最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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難しいからこそ、やりがいがあり楽しめる。
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
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Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
まったりげーまーさん
最前線を目指すのでなければ、楽しめるゲームだと思います
昔より、全然遊び安くなったし、いろいろ改善はされていると思います。
確かに、募集は穿龍棍とか、非常に偏っていますが、気にしないで、自分の思うようにやっていれば、それなりに楽しめると思います。
プレイ期間:半年2015/05/13
ぽっぽさん
人口が減りすぎて電車自体がなくなってきてるんですけどね
その電車も1週間や二週間の期間限定で
次にいつ乗れるか分からないと
新規の客や復帰の客は電車に乗るための条件がきつくて乗れない
装備自由電車は目的地に着くまでに時間がかかりすぎるどころか
目的地に辿り着けないことすらあると
旬をすぎれば募集は少なくなるし人も集まりにくくなる
人が減れば尚更ね
このままの調子でサービス続けてたら誰も乗らなくなると思うけど
プレイ期間:1年以上2014/11/28
ぷさん
ラスタはただ借りただけじゃ真価は発揮しない
借りる側がラスタの忠誠度と信頼度をギルド貢献ポイントを
使って開放する必要があるパートナーに至ってはさらに厳しく
武器と防具を付与した上で大量のギルド貢献ポイントを使って
スキルを習得させないとまず使い物にならない
AIが馬鹿すぎるからね、棒立ちが多いしダメージを受け過ぎれば撤退していなくなるし中身のあるプレイヤーに比べてかなり劣るから
NPC連れてソロ余裕なんて言えるのはベテランだけで現実的には新規にはまず無理
G級の新規はハンターナビ進めてエントラ作ってグレンGF珠つめてりゃいいよ
GF珠とか作る必要がない一度珠にしてしまえばもうそこから強化はできないし
GF珠でもかなりの量の素材を消費するから素材の無駄なだけ
天廊も一週間限定のイベントで次にできるまでにかなりの期間が空く上に
G50に匹敵する塔300なんて宝玉の使用数多すぎで人によっては
G50武器より全然マゾイからG50が無理なら天廊武器作ればいいじゃん
なんてことにはならないよ現実問題このイベントのループと精錬っていう癌に
課金前提と思えるような作業量に辟易して辞めてく新規多数で今の人口
そんな問題点を無視して客に工夫しろ文句言ってる奴が悪いとか言ってるうちは新規なんて増えないだろうね
プレイ期間:1年以上2015/08/19
さすらいのオンゲ好きさん
よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
レウスハンターさん
無印からずっとモンハンをやって来たんですけど、このMHFのオリジナルモンスターからは生物的な動きが全く見受けられませんね。
エリアに侵入してきたハンターを即時発見して、機械的に攻撃を繰り出してくる。
これじゃRPGのエンカウントモンスターと大差無い。そしてそれを助長するかの様にプレイヤー側にもハメが横行しています。
『どうせお前ら罠ハメ作業すんだろ?』て思いながら作られたモンスターにあくびしたり寝転んだりの余計な生物感は求められませんね。
しかし、多くの効率主義の方々が『どうでもいい』と感じるであろう余計な部分にこそ、モンハン本来の『狩猟』という自然との真剣勝負をゲームで体感するテーマの根幹があったように思われます。
その点で現在のMHFは究極の作業ゲームと化しており、多くの方々がおっしゃる通り運営は集金コンテンツの延命にしか興味が無いと言われても仕方が無い状況だと思います。
もういっそ、カプコンさんに余力があるなら先に述べた様なテーマを重視した、新たなMHFを立ち上げて欲しいくらいです。
ハチミツが簡単に売店で買えない、買えたとしても大量買いしてBOXに配送なんて出来なかった頃の不便極まりない、あの良い意味で原始的で牧歌的な空気の漂うモンハンがもう一度プレイしたいと思う、おっさんハンターの独り言でした。
プレイ期間:1年以上2014/06/15
いっとくさん
レトロゲーとしてなら★★★★
「なつかしいなーモンハン、10年前くらいに遊んだな」
ベースがPS2のMH2なので
なつかしいねーと、1時間くらい遊ぶならお勧めです。
最前線のネトゲとしては★ですね。
悪い点一杯あるけど・・・ざっくり書くと
「運営の技術力が、世の中についていけなくなっている」
ように思います。
絵も古いし、もっさりしてるし、チャットも不便。
月額取れるレベルじゃないと思う
プレイ期間:1年以上2015/09/06
jgpnpuさん
星1の評価に感してはまぎれもなく事実
それはやる人も頭には入れておいた方がいいです。
人口減少止とまらず
人口が増えたとか言うのはデマにすぎない
まあ復帰する人も居るが未練ダラダラでキッパリ辞めれない奴らくらい
完全に中毒化してもうやめるに辞めれないとか
未練ダラダラで休止してもまたすぐに。辞めれない人ばかりぢゃないかな?
まあこりずに時間と金を無駄にすればいい。
G1の時、ポカラ、シジル、武器強化失敗にも耐えて来たけど。よ〜く最近考えたら一々耐える必要あるかな?ゲームでそこまでww
今では自分をはたから見たら完全に頭がおかしい部類に入っていたわw
先週から試しに休止をしてみたら
キッパリ辞められたよ
今は別ゲー始めてやったりしてるけど
あら‼︎これは驚き‼︎かなり楽しい
月額2000払うなら別のオンラインゲームか
中古のカセット買った方が楽しいと感じた
あと新規で始める方へ
課金は月額2000+別課金が常に行える方
不具合でまともプレイなどが出来ない時がある。
モンスターの強さに波が多いが大抵弱いモンスターを出す。
火力インフレでクエストが1分で終わる程のモンスターの弱さ
オンラインゲームなのに人口が少ないが為SR帯など(低いランク帯)で募集を出しても人が来ない
運営の課金への優遇のエスカレート
モンスターハンターとは全くの別ゲー
運営の対応の酷さ
作業ゲー(作業ゲーでもつまらない部類の作業)
以下が耐えれない人はやって見るのもいいですが
多分やっても続かないと思います
プレイ期間:1年以上2015/02/28
アビスさん
HR99までは普通のモンハンですが、100になってからが本当の地獄ですね
剛種装備を作る際の要求素材の入手難易度があまりにも理不尽すぎます
ルコディオラの頭と翼の破壊なんて専用チームでやらないとまず無理です
そんな都合のいいチームなんて序盤じゃ組めません
HR999まで進めた後でも糞要素満載なのが調べればすぐ解ります
秘伝書とやらを入手してやっとつかえるそれぞれのかっこいい武器モーション、良BGMがあるだけに宝の持ち腐れ感がハンパありません
なにかと本家をヌルゲーだの地雷だのMHFの下位互換だのとdisる重課金廃人の連中みたいにひたすらクソゲーに金を払い続ける覚悟がある人だけやればいいと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
このゲームのコンセプトさん
アクションとしてもオンラインとしても機能してないゴミゲームですね!このゲームのコンセプトってモンスターを狩って武具を作るゲームですよね?これは違います!数万円使ってガチャを回して防具を当てるゲームです。モンス防具だけではスキルが組み込めないようになってます。この武器種にはこのスキルとこのスキルと・・・出来ません。辿異スキルが追加されスキルの量が今までは11~12スキルが限界でいいとこ取りができず、面白味がありましたが、今は13~15以上のスキルが組めるようになったおかげでほとんどのガチャ防具のみのスキル構成が定番になってます。モンス防具を使ってる人はほとんど見かけないほどゲームの本質は崩壊してます。オンラインとしての機能もないです!新規中堅はまずパーティを組むことは出来ないでしょう。募集は辿異モンスの募集しかないので組めません。だからっといって新規中堅が参加したら心折れると思います。辿異種は糞肉質でどの部位も硬く戦力になりませんので、地雷扱いされて嫌な気分になると思いますよ。それにこの運営は自分たちの商品チェックは一切してません。エアプどころではないです、ゴアマガラ実装初日から戦闘BGM無し、ゴア防具スキル発動もしないってことがありました。戦闘BGMがないっておかしいでしょ?テストすれば気づくはず・・・直さず実装もしくは、ほったらかして金欲しいから直さず出荷・・・どっちにしろ糞経営でしょ?これを食品に例えるととんでもないことですよね・・・無料ゲームではこういうことはしばしばありましたが、月額2000円~数万取るゲームでは怠慢もいいとこ!モンハン自体が終わってるゲームですけどね!本家のダブルXXはただのアプデでしょ・・新製品って酷い商売ねwアクションは、モンスとハンターの距離感や壁際のカメラアングルが最悪ですFPS視点、真上視点になりますw端から端に移動しまくるモンスAI、極め型の抜刀ダッシュはスティックなのでやりにくいガードも武器種でボタン配置が違うのでやりにくいし、秘儀のエフェクトでモンス行動まったく見えず・・・ゲームやったことがある人がつくってくれないか?この会社は間抜けの人材しかいねーの?他のゲームしたほうがいいよ。やめておけ!1部位3万弱の防具もあったしね・・・ゲーム機買えるね!楽しいソフトいくつか買えるよね!ド〇ッグと一緒、手をだすなw
プレイ期間:1年以上2017/02/06
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