最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ループループループ
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
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ひがしさん
Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。
2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
箱民は虐げられたさん
ネトゲですから当たり前ですが、いくら強い武器防具スキルをつけても数ヶ月後にはゴミになります。課金防具(一式3K円のキット防具や10K円以上も消費し得るガチャ防具)も同様です。金と途方もない時間が無駄になる。楽しい間はそれでもいいですが終わりのない(クリアのない)というのは恐ろしいです。
また課金防具を買ったとしても他のユーザーと遊ぶには装飾品が幾つも必要になります(一個作るのに計27段階強化の防具をフル強化してやっと使える装飾品1個作れる)
装飾品をつけずにPTを組むと地雷(晒しの対象)扱いされます。
例えそうして頑張ったとしても2chで晒されるだけです。暴言や迷惑な行為を繰り返す等の理由で晒すならまだ理解ができますが、ここ最近は人が極端に減った結果、少しでも目立てば私怨晒しの対象です。理不尽な晒しばかりです。前線でプレイしている人は少ないので余計にその傾向があります。私も晒しきっかけでやめています。
前線ハンターだった私の経験ですが、やりこんで前線に行けばいくほど積みかさねた苦労や時間と金が大きくなりやめるのが大変です。私も晒されなければいまだにやっていたかもしれません・・・。それほど一度ハマってやりこんでしまうとクソゲーだと分かっていても止められなくなります。
ちなみに私が始めたときはまだ人も多く楽しかったためずいぶんとやりこみましたが今はユーザーのことを全く考えない酷い仕様ばかり導入されています。今からやることはまず止めておきましょう。Fをやっていて楽しかったこともありましたが今では後悔のほうが大きいです。
特にこのゲームはFPSなどの洋ゲーと違いチャットでの意思疎通が非常に多いため余計に辞めにくい環境です。(猟団など)
ちなみ猟団に入ることはまず必須。2ch上で嫌われている猟団に所属しているだけで個人が晒されることも多々。
ただし全く上を目指さないソロ専や晒しも気にしないライト層ユーザーならまだ楽しめるかもしれません。ただMHFはオンラインゲームなのでモンスターの強さも4人PTで戦うことを前提としているのでソロだと楽しめないかもしれません。
凝り性の人や負けず嫌いの人はまずやらないことをおすすめします。地獄を見ます。
クスリの禁断症状と同じでいまでもフとやりたくなることがありますが、無限地獄を思い出し、思いとどまるようにしています・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
匿名さんさん
自分はPS2の初代からずっとやってました。
酷評が多いみたいですがやはりモンハン、楽しいですよ。
好きな分だけうまくいかないと余計に腹が立つんですよね人間はww
仲のいいフレンドも必ず出来ますし素材集めはオンラインの醍醐味です。
難易度も簡単で、廃課金ガチャで簡単に高レア引ければ強くなれるスマホアプリに慣れすぎてませんか??ww
ただレビュー見てて共感出来る意見としてモンスター強化のしすぎですね。今のモンスターだと強すぎて勝てないから辞める!!って方も多いでしょうね。
ワンパンゲーは絶対過疎ります。他ゲーでも明らかに異常な敵とかモンスターが当たり前に出るけどあれこそガンです。
強いならいいんですがワンパンがダメですww
死んだ時にあほらしくなる。それが武器やイベントの文句にも繋がるのでしょう。
いやへたくそとは言ってませんよ?ww
ほんとにあれだけは考えなおしたほうがいい。
こいつ強すぎる!でもみんなで頑張れば!!って気持ちと
カスっただけでハイ即死、またきてねー
ではこれからのモチベを維持出来ないでしょうねww
プレイ期間:1年以上2016/01/10
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
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※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
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評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
ぷらんさん
どう評価してもこのゲームに☆☆☆以上つけてる人は運営のバイトっすね
ゲームの根幹はモンハンでそこに☆
フレや良い団に恵まれてる人は更に楽しめてて☆☆が限度かな
☆☆☆以上付ける要素は皆無だし付けてる人はエアプかバイト
ついに素材の現金売りとも言えるシステムを導入しましたし最早モンハンと名乗るのさえ烏滸がましいです
これから始める人は金をどぶに捨てたいならどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/12/25
最強ハンターさん
せんりゅうこん以外は地雷せんりゅうこん持てば誰でも強くなるそれほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能斬枠いる以外かよっぽどの場合除いてせんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ適当に振り回してるだけでも強いんだから誰でも使うわそりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw打に強い相手でも弱い相手でも対応できて麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多くジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて他にねーからなへヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっりスピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと変わらない他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;そういうのは装備自由でやってあと棍使ってようが使ってなかろうがMMろくに進めてない奴は等しくゴミwwゴミばっか生産してPT入ってくんじゃねーよw
プレイ期間:1年以上2015/07/17
匿名さん
MHFGになってから引退し、最初からやれば楽しいんじゃね?という考えからHR100までやるかなーと軽い気持ちで復帰。数日が500円で暇つぶせるなら安いもんだ。
もちろんエクストラコースなんて入れません。初回300円とかなら入れてあげたけど常時600円かよ!金をむしり取ろうとする運営さんさすがです。そんなんだから新規がこないんですよ。
初心者には優しい使用になってましたね。
最初に説明やムービー使ってまで色々案内してくれてました。
そしてとにかくHRがズバズバ上がる。HRPが2倍3倍なんて当たり前。
(今まで書かれてるレビュー通り連戦は免れませんが・・・)
剥ぎ取りはHCになるまでは+1されるようです。尻尾が2回剥げるよ!やったね!
あとミッション的なものがありHR上がりやすくなるアイテムやらお金やらが大量に手に入るようになってました。サービス開始当初に比べると夢のような仕様変更ですね。
まぁこんな簡単使用にしてしまったせいでがっつり遊んだら2日目にHR100になってしまいましたがね・・・
初心者が集うランドではクエスト貼れば無言で募集せずとも勝手に入ってくる感じがすごく懐かしかったです。あのHR~99ランドだけはMHFサービス開始当初の楽しさがありました。
ですがHR100~からは苦行でしかない連戦連戦AND連戦。
しかも募集の9割がHCなので募集に乗れずシコシコ1人でHR上げ。
というわけでここで私のMHF人生2度目の終了です。
HR100まで遊ぶのはいいが遊びすぎると私みたいに2日目で目標達成してしまいます。
時間つぶしにはなりましたが同時に時間を無駄にしたという虚無感も襲ってきます。
ていうかもう飽きました。5年もやってたんだもんそりゃ飽きる。
モンハンやったことない人ならやってみればいい。復帰勢は飽きるから絶対やらないほうがいい。新規で始めない限り2000円をドブに捨てることになる。
プレイ期間:1年以上2014/06/30
(´・ω・`)くそげさん
アクション、モンスター、様々なグラフィックの武具…素材はとてもいいと思います。
しかし料理をする人間が無能過ぎです。
ここまで衰退した最大の原因は秘伝防具にあるのではと最近では思います。
秘伝一式装備していると攻撃力が1.2倍~1.4倍にアップします。
「この防具を装備していたら攻撃力が○○アップ」←これは絶対にやってはいけないことだったと思います。
バランス調整のために覇種や狩護といった他の防具ジャンルを追加しようが元を正さない限り防具環境の整備は一生できません。
最初から秘伝防具の攻撃アップを無くせばここまでグダグダになることはなかったと思います。
Gアプデで態度を改めるいいチャンスだったのに調子に乗った結果が人口3分の1でした。
このまま時間稼ぎ、集金を秘伝防具に頼り続けるのならいっそサービス終了してみては?
プレイ期間:1年以上2014/06/06
ゆかさん
Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
どうなってんだこのさん
月額1400円とってメンテ時間延長し放題
てかあんだけメンテ時間延長しといて
緊急メンテとかなにやってんだよ毎度毎度
滝行なんてしてる暇あったら不具合起こらないように
ちゃんと仕事しろやこれでまともとかアホか
他の糞よりマシだからまともとかどんな考え方だよw
待望だったMMの可視化が遂に実現
あー運営が今まで可視化しなかった理由が分かるわー
M0やら全然進めてない奴だらけ
もう復帰とか新規とか無理だろw
今までは見えなかったらあれだけどいざM0だって
はっきり分かったら誰だって弾くわ
他は特になんもないな大型アプデ後なのに
またガチャのコラボ防具増やしたぐらい
プレイ期間:1年以上2015/04/15
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