最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
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ぎうさん
気軽に社会人でも最先端でがんばれるのがmhfだったのですがそれも無理ですね。
他の方が仰っているように月額2000円+重課金で最先端をいくしかないんですよ
新規で始める方もhr100までにすぐ辞めてしまいますしhrで遊んでる方もほとんど
いません。完全に逆ピラミッド状態ですので今から始められる方は要注意です。
そして底hrの方やライトユーザー対策として突発的な経験値、アイテムばら撒きが
行われますがこれもほとんど装備指定で喜ぶのはヘビィユーザーです。
完全な新規コンテンツのシャンティエンを実装しても人は増えずまた懲りずに烈種を実装予定、残りの運営のカードは基本料金無料とPC、XBOXに続いて別ハードでサービス開始くらいですかね?どちらを出しても裏目にでそうですが人が爆発的に人が増えることはないでしょう。せめてmhfからmhfgではなくグラフィックやシステムを一新して別タイトルでサービス開始!とかなら希望もあったのですが。
まぁ本家意識しつつ顧客の意見もほんの少し取り入れ尚且つ利益もあげる!ってなると今のmhfg2になるのは必然だったかもしれませんねぇ。
私はまだ現役でプレイしていますが夏の重大発表とやらを聞いてから辞めるかどうか決めようと思っています。プロデューサーが考えた抜本的な対策をして今に至るのであまり期待はしていませんが
プレイ期間:1年以上2013/07/29
あーつさん
プレイは辞めたほうがいいの一言に尽きます。
サービス開始からプレイしておりますが、新規獲得が絶望的なゲームなだけにプレイは辞めたほうがいいでしょう。
チョンゲーと比べるとまだマシという程度ですが
有名タイトルの国産ゲーだと群を抜いて糞です。
惰性でプレイを続けていますし、5年前は間違いなく最高のゲームでした。
現在は集金モードに入っていますし、新規で始めてもサービス終了も遠くはないと思いますので
別ゲーをやったほうがいいと思います。
全てを取って最低評価だと思います。
マゾゲーなのは大いに結構ですが、その根本は集金をするためですので
ゲームバランスはもうずいぶんと崩壊しています。
どうしてもこのゲームをしたいという人でもお勧めできない内容ですので良く考えてからプレイをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/01
始めにタイトルの意味ですが、MHFには独自のこうしていて当たり前的なルールが確立してます!
限定的に楽しめるとゆうのは後で説明しますが、
MHFは基本的に秘伝防具作成のG級防具の精錬さらには最近では秘伝防具でさえ精錬して珠にできるようになりました。
そしてこれらを達成するには膨大な素材が必要になる上、実質G級防具1部位を最大強化してそれを精錬して元のG級防具のスキル値を受け継いだ珠にし、防具にはめるとゆう形になります。
ですが先ほど精錬したの珠のスキル発動するには当然珠も沢山要求される訳で、そこから大体強い装備(スキル)作りたさに同じモンスターを短時間で何度も狩るなどのクエストの効率作業化が始まります!!
なぜそこまでして皆強い装備を作りたがるかとゆうとタイトルにも書いたように、
このスキルは付けてて当たり前!!
火力貢献出来ない奴は地雷。
特定の武器種を使ってるとあまりよく思われない。
一式装備は問題外!
など他にも様々な見られ方があり、ある程度強い装備でないと野良PTに参加できず、下手すると掲示板に晒される可能性がある...
そんな環境なので野良では効率指定募集が絶えず、装備自由募集ですらスキルが皆無だと強制解散とかされたりするので新規は野良PTにも入れず、Help募集かけても誰にも手伝って貰えずソロプレイを共用されます!!
しかし他の方が既に書かれてるように、最近のMHFは課金コンテンツが強力すぎるので課金さえしてしまえば苦労もせずそこそこな装備を手に入れられる仕様に成り下がってますので、課金さえしてしまえば苦労は少ないかもです。余りオススメはしませんが...
最後に限定的に楽しめるとゆう部分ですが、MHFには猟団なる一種のグループを作ってコミュニケーション機能があります!!
猟団の中には自分に合った猟団や仲間がいたりするかもなのでもし見つかった時は別の楽しみが生まれるかもです♪
ちなみに私は少し前までリアフレに誘われて復帰してましたが、穿龍棍?がでてからは改めてオワコンだと思い1ヶ月も保たず止めました!!
プレイ期間:1年以上2014/07/02
lolさん
どのオンラインゲームでもそうだけど
攻撃的で閉鎖的な選民思想を持ったプレイヤーと
その一部の駄目なプレイヤーの意見を真に受けた運営のアップデートで
過疎化が進んで行く、特にこのゲームはそれが顕著
そういうプレイヤーの当たり前の感覚って大概が間違ってるからね
でまぁ新規向けの内容じゃないし、サポートも全くない
だから9年間ダラダラと続いてるんだけど新規はほとんど残らずに
人が減る一方で、自分で募集をかければいいなんて言ったところで
新規の募集に入る人なんていない訳ですよ。
MMもろくに進めていないチャイタンのまともな武器もない
エントラ装備の初心者の募集に入ってくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者と連戦し続けてくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者がこの末期感漂うこのゲームを
どれくらい続けられるかという現実的な問題を考えないと駄目ですよ
というかG武器を強化するにしても精錬するにしても遷悠をやるにしても
始種をやるにしても辿異をやるにしてもどれでも同じ事だけど
ただ単純に連戦数を積み上げすぎで、その結果の新規離れはまぁ当然の結果
しかも現状はソロ化が進んで、PTは組みづらい上に初心者を手伝うメリットなど
皆無ですからね、誰も手伝いませんよね
それは例えば
歌も紫もない中途半端なレベルの極征を200まで手伝ったりしますか?
という事で、大概の人は手伝いません
手伝っても現実問題すぐにログインしなくなりますし
新規層を開拓できずにじわじわと沈んでいく泥船という感じのゲームですので
まぁ新しく始めたいという人にはお勧めできない内容となっております
プレイ期間:1年以上2017/03/27
ロールバックさん
今回の緊急メンテ内容
3/9 6:30~16:00通常メンテ(通常より3時間半早く始める)
~17:00メンテ延長(いつものこと)
~19:00さらに延長
3/11 3:50~12:00緊急メンテ(色々あって開始早まる)
~17:00はやり延長
~19:00更に延長
サーバー障害で3/9 6:30までロールバック(通常メンテ明け以降のデータは無し、しかし一部使ったアイテム等無くなる、無くなったアイテムで作成したものは当然無い)
3/12 16:30~18:00またしても緊急メンテ
~19:00メンテ延長
~21:00再延長(延長告知は19:12、普通は事前に告知すべきものを12分遅れで告知)
21:00~ ログイン制限、不安定ながらもログイン(PCのみIN出来ず)
21:50~終了未定の緊急メンテ
24:00~ メンテ終了、しかし過度なログイン制限によりログイン出来ない人多数
これが月額ゲーとか笑わせるわもうサービス終了すべき
ついでにキンピカ小判で入手可能のサルタシリーズはどう見てもキット販売予定の物を集金のため(シエロで味をしめた)クジに変えた模様(同じ武器の色違いが2種×2はキット、パッケの売り方)
保証は11日、12日合わせて
16日まで狩コ+プレミア(12日のメンテで1日分潰してる)
NP2000
お試し小判G×25
スペリアチケット×20
回復薬G×20
謝罪はTwitterと公式特設ページのみ
このメンテの影響を受けるウラガンキン討伐数で小判が貰えるイベントは報酬を強化
と言っても91回以上クエストクリアで貰える小判が16枚から20枚に増えた程度
50回以上は8→12、20回は3→5、10回は1→3
正直これっぽっち?(失笑)です
サーバー強化については前々から言われていた(回線、スペック共に問題ないのに落ちる事が多い、塔がある週なんか落ちなければいい、落ちたらやっぱりかと言われる程)にもかかわらず全て「お客様のせいです^^」と返答しており改善をしようとしないどころか運営の悪い部分も客のせいにする始末
金、時間泥棒で社会人としての頭もない馬鹿ばかり
このゲームは本当におすすめしない寧ろやってると恥ずかしいレベル
プレイ期間:1年以上2016/03/13
フルクシャさん
1個前のレビュアーさん・・・
★★★★★で褒め殺しとか
逆の意味で流石に酷い。
カプコンンに失礼だわ。
「月10万~15万」なんて大嘘書いたらさすがに訴えられるぞ。
全力で課金+ネカフェしたってせいぜい月6~7万
週末課金だけならいいとこ月で2万
初期投資のアイテム課金視野に入れれば10万は超えるだろうけどな
月額1400~2000円だけのプレイは可能だが
そういう人はもう野良募集にはほぼ参加しない。
身内だけでまったりやる奴だけだよ。必死に課金してる奴の迷惑になるからな。
大秘伝なんて、もはや型落ちだろうよ。
秘伝装備の場合GF秘伝に一定以上の火力特化の珠ぶち込まないと
参加した時点で野良ならみんな逃げる。
まともに秘伝を運営する場合は毎日10時間近いプレイで珠揃えて強化するとか
数万注ぎ込んで一気に素材とGz集めて作るかのほぼ二択。
これが出来ない奴は5000円程度の課金装備を買って
装備自由で参加して遊ぶとか
そういう方法しか事実上無いと思う。
残念ながらどちらにしたって
(1年位下積みやるなら話は別だが)
初期投資数万はかかるし
最前線張るなら10万単位はかかっちゃう。
もう、そういうゲームなんだからそこはしっかり把握した方がいい。
プレイ期間:1年以上2014/03/26
んーさん
キャラバン実装あたりで一度やめて復帰しました。
あまりユーザーの事は考えていない感じはします。
延命か利益優先は仕方ない部分はありますが、もうちょっと楽しく遊べるようにできなかったのか。
面白いでしょ?の押し付けは白けるし、マゾいし、何より作業感が半端ない。
それなりの楽しみ方なので月額課金しかしませんが、神経使うアクションゲームで何回も同じクエストやりゃ飽きるし、新規さんも続きません。
一週間の統合期間、セーブされないというテンションの下がるアプデで、改めて一度やめた頃の、やはり運営には期待できないと再認識させられました。
月額課金のみでフレいるうちは遊びますが、フレ達も自分も別ゲームもやりはじめたので、いつまでやる事やら・・
プレイ期間:1年以上2014/04/22
Sinさん
元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。
プレイ期間:1年以上2015/03/01
いい加減にしましたさん
社会人です。ゲームは一日1時間くらいです。それでもお金があれば最前線キープできます。反対にお金がなくても時間はあるっていう人は最前線無理でしょう。いかにお金を躊躇なくゲームのデータに費やせるかを競うゲームです。ちなみにお金があればモンスターの素材は狩に行かなくても大半手に入りますのでハントする必要ありません。
プレイ期間:1年以上2014/04/12
覇種がラスボスさん
私が良い評価できるのはG級に行く前、
いわゆるHR(ハンターランク)とSR(スキルランク)までですね。
SR帯もその昔は非常にしんどかったんですが
今では急激な緩和で比較的スムーズに進めることが出来るはずです。
ただし、重要な点は、これら一番楽しい、面白い時期を、
現在では簡単に飛び越えて行ってしまえるという事態です。
運営はイベントと称してランク上げ用のクエストを
もはや常設といっていいほど頻繁に配信してます。
これを連続してクリアする事によって
従来のモンハンであったランク帯をすっ飛ばし、
「モンハンではない何か」のG級に、何もかもわからないまま
放り込まれてしまっている人が多数いるというのが現在の図式です。
初回1コインだし始めようか考えてるという人で
これをご覧になっているなら、この楽しい時期を満喫するためにも、
ランクはゆっくり上げた方がいいという事をいっておきたいです。
G級に上がった途端「何じゃこれ」となるのは目に見えてます。
良識ある先人のフレンドがいた場合や、良識ある猟団なら
「簡単にランク上げるな」と言ってくれると思いますけどね。
ちなみに真っ先に課金を勧めてくるフレや猟団は気をつけてください。
初心者さんには悲しいコメントになってしまいますが、
残念ながらG級以上はおすすめ出来ない要素があまりにも多く、
注意喚起の意味もあるのだとご了承いただければと思います
プレイ期間:1年以上2014/07/09
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