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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ループループループ

モンハンバカさん

下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!

プレイ期間:1年以上2013/10/16

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最初は楽しかった。しかしアプデを重ねるごとにどんどん酷くなり、今では月に大量課金&何十時間にもおよぶ作業ゲーとなり、本来のモンハンの楽しさが全くないゲームとなっています。
現在このゲームは一般人には到底オススメ出来ません。装備を作成するために必要な素材数がおかしく、ほぼ廃人専用ゲームとなっています。
運営も頭がおかしく、これからもどんどん改悪されていくと思いますのでこれから始めようと考える人がいましたらよく検討したほうが良いです。PVだけは楽しそうですが実際はPVとは全く違いますのでだまされないようにご注意を。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

何も変わらない

フルクシャさん

プレミアムキット複数買いでNポイントばら撒き
相も変わらずの拝金主義運営です、それも性能の低いキットを抱き合わせた上に
ストリートファイターキットは以前発売したものではなく3つセットになったものを買わないと
対象にしないというセコすぎるやり方。
秘伝書コースが絡んでいるMMは当然のごとく緩和しないという方針
緩和しないなら可視化するなり進めやすくするなりすればいいのにそれもしないという相当要望があったはずなのに運営に都合の悪いことはスルーというスタイル
そしてシクレのバリエーションをふやして欲しいという要望にマストクエも対象にするという斜め上の発想、何考えてんでしょう。
VITAの方はβテスト始まりましたが余りにも人がいない状態ですこの分だとwiiUと同じ末路をたどりそうです
祭りと極征を延々ループ、全武器、防具の強化に極征素材を入れたせいで強制的にやらされることになる極征戦、装飾品を作るために同じ防具の同じ部位をひたすら生産・強化防具を強化するために何百というコモン素材をひたすら集める作業
武器は性能のいいものだけG40からG50にします、強化段階が多すぎ、強化に使う素材集めが多すぎて趣味武器を作るゆとりがまるでない、装備を作るのが楽しいはずのMHというゲームの根底を覆すような出来、ただひたすら面白くないです

プレイ期間:1年以上2014/07/04

かみげー

じらいまんさん

やべえーえっちゃおもしろいわー

雑魚煽るの楽しスギィ

ゲームの内容? うーん いいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2015/12/17

いろいろダメ

Milkさん

ここのところ運営のサービスの質がかなり落ちてると思う。

PC鯖とPS鯖の統合とかこれがほんと意味わからない
した必要性皆無、回線落ちの頻度が前より増えたし、無駄にメンテの時間伸びたし
はっきり言ってメリットが皆無、何もいいことない

昔はよくあった誰でもコース無料開放とかも最近は報酬ブーストとかいうのでごまかしてるし

何よりも緊急メンテが多すぎてほんと酷い
アプデの度に何かしら不具合は100%あるし、不具合がなしで今までまともにゲームが始まったことがない
メンテの時間も2時間も伸ばして、アプデの時間は10時間とかくっそ長い時間とってるくせに不具合連発とかほんと意味がわからない
しっかり確認ろよ って思う

プレイ期間:1年以上2014/07/22

最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。

◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません

◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。

◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。

◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。

ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し

闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。

毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。

嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

MHWと合体すれば、素晴らしいゲームになると思う。
Fにしかいない魅力的なモンスター。
フロンティアもずいぶん老いたので、そろそろ継承してはどうでしょう。
本家シリーズとの融合、ソフト買った後は無料オンラインマルチプレイ。
随時アップデート方式でどうでしょうか。
モンスターハンターワールドフロンティアZで宜しくお願いします。
このままサービス終わるのも惜しいですし。
Fしかいないモンスターの魅力を本家に引き継いでほしいです。
PC版もでるしMHWとMHFの合併に期待。神ゲーになりますよ運営さん。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

ほとんどソロでプレイしてますが人の要求してくる装備じゃなくても自分で

なっとくした装備でG級モンスも狩れますから問題無いのですが。

最近はヒドイですね遊び心を忘れた方々が多いのが残念です。

私が始めたころは装備なんて何でもイイよー3死上等が普通でしたが。

今は遊びづらいですね運営様は、このゲームプレイしてるのかな??

私は最近の仕様にガッカリで釣しかやりません釣だけならNO1ですね。



プレイ期間:1年以上2016/06/21

モンハンシリーズが好きな人は一度はやってみたいと思ったことと思います。
実際に遊んでみると、MHF独自のアクション要素が多く、それ自体は非常に面白いと思います。
しかし現状、みんなでワイワイ遊ぶという事は厳しくなっています。

モンハンの魅力というのは、他のゲームとは違い「レベル」という概念がなく様々な武器種を好みで選べたことです。
しかしHR500で取得できる秘伝書というシステムのせいで、まずSRというレベルが発生します。SR(最高999)が高い程火力や防御が上がってしまう仕組みです。これは武器種毎に存在します。
さらにMM(マイミッション)というレベルもあり、こちらは170まで上がります。もちろん武器種毎にあります。

これによって、SR,MMの高い武器種と普段使ってない武器種の差が非常に大きく、気軽に武器を変えて遊べなくなっています。

さらに昨年大型アップデートによって追加されたG級というものには、作れる武器それぞれに最大50までのレベルがあります。
武器のレベルを50まで上げるには、極限征伐戦というイベントのモンスターを狩り続ける必要があります。この極征にもレベルがあり、レベルを上げないと出ない素材を使ってG武器を強化する仕組みです。(1戦で10前後レベルが上がります。目安として200、やり込むのであれば2000、最大9999)

このように様々なレベリング作業のあるゲームになってしまっています。

別に無理に上げなくても・・・と思うかもしれませんが、現状プレイ人口が減り続けていて、これらのレベリング作業を終えた人が多い状況です。
装備指定なども細かくあり、満たしていなければ地雷と言われます。

パートナーやラスタという、他シリーズにはないNPCハンターが付いてきて一緒に狩りに行ける仕様もあります。
これによってソロで遊ぶ分には十分楽しめます。

しかしオンラインで遊ぶゲームの醍醐味は色々な人と交流することだと思います。
ネトゲなのにソロで遊ぶ仕組みが充実してきているゲームです。
他人と交流するのが面倒で、ソロでコツコツ作業するのが好きな人にはオススメのゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

糞運営

うんこさん

NP11000誤配布しといて無かったことにする糞運営に嫌気がさして
引退することにしました。過去にもNの塊の誤配布が何回もありました
そのたびにモチベが低下しながらも我慢してきましたがもう限界です。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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