最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
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ゆうたさん
人は少なくなりましたが、残っている人たちは、意識の高い選ばれた人達がほとんどな
のでとても快適です☆
ぼくもPT組むからには挨拶が出来ないへたくそ&ゴミ装備にはきっちり指導しますし、
そういうふいんきが蔓延してるのでとっても勉強になります。
課金防具も買えないような、意識の低い人太刀には正直来て欲しくないですし、☆をいっ
ぱいつけてる仲魔達もみんな同じだと思います、ぼくと一緒でMHF-Gが大好きなこと
がよくわかります。
無課金の人達はお金を払っていないので、運営さんに文句を言うのは大間違いです。
なので課金出来る人にぜひ来て欲しいし歓迎します。まずは邪魔にならないようにフル
課金してレベルをしっかり上げてきて下さい^^とっても楽しいですよー。
今後ともMHF-Gをよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
ユーリさん
G級はまじで糞!
また、課金させようと(課金を主体にした)したバランスになている。
面白くなってほしい、自由に遊べるようになってほしいとユーザーが望んでいるが、課金に絡まない意見は無視される。
ユーザーの意見を聞いているかのような実装は、必ず課金が絡むものばかり
まだまだ面白くできるようになる方法は沢山あるのに、課金が減ると思ってるのか天井ばかり高くして、内容を広げないダメな運営…
絶対にお奨めしないです。
モンハンの楽しい要素をなくしてまで課金させるゲームになってるので、もうモンハンじゃないですね
プレイ期間:1年以上2013/06/29
沈没中だねさん
酷評並んでるけど読んだ限り
【全部本当】ですね。
むしろ言葉選んでて優しく書かれてると思います。
私の感想は一言に尽きます
【MHFは重課金型のソーシャルゲーム】だと思います。
・基本料金実質 月2000円
・アイテム課金 (回復アイテム300円や、防具一式5000円や、装飾品1000円など)
・時間を買う課金 (3日有効で3000円など多数)
・ネットカフェで遊ぶとさらに時間が買える
・パッケージ(2か月に一回くらい出る、6000円)
何をやるにも「課金」「課金」で
月額基本料を支払うだけでは到底進みません・・・
私の周囲では(既に全員あきれて辞めました)
毎月2万円~8万円(ネカフェ込)
という課金額でした・・・
ゲームバランスはこの「課金」をいかにさせるかを
考えて作られてるようで、課金を繰り返さないとゲームはまともにできません。
また、毎月数万円注ぎ込んでも
すぐに新製品が出て、過去に購入した商品や時間は
殆ど無駄になります。
【重課金→すぐ新製品でゴミ化→重課金】
これの繰り返しに感じました。
しかも【3000円(3日間)の課金】は
ほぼ無敵&通常ではありえない攻撃力
剥ぎ取り回数が増えたり、アイテムもどんどん手に入ると言う
「公式のチート」なのですが、
これのおかげでお金がある限り
【絶対死なないアクションゲーム】になってしまいました。
正直超つまらないでアクションゲームとしても死んでいます。
ここまで読んでくれた方
「そんな超クソゲー、人居ないだろwww」
と思うかもしれません。
はい。殆ど居ません。
実は重課金ソシャゲ化したのはここ1~2年ほどの話で
元々は比較的普通のネトゲでした。
惰性で続けてる人も殆ど辞め、重課金廃人もさすがに逃げ出し
今では普通に遊ぶのにも人が集まらないことが多い程過疎化しています。
先日PS3とWiiUにも移植されました(サーバーは別)
発売から約3か月経ちましたが、
プレイヤー有志が決まった時間に総人口数えてくれてますが
発売3か月でPS3版は当初の4割程度の人口に(6000人)
WiiUに至っては700人(笑)にまで減っています。
開始100日も持たずにサーバーも縮小、統合するそうです。
プレイ期間:1年以上2014/03/14
名無しさん
今年4月に穿龍棍という新武器が登場しましたが正直期待外れです。
操作性が極めて悪いという点で他の武器と大差ありません。多少はマシ程度です。
このゲームはボタンを押すと決められたアクションを起こして攻撃するのですが、そのアクション中は基本的にキーを受け付けない仕様です。所謂キャンセルポイントがほとんどないため動きを中断して別の動きに切り替えるということが難しいです。不便なプレイを強いられます。
モンスターをプレイヤー4人で一方的にハメ殺すのなら良いのでしょうが、ソロで遊ぶ時や強力なモンスターとガチで戦う時、操作性の悪さというものが足かせになりますね。
穿龍棍の開発には1年以上かかったらしいですが正直1年かけてこれなの?と落胆します。同社から10年以上前に出たデビルメイクライの方がアクション性は圧倒的に上ですよ?ああいう動きを目指してほしいんですけどね。
多少はマシになったということで2点です。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
みつおさん
(良いところ)
1)モンスターの種類が多く難易度も段階的で多彩。
2)やりこみ要素が多い(やるべきことが沢山ある)
*これは運営の延命措置の一環でもあるのだが、一方で
新規の心を折る要因にもなっている
3)音楽が心地よい(一部神BGMもあり)
4)自由度が高い
最前線のハンターを目指すのも良いし、自分なりの目標をもって
マイペースにもやれる。そのようにできている。
5)装備は重要だが、同様にPSも必要で、単に金さえ積めば
強くなれるというものではないところ。個人の技量が試される。
それは操作だけではなく、動画をみるとかしてモンスターの
動きを把握し、上手な人を参考にしてみたりと研究できるかどうか。
(悪いところ)
1)運営の対応が遅い。絶望的に遅い。
ある程度装備が揃っているなら、一旦休止して辿異種がもっと
でそろってから、また始めるのもありだろう。
今なら1ケ月に1匹ぐらいのぺースで辿異種が実装されるかな。
2)理不尽なモンスターの攻撃を食らうと「クソゲー」と叫びたくなる
これが度重なるとMHF=クソゲーとなる。よって攻撃をかわせるように
ならないとな・・・
3)ラヴィがつまらない
廃人を封じ込める監獄であるはずのラヴィがつまらないので
すぐ脱獄してきて、そいつらが外部不経済を撒き散らすところ。
4)スキルシュミレーターを操作できる程度の知能を要求するところ。
これができない程の知能ならば、到底先へは進めない。
運営が公式に簡潔なスキルシュミレーターをだすべきだと思うが・・・
指示待ち症候群が多い中で、実はこれこそが、MHFの最大の壁なのかも
しれない。
5)外装変更の実装もあって、広場がちんどん屋状態で世界観がブチ壊し。
ぬいぐるみ着ているやつとPT組むとゲンナリする。しかし、ぬいぐるみは
例外なく上手い。
なんだかんだで☆4 面白いゲームだからこそ、これだけ続いているのでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
名無しさん
1年ちょっと続けましたが、G級実装と共に引退しました。
ゲームなのにリアルクラスのマナーを求める人が多かったり、野良では装備指定、プレイ方法指定・・・初心者には入り辛い環境になっていると思います。
友達と一緒にプレイする感覚でやる人は、野良お断り状態です。(MHF特有のプレイマナーみたいなのが多すぎて・・・。)
武器や防具を作ったり強化するのに、同じモンスを何十回と討伐したり・・・。
装備がそろわないとソロが厳しいから、誰かに手伝ってもらってたら寄生してると言われたり(欲しい素材手に入れるために、同じクエを何十回もする為)・・・もうどうすればいいのかわかりません。
月額1400円も払ってプレイする価値はないと私は思いますが、誰かと1から始めるならそれなりに楽しめるとは思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/08
A連中さん
非秘伝はPT組めないって事は無い、絶対ありえない。
だって、レビューの殆どが装備弱すぎてPT組めな~いっていう愚痴なんだよ?
非秘伝〇で募集すれば、そいつら同士で組めるはずじゃん。
何処のネトゲもそうだけど、募集が無いけど募集したくない自主性0の奴か、自分は貧弱装備だけど
貧弱装備のキャラと組みたくない、強キャラに寄生したいって奴ばっかなだけでしょ。
そしてモンスター、防御スキル作りました→ハンターが不死身になったので即死させるようにしました!の繰り返しで
ハンター側も一撃で死ぬのが前提だから火事場火力モリモリでオワタ式、これで死亡回数はPT全体でカウントとかアホか。
あとGX珠の生産がとにかくメンドイ何匹殺せばいいんだ
プレイ期間:1年以上2018/02/18
まびさん
据え置き機や携帯機版経験者です。
プレイ環境はゲームパット使用で基本操作などはほぼ一緒だったので、オンラインゲームは初でしたが快適にプレイ出来ました。
イベントも随時開催しているので、やることがなくなることはなさそうです。
猟団についてはあたしは初心者だったので誘われるままに入ってしまいましたが、しっかり内容(狩人祭参加の有無や普段のイン状況など)を確認してから入らないと後悔すると思います。
個人的にはコレクター気質なので、武具用のゲーム内オークションやバザーなど復活イベント待ちする以外にも以前のイベント武具の入手法があるといいなと思います。
でも、総合的にはMHシリーズファンなら一度はハマると思いますので、高めの評価にしました。
プレイ期間:半年2012/02/09
春風亭狩人さん
MHFZとかけて
札幌の時計台と解きます。
その心は?
「えっ、これだけ?」であります。
MHFZで課金しまくろうと考えているハンターとかけて
停泊中の豪華客船と解きます。
その心は?
航海(後悔)する予定であります。
おあとがよろしいようで。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
足臭BOTさん
このゲームは、この世で一番面白いです。
みんないっしょにやりましょうヽ(*´∀`)ノ
あああああああああああああああああ
ああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2014/12/16
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