最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
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さすらいハンターさん
色々書きたいことはあるけれど、あえて書かずにスマートに評価します。
「とってもおもしろかっこいいぜ!」
これ以上の言葉がみつかりません><
プレイ期間:1年以上2015/05/06
終わりの始まりを感じさせないほど、終わりはあっさり訪れました
4年弱遊びましたさん
1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/31
通りすがりのhさん
道の仕様についてやけど途中までいった記録保存してくれや 気が向いて記録更新しようと頑張るときに限っていつもエラー落ちやんけ。長すぎるコンテンツだけにエラーの可能性かなりあるんやわ。もとの記録が記録だけにかなりの腰据えていっとんやわ。こんなんやといつまでもいけるかいな 運営見とるか?コンテンツに対しての詰めが甘いんやわ。おたくらほんまムカつくわ。ドアホ ほんまにやめるで。自分勝手に色々実装するんはえーけど背景にもう少し手心加えんかい?どのコンテンツにしてもやど?こんなんで皆萎えてやめるんやでw
プレイ期間:1年以上2018/04/25
プレイ期間4年以上さん
4年間MHFをしてきたがこれで終わり
シーズン7.0のラヴィエンテ、シーズン10の新モーション追加、ここまでは楽しかった
【MHFが失敗した原因】
『秘伝防具の導入』
なんといってもこれでしょう。ほかの装備が全て死にぬインフレ性能にしたため、バランスが崩壊
秘伝以外の選択枠を作るために新たに登場した防具も超インフレ
『安直なアップデート』
やることを失ったプレイヤー向けに新たなランクを作る等の安直なアプデにより、新規は通常プレイでは到底追いつけない環境を作ってしまった。
『過度な課金サービス』
上記のアプデを繰り返すことで、新規が途中で諦めてしまう状況に焦りを感じた運営は、課金要素でランクの幅を無理やり縮めようとした
結果は当然大失敗。金のあるプレイヤーはガンガンランクが上がるが、ランク相応のプレイヤースキル、装備が揃っていないハンターが続出。コアユーザーも自分たちの積み上げたランクを一瞬で追いつかれ萎える。
『グラフィックひどさ』
現在ゲーム界では、PS4やXBOXONEといった次世代機が話題を集めている。さまざまなゲームが新環境にシフトしていこうとしている中で、このMHFはPS3はおろか、なんとPS2で作られたドスベースにサービスを行っている
もう爆笑ものだw
おまけにWIIUとかいうエセ次世代機にもサービスを展開してしまったことにより、グラフィックの向上はさらに絶望的となった
【解決策】
1から作るorサービス終了
【まだ続けているプレイヤー達に引退した俺から一言】
ここまでめちゃくちゃになったゲームは1から作り直すか撤収するしかない
まだプレイしている人は目を覚ませよ
こんな終焉に向かっているゲームをして何になるんだ
今の状態が楽しいって人おるの?
どうせプレイ期間が長いために引くに引けなくて引退出来ないんだろ?
思い切って引退してみろ!鎖から解かれたような開放感が待ってるぞ!
プレイ期間:1年以上2013/12/05
Luserさん
正確に言えばゴールデンタイムの時間帯でもブレイブ以外埋まらない
というか人がいな過ぎて過疎ってるからブレイブにだけ人口が一極集中する
一昔前はシンシアやストロング等の他の区にも人はいたけど
今や人もいなければ募集も皆無、これが過疎でなければ何が過疎だというのか
同時接続5000かそこらで他の区も埋まってるなんて嘘八百のエアプ丸出し
というかゲームやるのに運営関係ないって……
ゲームの仕様も内容もバランスも全て決めるのは運営であって
それが悪ければゲーム内容も悪くなる、オンラインゲームなら尚更
大半のユーザーから基本料金を払う価値すらないと去られた結果が今の人口
月額入れて頑張ってクエスト回した所でゲーム内容の悪さも人口減も
プレイヤーには解決できない、だから人が減るのが止まらないだけの話
続けるのも止めるのも人の勝手だろうけど
嘘を吐いてまで人を攻撃するのは正直見苦しいわ
プレイ期間:1週間未満2019/02/02
もんちっちさん
沢山の低評価。正解だと思います。高評価の方の意見もうなずけます。
しかし、最前線で頑張っても、それに努力した事を瞬間的に、亡き者にする緩和・緩和の連続。まったりペースの人でも、新モンス・新武器・防具欲しいです!しかし、そこには、全てのやる気をなくす、超連戦をしいられる糞仕様。しかし、そのストレスは、課金という名の、捨て金によって、全て解決できるという、これまた糞仕様。課金できないで新武器・防具欲しいの?過疎区でソロしなさいwまさに、負のスパイラル;;
現状、緩和によって、武器は誰でも作れる強化できるレベルまでなってますが、クック武器を強化する為に、クック以外の素材を大量に使う、無駄な設定^^;
もう、色々残念すぎて、長年のハンターは涙し、そっとコントローラーを置く事しかできない・・・最初から、ちゃんとした設定をしていれば、こうはならなかったですね。基本的な設定が全くなってないです。運営の方、見てるのであれば、ちゃんと仕事してください。文句出て、緩和緩和で後手後手、その後手で人が居なくなっているのですよ!!ネトゲでマゾイ仕様はわかりますが、全てがマゾイ仕様だからこうなったんですよ。G秘伝強化とG防具強化が同じレベルとかにするから、もうバランスも何もありゃしないwww最前線でも課金(狩りコ)無いと最適解と呼べないですよ。狩りコに火力を実装した事で全てが終わった気がしますね。人が減り続ける理由はわかりますか?ハンターの悲鳴が聞こえますか?
しかしながら、売り上げは好調です←運営の言葉
これは、運営のトップの発言です。こういうのをおかしいと思わず、公式で発表するあたり、もう、ハンター無視の集金の為の運営でしかない。モンハンという名の上で、あぐらかいて、泣いてるハンターの上で笑ってるのですね。これが現状です。
もう、笑えないレベルのゲームです キッパリ
プレイ期間:1年以上2013/09/24
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
ドグマさん
バイトかな
それともまたコピペか
なんにせよ☆5なんてあてになんない
顔の見た目をよくしたい、声を変えたい方は
イメチェンポイントが1Pで800円、3Pで2000という
ぼったくり価格で 販売されてるのでそちらでどうぞ
防具のほとんどはガチャ、キット、パッケージですね
非課金防具は使えるのが少ない上に使えるものの大半は
期間限定のイベント防具ばかりで
大半は珠に精錬するよう
課金防具にしたところで少し時間がたてばすぐ新しい課金防具が出て
古いものは産廃、最近はその間隔が短すぎるので無駄金使いになることも多い
かといってガチャ防具などは期間が過ぎれば販売しなくなるので
必要だと思った時にはもう買えないというジレンマ
モンスターに関しては討伐させたくないのか
最近は面白いよりも先にめんどくさいがくるようなのばかり
ハルドにヴァルサにポボル等の糞モンス
派手な攻撃?何戦もしてりゃ飽きるわ
しかも不人気なの理解してんのか無理やり関係ない他モンスの
防具の強化素材にねじ込んだり、航路に仕込んだり
あと人減りすぎでパーティ組みにくいから
特にHR~SR帯のクエなんて人はいらないだろうし
G級のクエストにしろ今じゃ火力インフレと気短の護符があるから
よっぽど需要があってソロより4人で組んだ方が早いってクエしか
人は集まらない
運営に関しては糞
斜め上の対応、補償は何度もほったらかし
忘れたころに渋々やる、最近は投げやりなのか
補償と言って小判や元気のみなもとと言ったゴミをばら撒く始末
よほど人口減で集金が足りないのか最近では
無料のコース開放も一切やらない
基本料金を取っているうえにメンテ時間を統合後から
伸ばしているにもかかわらず毎週のように不具合を起こし緊急メンテ
毎週、毎週メンテで何をやってるんだと言いたい
エアプなためゲーム内での設定・仕様がおかしい
精算素材を強化素材に設定するなど
秘伝魂の結晶の最後の天廊が150回まで到達が条件とかアホですか
まともな感覚を持った人間にちゃんとテストプレイさせろ
まぁもう手遅れだろうけど
プレイ期間:1年以上2015/07/19
歴戦のふんたーさん
雑魚にはむずいし、うまい人にちょうどいいって感じでしょ
ナンバリングと一緒とかんがえてるんでちゅかー?ってこと
だいぶスキップされてるせいで防具・スキルと共に
腕が追い付いてないのはまぁ運営が悪いとも言えるし
スキップさせずにだらだらさせられたらそれはそれで文句言うでしょw
ぶっちゃけやることないからラヴィしかやってないし
ラヴィやらない人はまじでやることないだろうから
そこにはだいぶ不満あるけど
そこそこな期間やってるし、最期までやろうかなと思う程度には楽しんでるよ
プレイ期間:1年以上2019/06/04
参考にならない高評価さん
分かりやすいエアプ工作ですね
具体的なことは何も書かずに高評価、わかりやすいですねぇ
ほんと品性が劣悪ですね
何をもって良ゲームとか言ってるのか
普通に一週間にイベント詰め込みすぎかと思えば
何もやることがない週をつくったりとバランスは滅茶苦茶
極征・パローネ・入魂と一々1週間限定にしてるから自分のやりたいこともできない
作りたいと思った防具や武器も思うように作れないとテンポは最悪です
で非課金防具でろくなのが出ないからほぼ珠に変える用と化してると
シュミるとガチャやキットやパッケージ防具ばかり引っかかって萎えるんですがそれは
塔実装前でこの空気じゃどうしょうもないですねーこれ本当に大型アプデ後なのかと
あそれと新規や復帰には向きません、人口減りすぎて始めてもまともにパーティ組めませんので、全交流区でもG級募集の方が多いくらいですので
プレイ期間:1年以上2014/12/05
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