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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。

トンカツ=さぼ〇んさん

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

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G級になってやめた。
仕様の変更が極端過ぎるんだよ。
ゲームとしては1級品、名作だが守銭奴運営がゴミクズ以下にしてしまった。
非常に残念なタイトル。

まあ廃人製造機だったからある意味健全になったのかな。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

運営スタイル

過疎化さん

ベータテストのころからプレイしておりました。
100万人突破から、数々のアップデートを経験し、
一つだけはっきり言えるとすれば、
アップデートをする度に、このゲームはモンスターハンターではなくなっていきます。

「ユーザーの声に答える」
と運営は言います。
しかしながら、ユーザーの要望に答えた事は、
今の今まで一度もありません。
すべてのアップデートは課金させるための流布にすぎません。

家庭用ゲーム機でも発売されるようですが、
モンスターハンターだと思って買わないようにしてください。
必ず後悔します。

何度も言われているように、
運営チームが解散、再編されるか、
新しくモンスターハンターフロンティアⅡとして作り直されるまでは、
新規参入は控えた方がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/22

タダでも要らない

杉浦太陽さん

事細かに書くと読みにくくなるので簡潔にいきますよ

・中途半端に古臭くもっさりしたゲームです。
・画面も汚くキャラもブサイク
・PS2くらいのポリゴンに見える
・毎月数千円~数万円かかる

まだ大昔のファミコンやPCエンジンとかの方が100万倍楽しい、いや、ホントに。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/04

作業ゲーの限界点

ふらうさん

強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状

プレイ期間:1年以上2016/02/27

評価点と内容は合致しない

孤高の狩り人さん

誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。

本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

許せることと許せないこと

匿名ハンターさん

G級になりモンスターが強いとか、今まで使っていた防具が弱いなどはゲーム性としてあることで我慢はできる
誰もが感じて思って許せないことは、運営がG級になってから提供した数々のコンテンツだ

G級に上がるにはSR999という高いハードルを設定した、これは普通のプレイでは到達困難
プレミア課金やネットカフェに通いつめることでやっと到達するレベル
要は月額課金以外に高い金を払えということ。
そうやって散々プレイヤーに高い金を出させておいて、運営が提供したサービスは流用に使いまわしに同じことの繰り返し。

これが基本無料や月額のみであればここまで批判も上がらなかったかもしれない
しかしプレイヤーは運営に寄付してるわけでもお布施してるわけでもない。
旨そうな餌をちらつかせ金を出させ、偽の品物を出す悪質なキャッチセールスと同じ、早い話が詐欺だ。
こんなことをされて黙っていられるわけがないし、許すわけにもいかない。

モンスターが強いとか防具が弱いとかいう問題じゃない。
もはや詐欺といえる内容。

プレイ期間:1年以上2013/07/24

怖い

復帰組さん

古株の名人様達のルールがキモイ
こんな人間が高ランクに居るんじゃ新規さんも辞めていって当然だわ

所詮ゲームでしょ

プレイ期間:1ヶ月2014/10/02

まさに神運営!!

続けててよかった!さん

これは極最近のネットインタビューでの日本で屈指のとある敏腕プロでューサーのお言葉です。(コピペはまずいので、一部です)

>>
サービス開始7年目に入った今、Xbox 360版とPC版でじわじわ人が減っていくのは否定できないことだと思っています。仮に「G1」の失敗がなく、ここまで酷い結果ではなかったとしても、減ってはいたと思います。ではどうやってお客様を増やすかとなれば、プラットフォームを増やすしかないという判断でした。PS3版やWii U版のサービスが始まることで、PC版やXbox 360版で辞めた方よりも多い数の方がプレイしていただけるはずなので、それでやっていくということでいいんじゃないかと思っています。


いままで支えてきた両ハードのハンターを感謝の気持ちもなくゴミ箱に投げ捨てて、新ハードに今まで何も対応しないで貯めきったお力と夢見な期待を全力で投入する決意表明をしてくれました。

これで新ハードの方も安心して運営に身を任せられますね。ぼくも安心して乗り換えられます。
多くのネガティブな意見がありますが、PS3・WIIU安心して始めていいと確信しています。
これまで支えてくれたユーザー(史上最悪のG1)の我慢したハンターをここまでバカに出来る計算力・人間性はまさに計り知れません。期待が高まります。
やったーありがとうーー

プレイ期間:1年以上2013/10/11

G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様


 

プレイ期間:1年以上2015/07/23

コミュ障には不向き

かおるさん

自分で楽しみ方を見つけられない人
なんでもかんでも「させられてる」と思っちゃう人
コミュ障
以上3点に当てはまる人には絶対に不向きです

穿龍棍一強?
ほかの武器も十分強いです
弱いというならあなたがその武器を「使えないだけ」

運営がクソ、アプデがクソ
アプデに関しては否定はできません(なので評価は4)
が、ネトゲ運営の中では十分良い対応をしてるのではないでしょうか
ぼくの思い通りにならないとクソ><って人があまりに多く過少評価されてるように思えます

面白くない
それはあなたに一緒にわいわい遊ぶフレがいないからでしょう
私は特にすることがない週でもフレと騒ぐのが楽しくてほぼ毎日インしますよ
あいつはくそだ、寄生入魂だetc...口を開けば周りの悪口
そりゃフレなんてできないでしょうね

課金防具が強すぎる
リアルマネーを出してるんだから当たり前です
最前線の防具が欲しけりゃ課金しましょう
課金したくなければ最前線を諦めましょう
こんな当たり前のことがわからない人が運営批判とか・・・


低評価のコメントを見るとそりゃ続けられないだろうなと思う人ばかりです
自分で楽しみを見つけられないのを運営だけのせいにしてるんですものね

プレイ期間:1年以上2014/12/05

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