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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。

トンカツ=さぼ〇んさん

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

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プレイ期間:1年以上2015/05/30

合法的な○○だと思う・

あの頃君は若かったさん

月額2000円も払っているのにそれに似合っただけのサービスは受けられない、バグは日常茶飯事でなかなか直さない、課金絡みのバグなら緊急メンテでもして直す。
新種を導入するも全てが新素材にも関わらず、1ページのBOX拡張に600円も要求する、スキルが優秀でスタイリッシュな防具は全てガチャで揃うまで金を使う必要がある、最低でも3000円は覚悟するべし、これがほぼ毎月2回ほど導入される、これも欲しけりゃ出るまで金使えというシステムです。
まだまだ沢山あるけど、なんでここまで集金するのか全く理解できない、WiiU/PS3/Vita/PS4とハードは拡張しても人は導入時だけですぐ元の人数に戻っている、つまり減り続いているのである、4機種も拡張していて減り続けるって余程だと思いませんか?
誘い文句ばかりで内容は、ユーザーの心理を上手くついている合法的な詐欺と変わりません。金は取るけどそれに似合う対価はサービスの適応外です、規約を読むと分かりますが、ユーザーの不利益は全く問題にしておらず、不都合も必ずしも直すとは言っていません。こんな運営が成り立つのも重課金者がいるからでしょう、毎日狩人コース(3000円72時間)ガチャ揃うまでいくらでもお金OK!月10万円のユーザーはワンサカいます、いや~まさか!! って事実ですよ。
こんな方達を運営は見ていますしかも全員ニート扱いです、イベントはギュウギュウ常にこれやれ!あれやれ!です。それでも言い方はど~ぞ♪

プレイ期間:1年以上2017/02/19

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

半年は楽しく遊べるんじゃないですかねえ。
自分はほとんどをぼっちでやってます(たまに遊びに自由区いきます。
Gあがるまでは神のように楽しかったですね
いやGの序盤が1番おもしろかったかな
今は火力のインフレで飽きがでてきましたね・・・
今は課金装備最強って書かれてありますけど、自分はまだ無課金の方が強いと思います。
まあ課金装備よりつよい無課金装備をつくるには課金装備じゃなきゃ大変なんですけどねw

今の自分の装備は
頭 剛閃
胴 バルカン 
腕 アルテラ
腰 ヘッジ  
足 バルカン 
カフ 威光+5つくやつ

珠 レビGX1 8個 バルGX 1個 体術 1個 グレンGX2 2個 ペルセ射珠GX1 1個 

スキルアップ後 剛5 豪放3 逆鱗(ブチギレ) 威光2 一閃1 弱点 剣術2 見切り4 格闘王 激励2 切れ味+1

今はコン使ってるけど、本職は大剣で大剣の勲集め終わったら辞めるつもり。

この半年間、仕事中もmhfのことが頭から離れなくって迷惑だったw

課金履歴見たら3万弱つかってた

半年間で3万でこれだけ遊べたら満足です! 

ありがとう!!!そしてさよなら^p^ 

プレイ期間:半年2014/08/03

細かいことは他の星1付けてる人が言ってるので省きますが、一言で言えば同調圧力満載のギスギスオンラインゲームです。すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームです。自分たちも苦労したんだからお前らもやれと言わんばかりにあらゆる理不尽な作業ゲーを強いられます。しかもこのゲームは課金装備、課金コースが火力に直結しています^^;最低限まともにゲームをするのに2000円必要ですが、間違いなくそれ以上の出費を強いられます。もう運営は始めたばかりの人達のことなど眼中にありません。文句を言わずにひたすら課金してくれる人達だけのことしか見ていません。初心者に「これが出来ないのならやめろ」とか「何々持ちじゃない雑魚はお断りだ」という心無い人達がゲーム内やネット上で威張り散らしていますので
そうゆう人達の悪影響を受ける前にこのゲームから離れることを強くおすすめします。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

末期ゲー

renさん

月額基本料金は1400円ですが600円の追加料金を支払ってエクストラコースを入れなければまともに遊べません。
月額基本料金を取っているにもかかわらず毎週のように不具合連発でメンテの延長
緊急メンテを繰り返し補償もまともにしない運営
露骨なまでの課金推し、プレミアムコースを入れないとまともに上げれないランク上げ
12武器種別でSRを999まで上げた後、更にGSRで999まで上げることになります
秘伝書コースを入れないと気が遠くなるほどの秘伝防具作成、1着3200枚
大秘伝にするなら6400枚、更にG秘伝で綬が2150、勲が800必要となります
防具にも武器にもG級の剥ぎ取り1%素材や2%剥ぎ取りのHC素材を湯水のように使います。
3日間で3000円の狩人応援コースを入れることで大幅な緩和が出来ます
課金防具の超性能化、課金防具素材のばら撒きクエストの実装、最終強化に別売りのG強化券を発売、11枚で3000円のぼったくり課金シジルの販売
新武器種の穿龍棍はHRとSRを999にしてG級に昇格した上でテンポが悪く面倒な歌姫ストーリーを進める必要があり新武器目当ての新規と復帰の心を折る設計
武器バランスは滅茶苦茶、棍、双、重銃が強すぎて他の武器は空気
特にハンマーは棍の実装で完全に殺され他近接武器も軒並みあおりを受ける形に
テストプレイしていれば問題があるとすぐ分かるようなことを平気で見過ごす
新フィールド花畑の実装当初、採取クエストがなく大型モンスターのクエストしかない
採取アイテム集めが3死帰還するのが最も効率がいいという事態に
更に花畑で3乙帰還するとパートナーの武器熟練度が999になる不具合
Nポイント交換アイテムに「黄武玉」「絢累石」などの極征で手に入る石を追加
ただし交換レートは1個で2500~5000というありえない数字
桁を一桁間違えてるんじゃないか、誰が交換するんだというような設定
vita版でも発売するらしいですが、PS3、wiiUと大コケして統合という形でユーザーに
負担を押し付けているにも関わらず本気でやるつもりなのでしょうか
ちょっと理解に苦しみます

プレイ期間:1年以上2014/05/31

モンハン自体はすごく面白いのに運営が全てをクソにしている。
やることなすことユーザの感情を逆なでするばかり。
Zになってから実装された辿異種も運営が「時間をかけて調整した」モンスのユーザからの評判は軒並みクソ。「調整する時間がなかった」オンスのユーザからの評判は上々、と真逆の始末。
10周年も元々大したイベントはないが、エルゼリオン、クイズイベントなどやっていてストレスの溜まるクエストしかない。
しつこい絆押しでソロプレイヤーを追い出しており、ソロプレイヤーには辛い環境だが、マルチプレイにしても多人数プレイの終着点のラヴィエンテについてはガチガチの分業制が確立しており、攻撃的なプレイヤーも多いためギスギスした状況の中で与えられた作業を続ける内容となっており、「何で仕事終わってからの息抜きのはずのゲーム内で仕事をやらなきゃいけないのか」とゲンナリしてしまう。これに関しても運営は放置。

アクティブユーザ数も一時期に比べ大幅に減っており、また公式トップも課金ガチャバナーだらけ、サービス終了に関しての規約も変更されたため、今からプレイする方はいつサービス終了(=金をドブに捨てる)状況になっても後悔しない、という心がけで始めるべき。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

スティーブ

時々やりたくなるさん

良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います

プレイ期間:1年以上2015/07/16

詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで

プレイ期間:1年以上2015/01/04

何言ってんの?

↓これがエアプレイヤーさん

強キックのみでベガ倒すとか例えが意味不明
てかその縛りプレイの方が難しいだろ
このゲームは挑むだけならどんな地雷でもできるよ
楽に倒せるかどうかは別として
まぁみなもととか狩りコっていうダメ70%カットとかいう公式チートがあるから
どうにでもなるんだけど
ランク上げアホみたいに緩和してるし
装備は課金装備の方が強いし
装備に詰める装飾品量産する方が大変とかいうアホみたいなことになってるけど
緩和に次ぐ緩和でラスボス(笑)とかしてるし
てかモンスターとかもはや棍棒4人で囲ってフルボッコにするだけの脳死ゲー
モンスターと戦うこととかもうただ同じ流れ作業を繰り返すだけの作業ゲー
古参はもうやることなくなって美味いバラまきが来たらやるかー程度
課金しまくってれば即最前線よ
金で装備も素材も手に入る大課金推し時代
G1で大ゴケしたうえにCS展開も大失敗して統合する羽目になったからね
もはや一人一人のプレイヤーから単価絞り上げてくスタイルに変更
無料でコース開放とか全くしなくなったし、年末ぐらいコース開放しろよと
ガチャ推しや極端な課金防具の高性能化が目立つようになりましたとさ
あと肝心のコンテンツが実装→苦情→即緩和・修正の流れが多すぎるわ
塔なんて実装遅らせてもこれかと
儲からなければサービス終了するならイクシオンもwiiU鯖もとっくに終わってます
難易度は大幅に緩和します、でも延命のために長時間連戦する仕様にします
人が減ったので単価を上げるために重課金推しにしますとやった結果が
今の有様ていうか末期ゲー


プレイ期間:1年以上2014/12/31

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