最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
他のレビューもチェックしよう!
ぽよさん
ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。
そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。
武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。
モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする
の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。
武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。
開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。
ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。
同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。
MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?
面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)
プレイ期間:1年以上2015/05/23
バーカさん
ねーよ適当なこと言うな
剛種相手でも耳栓も風圧もない火力スキルもないパートナーが役に立つかよ
最低限必要ないたわりすら取得させるのに膨大なポイントがいるのに
咆哮来るたびに耳ふさいだり風圧の度に吹っ飛んだりするパートナーが
役に立つわけねーだろエアプ
あと最近の剛種は新規が簡単に倒せるようなバランス調整はされてない
ガルバ、メラギ、ディオとかな明らかにHR向けの調整じゃない強さ
つかさもうG級がメインコンテンツでほとんどのプレイヤーがG級なのに
G級に行かなきゃ末永く遊べるとか意味わかんね
HR~SR帯とか全然人いねーんだけど
穿龍棍もG級行かなきゃ使えねーし
大航祭も極征もG級ハンター向けのコンテンツ
逆にずーっとHR~SR帯に留まったまんまで
先に進まずにそれで面白いのって話
プレイ期間:1年以上2015/02/12
MH classicさん
ここを某匿名掲示板か何かと勘違いされている方が一部いらっしゃるようですね…。
老害老害といいますが、その老害ハンターがかつてのMHFを支えており
ここまでながく続けて来られたわけです。
今はもういない彼らはモンハンに飽きたわけではなく、
このMHFGの仕組みや運営の方針に嫌気がさしたからです。
人が減ったらゲーム内を改善するよりも(改善しようにも的外れすぎて改悪)、
プラットフォームを広げて一時的に増やす事しかできない運営に愛想つかしたからです。
約4年ぶりに新規で少し始めてみましたが昔のような活気はありません。
家庭用ハード(コンシューマー)ユーザーが増えたためチャットもままならないような
輩も大勢出てきて内容もご存知の通り作業ゲーなので全く楽しくなくなりました。
この点はサーバー統合してしまったのでもう収拾がつかない状態ですね。
またアドバイスや不親切なシステム面を教授してくれる人もいなくなりました。
以前は確実にいた優しい人達、いわゆる老害ハンターさんだったかも知れませんが
そういう人達を失った損失は大きいと感じます。
今のMHFGは10年近くも前の古いシステムにも関わらず
新しい事を導入しようとし過ぎて失敗した悪例だと認識しております。
Zアップデートが来るようですけどこの有り様では成功なんて無い。
最後なので一瞬でも少数人でも現在の法外な課金システムで搾り取ろうという魂胆なのでしょう
プレイ期間:1ヶ月2016/10/23
とり天さん
一人一人楽しみ方が違うのはわかりますが、知らない人を決めつけで批判するのは
大人気ないですね。ここはゲームの評価を書くとこなので尚更です。
そんな怖い人が現時点でもプレイしてると考えると新規や復帰をしたいとは思わないですよね。
私個人の評価を書きますと…
*運営がMHFという作品やユーザーに対する愛情が感じられなくなった
ここの運営はズルいですね、利益が出る要望には前向きに検討しますが
ユーザー側の意見はほとんどスルーです。
*堕落した運営スタッフ
例を一つ出すなら、本来なら課金が必要なコースを(何千円という)
対象者に期間限定で無料配布する企画がありましたが、対象者じゃない一部の方にも
無料配布されてしまう不具合が起きました。すると運営は何の措置も取らず
むしろ利用して下さいと…たまたま配布された方のみに旨味を渡すという不平等さ。
普通なら考えられませんよね…。
*住み分け環境を与えてくれない
最近はPC以外に箱・PS3・WiiU・Vitaとドンドン手を広げてはいますが
それにより酷い回線のラグが発生しています。運営はこれを特に問題視していないのか
対策していません。更にプラットフォームごとの住み分けのワールドを儲けることなく
一部の別々のプラットフォームが完全に一つの鯖にまとめられてしまいました。
これによるバグも起きてるみたいですし、そもそも何故住み分けを考えなかったのか…。
悪いのはプレイヤーではなく運営だと私は思います。
MHFをプレイしていれば簡単に気が付くような事でも気付かないですし
痒いところに手が届いたような改善はしていなかったです。
あったとしても課金や極端な緩和くらいですね…。
総合的な評価をしますとゲーム自体は面白いと感じます。
ただ、プレイしていくと嫌でも運営のアレコレが見えてきます。
今はVita参入により全体的なプレイヤーの人口は増えているようですがどうなることやら…。
最後に箱ユーザーには差別して可哀想な目に合わせる運営を私は信じられません。
プレイ期間:1年以上2014/09/01
リーブ21さん
休止復帰を繰り返してプレイしてます。
先日復帰しましたが案の指定指定でまともにPTに入れません。
復帰の方はかなりしんどいです。
新規の人はほぼ絶望的でしょう。
ただいま人口が12000前後に対し初心者の人のエリアは100人いるかいないかです。
ハンターランクが100超えてしまったらほぼ無理ゲーです。
たまにフル課金高速レベル上げでまちがってG級に気ちゃった人がいますが
基本がぜんぜんできてなくてフルボッコに色々言われてました。
もう完全にオワコンゲーですね。
まあ暇つぶしに臭い廃人達相手に地雷プレイして遊んでます。
プレイ期間:1年以上2014/01/23
オワコン 引退さん
やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^
プレイ期間:1年以上2014/11/20
さくさん
他の方もおっしゃる通り、MHFGは末期状態ですね。
私はかれこれ5年程プレイしていますが、今では3ヶ月程間を置いてプレイする程度です。
新規で始める方なら、一通り順ぐり強いモンスターに挑むようなプレイスタイルならそれなりに楽しめると思います。HR.SR帯での素材緩和など武具は作成しやすくなってますが、新規の人口的にもPT組むのは困難かと思います。リアフレと一緒に始めたりするのなら普通に楽しいと思います。
しかし、ここ最近の新コンテンツも不評、長年続けているユーザーなら特に月額払っても退屈に感じているかと思います。
G1の大失敗で多くのユーザーが離れ、G2G3で悪い部分が改善されて行き、良い傾向に見えてきた感じに思えてたんですけどね。 GG(G4)PVの最後に「本当のG始まる」これは終わりの始まりでしたね。もう崩壊は止まらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
べすさん
G級ハンターです。
統合後、若年層が増えマナーを知らない人も多い反面、
殺伐した雰囲気が緩和され、良かったと思ってます。
知識なし、目的なしだと変な人が多くて面白い。
部位破壊や、効率求めると、ストレスになり、
そういう場合はソロもしくは指定PTでの狩りになります。
主に効率を求めないといつまでたっても何もできない膨大なゲーム内容で、
不満が多いのは当然のことだと思います。
根本的に長い期間積み重なったコンテンツで、
イベもやることも山盛り。Gコンテンツも増えついていくのがやっと。
仕事並みに忙しい日々です。
オワコンをG級アイテムを絡めてむりやりイベントに盛り込んできたり、
祭りなどやりたくないイベも多い。最新のGコンテンツは出し惜しみ等で、
運営の技術不足や手間取りを感じます。
レア素材の必要数も廃人的に多く、妥協するか、重課金して
第一線で続けていくのか迷いますが、目玉コンテンツは、
G級の第一線向けのコンテンツであり常に第一線を強いられます。
毎日数時間、土日は1日中、それでも大変です。
何が面白いのかというと、自分の場合、ゲーム内容とかアクションは
とっくに飽きてしまい、防具を組み合わせてオシャレにスキルを組むのが
おもしろいです。
そのために狩りや採取を仕方なく・・・。
レア素材が膨大で、連戦が必須ですが・・・
大半の方がもう、飽き飽きしながら同じ狩りを永遠とやってます。
どんどん新モンスも追加されるため復帰しても、やらなければいけないことは、
休んでいた分に匹敵して多いため、復帰も困難だと思います。
今後も膨大な防具、珠が出るため、スキルを組む作業は困難を極めす。
それが楽しく、非常に苦痛。
苦労して組んでもアプデや新スキルで過去の産物となりやりがいがなく、
課金も繰り返され・・・という感じです。
スキルを組む作業も、公式なシステムは一切なく、
ネットで探したり、誰かが開発したアプリを使ってスキルを組んだり。
大半がゲーム外で情報収集してます。
自分の場合、ゲーム内容がおもしろいというより、このデータベースを
オフラインで動かして遊ぶことメインとなっています。
結論的に、とにかくややこしい。
月額ですが放置で調べごとが多く、日額制希望。
特にコース課金は72時間ですが、せいぜい遊べて6時間~18時間ほど。
(文字数制限のため端折って記載)
プレイ期間:1年以上2014/09/10
らんらんさん
レビューを見てて思ったのは「何故低評価を下す人は最前線に潜る前提で話をしているのか?」ということですね。HRや腕前にあったクエストを選びそのモンスターで装備を作る、最終強化までする。そういった段階を踏まず、ゲームをするには課金しなければならないだの時間がかかるだの効率プレイが求められるだのとおかしな話です
自分のペースで楽しむ、ということを逸脱しなければこれほど長く遊べるゲームを私は知りません。また追加されるオリジナルモンスターが飛竜種や牙獣種といったほかのシリーズではまず追加されないモンスターばかりなのも嬉しいところですね
ただ低評価をした方の言い分にも正しいことはあり、最前線に潜るつもりであればそういったマイナス面に出会うということを覚えておいた方がいいと思います
プレイ期間:1年以上2013/09/29
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
