最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ループループループ
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
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スパイクさん
始めて間もないですが、ほとんど一人でやってます MHFはハンターランク100からだそうです...。
何か色々と言いたいことはかなりあります。ゲームそのものは面白いです...が、自分と近いハンターランクの人がいません!(言い切ります)周りのプレイヤーはHR999の人ばかり つまり新規で始めるのは私ぐらいの変わり者だけでしょう 過去の作品の中でオフラインモードのソロでやってたのでソロプレイには慣れてますが(ラスタ、パートナー等のお助けNPCはいます)普通、新規で始めたら同じように新規で始める人がいて情報を分かち合いながら協力しながら切磋琢磨してのプレイが楽しいはず それが出来ないので新規で始めた人は辞めていく 新規のいないオンラインゲームは過疎化が進み終了へまっしぐらでしょうね。
HR999の人と親しくなり少しの間一緒にプレイしていましたが「MHFはHR100からだから」と言われ、知らないモンスターやマップが沢山あるのに数時間でHR100に上がってしまい正直困惑しました。「HR100から」確かにそうかもしれません ですがこれMHの知識薄い人、初めてプレイした人だとどうでしょう? 本当は強いモンスターを少しづつ攻略していきコツコツ素材を集め、また次のモンスターに挑んでいく この達成感と楽しさを全く味わえないでしょうね。挙げ句HRと自身の腕と装備が釣り合わない(つまり基本が出来ない) 地雷と言われるプレイヤーが出来上がっていく 他のプレイヤーの人とも少しプレイしましたが自分よりHRも高く装備も整った人が何で自分より下手なのか疑問でした。シリーズの中で敷居が高いと言われるFですが、新規が定着しにくいのは全く別のところに問題があるのでは?始めてすぐ上に(HR100以上)いきたいと言う人もいるでしょうが(課金で頑張って下さい)本当はじっくり育てていくシステムが必要なのではないでしょうか? 因みに課金するなら、じっくりプレイしてから何に課金すべきか?を熟考して課金するのが普通だと思ってます。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/05
まりーもさん
タイトル通りG級が元凶。
確かにシーズン8.0の時も、その仕様に憤激したものですがG級は格が違いますね。
時間は掛かれども、地道に頑張れば色々作れたのがG級以前。
時間を掛かけても、ランキングに入れなければ色々作れないのがG級以降。
ラヴィエンテの進化武器ですら後ろ指差されつつも地道に頑張ればレベル100に出来ました。
しかしシャンティエンは話が違う。
討伐ランキングというものがあり、そのランキングに入れなければ強化素材がもらえないと言う仕様。
しかもこのランキングには月額とは別途課金で追加購入できる、狩人コースというハンターの攻防が爆発的に上がるチートコースが適用される始末。
当然ランカーは狩人コースを入れているわけで、入れてないプレイヤーは強化素材をもらえないと言うトンデモナイ内容。
確かに先頃実装されたG2においてG1で追加された武器強化失敗やらGゼニーの所持上限等の嫌がらせ要素は事実上撤廃されました。
しかしソレは当然の話であり、ソレ以外の根本がおかしい。
防具をフル強化した上で装飾品化すると言う廃人要素や、新しい秘伝防具とそれに必要な魂とは別の綬というアイテム。
また、上記のようにランキングに入らないと製作できない武具達。
モンハンはモンスターを狩猟したり、素材を採取して武具を作るゲームですよね?
それがランキングに入らなければ武具を作れないゲームになってしまったんです。
ならそのチートコースを導入すればいいじゃないか?
どうぞどうぞ、入れてください。
月額は1400円とは別に、3日で980円です。
私には到底無理です。
フロンティアはかれこれ6年やりました。
2007年の7月から始めたのでピッタリ6年ですね。
しかし私もやる気がなくなりました。
フロンティアは以前から
「これはモンハンじゃない、フロンティアだ」
と揶揄される事がありました。
しかし今では
「これはモンハンでもフロティアでもない、別のゲームだ」
になってしまいした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
既存プレイヤーさん
プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。
「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」
↑ここかなり重要。
不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
DMM版からさん
DMMでサービス開始されてたのではじめてみました。
HR/SRは半日もあれば穿龍棍以外全部999になるのだけど、なった後が問題。
何の武器、防具を作るのが最適解なのか?漠然と追加されたコンテンツで何が必須なのか?逆にどのコンテンツはスルーしても大丈夫なのか。なんて言うか、運営による既存プレイヤーに対する延命治療みたいなのが、初心者にとっては逆にわかりにくくさせている感じ。
G級になる前にある程度色んな装備を揃えようと思ってはいるのですが、何作ればいいのかわからない。
今の装備はダスクキット+SP防具、スキルカフと珠で龍風圧無効とか超高級耳栓などを発動させつつ、攻撃スキルなども併用していますが、それで進めていいのかもわからず。
ここまで全て課金コースフル活用でレジェンドラスタ2人とのボッチプレイ。
初心者視点で言わせてもらうと、正直既存プレイヤーとは別の新規サーバーで一緒に楽しんでやりたかった。
調べても記事が古かったり、わからない事だらけで正直はげそうなゲームだと思いました。
課金額に関しては、スマホゲームとかのガチャに毎月何十万と使っているので、それに比べたら数百倍マシなレベル。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
しくじりさん
モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/27
石さん
モンハンっていうゲーム自体がもう飽きられたゲームだから
もうどうしようもない世間様はポケモンに夢中だし
そもそもが面白くて楽しいゲームならこんなに人が減ったりはしない
アップデートもイベントも手詰まり感しかないし
プレイヤー側と運営側の認識の差があまりにも大きすぎる
運営がこれでイケると思って実装したものは
プレイヤー側にとってはありえないことだらけ
遷悠クエストの仕様にしても、歌姫守衛戦にしても
そもそものケチのつき始めたのがG級武器のLv50仕様に
珠精錬っていう積み上げてはまたすぐに崩れていく
二つの賽の河原オンライン仕様のせいだけど
それを全く改善する気ないよね
延々とインフレさせていくだけでプレイヤー側が要求されるものがどんどんと
上がっていくだけ
限度ってものを知らないのか難易度を只上げれば面白いと思っているのか
いきすぎた仕様や難易度はただただ理不尽なだけでそこに面白さなんて物はない
昨今の雪崩を打ったような人口減もそんな現状にもうついていけないと
プレイヤーがどんどんこのゲームと運営を見限った離れていった結果
モンハンっていうブランドをG級って言う延命装置で
ここまで落ちぶれさせて迷走させるってのはある意味すごい事
時代遅れな仕様や駄目な所を改善するのがあまりにも遅かった
やることが余りにも斜め上で無能だったね
プレイ期間:1年以上2016/07/27
深紅の角さん
ゲームとしてバランス崩壊で棍棒オンライン化
12も武器種があるのにどこ行っても棍ばかり
ヴァシムフワァールという一つの武器で他武器の大半が死亡
麻痺武器・麻痺剣も死亡
ハンマーとガンランスは強化が来たというのにそれも空気
結局の所いたわり必須のハンマーをあえて使う人などいません
棍実装前は麻痺剣刀神と双にスタン役のハンマーのハメオンライン
ポカラから始まりファルにヒジキにミドにギアにアノルとシビレ罠仕掛けて尻尾斬って
落とし穴に嵌めてひたすら麻痺とスタンで動けなくして狩る作業
それが棍棒4人で麻痺とスタンとって叩き続けるだけに変わっただけですが
棍棒が強すぎる上に何でも出来るために他の武器を使う意味がなくなったのが
余りにも大きすぎましたね
あと棍に対抗するためにG技巧武器という強化で空ゲージが出る上に
移動速度up効果と武器捌きの効果を持つG武器を実装
これにより通常のG武器の価値が暴落
G技巧武器は強化に大航祭と極征の鬼回しが必須
どちらも一週間が猶予で逃すと次に来るまでに長い期間待たされることになります
週にやることが多い上にできなければ武器や防具の強化が進まなくなるという悪循環
塔まで追加するらしいですがこれでは募集がさらに分散してやりたいことがますます
やりづらくなるだけなのでは
プレイ期間:1年以上2014/11/11
サルゥさん
不退持ってるやつらの大半がくっそ性格悪い奴らばかり
これじゃ新規が増えてもすぐやめるわな笑
自分もキャラデリして引退しましたが、ストレスがなくなりMHFやってた頃より全然調子がいい!
現在このくそげーは不退どもの廃課金野郎が残ってるだけでしょう
はやくサービス終了することを願う
晒し、初心者叩き、果てしない秘伝作り、重課金などこれを踏まえてもやりたい人がいたならこう言うだろう
絶対やめとけ、やったら後悔する日がくるぞ!
新規の人には絶対オススメできないです。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
ンゴロポポスさん
人のレビューに反論する場所じゃねえよ
ああFGのレビュー?
韋駄天は楽しいよ。チート? 正々堂々とやってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2014/07/22
あうあうさん
月額千円で遊ばせてもらってるものです。
私はオンラインゲームとしては、ほとんど遊んでおらず豪華な本家モンハンとして遊んでます。毎日ソロ狩りですw
知らない人とpt組んでやりたいという方は課金必須ですが、身内またはソロでやる分には課金はいりません。
確率のやたら低い素材を集める作業、これはモンハンの醍醐味ですね。
今後とも課金する予定も毛頭ありません。初心者には優しいと思います。
モンハン好きには後悔しないはず。
私からしたら課金で手に入れる強い装備は微塵も魅力ありませんけどね、
昼間に定期メンテが一番辛いです。
深夜とかにしてほしいですね
プレイ期間:3ヶ月2017/03/04
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