最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お客様の心を理解すべし!
のび太のヒモ。さん
・今から始めようと思う方は、フレンドと共にMHF(MHFG)を始めることをオススメします。
⇒新規ハンターの方々が以前よりも少なくなった結果PTが組みづらい為。
・MHF(MHFG)オリジナルモンスターも存在するため、幅広く遊べると思います。
・基本料金2000円/月からという事を頭の片隅に置きましょう。
(HLコース1400円+EXコース600円)
⇒もちろんHLのみの1400円/月でも十分遊べますが、広場のBOXが使えなかったりと不便なことが多いです。
プレーをしながら必要だと感じたらEXコースも入れると良いと思います。
3年弱遊ばさせていただきましたが最近引退をしました。
以前は、猟団の方や友達と狩りをしては、趣味防具を作ったりと楽しくやってきました。
わからないことは調べたり、時には同じPTの方に聞いたり野良PTも含め、やりがいを感じて遊べました。また、効率(ソロ、PT共に)を求めて狩をする事も楽しさの一つでもありました。
しかし、
今日のMHFGは、効率を求めざるを得ない環境になってしまっています。
その原因は他のレビューにある通りだと思います。
運営の、お客様の心を理解すべし!とはいったい何だったのか。
今の運営は本当に弱い。まるで悲劇のヒロイン。
3年弱楽しめたという点を踏まえて評価は3ポイント!
さよならばんざい!!
プレイ期間:1年以上2013/08/16
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たかしさん
遷悠種を筆頭に、最近追加されるモンスは全て即死攻撃頼みのゴミモンスばかり。昔のモンスは強いから挑戦しようって気にさせてくれていたし討伐したときの達成感もあったが、最近のは10分15分頑張って戦ってもお決まりの即死攻撃で全てを無駄にされる。強いというか理不尽で無茶苦茶。イラツキ感しか残らない。
苦労してスキル構成を考えてやっとの思いで防具を作って完成させても、その役立つスキルをわざわざ無効にするような即死攻撃しか出さないモンスばかり作るとか、嫌がらせとしか思えない。
ゲームバランスやシステムを運営自らが完全無視していて、高額課金しないと倒せないモンスばかりを登場させていて、もはやゲームとは思えないようなヒドさ。
ユーザーに課金させるための事ばかり考えていて、どうやったらゲームが面白くなるかなんて考えていないと思う。いつからカプコンはこんな風になってしまったのか・・・残念でならない。
プレイ期間:1年以上2016/05/31
改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
なんもないさん
難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない
プレイ期間:1年以上2019/06/04
mhfさん
3年以上やってますが楽しいですよ~ 課金なんぞせんでも十分にやって行けますし 最前線には全然追いつかないけど 様は自分自身が楽しめるかどうかです。重課金とよく聞きますがあくまで選択肢はユーザー側にあるし 向こうは商品を提供しているだけで強制もしてないのでそこは自己責任ですね。
納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。家庭用のmhも両方やっての感想ですががフロンティアの方が全然マナーはいいです。お金は1400円と掛かりますがマナー守られてるんで納得ですね。たまにマナー悪い人もいますがそれでもマシです。なんでも言える事ですが楽しむ気持ち忘れないことですよ。楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。
プレイ期間:1年以上2014/05/31
いまさらさん
最前線で走ってる満員電車に乗っても目的地に向かっても
一本遅れの電車に乗って向かっても 目的地の到着時間はほぼ同じ
汗だくになって目的地についても着替えてまた出発するんでしょ?
あほな運営だってみんな理解してるんだから みんなも勉強しようよ
プレイ期間:1年以上2014/11/28
no nameさん
正直、運営の対応には呆れます。まず、Fコースは最初にMHF-Gまでと言ってたのにも関わらず、廃止せずに名前だけを変えてそのまま販売していますし、難易度を上げては課金で緩和させるという汚い手を何回もしています。HR500を越えると1種類の武器でHR1~HR999まで実質上げなくてはならない作業ゲーが始まり、お客様の声を大事にすると言いながらも実質ほぼ無視しています。カプコンお得意のブランド潰しの集大成のゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/08/02
最強ハンターさん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
今後ともMHF をよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
たかさん
高評価がサクラだの低評価が内容薄いだの、人の意見にチクチク口出しする必要はないのでは?
ってな事を前置きしてレビューを書き込みさせてもらいます。ちなみに自分は無印でハマりナンバリングタイトルは全てやってきた者です。MHFもβから参加して猟団長を務めさせて頂きました。感想として…
最初は超楽しかった!不特定多数の人が同時にログインするオンゲ特有の熱気。あれは今でも鮮明に覚えています。
そして猟団システム。
個人的にはこいつは秀逸なシステムでした。まあ人間複数以上集まると色々あるもんで、態度の悪い団員や輪を乱す人を除名したり、ケンカの仲裁したり、かまってちゃんの面倒見たり大変だった!でもまあ、それすら良い思い出です。
でもね…やっぱりね。他の方が散々おっしゃる通り、課金推しが酷過ぎますよこのゲーム…自分も昨年引退しましたが、その理由は結局はこれに尽きる。
全部の課金コンテンツを否定する気は無いんですが、自分の場合は時間をかけて苦労して鍛え上げた装備のステータスをフレが課金装備であっさり上回った事でした。
やっぱりね…プレイする過程・そして世界観を大切にしない運営方針は大多数のプレイヤーには受け入れ難いと思います。
圧倒的多数の人が課金に異を唱えているこの現実は覆し様のない事実だと思いますよ。
しかし、このまま終わらせるにはもったいないですよこのゲーム。いっそ仕切り直してスッキリ再スタートってのもありなんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/07/05
macさん
使いまわしイベントスカスカでやることなし
人口過疎過疎で活気無し
ゲームとしてのバランスは古参前提、廃人前提、重課金前提
新規やライトユーザーはあっという間に逃げ出して
辞め時を見失ってしがみついてる層しか残ってない
また1から始めて続けられるか、面白い楽しいゲームだと思うかと言われたら
それはないと断言できる糞みたいな作業ゲー
運営も新規取り入れるのを諦めてHR・SRをチュートリアル化
さっさとG級に上げさせてガチャに課金コースと課金漬けにしようと画策
まぁ新規が碌に何の準備もせずにG級に来たところで付いていけずにやめるだけ
モンスターハンターなんて中高生に大ヒットして人気になったゲームなのに
月額基本料金1400円の上にガチャや課金コース塗れにしたらそりゃ
新規やライトユーザーはついてこない
wiiU鯖は始まる前から大爆死、PS3,vitaもあっと言う間にいなくなった
もう何をしたところで人が増えることはない
あれだけ大ヒットしてあれだけ人がいたオンラインゲームを
よくもまぁここまで凋落させることができるもんだと思う
あまりにも集金と延命にこだわって
面白さのかけらもない作業ゲーに仕立て上げた無能運営が潰したゲーム
プレイ期間:1年以上2016/06/09
ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
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