最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ループループループ
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
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クソ運営くたばれさん
毎日毎日ランド移動するだけで落ちる
今日にいたっては全員落ちてロールバックまで発生してるのに未だ告知なし
月額取ってるわりには基本的なサービスができてなさすぎる。客は神様とは言わないが、メールを送ってもフルシカト。要望や不具合報告にはメールアドレスを書く欄があるが、ただの一度も返信なし。じゃあなんで書くの?客のメールアドレスのデータを業者に売って金でも得てるのか?
Xbox版はさらにPCと違ってHGEができない。今後実装される表情もXbox版は実装されない。これだけサービスの内容に差をつけてなぜPCと同じ月額を取れるんだ?
大企業wwが満足にサービスも提供できずに客から月額とることに恥ずかしさはないのか?プロなんだろ? 運営が仮にXbox版に見切りを付けていたとして、不具合をいつまでも放置してるなら、これまで付いてきてくれた人に対してあまりに無礼過ぎる。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
yukky558さん
Fまでは楽しかったんですが ところがGになって糞つまらんラインを超えました。 アップデートしていくごとに毎回新モンスはでたすぐはハメハメオンラインになってます...どーせ次も繰り返しになっちゃうかと思うと全然ワクワクしないのです。 いっそのこと壱から作ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2013/08/15
ダメだなっさん
酷いG1からG3で良くなってますが・・・
新規も復帰者も帰ってくる要素なんてないでしょ・・・
どれもこれも既存プレイヤーへの対応のみ。
(¥払い続けてるからそれは当たり前の対応なんだけど)
どういった理由でこれだけの引退者がでたのか?
運営は理解してないんだろうねw
武具製作に関しての緩和は当たり前レベル
ようやくマトモになりました。
G武器はレベル制でどうしようもない。
挙げ句に相変わらず美味しそうなコンテンツはお預けで
ゼルレウス、Gミラ未実装なんだよw?
月額払わせといてなんで待たされるんだよ(怒)
肝心なのはゲームバランス
レア素材排出率をいじってないから
狩りコ(¥3000)が数回必須なのは変わらず。
相変わらずの救済&バラまきクエストのオンパレード
だからさ・・・
お宅ら運営はさ・・・プレイヤー達が所持してる
アイテムボックス内の素材所持数をデータとして参考にして
武具製作での素材設定してるんでそ?
鬼回ししてるコアユーザーしかいないのに
そんなことするからこんなにマゾくしたんじゃないの?
とも怒りしかない(怒)
G1は5点
G2は30点
とか言い抜かすアホ運営
定期に月額回収しといて・・・
未完成のまま実装したのか(怒)
とまぁ怒りしかない。
MHFはMH2のベースですでに化石なんだが
その古いベースをここまで引っ張り限界までやったのは
ある意味バカの極みと言うか評価はできる。
だが古いベースの為かやはり
周りのオンゲーと比べると
システムは古いしグラフィックは汚いからどうしようもない。
古い部分を削除しないからMHFの醍醐味である
秘伝取得まで古いままやるからキツい。
これは見直すレベルよりは新しく作り直したほうがよい。
勿論・・・MHFを駄目にしたP&運営も作り直そうw
悪くはないが今更プレイするゲームじゃないね。
昨日で課金切れたのでもういいかな
プレイ期間:1年以上2013/10/21
さかなのたまごさん
MHF-Gになって、酷いという人と、良いという人が真っ二つに別れたように思えます。
たぶん、人を選ぶゲームになったのではないでしょうか。
よく即死オンラインといわれますが、既存防具でも着眼点を変えることと、しっかりマイミッションをやっていれば、防御1200でG級HC★6ラージャンに殴られても即死することはありません。
いつまでも古い思考の装備にしがみ付いて、ナンニデモ覇5やナンニデモ秘伝という思考を改めるべきだと思います。
そういう思考ができて、ハメではなくガチで楽しめる人であれば、G級でもやっていけると思います。
ただ現状では報酬内容などのバランスが良くないという問題もあり、多少の連戦耐性も必要とするので、その辺りは考え方次第だと思います。
MHF-Gになって、良くも悪くも人を選ぶゲームになった、そう思うことで、中間の3点です。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
sabakanさん
私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。
一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。
私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。
月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
価値なしさん
久しぶりに触ったけど益々酷くなってるな
プレイヤーの操作性が悪過ぎる上にノロマなアクションの数々
対してモンスターは超強化されハナシにならないレベルでこっちが一方的に殺される
そして相変わらずの1%2%ドロップ目当ての繰り返しプレイ
なんか奥義らしきものが追加されたとかでやってみたが何だよあれ
なかなか発動できない上に全く無意味に光るだけじゃねーか
奥義っつったら無敵になって俺最強に変身しろ
マジでバランスなんてあったもんじゃない
ストレスしか感じないゴミゲー
プレイ期間:1年以上2015/05/03
豚野郎さん
基本料金だけでまったり楽しめばいい、とは言うけれど
新規はそもそも人が居ないので募集しても集まらないし
ある程度強くなったらで野良募集しても必ず
「どうして○○スキルつけないんですか?」
「どうして弱点攻撃しないんですか?」
って主でもない癖に難癖つけてくるバカが絶えない
戦闘中にチャットをしても無言
酷いときは「いいから攻撃して」と怒られる事もあります
MMOは釣りをしたり職人として精製したりペットを育てたり
戦闘以外にもやる事はあるが
MHFは上記のコンテンツがあまりにも薄いので戦闘以外やる事がない
そしてまともな学生or社会人なら普通にやっても
重課金なしでは強い武具は作れない
本当にコツコツやり続ければ作れるだろうが
作った頃には恐らくそれは産廃と化しているだろう
つまり
基本料金と「ゲームは一日1~2時間」という
常識的な範囲でこのゲームを遊ぼうと思った場合は
・全く同じスタイルの友人を見つけて野良には行かない
・エンドコンテンツは無いものと思って諦める
という遊び方になるのだが
無料ゲーなら当然かも知れないですが
基本料金払っているのにも関わらずに
そこまでしなくてはいけないのなら
「じゃコンシューマで充分」ってなるのは当然でしょう
SNSで簡単にフレは見つかりますし
スマホアプリでみんなでトークしながらワイワイもできますから
PS3やWiiUなど、もう出せるところには全部だしたので
これから人が増える事はないでしょう
あとは重課金の人のサイフがいつまで持つかという状況
これから始めるのはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2014/04/17
俺の時間かえせーーさん
糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw
プレイ期間:1年以上2016/05/01
サービス終了はよっ!さん
MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。
しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)
まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。
次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!
終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪
プレイ期間:1年以上2014/04/11
名無しのハンターさん
FGに「モンハン」を期待してる方
どんだけ金と時間を使っても次から次へと強武具アプデ。そして尋常じゃない素材の要求数。切りないです
自分のペースで楽しむ分には問題ないと思いますがはたして今更このゲームを純粋に楽しめるでしょうか。挫折か重課金、そして度重なる不具合という多段ストレスが待っています。
それでもやってみたいという方は止めません。応援してます
アクション性を求めている方
このゲームは攻防をするようなゲームではないです。一方的に殴るか殴られるたびに回復がぶ飲みオンラインをお楽しみください
フレンドとわいわい楽しみたい方
一人で放浪していては当然ですがまともにフレンドなんてできません
しかしながら
・ランドの収容人数が多いから絡みづらい。というか空気で分かる
・基本的にランドでのチャットはうざがられる
・フレンド募集なんてチャットした日には2chでばかにされる
・そもそもこのゲームでわいわい楽しむような事がない
・そんな現状を変えるためか運営の絆押し横行。現役ユーザー動揺する←今ここ
ほぼ強制的にギルド探し。自分に合った団を探すのはなかなか苦労するかもしれません。こんな状況なら尚更です
それでもわいわい楽しみたいという方は方は頑張ってください
金と時間が有り余っている。やり込み要素を求めている方
神ゲーです。とにかく時間を要する作業ゲーです。課金による各コースが設けられており場合によっては使い分けできるでしょう。アイテムを集めるのが好きな方も向いてると思われます。強武器作って自己満足したい方も向いているでしょう
FGのメリット
・これ以上にない作業要素
・不具合の度に何かもらえる
・そのたびに2chが盛り上がる
・アプデの頻度が多い。その度に明らかな強武具の投下
・サブコンテンツの終わりなきローテーションによる飽きさせない工夫
FGのデメリット
メリットがそのままデメリット。要するにプレイする人の心の持ちようですね
なので2ポイントとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
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