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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。

トンカツ=さぼ〇んさん

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

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もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い 
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる

装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね

昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。


プレイ期間:1年以上2013/07/21

駄作極まりないです。
安易な即死、安易な状態異常、安易な緩和。
やる事成す事、全て「行き当たりばったり」だから、あちこちに齟齬が生じている、歪極まりないゲームです。

例えば辿異種の仕様。
属性耐性55↑を求められたり、特定のスキル+辿異スキルを要求する。
これ、一見いいんですけど、その実は「運営」から装備を強制されているのと同じなんです。
それってすなわち、「俺の思う通りにやれやユーザー共!!」と言われているのと同じですよね。
それ、楽しいですか?私は楽しいとは思いません。運営から装備を指定されているのはつまらないだけとしか思いませんから。
おまけに色々な装備を組んでね!と言いつつマイセットの数はまさかの40。
クソ仕様をゴリ押ししてくる割には少なすぎですよね。
こういう仕様をゴリ押ししてくるのなら、マイセットは今の倍は用意していただきたいです。
技術的な問題でできないと言うのであれば、こういった仕様は撤廃するべきです。

例えば外装。
着せ替えが好きな人が道の高階層に登ったりしますか?
着せ替えが好きな人が金ジョー2頭狩猟とかを好んでやると思いますか?
様々な外装を出しているのに、未だにマイセットに登録されないのは何でですか?
外装は剣士・ガンナー関係なく装着できるのに、どうして「試着」機能を使わせないんですか?

例えばG級までの上がりやすさ。
上がりやすくなることそれ自体はいいですよ?でも「過程」はどうなんですか?
復帰区や初心者が集まるワールドを見ていると、「G級」までの過程をすっ飛ばしている子があまりにも多すぎますよ?(酷いとククボでG級まで上がる人も…)
そのお陰か知りませんが、今の辿異種の仕様(辿異種特有の強制即死や状態異常などを除く)にすらついていけない子が多く、すぐに辞めていくってご存知ですか?
これに関しては初心者がたくさんいるワールドで平然と勇者様をやる馬鹿も悪いんですけどね。
あいつら凄いですもん。募集していない、HELPも出していないクエストに勝手に参加してG級武器、辿異武器で無双してハイ終わり。初心者のことをまるで考えていないのは凄いです。

例えばマナー講座。
MHFを長く続けている人には常識な事でも、新規の方にとっては知らない事。
ならばそこを埋める「もの」が必要なのに、そこを全てユーザーや外部のサイトに丸投げ。
その結果どうなってると思いますか?碌に調べもしない、調べる意欲もないような初心者が募集していないクエストに我が物顔で乗り込んできたり、指定募集に我が物顔で乗り込んだりしていたり、「貼り主が絶対主義」のMHFで貼り主に駄々をこねる人が現れたりするんですよ?
無料期間の今はなおさらです。現に今、自由区(ブレイブ1)で迂闊な事をしているとそういう初心者が迷い込んできます(経験済み)。
指摘して直す、もしくは無言で立ち去るならまだいいです。
酷い場合は暴言や捨て台詞を吐いたり、迷惑を被った被害者を責め立てる初心者さんもいるんですよ?ていうか私はその被害に遭っています。不愉快極まりないです。
下らないコンテンツを作ったり、ラヴィ廃を優遇したり、屑…失礼、廃人集団やエロ装備大好きなしょうもないユーザーに媚を売る前に、そういうところを何とかしたらいかがですか?そういうところを何とかしないから、いつまで経っても地雷は減らないのではないでしょうか。

例えばUI。
「特別猟団部屋に行きますか?」→はいを選ぶ→「入口の前までね!」とか、
若葉マークがついている時に既に団に入っていても「復帰猟団に入りますか?」とか聞いてきたり、クエスト受注中の機能制限や、
団飯の残り時間をすぐに確認することができない仕様、
団飯のレシピが登録されない(お陰で一々食材を選ばなきゃいけない)仕様、
団プーギーに餌をあげてもログアウトしたら効果が消えているとか…作ってておかしいと思いませんか?
一つ一つは小さなことでも、それが積み重なればイラつくだけなんですよ。

これで月額を取っているとか信じられません。
そのお金でMHWなり別ゲーなりやった方が遥かにマシです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

個人的にはとても楽しいゲームだとおもいます。イベントなどもたくさんあり武器防具も豊富です。課金防具も魅力的です!ただ非課金主義の方は回りがバンバン課金して簡単に強くなりかつ見た目も可愛いカッコいいとなりますので少し嫌な思いするのかなとは思います。人口減少問題はさしあたってプレーには問題ないかと思います。私は募集してパーティー組めなかったことありませんし、大討伐もこんでて参加できないこともありますしね。皆さんなぜ人口減少人口減少と騒ぐのでしょうか(笑)私は昔を知らないので今がスタンダードなのでむしろ混んでるくらいに思ってます。インしたらわかりますよ!
まぁゲームなので嫌なら辞めればいいだけですし一度プレーする価値はありますよ!リアルマネーに余裕があるとさらにオススメです(笑)

プレイ期間:半年2017/03/07

やっちまったなー

阿鼻叫喚さん

最近は防具もそろってきて、やることは珠づくり。
G 6で さあモチベーション上げて塔やるかと
フレンドと語り合ってたら、まさか12月半ばですよって…。
ナナと新モンスの体力だけ多いクジラみたいな やつだけで、どうすんのよ!!
おかげでフレンドやめそうだろうが…
あんだけ塔実装とか 言ってまにあわないんだったら
広告すんな!!
まじ 団解散の危機だ…
運営はG 6アップデートまでの期間何してたんだろうね…
アップデートすぐに こんなやめるかなー みたいなこと言わせる仕事しかできないのかね!!
間に合わないから これやっといて感が半端ない!!
新規の人が やっても長続きしないよ。
まじで…
すぐに対処してほしいけど…無理なんだろうな…この運営は!

プレイ期間:1年以上2014/11/21

2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

ゲームその物は悪くはないが
途中から運営の方針に対して
不安を感じて辞めた周りやフレンドも運営について行けなくなって辞めて行った
その為同じく自分も運営の方針に対してこの先の不安を感じて引退を決めた
正直現状ではPS.vita.wii.で新規で出したが人口も伸びたとは
決して言えないだろう
現状では配信が何処まで持つかが心配
楽しくやらせてもらってたけどここの運営は信用出来ない
ただ個人的にはゲームその物は悪くはないしG1の頃に比べて
かなり遊びやすい環境にはなった
1度辞めた人でもまた再度手えつけみるのも悪くはないとは思う
新規でも500円から出来るからやってみるのも悪くわないと思う
ただ運営は酷いこれを頭に入れた上で新規も復帰もやった方がいいよ

プレイ期間:1年以上2014/10/04

壊れたおもちゃ

NAOKIさん

一言で言うと「壊れちゃった」ですかね。
このおもちゃ壊れてて遊べないよー!状態。

(他の方が書き込まれているレビューは納得の内容なのですが
一般人には専門用語多すぎてわからないと思うので簡素にまとめました)
※あくまで主観の感想なので参考程度にどうぞ※

<人が・・・いない?!>
モンハンで人が居ないってマジ?→かなりマジです(あくまで主観)。
百聞は一見に如かず
トライアルなら一切無料で現状を覗けますので
まずご自身の目で見たら良いかもしれません。
私が最盛期を見てきたから過疎の感は人一倍感じてるのかもですが。

<追加課金至上主義>
「時間と強さをお金で買うゲーム」になっています。
モンハンというよりソシャゲ寄りな作りに感じます。
昔はこうじゃなかったんですけどね・・・
月で万単位なんてもはや普通。20万円買う防具一式なんてのもありました・・・

<時間を買う課金、とみせかけて>
普通に遊ぶと数十時間、数十日かかるものも
お金をかければあっという間、という内容が多いのですが
最近では「お金と時間」両方要求するものが増えてきた気がします。
カネ積んで時間も取られて・・・楽しければいいんですけどね、ほぼ全部作業ですw

<縦にコンテンツ積み過ぎて専門用語多すぎ>
延命策で次々と新しいコンテンツ(概ねつまらない繰り返し)
を作っては半端なまま、作っては半端なまま・・・・
を繰り返したせいで
まるで違法増築を繰り返した古い建物みたいになってます。九龍城かよwみたいな。
これで面白ければいいのですが、面倒なだけでアカンやつです。
運営も一応把握していて、それらの整理進めていますが現状追いついておらず
さながらゴミ屋敷のような状態に感じます。

<個人的相対評価>
アクションとしては面白いので無料ならやって良いかなレベル。
競合のDDONとはどっこいどっこいな内容、お好みで。
FF14よりは遥かにマシな内容
こんな感じでしょうか。FF14やるくらいならMHFのがマシだよね、とは思いました。

比べてみると、うーん国産ネトゲ暗黒期ですね~・・・

プレイ期間:1年以上2016/10/27

MHF復帰してみたんだけど

久しぶりのMHFさん

久しぶりに復帰してみた
課金防具は持っていない非秘伝非不退のプレイヤーだけど
団に入っていればイベントの時等に声を掛けて、相手が了承してくれるなら一緒にクリアすればいい
火力が足りないなら腕で補う。即死攻撃は避ける。というのが現在のMHFの常識(やり過ぎ感があると思う部分は否定しない)
野良で募集したら文句を言われるならソロで十分。というか野良と比べたら大抵はソロの方が邪魔されずに済む
新規お断りの環境は過去に既に経験済み。可能な限り近道を探して装備作ったから問題なし
復帰直後に時間を掛けて感覚取り戻しますと伝えたら、その後の話の流れで辿異のイベントに同行する事になったけど、初見でも200なら案外余裕だった
辿異が問題だと言うのなら強烈なエンドコンテンツに触れて火傷しない訳がない
MHFは辿異が出たから終わりだという考え方をするのなら、戦い方の研究を終わらせたのは自分だ、という鏡返しの言葉を自分自身に投げ掛けてる事に考慮してみては如何かと思う
それと、復帰したくなる気持ちが暫く続いていたから評価は5点
久しぶりの復帰だと、やらなくてはならない事が山盛りで消化しきれないから、暇になる事が出来なくて良い意味で苦笑いになった

プレイ期間:1年以上2018/02/23

G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです

プレイ期間:1年以上2013/08/27

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