最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンハンとしてはすでに終わっている。今は別の何か・・・
LaLaさん
剛クエくらいの難易度でお腹一杯の自分にとって、G級やシャンはもはや異次元の難易度に感じられます^^; S4からマイペースにのんびりと遊んできましたが
今月末で課金が切れるので、休止することに致しました。モンハンは好きですし
ユーザーさんの多くも礼儀正しく親切(個人的にイヤな経験は皆無)だったので
不愉快に感じたことはないんですが、とにかく上昇していく一方の難易度の高さがしんどくなってしまいました。お気に入りの装備が完成したら、あとは適当に
まったりペースで、というような牧歌的な遊び方はもはやムリなんでしょうね。
最後に、現在もプレイなさっているユーザーの方々のためにも運営開発はもっと
ユーザーから寄せられる意見を切実に受け止め、改善可能な要素は迅速に取り組んでいったほうがイイと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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いっとくさん
レトロゲーとしてなら★★★★
「なつかしいなーモンハン、10年前くらいに遊んだな」
ベースがPS2のMH2なので
なつかしいねーと、1時間くらい遊ぶならお勧めです。
最前線のネトゲとしては★ですね。
悪い点一杯あるけど・・・ざっくり書くと
「運営の技術力が、世の中についていけなくなっている」
ように思います。
絵も古いし、もっさりしてるし、チャットも不便。
月額取れるレベルじゃないと思う
プレイ期間:1年以上2015/09/06
下二人さん
もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/12
おうふwさん
長年やってから気になって10カ月ぶりにインしてみた。どれどれ、どのあたりが変更されたのかな?まずは、募集はと.....ぷーw相変わらずの指定指定wなになに、防具の新しい派生先がある?んー.......序?中?何だこの素材は?.....何だよ!紙が玉に代わっただけかよ!いやまて、そう声を荒げてはいかんwよし、気を取り直してと。。。。。なになに、GFなる装飾品がある?何だろうこれは。。。え?強化した防具が装飾品になるだと!じゃあ、最初から装飾品でいいじゃんか!それに、この装飾品って.....剛力珠と似たような性能だが気のせいなのか?なになに、物語のクエですかぁwいろいろ考えてるんだなwどれ、進めてみようかな......ふむふむ....うんうん.......ヤマツカミだと!1人で行けないじゃんwてか、これ時間が去ったらもう募集しても来ないじゃんwはぁぁ.........結局同じことの繰り返しかwもうやらんw
プレイ期間:1年以上2013/10/17
もこもこさん
◆整理されていない装備やシステムの体系
その場その場での思い付きみたいなノリで
実装、修正、改悪を繰り返した結果
いびつな増築改築を繰り返した
迷路のような建築物が出来ました。
MHFはそんな現状です。
◆家庭用とは比べ物にならない莫大な時間
課金に関しては常に最新装備が
主に数値だけ更新されていき
「最新装備」これを入手するには
数百戦級の同じ連戦が要求されます。
これをクリアするためには
「最新装備を作るためのクエストに行くための装備」
をこれまた数百戦繰り返して作る必要があります。
◆新規には厳しい
他の方が指摘していますが
過去に無計画に積み上げた古いコンテンツの山があるので
旧式の装備を手に入れるのも
数千戦闘を機械的にこなす必要に迫られます。
通常古いコンテンツは緩和されているのが
ネトゲの常ですが
MHFに関しては殆ど緩和されていません。
むしろ
「人が減ってるのでクエストが成り立たない」
という事態すら起きています。
◆高額課金の問題
これらの問題を解決するのはほぼすべて課金です。
それも3日で3000円等のかなり高額な課金。
週末だけ課金しても15000円近くの出費になります。
また、別途装備を購入&強化しようものなら
「1セット約5000円」必要になります。
◆課金の弊害
課金が蔓延した結果
「ほぼ無敵の体(ダメージをほぼ受けない)」で
「最強の攻撃力(課金して攻撃すればモンスターは怯みっぱなしになる)」で
相手の動きや特徴などほぼ無視で
「単に殴り殺すだけ」の作業ゲームになります。
「壁殴り」と例えられるくらい単調で酷い内容です・・・
しかもこれを数百単位で同じことを繰り返すだけになります。
◆人が居ない
「同じことの繰り返し」
「代わり映えしない装備」
「色違いモンスター」
「課金しないと始まらない」
「アクションゲームとしても死んだ」
と言う事で殆どの人は引退しました。
現在は
「一緒に行こうにもメンツが居ない」
こんな過疎に陥っています。
過疎化が凄い速度で進んでるので
「月に数万円単位」で課金する価値はアリやナシや?
というと「無い」と思います。
と言う事でお勧めはできません。
プレイ期間:1年以上2014/02/10
文句言う=金払ってる客だろうがwwwww
辞めるなら文句なんて言わねーでとっくにやめてるだろ頭のネジ外れてるぞお前wwwwwwww
こいつ未だにこのゲームに通用しないテンプレ使ってんの?wwwww
あんな糞詰まらん脳内停止状態で同じことの繰り返すイベントと紙集めを『やりこみ要素』とか捉えてる時点で末期だと自覚しようなwwwwww
あ、前のレビューにもあるが昔はもっと大変だったーとかどうでもいいっすwww
少しずつ積み重なった壁が一気に新規に迫るのがこのゲームだからwwww
あんな環境で新規増えるわけねーしなwww
自分自身が数少ないプレイヤーの中で優遇されるべき存在で意見は絶対だと天狗になってる老害君は他人事のように勝手に新規が歩み寄れない最低限度の装備(笑)を決めているようでwww
皮肉にも老害君の大切に大切に育てたデータ(笑)を支えているのは新規だしなwwwww
つまり自分自身であーしろとこーしろと新規が定着しない環境を自分で作ってサービス終了してしまい、自分で縄を占める馬鹿丸出しのオチが待ってるオンラインゲームの最高峰(笑)
500万人いたハンターが2万人ですってよwwwwwwwww
運営も危機感がない阿保だからプロジェクトR(笑)も結局は不発だしなwwwwww
まあ、サービス終了まで老害同士醜い言い争いしてるといいさwww
不退君と絶防君の醜い争いみたいにさ?wwwwww
そしてサービス終了したら今までの時間は戻ってこないんだから(笑)
プレイ期間:半年2017/01/27
馬場さん
雑魚が「ぼくが簡単に倒すことが出来ないからクソゲー><」って言ったり、運がないやつが「ぼくが頑張っても素材集まらないクソゲー><」って言ってるのが星1ですね。とりあえず星1の子どもたちには、世の中は自分の思い通りにならないことが大半を占めるって学ぶべきですね。
では、本題を別の星5さんがパートナーが強いからソロ救済云々言ってましたね。そして↓の子ども(もしくは太刀の悪いエアプ)が強くするにはギルドポイントとG級武器ガーって騒いでました。星5の方の文章をきちんと読めば、新規さんが剛種に連れていくってケースでしか語っていないのが分かるはずです。つまりG級最前線にパートナーを連れていくケースを一切想定してないのです。確かに最前線でパートナーを使うならば、膨大なギルドポイント(まあ大航祭ってイベント頑張ったら直ぐ溜まるけどね)が必要ですし、もちろん武器もG級武器を持たせないと行けません。しかし新規さんが剛種位を相手する場合は、そんなに強化する必要は全くありません。というよりもよほどの低PS (初めて使う武器種で剛種に特攻する等)でない限り、パートナー、一時契約ラスタ、ラスタの四人パーティーでもそこそこ簡単に倒せる様に調整されています。
星5さんが言ってたように最前線でバリバリって感じで遊ぶとなると、このゲームはかなり厳しいです。引きこもりやニートと言った膨大な時間がある人位しか、最前線は厳しいでしょう。しかし最前線に行く気のない人ならば末長く遊べるオンラインゲームです。星1最前線ニートのレビュー等に惑わされる事なく、とりあえずこのゲームをやるべきです。真相はプレイヤーしか分からないのですからね
プレイ期間:1年以上2015/02/12
運営はプレイしていないさん
x-boxスタート時からやっています。
しばらくソロでやっていて、「うちの猟団にはいりませんか?」ってスカウトされ、
しゃべりながら、ハンマーで打ち上げ合いしながら楽しく祭りなどしていた頃が懐かしい。
猟団の人数も40人くらいいたかなぁ~。
色々教えてもらったりして、オンラインの楽しさが本当にあった。
新しい武具なんかも、仲間に見せたくてこっそりつくって「オーーーー!!」みたいな。
本当に昔は楽しかった・・・・・。昔は・・・・・
今はその猟団もIN経過日数354日 268日 85日 ・・・
実質やっているのは4名だけ・・・
みんな効率重視ばかりなんで、「付き合い」「協力」「助け合い」なんてものは宇宙の彼方へ飛んで行ってしまった。
今は自分も惰性、暇だから、なんとなくでやっているだけ。
募集文、求人クエも 狩コ G30↑ 即死× などしばりだらけ・・・
装備自由で参加しても 「なんか他に武器ないの?」 「〇〇のスキルつけられない?」
とか言われる始末・・・
スキルシュミレーションが全然うまくいかね~んだよ!と、運営に当たりたくなる!!
他のレビューでもいろんなこと書いてあるけどすべて賛同。
自身が一番Gになって 「おかしくね~か?」 と思うのが武器Lv!!
G以前は 剛種→天嵐→覇種→最高レベル到達!! だった。
上げるたびに明らかに攻撃力、ゲージ色、穴、会心率があがったから、張り切って頑張れたし、時間もつくった!!G以降は・・・・・・・
レベル1あげるのにレア素材2~4必要で、やっとの思いで何時間もかけて素材そろって
強化しても攻撃力が ”3” 上がるだけ・・・・ 30でなく、たった3・・・
なめとんのか!!運営!!完全にバカにしている。しすぎている!!
運営レポートでかぶりものしたおっさん2人が
「売上は順調~L(・_L)ズン(ノ_.)ノドコL(・_L)ズン(ノ_.)ノドコ」
「添い寝がキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー」
とか言っていたけど、
ここまで多くのお客様に不快感を与えた企業に未来は絶対ないよ!!
プレイ期間:1年以上2013/08/24
惰性でやってるよさん
祭で10位以内に4~5年はずっと入り続けてる大型団の団長を長年務めてます
引退する人が多いんで余裕で数百人の方と交流してきました
ここのレビューは1or5と両極端ですがもちろん1が正解です
実質マイナスですね
とにかく運営が糞
大失敗を何度も繰り返し続け目の前にその事実を叩きつけられても反省した
フリだけで一向に改善せずそれどころか改悪に改悪を重ねているようなレベルです
「リアフレと遊べば楽しいよ!」なんて言っちゃってる人もいますがそりゃあ仲の
良いフレとなら単なるトランプのババ抜きとかだって楽しいでしょう
それはゲーム自体の面白さと無関係ですし、このゲームは絆を効率的・徹底的に
打ち砕く仕様になってます
その辺の中学生に運営させた方がまだマシ
決して言いすぎではないと思います
モンハン好きがMHFG始めて糞仕様になんとか喰らいつこうとしても死ぬ気で
振り払おうとするような運営の仕事ぶりです
なんとか続けている50人以上のアクティブ団員さんを見捨てる訳にもいかず
サービス終了まで見届けるつもりでいますが正直早いとこ終わらせて欲しい
次があればおそらくやると思いますがホント運営だけは総入れ替えしてください
プレイ期間:1年以上2015/01/25
senさん
月額料金だけではどうにもならないですね~
月額料金だけでは課金スキルカフも買えませんし
あらゆるもの(ランク上げ、武器防具作り、お金集め等)に課金要素が絡んでるので
とてもではないですが何一つ不自由なくとはいきません
課金コースでの秘伝防具の緩和、課金シジルの販売、更に期間限定だったものを販売継続、期間限定だったフォワード応援コースを名前だけ変えて販売継続、課金防具の最強化、いたわり+3の緩和はしないと発言した後にいたわり3と同じ効果のある課金アイテムの販売、等
運営の課金押しはすさまじいものがあり過去に公式で発言したことも反故にします。
秘伝防具は緩和しないはずだったし、シジルに課金は絡めないはずだったし
課金アイテムを最強にはしないはずだったんですけどね何一つ守られていません
そしてこのゲームは人口減少が止まっていません、PS3とPCが統合することになったのも大幅な人口減少によりPS3版やWii U版でやっていけなくなったからなんですね
鯖統合後からも人口減少は止まらず20000をとうに割っています
そして現環境では新規の緑ネームや水色ネームがほとんどおらず
G級の青色ネームばかりといった状況、ラスタ、一時ラスタ、パートナー、気短護符の実装でソロプレイが充実化、パーティプレイは2~3ラスタでひたすら回し続けるだけの作業
の繰り返しクエストが終われば黙々と剥ぎ取り、会話などありません。
さらに極征クエストでは歌姫効果により90分間拘束の連戦に
非課金防具では最前線は無理ですね、性能のいいGX防具は2スロしかありませんし
課金防具は性能がいい上に全て3スロでGX防具にはない攻撃力・防御力up効果
ダメージ減少効果に体力自動回復効果があります。
その上運営は課金押しなので課金防具の強化素材は楽なものばかり
逆に非課金防具はきつくなっています、更に言うと最前線の防具を作るためには
G級防具をフル強化して精錬して装飾品にしてつめなければいけないんですよね
それも2~3個ではなく5~10個、同じ部位ばかり強化して作ることになります
そして武器も防具も剣珠・射珠も苦労して作ってもすぐに産廃化するバランス調整のひどさ、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2014/06/25
なつめさん
まず他の方の訂正を少しだけ
【課金装備が最強部類】
課金装備のほうがはるかに弱いです。
課金装備のメリットは作るのが面倒な防具の代わりだったり、
「あと少しで発動するのに!」といったちょっとしたところに使うものです。
実際課金装備なんてなくて十分。あっても1部位ぐらいまでです。
【作業ゲー】
今までのモンハンシリーズと変わりません。
ただ防具強化が鎧玉ではなく素材になっています。
逆に作業ゲーでないモンハンをやりたいですか?
まあ、ゲームとしては面白いですし、モンハンとしても良くできているほうだと思います。
スペックの要求も高くなく、逆に高スペックなパソコン用のVerも用意してくれています。
月1400円が高いかどうかは人それぞれでしょう。
学生ならカラオケ1回分(であってるのかな?)我慢すれば出せる金額です。
現在プレイし始めて5年になりますが、不満はやはりあります。
ですが、早からず遅からず対応して現在に至ります。
イベント強制といわれる方もいらっしゃいますが「強制」ではありません。
むしろ課金しようかどうか悩むところをイベントで補ってくれるので助かりますけどね?
HRに関しても、999という膨大な数字が設定されているのは、今までのプレイヤーが高みを目指していった結果…つまり私たちの要望から実装していただいたことで、運営が課金にしか目が無いのは商売なんですから当たり前です。
現在HR99までは無料ですし試しにはじめるのはどうでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/02/18
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