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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。

トンカツ=さぼ〇んさん

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

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マジでゴミバランス

価値なしさん

久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ

なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ

マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー

プレイ期間:1年以上2015/05/03

☆1のレビューが出るたびに言い訳して都合が悪いとユーザーが悪いとか何様かね
古い情報書かれるのはずっと前から問題点をほったらかしているからでしょ
今まで頑張ったのに緩和しないとかいってなんで緩和してるんですか?
マイミッションの時もそんなことありましたよね。作業とか言って課金装備一強で
遊ぶようなゲームにして狩りにいく意味はあるんですか?いつも思いますがやり方
下手くそすぎます。現にまともな人は見切り付けてやめたから人口が壊滅的です。
Nポイント配ってりゃ馬鹿どもが許してくれると思ってるのか不具合のたびに
Nポイント配っていま遊んでる人が離れないようにしてますがいい加減そういうの
無くすべきです。それで黙ってるのは一部の廃人でまともな人は見切り付けて
辞めるのが当たり前です。一か月二千円出して不具合が仕様とか説明されても
納得できるわけないでしょ。今はMHWやってます。その方が面白いですからね。
みんな対価は求めるでしょう。しかし緩和しないと嘘ついて緩和したら
対価もくそもない。今まで運営信じて秘伝やらいろいろ作って秘伝コース買った人も
いるでしょう。そんな人たちをバカにするようなことしておいて未だにお前が悪い
とか性格悪すぎます。今まで散々ユーザー怒らせてるのだから叩かれたり
自分たちが困っても自業自得です。嘘つきまくって客をバカにするとか企業として
終わってる。今後人口も増えることなく退化がさらに極まることでしょう。
今から始めようと思っている方は辞めた方がいいです。最後バカを見るのは自分です

プレイ期間:1年以上2019/03/17

星5つとかいう人は

時々復帰ハンターさん

今のMHFの現状を把握できてない人かサクラさんでしょうかね。。
レビュー見るのはこれからやろうという人、
やろうか検討している人だというのを想定して書きます。
マイペースにプレイ、なのはいいですが
まず本当の新人さん自体がかなり少数なので
同じ位のHR帯でのパーティがなかなか集まらない、
集まったとしてもG級ハンターやその手前の人達で
ケタ違いの強さの装備で敵をねじ伏せる、といったことが普通に行われています。
そういった寄生プレイと呼ばれるものを好ましく思うかどうかは人による所でしょう。
寄生プレイに許容がある、という方はどうぞ大きめな猟団に入るといいでしょう。
G級ハンターさん含めランク999の人がわんさかいますので。
いわゆる野良(自分でクエスト受注して不特定多数の人に募集呼びかけ)で
プレイしようものなら、4人集まるのに20分待っても来ないみたいなのもザラ。
自動的にソロプレイを強いられることになります。
まぁそれでもいいならいいとは思いますが。
MHFがMHF-Gになったことによって、
「モンスターハンターフロンティアオフライン」なったと考えています。
これはPCサーバーでのお話です。
最近稼動になったPS3サーバーはやっていません。
こちらならみんなが1からなのでマイペースでやる、というのが
オススメできるかもしれませんね。
ランクが上に行けば行くほど、作成・強化がマゾイ武器・防具が増えていきますので、
疲れが生じて来るのは確かですから。

プレイ期間:1年以上2013/12/09

剛クエくらいの難易度でお腹一杯の自分にとって、G級やシャンはもはや異次元の難易度に感じられます^^; S4からマイペースにのんびりと遊んできましたが
今月末で課金が切れるので、休止することに致しました。モンハンは好きですし
ユーザーさんの多くも礼儀正しく親切(個人的にイヤな経験は皆無)だったので
不愉快に感じたことはないんですが、とにかく上昇していく一方の難易度の高さがしんどくなってしまいました。お気に入りの装備が完成したら、あとは適当に
まったりペースで、というような牧歌的な遊び方はもはやムリなんでしょうね。
最後に、現在もプレイなさっているユーザーの方々のためにも運営開発はもっと
ユーザーから寄せられる意見を切実に受け止め、改善可能な要素は迅速に取り組んでいったほうがイイと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

G5のコンテンツが糞だった

これはもうだめだねさん

このゲーム自体の評価は他の方に任せるとしてG5だけでの評価をしたいと思います。
最初にはっきり言ってしまえば糞アプデでした。
理由は単純にメインコンテンツがひどいからです。

・パートニャー
実装当時はパートニャー同行だと人間キャラは2人までという糞仕様でした、またNPC優先順位が高いため、PTでもソロでも邪魔で、誰が使うんだよ状態でした。
当然要望が殺到して、わずか実装1ヶ月で仕様変更。変更すればいいって話ではないんですよね、なら最初から実装すんなって思います。

・至天征伐戦
みなもと無効や狩人応援コース無効など評価できる点もあります。
しかし、またしてもチケット。もうチケットとかやめてくれないかな?ギスギスしか生まないですよ?
そして穿龍棍オンライン。理由は穿龍棍が強すぎるというのもあると思うが個人的には短時間で討伐すると報酬が良くなるという点が問題。当然火力のない武器種は呼ばれなくなります。この2つが自分の好きな武器種で挑戦してみるという楽しみ方を阻害していると思います。
チケットが無ければ・・・何度でも挑戦できるので短時間報酬を穿龍棍で集めた後に好きな武器種で遊んでみるということができるかもしれない。
短時間報酬が無ければ・・・時間がかかっても自分の好きな武器種で討伐してみるという遊び方ができるかもしれない。

最後に今回のアプデで運営は過去の失敗から何も学んでないということが明らかになりましたね。

プレイ期間:1年以上2014/09/17

4年以上のヘビーユーザーです。もう我慢の限界ですね…
全SR999、全秘伝防具紙集めで作りましたが、このときも課金の毎日でした。
他の方が言うとおり、このシステム自体が根本的におかしいように感じます…
そもそも武器も防具もたくさんあるのに、覇種武器、G級武器、秘伝防具を揃えてしまうと目的がなくなってしまう。
それに必要な素材だけを集めれば良いので一定のモンスターとしか戦わなくなり、低確率でもらえる素材の為にひたすら時間を費やす。(確率を上げるためにお金を費やす)
このシステムでは装備の指定や固定化がすすみ、それぞれの個性も失われ、挙句の果てにはその装備を持っていなければクエにも参加できないという結果が生まれています。
フォワードのときも相当課金させようとがんばっていましたが、Gはさらにひどいものに成り下がってしまいました。
モンスターも使いまわしのものばかりで結局火力高ければごり押しで勝てるゲームになっています。
昔みたいに尻尾切ったり物運んだり、いろいろなイベントをこなしてプレイしていたころのほうが楽しかったです。
もうMHFGは卒業です。

プレイ期間:1年以上2013/05/23

復帰をお考えの方へ

詐欺浦誰徳さん

PS3とサーバー統合したためにゲーム内の低年齢化が進むとともに非常にマナーが悪くなってます。
そしてその事に愛想を尽かし古参のプレイヤーはどんどん辞めていってます。
もう以前のように楽しんで遊ぶ事は不可能でしょう。
復帰を

プレイ期間:1年以上2014/08/13

またこいつか

ぷwさん

どんだけ不具合おこそうが緊急メンテやろうが
バランス調整滅茶苦茶だろうが、対応が斜め上だろうが
精算素材を強化素材に設定するようなエアプミスを
繰り返そうが、誤配布繰り返そうが
アイテム撒いとけば優しいとかいうアホな家畜がいるんだから
ちょろいもんだなw
人減りすぎで一つのワールドに一極集中化
他のワールドは空いてるけど募集皆無
いいかげん広場で放置してる奴落とすようにしろっての
絶対やらないだろうけど
G級行くだけなら5カ月もかからねーよ
どんだけランク上げ緩和されてると思ってんだ
まぁすっ飛ばしてランクだけ上げても地雷が完成するだけだけど
あとHC素材は2%でしか剥ぎ取れないのに天嵐~始種防具やら
武器やらに滅茶苦茶な数使う上にモンスターごとに設定
更に下位、上位、変種、剛種、G級とランクごとにまた設定されてるからな
携帯機とはそもそも素材の要求数が違いすぎて比較になるかよw
てか防具や武器に全く関係ないモンスターの素材要求すんのやめろや
なんでグレアGF作るのにヴァルサ狩りに行かなきゃなんねーんだよ
最近はイベントもマンネリ化
毎週同じようなことやってたら誰でも飽きるわ

プレイ期間:1年以上2015/06/10

PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw

プレイ期間:1年以上2014/05/30

1年前MHFにデビューしたときは、ひたすら強さを求めたい・強いモンスターを攻略したいと必死になってプレイしてましたが、、、

G級・・・なにこれ・・・

今まで作ってきた装備・武器、自分で考えてきたスキルがまるでゴミ。
G級が始まってから楽しさの欠片もありません、、、
MHシリーズのファンだった自分が悲しい
今回のアプデで今までかなりの時間を無駄にしてきたことに気づきました。
最近、MHF-G引退者が増えていますが、彼らの気持ちがすごくわかります。
運営側は気づかないのかな、自分たちで自ら首を絞めていることに。
そのうち営業資金がなくなってオワコンになるかもなwww

プレイ期間:1年以上2013/07/10

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