要ない?
大ありです
自分と同じ間違いをおこして始めてしまわないようにするためであります
現実やってしまう人はこんなとこ見てないでしょうけど
様子見している人がもしいたら少しでも踏みとどまってほしい
そういう思いも含まれているのではないでしょうか
プレイ期間:半年2016/01/08
900さん
ネタ切れ感が強い、これから先どれだけアップデートしても状況が
変わりそうもないし、大きな変化がなくマンネリ
実装しては使い捨てで再利用しようとしない
大昔のコンテンツに設定や仕様、数値を調整しようとしない怠慢
というか技術的に無理なのか、集金につながらないからやらないのか
本気でリファインして新規を呼び込む気があるならそこらへんから
変えなきゃいけない気がするけど、やる気がないんだろうね
MMみたいにどうせやるんならなぜここまでユーザーが減る前にもっと早くやらなかったのかと言いたくなるような怠慢運営
そしてコスパの悪すぎるイベントに仕様
というかユーザーにとって美味しいイベントや仕様は即修正するので
結果、不味いものしか残らないようになる
延命しようとしすぎて失敗したG1の失敗から何も学んでない
というか運営がエアプすぎて最初に設定する数値が軒並みおかしい
ゲームって基本的に娯楽だから
面白くない、楽しくない、人は少ない
やることは延々同じ作業ってそりゃ人は減るだけ
モンスターを追加してるだけじゃもう厳しい
大きな変化がなければもうこれ以上ユーザーを繋ぎ止められないのではないかと
プレイ期間:1年以上2017/05/31
sgursn=kmtsnさん
Xbox版サービス開始当初からプレイしてきましたが、もう限界です。
G2でとどめをさされました。
G2の目玉要素()であるシャンティエンの攻撃力設定で今後の運営の方針が見えてしまった気がして完全に萎えました。
とにかくモンスターの攻撃力がおかしい。G級での根性発動を無効にしておきながら
モンスター側の攻撃力は覇種並かそれ以上。シャンティエンに至ってはLv1~数千Lvの強さの幅がありながら、Lv1の段階で即死が頻発する有様。
GX防具の超高防御力なら耐えられるかと思いきや、そもそも未実装の素材が必要だから作れません^^とか何考えてるんでしょうか・・・。
しかも悪いことに、シャンティエンから得られる素材はG級武具を強化する上で避けて通れないんですよね。それを何故このようなバランスで実装したのか。
結局アレですよね、「狩人応援コース(¥3000)入れて下さい」ってことですかね。現にシャンティエンの募集では「狩コorみなもとココ!」が横行してます。だから販売継続は
やめてほしかったんですよ、いつか絶対こうなるって思ってたから・・・。(覇種時代も確かにFコ募集多かったですが、覇種は根性が有効だからまだどうにかなった)
狩コは「環境が激変するG級に向けて、プレイヤーがついていけるようするための、
期間限定の救済処置」であってほしかった。しかし運営さんは今後、これ前提のゲームバランスにしていくのではないか。シャンティエンの現状を見て、そう思わずにはいられません。
3000円の課金コースが無ければ即死が怖くてシャンティエンなんていけません(少なくともド下手な私はそうです)。このコースを基本としていくのなら、このゲームに未来はないでしょう。
ちなみに、先日キャラデリしました。気の迷いで復帰したりしないように・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
たかさん
運営は人間心理をポジティブな方向に向けさせる努力をしないといけない。
カプ畜って言葉がプレイヤーの中で流行ってたが、ここの皆さんの書き込みを読ませてもらって成る程、言い得て妙だなと思います。
暇人や自宅警備員しか挑戦する気すら起きない様なエンドコンテンツの波状攻撃。
そんな事してたら人が減っても仕方ないだろうに…ああ人が減ってきたから客単価を上げる方に傾いてるんだと考えれば、もう崩壊寸前なのは容易に想像出来てしまうな。
今思えば狩人祭やら剛種やらが出る前がこのゲームのピークだったと思いますよ。
ホントもうちょっとお客を大事にした方がいい。仕事の合間にプレイしてる一般人にはついて行けませんでしたわ。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
Bellさん
MHFからMHFGにアップデートする前は3万人のプレイヤーが遊んでいたゲーム。
平成25年11月現在は1万人程。ここまで嫌われる原因はいくつもある。
Gに移行する前に限定的に販売されるはずだった3日で3000円の「超重課金コース」が思いのほか売れたことに味を占めた運営は販売を継続。
それだけでは飽き足らず、重課金しなければライトプレイヤーは遊べないように仕様を変更するという暴挙に出た。
プロのハンターには必要ないようだが・・・そんな人しか遊べない。
Gの先行体験では「敵が強すぎて遊べない」「装備品1つ作るのにレア素材要求しすぎ」
と非難の嵐だったのにもかかわらず、ほぼ仕様を変えることなくGへアップデート。
お客の声に耳を傾けなかった結果がこれだ、プレイヤー激減も当然の報いでもある。
月2000円も払えば十分遊べるゲームだった頃が懐かしいがもう戻れないだろう。
人が減りすぎて3つのサーバーを1つにまとめてやっとまともに遊べる状態を普通の状態といえるだろうか。皆から支持され、楽しめるゲームであるといえるだろうか。
3万人中2万人が「NO!」を叩き付けたこのPCゲームをWiiやPS3でリメイクもせず売り出そうとしている運営の考えは理解できない。
私はPS2のMH2dosの時から支持してきたけがもう付き合いきれない。
1週間同じモンスターを強制的に狩らされるイベントに面白味など全く感じられない。
もしこれからMHFGを始める人は今一度考えてほしい。
プレイ期間:1年以上2013/11/08
これだからさん
何いってんのか意味ワカンネーんだけど下のエアプ
てか昔から廃人の方が課金装備だらけだろ
課金装備の方がGX防具よりはるかに性能高いし強化は楽だし
飛天とかセレナとかISとか進撃とかオナブルとか明らかに非課金装備より強いだろ
非課金装備でスロ3でスキル値が高くてさらにいうと守護防具のダメージカット効果とか
ねーだろが
下位とか上位とか凄腕で苦労して作った武器・防具がランクが上がると即産業廃棄物になるのがこのゲーム、しかもランク上げは大幅に緩和されてるからランクがすぐ上がってすぐに次の防具を作ることになる状態
そもそも好きな物を組み合わせてってオンラインゲームなんだから最低限のスキルを
発動できてなければ他の人に迷惑かけるだけの地雷です
下のランクでも最低限剛力3点と高耳くらいないと地雷だっての
フルルコとかフルルガとか特にそうネトゲなんだから独りよがりな楽しみ方をしている人は避けられます
てか大多数の人間は見た目よりもスキル優先してテンプレ装備組むんですけどね
昔からバケツテンプレ、シルアカ、トリアカ、ルコ腰ベル脚、ヴォルヘッドに超ウブワフに紅イカとか見た目壊滅的でもスキルや性能がよければそれで良いみたいな
一時期広場スピネル玉鋼・銃仙だらけだったしそんなもん
非課金装備は強化するのにアホほど素材要求される上に
G級だとその非課金装備を何個も同じ部位をフル強化して精錬する羽目になる
そのために極征を強制連戦させられるとか言う糞仕様
そして苦労して作った珠すら上位の珠がでれば産業廃棄物になるというどうしようもなさ
てか現状武器の性能の差がありすぎるせいで棍・双くらいしか使われないしガンナーは大秘伝の性能が高すぎて秘伝防具で固定状態。
まぁスキルとか性能とかを何も考えずに寄生することだけ考えるなら
適当な装備で激運剥ぎ取りでもいいんじゃないかと思いますけどね
そういう人はキャラデリして3DSの村クエでもやってろと思いますが
プレイ期間:1年以上2014/08/20
つくしさん
みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー
プレイ期間:1週間未満2016/10/18
daiさん
ネットの中はほんと荒れてますね。
リアルワールドでは自己主張出来ない人達で溢れてるんでしょうね。批判やバッシングすることに快楽を感じ自信のストレス発散の場にでもしているんでしょう心が狭過ぎる。顔や素性が割れないのをいいことに悪口ばかり垂れ流す。
新規で始めようとしている方達へ
まずはやって見てください。
自分の目で見て操作してモンハンの世界観を味わってください。既存のモンハンにはないものがきっとそこにはある。
わたしは初期にでたモンハンをやりすぐ辞めました。なぜなら敵が倒せなかったから。装備を整えるにしても立ち回りを覚えるにしても参考にできる相手や手段がなかったからです。
でも、オンラインで繋がっているMHFは違う。
たくさんのプレイヤーがいてみんな個性を持っている。
いろんな思いを持ってプレイしている。
そして勘違いしないでください。
教えてもらうのではなく教わることを。
どんなものにもルールやマナーはあります。相手を不快にさせないための礼儀や挨拶はリアルワールドを生きていく上では当たり前のこと。ゲームの中だからそれがなくなるなんてことはありません。
効率化を求めることは悪いことではない。
でも、自由にやりたいという気持ちを主張しすぎるのは間違い。自由と身勝手を一緒にしてはダメだと思います。まずはランクを上げることよりもモンハンの世界を知ること、そしてモンスターを倒せる装備とスキルを知り揃えること。それをしようとせず拒絶するのは間違っているとわたしは思います。
苦痛に感じることもありますがわたしは毎日楽しくプレイしています♪( ´▽`)
プレイ期間:1年以上2014/08/18
ゆみさん
まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います
モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです
プレイ期間:2017/09/17
イケメンさん
サービス開始当初からやってきて度々休止と復帰を繰り返しながら遊んできましたが、もう復帰する気力がなくなりました。
そうなった理由も重度の課金要素(特に狩人応援コース)やそれを前提としたバランスもあるんですが、一番の理由はプレイヤーのマナーが悪くなり過ぎなところ。
昔は全ネトゲの中でもマナーの良さに定評があったMHF。
ところが今は自分の価値観に合わない人に対して罵詈雑言の嵐。
先日特異個体剛種を募集して出発したところ、一人のG級PCから「なんで狩りコ入れてないんだ」とか「なんで〇〇スキル付けてないの」と言われ、揚句「そんな装備で募集するな」言われて、狩ったものの後味の悪すぎる狩りになりました。
そのPCが募集していたのなら100歩譲ってまだ良しとしますが、そのPTを募集していたのは自分でありしかもそのPCが要求したスキルは調べてみたところG級終盤にならないと付けられないスキルであり(僕はまだこのときG級上がりたて)どう考えても付けるのは不可能、そして狩りコに入れる入れないは個人の自由、装備も覇種なら十分に行ける装備。
勿論すべてのプレイヤーがそうではないのはわかっているんですが、さすがにこんなことを言われては続ける気力がなくなるというものです。
ゲーム内での会話も殆ど無い状態、というより余計なことを喋っただけで注意される始末。
あまりにギスギスになりすぎてもうネトゲである必要もないんじゃないかと思われるくらい評価の低いゲームになってしまいました。
最初期からやっていただけに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/04/06
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