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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

バランス?売上の方が大事です

植田ァ!さん

F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい

プレイ期間:1年以上2014/10/24

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もったいない

Ryuさん

4年位最前線で頑張ってきて、もう潮時かな。。。

課金・作業ゲー
  ↓
それでも必死にがんばる
  ↓
緩和・課金
  ↓
緩和・課金
  ↓
今までの武具・努力→すべて産廃
  ↓
さらに過酷な作業・・・・・・・

うん もう十分がんばったな

ほかのモンハンとはまったく違うとよく聞くが いろいろな意味でたしかに違うね

でもね ほんともったいないんだよね
モンスターは他に比較にならないほど強いし、火力だってモンハン屈指だし
ハンターのPSだってモンハン最高峰レベル(だった・・・・)

韋駄天なんかみてるとほんとみんな上手いよ、ハメばかりなんていうけどガチでやったってほんとに上手い!(だった・・・)

韋駄天入賞レベルの人ならどのモンハンシリーズも物足りないだろうな
アルバもジョーもいないけどもしいても瞬殺されちゃうだろう・・・・

こんな効率最優先になっちゃったのはやっぱ武具作成をただただマゾくして
課金で解決するしか選択肢がなくなるようしてしまったからだろうな

こうゆう考えを持ってしまった俺なんかは現役バリバリの人からすれば
「負け犬」 「さっさとキャラデリしろよ クソが」になってしまっているんだろうな・・・
過去の俺もそうだったかもしれない・・・

最前線にいたければ人生半分捨てないと最前線にはいられません
まったり・楽しく はここにはありませんよ

プレイ期間:1年以上2013/06/08

マナーも何もない新規とかお断りなんで始めなくていいです^^
あと復帰もお断りです、というか復帰しても浦島状態で付いていけずにまたやめるだけ
というかこのゲームの仕様自体が新規・復帰お断り
祭りの頭割りもやめる気ないらしいけど
糞みたいな新規の低入魂寄生で自分がもらえる祭りポイント減らされて
絆()とか馬鹿じゃねーのと
PS3とvitaと統合してから特にマナーのない新規が増えた
激運高速剥ぎでまともなスキルないわ
指定は無視するわ、注意しても無視するわ
そもそも一番大事な知識が欠けてるわ
これでマナー云々とか笑えるだろ
新規とかどうせ始めてもすぐ辞めるからもう一々誰も手伝わないしな
vitaのサービス開始時には新規のガルバ募集を手伝ってる棍棒持った勇者様が結構いたけど、それもvita民が一気に減ったのと飽きたのとですぐにいなくなった
そもそもネトゲだからちょっと手伝ったくらいじゃどうにもならない
かといって誰が月額料金払っていつ辞めるか知れん新規の手伝いを自分の時間を削ってまでするのかと
野良なんて、よろしくお願いします、お疲れ様でした、ごめんなさい ドンマイ!
連戦ありがとうございました この5つの定型文を使うだけ
てかこれ以外の会話なんてほぼない、討伐終わって1分で剥ぎ取りし終わった後なんて
数十秒しかないのに一々会話とかあるわけもなく、NPCとやってんのと変わらない
取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるようなマナーの悪い人間が多いらしいから新規で始めようとかしないでいいよw


プレイ期間:1年以上2014/11/17

よく考えて作れ、モンスターだけが、バカにどんどん強化されていきすぎ・・頭おかしいレベルで。
なんかよく分からない秘技的なの出てきたけど、発動できるまでの時間長いし、発動して何発攻撃したら最後の大技ができるようになるの?
そういうのいらないから、ユーザーのためにもっとゲームバランスを整えて欲しい。
素材を集めるために同じクエストを何百回行かせる?素材入手率2%とかあるけど、頭おかしいだろ。そして月額課金というリスクがありながら強化されすぎた化け物モンスターに一瞬で殺られてストレスとイライラ。
ハンターライフコースぐらい無料でいいだろ。エクストラコースとかキットとか色々使ってんだから。PSO2を見習えよだからあっちの方が人気あるんだよ。
どんだけ金取る気だよ。金もらって無理なノルマを与えるなよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

好きですよ、MHF

オイルさん

好きなんです、MH。

ナンバリングタイトルからFまでプレイしてますけど、いかんせんFはグラが悪い><

これさえどうにかしてくれたら良いのですが・・・。

運営様、どうかお願いします。

課金については、色々言ってる人がいますが、了承してプレイしてるわけですので、一切文句はございません!

プレイ期間:1年以上2013/12/22

無限地獄 引退済み。(XBOX360版)

箱民は虐げられたさん

ネトゲですから当たり前ですが、いくら強い武器防具スキルをつけても数ヶ月後にはゴミになります。課金防具(一式3K円のキット防具や10K円以上も消費し得るガチャ防具)も同様です。金と途方もない時間が無駄になる。楽しい間はそれでもいいですが終わりのない(クリアのない)というのは恐ろしいです。

また課金防具を買ったとしても他のユーザーと遊ぶには装飾品が幾つも必要になります(一個作るのに計27段階強化の防具をフル強化してやっと使える装飾品1個作れる)
装飾品をつけずにPTを組むと地雷(晒しの対象)扱いされます。

例えそうして頑張ったとしても2chで晒されるだけです。暴言や迷惑な行為を繰り返す等の理由で晒すならまだ理解ができますが、ここ最近は人が極端に減った結果、少しでも目立てば私怨晒しの対象です。理不尽な晒しばかりです。前線でプレイしている人は少ないので余計にその傾向があります。私も晒しきっかけでやめています。

前線ハンターだった私の経験ですが、やりこんで前線に行けばいくほど積みかさねた苦労や時間と金が大きくなりやめるのが大変です。私も晒されなければいまだにやっていたかもしれません・・・。それほど一度ハマってやりこんでしまうとクソゲーだと分かっていても止められなくなります。
 ちなみに私が始めたときはまだ人も多く楽しかったためずいぶんとやりこみましたが今はユーザーのことを全く考えない酷い仕様ばかり導入されています。今からやることはまず止めておきましょう。Fをやっていて楽しかったこともありましたが今では後悔のほうが大きいです。

 特にこのゲームはFPSなどの洋ゲーと違いチャットでの意思疎通が非常に多いため余計に辞めにくい環境です。(猟団など) 
ちなみ猟団に入ることはまず必須。2ch上で嫌われている猟団に所属しているだけで個人が晒されることも多々。

ただし全く上を目指さないソロ専や晒しも気にしないライト層ユーザーならまだ楽しめるかもしれません。ただMHFはオンラインゲームなのでモンスターの強さも4人PTで戦うことを前提としているのでソロだと楽しめないかもしれません。

凝り性の人や負けず嫌いの人はまずやらないことをおすすめします。地獄を見ます。

クスリの禁断症状と同じでいまでもフとやりたくなることがありますが、無限地獄を思い出し、思いとどまるようにしています・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは

偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント

前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。

一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。

サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。

身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

これから始める方へ

元地雷ガンサーさん

このゲームの適性
・自由に使えるお金がそれなりにある
・毎日最低2時間以上、休日には丸1日プレイに時間をあてられる
・モンハンや他のゲームの腕に自信がある(非ゲーマーの友達に比べて上手い程度では苦しい)
・膨大な情報を整理、活用し、最低限のもの(といっても相当な量)は記憶できる
・オンラインゲームにコミュニケーションを求めていない
・単調な作業を正確に繰り返しこなせる
・根気が人並み外れている
・向上心に溢れている

現在mhfをやっているのはこういう人たちです。
すべてを満たす必要はありませんが、6項目くらいはないと厳しいです。
そしてあなたがこの基準をクリアできる優秀な人であるならば、
もっとマシなことに時間とお金と労力を使うことをオススメします。

ゲームそのものは非常によくできていて素晴らしいのですが
いろいろと腹が立つことが多いです。他の方が仰る通りです。

仲間たちのほとんどは引退し、自分も半年ほど前に脱落しました。
このゲームをやめたらそれまでやりたくても時間がなくてできなかったことができるようになり、とても楽しいです。
復帰は絶対にしません。お金をもらっても嫌です。

参考になればと思います。

プレイ期間:1年以上2014/02/25

G6、本当につまらない

もうコリゴリさん

今回はほんとにヒドイ。G1のような大きな変化もなくライン作業のみが強調された内容
新モンスの鯨も ただそこにいるデカブツを何分も殴り続けるだけ
素人でももっと楽しめるような動き思いつくだろう
G6初日からただ同じことを無感情で繰り返すのみ、塔も凄まじい作業と他ゲー要素をパクって劣化させたようなシステムになるのは間違いないでしょうし、G6で完全に見限れました
離れたときにここまで開放感を感じられるゲームも少ないでしょう もうこの先這い上がることは不可能なほど劣悪なタイトルになったと思います

プレイ期間:1年以上2014/11/30

ましになったが

もんんんはんんんんさん

G3で「プレイできる糞ゲー」になったと思う。
プレイできるようになったので2ポイント。

評価できる点
1,防具生産強化の必要素材が緩和された。
2,ゲーム内ポイントでG級素材が交換できるようになった。

悪い点
1,緩和された防具(G,GFシリーズ)は、もう産廃状態で使い物にならない。
G,GF生産強化のお値段そのまま。1強化平均5000Gz程度14段階強化。
現状クリア時の入手Gzが最高で5000Gz(1日1回のみ)、他4000Gzも程度。金欠まっしぐら。
救済クエストもない。

防具強化に必要な素材がゲーム内ポイントで交換できるのはいいが、
そのせいで低ランクモンスターの募集がなくなった。以前あったのかは知らないが見ない。
HCにすればまだ需要はあるかもしれないが、四方とかいうばら撒きクエストがあるため行く必要も無い。現状なくてもどうせまた出してくる。
最高峰の防具(GXシリーズ)の素材は変更ないため、極限征伐戦を死ぬ思いでやらないと
欲しい防具(或いはスキルの発動)ができない。
この極限征伐戦もモンスター1匹を1週間狩り続けるだけの糞イベント。
倒せばGXシリーズ強化素材が1~2%で出る。なんという心折設計。

いつか修正されるだろうと思いつつ半年頑張ってきたが(9月からG3まで休止)、なんでこんなゲームしてるのか分からなくなる。
G3でましになったかと思ったけど、結局「します。できます。させません」。
いい加減嫌になってくる。

プレイ期間:1年以上2013/10/26

色々痛いから引退した

4年以上続けた名無しさん

エフェクトとモンスターの挙動が凄まじくて先ず視覚に異常が出る様になり、次に頭痛が出て最後に聴覚に影響が出た。
充実感の無い戦闘に疲れ果てて心にもマイナスの影響が出た。
かなり極端ではあるがゲームのバランスは一応保たれているし装備のデザインも良いし音楽はカッコいい。
しかし、心を満たす充実感はレビューの5点評価を使用した上で1点と評価しているけれども個人的にはマイナス50点。
健康被害が出ても保証は無い。もしも症状が出たら一生背負うものもあるから文字通り廃人になる覚悟があるのなら奈落か地獄に堕ちる覚悟が必要になる。
ただし先人の遺産を腐らせながら食い繋いでるシステムに納得できればの話だけどね。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

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