最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作業作業って…w
たこさん
レビュー色々見て気づいたんだが、作業で片付けられる事が多い気がする。
Fは作業ゲーってよく言われるんだが本家の炭坑は作業じゃないの?何回も何回も火山にピッケル担いでカンカンカンカン・・・。Fは作業ゲーって言うけどさ、その作業を繰り返していく程腕が上がっていくんだよ。むしろそのモンスターに三乙されるような腕前で武具をホイホイ強化されてもね。^^;
まあ、運営のミスが多いのは分かる。でもさ、途中で落ちるのは、お前らの使ってる機種のスペックもあるんじゃない?スパコンレベルのスペックで当たり前のように落とされるなら謝る。
とりあえず、作業作業っていうのは本家にもいってやれ。特に炭坑者。
プレイ期間:1年以上2016/04/20
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まとめサイトオンラインさん
一度休止してから年始に再開しました。
そのときのver.はF5でした。
覇種なるものが非常に強く、楽しめました。
当時から募集指定は厳しかったものの、まだなんとかなるレベルでした。
しかしG級アップデートはひどかった。
強化失敗を導入したこと、
GRPをたくさん貯めないと次のモンスターを狩れないこと(これはG2で廃止されたが)、
これらのせいで同じモンスターを何度も何度も狩る必要が、以前より加速した。
そのため、何度も狩る必要があり、一部スキルが飛び抜けて強いため、
過度の装備指定が加速し続けている。
結果、指定に乗れるように必死に頑張るか、ドロップアウトかになる。
運営は、頑張ろうとする人に、課金すれば楽になると金をむしり取る。
さらに課金させるべく、G2で、ランカーにならないと手に入らない素材を導入した。
データ解析した人たちによると、このランカー素材は、
多くの装備で使うらしい。
つまり、課金しろってことらしい。
大体万事こんな感じです。
最近ではネ実のまとめサイトを見るばかりで、違うゲームやってます。
一応、接続者減少に対して、運営は色々しているようですが、
しかしながら、これじゃない仕様ばかりです。
カプコンはモンハンシリーズをまだリリースしていくつもりなら、
モンハンブランドの価値減少を防ぐため、さっさとMHFGを終了した方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
イチゴ娘さん
思い描いていた面白いゲームとは真逆の内容でした
まるで面白みのない集金作業ゲーでしたのでキャラデリして
ダブルクロスの方を始めることにしました
本当にただただお金と時間の無駄なだけでした
新規として始めるのに適した内容ではありません
猟団に入っても他の人とはランクが違って一緒にやれることもなく
先にアレやって、これやってと指示されるだけで手伝ってくれるわけでもなく
MMとか歌姫ストーリーとかこんなのを先にやれと言われ
入魂祭というイベントが来たら別にやりたくもないクエストを入魂数が
多いからという理由で団でやらされる
自分のやりたいこともできない、自由度のなさ
装備を組もうと思えば期間限定のイベント防具や課金防具を除けば
ほとんど選択肢がないという悲惨な状況
3つほど自分の欲しいスキルを出して検索を掛ければ出てくるのは
課金防具やイベント防具ばかり……
新規参入者が入れるような募集もなければ、自分で募集しても誰も入ってくれない
運営が敷いたレールに乗ってライン作業をすることに
面白さを感じる人にはいいのかもしれませんが
私にはこんなただ課金と作業しかない出来損ないのオンラインゲームは無理でした
プレイ期間:1ヶ月2017/03/23
G4〜G10までさん
G4〜G10までプレイ。
開始当時では弓は地雷と言われてましたが
細かい事は気にせず弓メインで開始。
剛種、変種、覇種などをソロで立ち回りの
練習をして討伐出来たらブレイブでPTに参加してました。
当時はガンナーは大秘伝一択だったので
G級入る前に赤白FXLV7まで作成や暴れ回収
MMもGに入る前まで上げてました。
そしてG級へ突入。
エントラ防具が不要だったので、G秘伝防具を限界まで
強化や極征LV2000、至天をソロで立ち回り練習をし
猟団員と切磋琢磨したのは良い思い出ですね。
このゲームはソロで強敵を討伐や武器防具の作成が出来た時の達成感が半端ないです。
ドゥレムディラ実装後にソロ討伐出来た時の
達成感は未だに忘れない良き思い出ですね。
2年ぐらいはプレイしたと思いますが
月額以外に課金したのは秘伝コース2回だけですね。
では、なぜ辞めたのか?ですが
ドゥレム以降に追加されたモンスターが
面白くなかったのと自分が好んでいたパローネや
天廊が終わってしまったのがガッカリな要因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
芋さん
約5年プレイしました。mhfを始めた当初は本当に楽しく毎日早く帰宅してやりたいぐらいでした。
現在のmhfはというと、新鮮味の無いテコ入れモンスターが追加されるだけで真新しいオリジナルモンスターは年に1体2体。BGMも使い回しで聞き飽きた曲ばかり。
武器は大討伐コンテンツの武器が強力で何百戦とひたすら大討伐を連戦するぐらいしかやる事がない。批判の声も多かったのにもかかわらず更に上位版を実装されたという始末。
防具はリアルマネーのガチャで当選させなければ装備更新もままならない。
これから始める人は序盤は楽しめるかもしれませんがPT組むのが難しいかもしれません。ユーザーの民度も低いです。
プレイ期間:半年2018/10/13
あの~3G回線でも~さん
ただでさえPC、PS3混在でラグ地獄なのに輪をかけるPSvita
しかもWiFi限定っておかし~だろ?
PC+スマホテザリング(3G回線)で動作確認取れてるんだよ!!
ラグでワープ祭りだけどなw
一応vitaだけ鯖に入場制限かけるみたいだけどな・・・
やるならストレスフリーなPC専用もやってほしいもんだわ
ただ古参同士のギスギスが大いに予想されるがなwww
プレイ期間:1年以上2014/08/13
ぬさん
高評価してるのは運営の手下。
って言うのは冗談だが、攻めて面白い部分を語ろうな?
漠然と面白いとか、他の人のレビューにケチつけるとかじゃ面白そうには到底みえんよ?
昔ほどPSは要求されなくなって、防具をきちんと作れば大抵の人は簡単にモンスターを倒せる。つまり、比較的アクション要素よりレベリング要素の強いモンハン。
そして、防具の種類が多いし、珠の種類も、スキルも多いから、自分だけの個性的なキャラを作るってなると結構楽しい。
前線は、課金すれば割と簡単に行けるけど、飽きるのも早くなるからオススメはしません。課金キャンペーンを連発する運営のせいでクソゲーと言う評価になってる気がしてならないレベル
プレイ期間:1年以上2014/07/23
wさん
ゲーム内容が終わってる
モンスターを倒して強い装備作るゲームで金払って作った防具の方が強いって
しかも当然の様に金払って作る防具の方が強化は比べようもないほど楽
というか完全非課金だとシミュの幅が恐ろしく狭い上にコース課金しないと
途方もないほどの時間がかかる数値設定、GSR上げにしろ、真秘伝にしろ
月額料金1400でさらに追加課金を一切なしででプレイするのは非現実的
カフにしろ、防具にしろ。
というかG級で防具に嵌める装飾品が防具をフル強化して溶かす
精錬って訳の分からない仕様にしたのとその装飾品のスキル値が4種で2~3と
複雑化したせいで無駄に調複雑化したパズル状態
さらにそのパズルのピースは新しい装備構成に組み直すたびに廃棄物化
防具がゴミになっていった時代よりも更に酷い事に
更に上に上に積み重ねすぎた結果が悍ましい程の延命ライン作業地獄
ポカラドン地獄でユーザーに逃げられたのを何故懲りないのか
エンドコンテンツだからと他に選択肢のないつまらないライン作業を
ただひたすらやるだけというゲーム内容にしてしまえば当然ながら
この有様です
プレイ期間:1年以上2017/05/10
イチゴ娘さん
さっそく初めてみましたが、人少なすぎじゃないですか?
こんなものなんですか?
クエストを貼ったらなんか勝手に入ってきた人があっという間に倒してしまい
全く面白くありませんし、同ランクの人同士で行けるようにできないんでしょうか?
それに何から始めればいいのかも分かりにくいです
公式ページは見づらいですし、必要な情報が探しづらいですし
ネット上で情報を探しても更新がかなり前で止まったようなサイトや
G級の情報ばかりで始めたての人向きの情報がまるでありません
あってもさっさとG級に上がってハンターナビを進めろ等の雑な情報しかないです
調べれば調べるほど気の遠くなるような作業の話や
課金の話題ばかりで嫌気がさしてきます
モンスターハンターというゲームのオンラインゲームと想像して楽しみに
していたものとまるで違う現実に正直がっかりしました。
プレイ期間:1週間未満2017/03/15
引退者Aさん
時間の無駄
お金の無駄
それだけです
仲の良い友達ができるかもしれません、でもすぐに辞めます
あなたもすぐに辞めたくなります
クエストには参加できない、一人では重課金なしでは攻略できない
月額2000円に3日3000円のコースを払い続けるのがこのゲームの前提なのでお金がない人は来てはいけません
お金があるなら他のソーシャルゲームにでも課金したほうが有意義です
プレイ期間:1年以上2013/07/22
ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
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