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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ループループループ

モンハンバカさん

下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!

プレイ期間:1年以上2013/10/16

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そんなに悪くない。

ささやんさん

モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

MHFは終了しました。

自分ももうだめかもさん

PS2の無印からMHをやってきました。

評価や内容は星1をつけている他の方々のレビューを参考にしてください。
ほぼそのとおりです。

一応思い入れのあるゲームなので細々と続けては行きますが、いつまで耐えられるか・・・

それにしても運営レポート動画版は酷かったですね。
「人は減ったが金は儲かってる」発言には唖然としました。
杉浦って人は客商売をわかってないことを自白しましたね。
その後は新規を増やす、とか言ってましたが少なくともPC版は新規が増える要素は皆無です。
来年の新武器種で多少復帰があるかもしれませんがたかが知れてるでしょう。
もういつ終わるか、だけの問題です。もはや秒読みです。
新規で遊ぶなんてもってのほか。周りにしようとしてる人がいたなら止めましょう。

秘伝防具導入で防具を組み合わせる楽しさを奪った&作業ゲーム化を深刻化させた辺りから、下り坂が急になって転がり落ちていってる感がハンパなかったですが、G級、「人は減ったが儲かってる」発言でさらに坂が急に。
さらにこの間のシジルバグからの大量BAN、サーバ統合作業による一週間のセーブされない無意味な期間(実質空白期間)でもはや下り坂は崖と化しました。
サーバ1から3まで統合されても、統合前を同じくらいの人数しかいない、もしくはそれ以下と予想してます。


昔は、する事はけっこうすぐに尽きたのですが、自分たちでいろいろな遊び方をしていて、お互いしたい事を探して手伝いあったりしたものですが・・・

無印で、ディアブロスを、音爆弾禁止の裸にカジキマグロ担いだ4人で狩りに行ったのはいい思い出です。
MHFでは原種ラヴィエンテをドロップキックのみで倒そう!って募集が楽しそうだったなぁ・・・


頭の固い、株主しか見てない運営が提供する「楽しさ」なんてたかが知れてます。
プレイヤーたちが自分たちで楽しさを工夫できるような土壌を整える事が・・・ってまあもう手遅れですけどね。


皆さん、このゲームはやったらダメです。
たかがゲーム。
気楽に楽しめるゲームは無料でも世の中いっぱいあります。

プレイ期間:1年以上2013/09/12

MHFZの真実

春風亭狩人さん

MHFZとかけて
札幌の時計台と解きます。

その心は?

「えっ、これだけ?」であります。

MHFZで課金しまくろうと考えているハンターとかけて
停泊中の豪華客船と解きます。

その心は?

航海(後悔)する予定であります。

おあとがよろしいようで。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

ぷげらw

いぇあさん

基本的に☆4~☆5の人のレビューはあてになりません
過去のレビューを見てもわかる通り
煽りや荒らし、愉快犯的なレビューが多いというか
レビューにすらなってない投稿が多いのでスルー安定です
3行目と4行目あしか書いてない人とかね
入門区は人増えました、トライアルコースの上限がHR99までに上がりましたからね
まぁ無料ユーザーが増えたところで制約多すぎてどうにもならないんですが
無料だと全茶も使えないですし、HR99までのクエストしか受けれませんし
人口の逆ピラミッド化がすさまじくもはや全交流区ですらG級募集ばかりという状況
前までは全交流区ではデイリー魂募集や優先紙集め募集、剛種募集などが多数だったのが、今やGHCや極征募集の方が多いですね~
というかメインコンテンツがG級でプレイヤーもG級ハンターばかりで
HR~SR帯のクエストに人が集まるわけがないんですよね
火力インフレした上に気短の護符が実装した今わざわざパーティ組むよりラスタにパートナーと組んでソロでやった方が早いですからね
HELPをつけて延々募集をかけても誰も入ってこないというのが現実です
モンスターの数や武器・防具の数が増えすぎたために募集が細分化しすぎたのも
人が集まりにくくなった原因です、
たまに棍棒担いだ勇者様がドヤ顔で瞬殺してくれますが、連戦はしてくれません
そりゃそうです、1~2戦手伝ってやる分には構わなくとも10何戦も手伝おうと
する人はごくごく稀でしょう、そしてこのゲームはネトゲで1~2戦したぐらいでは
簡単に装備は作れません。
あと指定募集すら平気で無視して入ってくるプレイヤーが多いような現在で
全く指定なしの募集ではどんな地雷が入ってきても文句は言えません
M0、攻撃スキルなし、G武器1ケタ台など 平気で入ってきます
特に極征や大航祭など長時間の連戦が強いられる場合は
ちゃんと指定しないとひどい目にあいます
まぁ指定なしの方が良い人が集まるなんてただの思い込みですよ


プレイ期間:1年以上2014/12/24

放置安定

βさん

無課金だとチュートリアルと化したHR上位までしかプレイできない上に
制約が多く、イベントにも参加できないのでプレイしても時間の無駄なので
プレイしない方が無難、勿論月額料金1400円を払ってまで
今のメインコンテンツのG級をプレイする価値もない
末期の過疎ゲーなのでお金を払ってまでプレイする価値は皆無
HR・SRを大緩和したのとMMを一本化したまでは良かったけど
それをやるのが遅すぎたね、特にMMなんて250弾まで増やすとか
穿龍棍・スラアクを追加とかする前にやっておけばよかったのに
今更やったところで人が戻ってくることも無し
システムを古臭いまんま全然改善しようとしないから新規が定着しない
絆、猟団を売りにしたいんなら、猟団ポイントを入手できる手段を
増やして、新規でも猟団の制作・強化が今より楽に出来るようにするとか
入魂祭の頭割りをなくすとか、ハンター同士がPT組むメリットを増やすとか
具体的な改善を何にもしないままだからここまで過疎る
精錬もG武器の強化もすっかりマンネリ化、同じ事ずっとやり続けてるだけだから
これから先もそう、Zになるまでは放置安定

プレイ期間:1年以上2016/10/07

雑魚が「ぼくが簡単に倒すことが出来ないからクソゲー><」って言ったり、運がないやつが「ぼくが頑張っても素材集まらないクソゲー><」って言ってるのが星1ですね。とりあえず星1の子どもたちには、世の中は自分の思い通りにならないことが大半を占めるって学ぶべきですね。
では、本題を別の星5さんがパートナーが強いからソロ救済云々言ってましたね。そして↓の子ども(もしくは太刀の悪いエアプ)が強くするにはギルドポイントとG級武器ガーって騒いでました。星5の方の文章をきちんと読めば、新規さんが剛種に連れていくってケースでしか語っていないのが分かるはずです。つまりG級最前線にパートナーを連れていくケースを一切想定してないのです。確かに最前線でパートナーを使うならば、膨大なギルドポイント(まあ大航祭ってイベント頑張ったら直ぐ溜まるけどね)が必要ですし、もちろん武器もG級武器を持たせないと行けません。しかし新規さんが剛種位を相手する場合は、そんなに強化する必要は全くありません。というよりもよほどの低PS (初めて使う武器種で剛種に特攻する等)でない限り、パートナー、一時契約ラスタ、ラスタの四人パーティーでもそこそこ簡単に倒せる様に調整されています。
星5さんが言ってたように最前線でバリバリって感じで遊ぶとなると、このゲームはかなり厳しいです。引きこもりやニートと言った膨大な時間がある人位しか、最前線は厳しいでしょう。しかし最前線に行く気のない人ならば末長く遊べるオンラインゲームです。星1最前線ニートのレビュー等に惑わされる事なく、とりあえずこのゲームをやるべきです。真相はプレイヤーしか分からないのですからね

プレイ期間:1年以上2015/02/12

これは・・・

客なめてるさん

肝心のG級は客をあえて減らしたいんじゃないのか・・? と思わせるほどなかなかマゾい
仕様です。モンスターも既存使い回し+1モーション追加という手抜きっぷりなので
HR,SRと経験してきたハンターさん達もさすがにまたか・・って引退者続出してます。
モンスター使い回し、武器防具のグラも使い回し・・・かつマゾい仕様と正直1400円
払ってやる価値はないです。またPS3等でリリースもあるのでPC鯖はこの先、人口が
減る一方だと思われます。
また最近はメンテナンス時間延長が多い(+2時間や緊急メンテ)のですが謝罪なし
補償なしと客を客として見てないような・・・
(別に私はメンテナンス直後にINするわけではありませんが、規定のメンテナンス時間
を超えているのに何食わぬ顔して月額料金を徴収してるのがちょっとね・・・仕事なめてる?)
と不満書き出したらとまらないので、ここまでにして結論を言いますと
月額払ってやる価値はないと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/18

この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています

新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い

運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください

メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル

極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価

オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/19

唯一の優位性

まじかーさん


久々ににハンターライフコースだけ入れて試しにやってみたらまぁ~ひどいですね。そのひどさは他の方が書いてくださってるんで、自分は違った視点から。これまで神を誇っていた唯一の優位性、BGMでさえもコスト削減の一途を辿っています。おそらく外部のサウンドチームを切って、内製化したからでしょうね。今現在カプに属している人のMHオリジナル曲(MH3G~MHX)はどれも環境音楽風なイマイチぱっとしないようなのばかり。そんな事からも容易に把握できます。公式に明言は出ていませんが聴いてればわかる。センスが全く違う。昔世界観()とか言われていた頃のMHFプレイしていた人なら特にね。それでいいものが作れているなら文句は無いですが。BGMが連戦に対するモチベ維持の大半占めてる人も少なくないという事をわかっていないんですね。要するに音楽でMHFを選ぶような事は亡くなりました。値上げをせずにコストを下げようとする企業努力とはまた違いますよね。企業努力なら品質は維持しつつ内部でコストカットしないとね。COGとしてはそんな事いってられないほど末期なんで金が稼げりゃもうどうでもいいんでしょうけど。本当にいくらでも良くなる要素はあった(完全過去形)のに金の亡者に負けて目を瞑ってきた(逸らしてきた)結果ですね。残念でなりませんね。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/05

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

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